魂之追夢(mèng)魂的生活小能手如下:
1.種植 可以模擬一下小說(shuō),可以種一些靈草 仙草之類(lèi)的。不同土壤種下的同一靈草品質(zhì)會(huì)不一樣。可以給靈草分為登記,10年靈草,百年靈草,千年靈草等。可以灌注自己的修為提高靈草的修為,或者通過(guò)一些其它專(zhuān)門(mén)提升靈草品質(zhì)的產(chǎn)品。同一種靈草不同品質(zhì),煉出的丹效果,顆粒數(shù)不一樣。品質(zhì)低一點(diǎn)的靈草種的可以普遍一點(diǎn),誰(shuí)都可以重,品質(zhì)越高越難重,物以稀為貴。保證靈草的稀有性,也可以讓玩家種出一個(gè)有一份喜悅的感覺(jué)。也可以避免被貶值??梢约右粋€(gè)靈草隨機(jī)變異系統(tǒng),當(dāng)然幾率要調(diào)小,比如這個(gè)靈草練的丹是生命?10,變異的話(huà)可以多點(diǎn)屬性,生命?10,攻擊加10等等。然后也可以變異等級(jí)增加修為。就是本來(lái)我是10年靈草有幾率直接變異20年30年等。最最最最最最最最最最最最最最最最重要的一點(diǎn),靈草破限需要渡劫!比如10年破百年,百年破千年!也可以設(shè)置不同的小劫,這樣可以大大增加生活玩家的可玩性。破限等級(jí)越高渡劫難度越大,有失敗的可能。失敗的話(huà)保存草藥部分修為。
2.煉器,煉制武器中材料的一種,可以用不同的材料代替。比如我煉制一把匕首,需要鐵 這個(gè)鐵可以換成庚金、隕鐵,等等。來(lái)讓同一種匕首,品質(zhì)不一樣,還有效果屬性不一樣。大大增加生活玩家樂(lè)趣,這樣可以讓生活玩家為煉制一種好武器,去尋找不同的材料,而煉出一種精品的武器,不同屬性的武器后的滿(mǎn)足感
3.研究武功秘籍。讓玩家自己制作一本武功秘籍。里面的文字由玩家自己寫(xiě),制作秘籍,需要皮革什么黃金休、之類(lèi)的。同一個(gè)秘籍在不同材料上書(shū)寫(xiě)制作的屬性不一樣。秘籍的內(nèi)容不同,增加的屬性不同。比如描述的是一種拳法秘籍,要介紹這種拳法的開(kāi)創(chuàng)思路,開(kāi)發(fā)起源,過(guò)程。內(nèi)容構(gòu)造的思路越好,增加的屬性強(qiáng)。拳法秘籍增加拳術(shù),槍法秘籍增加槍武器的攻擊傷害。這是特定秘籍,也可以用特殊的材料寫(xiě)一些特殊的功法,比如通用功法。練這種秘籍加火屬性,加冰屬性等等。判定秘籍多厲害多厲害的標(biāo)準(zhǔn)就是里面內(nèi)容的豐富性。如何制作成功呢,最后一步就是將自己制作的秘籍發(fā)布到世界,讓世界玩家做評(píng)論,秘籍好不好等。為了避免有人刷分,加一個(gè)屬性上限值,然后制作的秘籍要想增大更加數(shù)值,需要用更好的材料升級(jí)。這種材料一定是稀有稀有!不然會(huì)通貨膨脹的。然后秘籍可以自由交易。然后這個(gè)也可以在增加一個(gè)新的生活技能了。開(kāi)發(fā)一個(gè)專(zhuān)門(mén)瀏覽不同秘籍的協(xié)會(huì),大家可以把秘籍送到這評(píng)判,也可以送到世界評(píng)判。送到協(xié)會(huì)需要手續(xù)費(fèi),當(dāng)然了屬性稍微加的更好。世界不需要手續(xù)費(fèi)等。然后游覽不同的秘籍,可以增加玩家本身的屬性。比如游覽多了,更增大元神精神力量,修煉出精神天眼。一眼看出小怪的血量弱點(diǎn)等等等等等。但是一定要閱讀大量的。而且必須是一秒一秒的閱讀才能增加這個(gè)熟練度,可以避免有人刷這個(gè)了。而且精神天眼更難修煉,也可以開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā)其他的精神技能,比如用眼睛發(fā)出技能啥的。后續(xù)工作室不是說(shuō)可以,玩家自己編輯動(dòng)作嘛,這樣等到后續(xù)秘籍的動(dòng)作也可以由玩家自己編輯!修煉了這個(gè)秘籍,就可以使用這個(gè)秘籍的一連套動(dòng)作,每個(gè)玩家可以修煉不同的秘籍,但是要有上限,可以增加天賦系統(tǒng),不同的天賦,修煉秘籍?dāng)?shù)不一樣。天賦可以提升。然后秘籍修煉也有幾率觸發(fā)走火入魔啥的。如果這個(gè)能采取的話(huà),那么將大大增加游戲自由性了。不編輯動(dòng)作的,應(yīng)該能將對(duì)容易一點(diǎn)加入
魂之追夢(mèng)【魂的生活小能手】如下:
來(lái)自一名天刀棄坑玩家
1:生活類(lèi) 可以出一些各大地圖收集東西功能但是只有一次性的不然每天都要定點(diǎn)收集太肝了,每個(gè)人都有一套屬于自己的家園系統(tǒng)里面可以種地蓋房子但是不加入功力系統(tǒng)純娛樂(