活動(dòng)時(shí)間: 2015年11月19日14:00—2015年11月26號(hào)14:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)結(jié)束服務(wù)器維護(hù)時(shí),統(tǒng)計(jì)所有聯(lián)盟當(dāng)前成員的累計(jì)貢獻(xiàn)總和,以此進(jìn)行排名(不計(jì)算已經(jīng)離開聯(lián)盟的成員),進(jìn)入前三名的聯(lián)盟,所有當(dāng)前成員都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
1. 排名第一的聯(lián)盟:每位成員獎(jiǎng)勵(lì)30金幣。
2. 排名第二的聯(lián)盟:每位成員獎(jiǎng)勵(lì)20金幣。
3. 排名第三的聯(lián)盟:每位成員獎(jiǎng)勵(lì)10金幣。
活動(dòng)規(guī)則:
1) 是否獲獎(jiǎng)以活動(dòng)結(jié)束時(shí)的數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
2) 獎(jiǎng)勵(lì)在活動(dòng)結(jié)束后72小時(shí)內(nèi)通過系統(tǒng)郵件發(fā)放。
現(xiàn)在談下個(gè)人對該游戲里面的防守陣型排列所參悟的一點(diǎn)心得,供大家參考。
玩過此游戲的玩家都知道相差4級(jí)是一個(gè)階段,29級(jí)以前相當(dāng)好升級(jí),不做太多講解,29級(jí)到33級(jí)以及33級(jí)至37級(jí)是一個(gè)重要跳躍,到了37級(jí)以上升級(jí)比較困難,當(dāng)然改版前還存在壓級(jí)問題,大多數(shù)玩家級(jí)別一般控制住33級(jí)至37級(jí)之間;改版后,基本不存在壓級(jí)現(xiàn)象,因?yàn)楦陌婧?,?jiǎng)勵(lì)已經(jīng)較為豐厚,刷墻較為容易。前期每升級(jí)一個(gè)階段會(huì)解鎖主城、防御中心、船塢、船廠、科技中心、訓(xùn)練場、倉庫;我所說明的專題和防御中心息息相關(guān),其他的建筑暫且不論。
26級(jí)至29級(jí)有72墻,4炮塔、2鯊魚巢穴、3箭塔、2烈焰堡、2火焰塔、1海怪巢穴、1巨型鐵球;
29級(jí)至33級(jí)有84墻、4炮塔、2鯊魚巢穴、3箭塔、2烈焰堡、2海怪巢穴、1巨型鐵球、1冰雹塔;
33級(jí)至37級(jí)有96墻、4炮塔、2鯊魚巢穴、4箭塔、2烈焰堡、2海怪巢穴、1巨型鐵球、1冰雹塔、1臼炮;;
37級(jí)至41級(jí)有108墻,4炮塔、2鯊魚巢穴、4箭塔、2烈焰堡、2海怪巢穴、1巨型鐵球、2冰雹塔、2臼炮、1阿基米德之光;
41級(jí)后有120墻,4炮塔、2鯊魚巢穴、4箭塔、3烈焰堡、2海怪巢穴、2巨型鐵球、2冰雹塔、2臼炮、1阿基米德之光、1宙斯雷霆;
上述是各階段主要防御建筑的數(shù)量情況,掌握這些數(shù)量后,有利于安置各個(gè)階段的防御建筑排列,盡可能的達(dá)到最佳的防御效果。
個(gè)人認(rèn)為,玩家所在級(jí)別階段主要停留在33級(jí)-37級(jí)之間以及37級(jí)至41級(jí)之間;
33級(jí)開始個(gè)人認(rèn)為圍墻至少要刷到8級(jí),配合建筑的排列能起到較好的防御效果,個(gè)人認(rèn)為防御建筑應(yīng)該利用資源建筑控制進(jìn)攻船只的走向以及進(jìn)攻時(shí)間;箭塔和炮塔可以吸引龜船攻擊,而龜船主要抗擊大多數(shù)防御建筑的攻擊,所以箭塔和炮塔的吸引火力能力不容小覷,而在吸引船只的前提下,巨矛的沉船效果明顯,特別是針對英雄,故而,揣測進(jìn)攻船只的放船點(diǎn)相當(dāng)重要,假設(shè)對方英雄在打資源建筑時(shí),恰巧被巨矛擊中,其英雄無論級(jí)別高低,血量多少,其英雄在5秒內(nèi)必然毀滅,被鐵球擊中也有較高的幾率達(dá)到沉船效果。
個(gè)人認(rèn)為,陣型的方面的排列應(yīng)該掌握幾個(gè)原則:
1、盡量讓進(jìn)攻自爆船撞擊更多的防御墻,言外之意就是消耗進(jìn)攻方較高的自爆船噸位;
2、讓龜船盡量集中,由于龜船攻擊低、防御高,故作用主要是吸引防御方火力,所以集中后打擊能發(fā)揮火焰塔和臼炮的毀滅作用,這就需要防守方運(yùn)用箭塔和炮塔吸引龜船的走向;
3、由于火焰塔的攻擊頻率是每秒發(fā)動(dòng)一次,故在進(jìn)攻方自爆船撞擊防守方墻體前,銷毀自爆船的數(shù)量至關(guān)重要,這就需要在墻與火焰塔的攻擊范圍之間做一個(gè)巧妙的調(diào)整,當(dāng)然,還要配合好海怪巢穴和鯊魚巢穴的混亂和纏繞作用,達(dá)到事半功倍的效果。個(gè)人認(rèn)為,墻體的外圍應(yīng)當(dāng)在冰雹塔與火焰塔的攻擊范圍內(nèi)最佳;
4、所排列的陣型盡量保護(hù)火焰塔、海怪巢穴以及鯊魚巢穴以及臼炮,這些都是導(dǎo)致防守是否成功的關(guān)鍵;
37級(jí)以后,個(gè)人認(rèn)為墻體應(yīng)當(dāng)?shù)?級(jí)以上最佳,由于多了一個(gè)臼炮和阿基米德之光,37以前靠英雄頂火力進(jìn)攻的方法不再可取,因?yàn)闊o論多牛逼的英雄只要被阿基米德之光鎖定,是必死無疑的,故而保護(hù)好阿基米德之光也是重中之重。
針對墻體的排列有很多方式,掌握上述原則后,玩家一定能創(chuàng)出適合自己的陣營,快樂的看著進(jìn)攻方船只全部跪在自己家門口,如此是一種何等快樂的事情。
防守英雄的技能方面,由于玩家英雄技能各不相同,故而本人認(rèn)為:圍墻加固、火焰塔威力、臼炮威力、鐵球威力的技能,必不可少。
游戲中,無盡守護(hù)的活動(dòng)是每位玩家的一個(gè)福利,但有好多玩家還是拿不到這樣的福利,或者拿到的很少,下面我就講解一下關(guān)于這方面的技巧。
1、陣型
無盡守護(hù)的陣型盡量選擇兩邊開口的陣型,而且陣型兩邊開的口子一定要小,最好是一格的間隔開口。全封閉陣型打無盡守護(hù)是大忌!另外,陣型應(yīng)為雙面墻,最好不要只搞一面墻,一旦遇到炸彈船,單面墻一旦被炸開,你的全部的防御建筑就暴露在了攻擊范圍內(nèi),這樣是撐不了幾輪的。
2、防守英雄選擇
在打無盡守護(hù)之前,如果平時(shí)的防守英雄等級(jí)不高,且沒有高的附帶防御技能加成的,強(qiáng)烈建議換成自己艦隊(duì)中最強(qiáng)的英雄進(jìn)行防守,這樣可以多頂住幾輪進(jìn)攻,可以說是起到立竿見影的效果,而且打完了無盡守護(hù)任務(wù)以后還可以換下,絲毫沒有CD緩沖的煩惱。
3、難度的選擇
在過無盡守護(hù)的時(shí)候,每過一關(guān)之前都會(huì)被要求選擇難度,選擇的技巧主要有幾點(diǎn),一是避開有炸彈船的,如果三種難度都有炸彈船,則選炸彈船最少的難度;二是避開維京英雄,尤其是當(dāng)你的資源工坊在前幾關(guān)已經(jīng)被清掃完的情況下啊,要知道,維京英雄不會(huì)被減速和禁錮,一旦維京英雄進(jìn)入到你的防御工事內(nèi),短短數(shù)十秒,你的防御建筑就會(huì)被干掉一大半,極度的得不償失!三是選擇炸彈風(fēng)箏多的難度,如果系統(tǒng)給出的備選難度里有大量炸彈風(fēng)箏的話,那基本就是福利了,因?yàn)橄到y(tǒng)出的難度中,有大量炸彈風(fēng)箏的,基本都不會(huì)再有氣球出現(xiàn),沒有氣球掩護(hù)的炸彈風(fēng)箏,簡直就是肉靶子,很輕松就能消滅。
4、重開模式
如果你在過某一關(guān)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)自己重要的防御建筑例如鯊魚巢穴、海怪巢穴、火焰塔、烈焰堡被消滅的時(shí)候,別猶豫,立馬退出重新開始,多試幾次后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來這些防御建筑是可以保住的,但如果你重開了7—8次還是一樣的結(jié)果,那就是你的防御建筑還是血太薄了,那順其自然就好了。
5、附加屬性選擇
每過完一關(guān),都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一定的評(píng)星,這些評(píng)星是可以在下一關(guān)開始之前用來選擇防御建筑和英雄的屬性加成的,主要有防御建筑血量、防御建筑威力、駐防英雄血量、駐防英雄威力、防御建筑射程幾種,在用評(píng)星進(jìn)行選擇的時(shí)候,不建議每次都用完,尤其是在前幾關(guān)的時(shí)候,難度較小,可以只用掉一個(gè)評(píng)星進(jìn)行選擇,攢著等后頭出了防御建筑射程以后再直接選擇,因?yàn)榉烙ㄖ坏┯辛朔烙ㄖ涑虒傩?,是很厲害的??梢栽诟h(yuǎn)的范圍擊殺來犯艦船。選擇屬性的優(yōu)先順序時(shí)防御建筑射程也是第一位進(jìn)行選擇的,其他的屬性可根據(jù)自己防御建筑的等級(jí)進(jìn)行針對性選擇,如果防御建筑等級(jí)比較低,擇可選擇防御建筑血量屬性,防御建筑等級(jí)較高,則可以優(yōu)先選擇防御建筑威力屬性,如果不是萬不得已的情況下,切忌不要選擇主城血量屬性,基本沒啥用。除非是給出的三個(gè)選擇型屬性都是主城血量加成的,那么點(diǎn)選個(gè)最低的就行了。
6、資源工坊的擺放
在精英守護(hù)開始之前,建議都把工坊放在一起,讓來犯艦隊(duì)一次性全都消滅掉,以免在后續(xù)的挑戰(zhàn)時(shí)影響評(píng)星。
總之,每個(gè)聯(lián)盟都會(huì)取防御評(píng)星前二十名,然后進(jìn)行相加,再排出名次,列出聯(lián)盟無盡守護(hù)排名,聯(lián)盟無盡守護(hù)排名高的可以額外的領(lǐng)到更多的金幣,為了聯(lián)盟的榮譽(yù)和金幣,加油吧騷年們!
(PS:豪華酒會(huì)也就是中間那個(gè)用金幣抽的!)
活動(dòng)時(shí)間: 2015年11月19日14:00—2015年11月23日16:00
活動(dòng)內(nèi)容:豪華酒會(huì)開啟狂歡派對,英雄們更樂意參加!
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):豪華酒會(huì)的橙色英雄及傳奇英雄概率翻倍。
活動(dòng)規(guī)則:
1) 只限酒館中豪華酒會(huì)。
2) 橙色英雄及傳奇英雄概率翻倍,其他英雄概率不變。
活動(dòng)時(shí)間: 2015年11月19日14:00—2015年11月26號(hào)14:00
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)結(jié)束時(shí)達(dá)到指定級(jí)別,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。(以下獎(jiǎng)勵(lì)每人只能獲得其中最好的一份。)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
1. 領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到Lv.13,可以獲得:銀幣征收令(高級(jí))×10+朗姆酒×100+金幣×5。
2. 領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到Lv.17,可以獲得:銀幣征收令(高級(jí))×20+朗姆酒×200+金幣×10。
3. 領(lǐng)主等級(jí)達(dá)到Lv.21,可以獲得:銀幣征收令(高級(jí))×30+朗姆酒×300+金幣×30。
活動(dòng)規(guī)則:
1) 是否獲獎(jiǎng)以活動(dòng)結(jié)束時(shí)的數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
2) 獎(jiǎng)勵(lì)在活動(dòng)結(jié)束后72小時(shí)內(nèi)通過系統(tǒng)郵件發(fā)放。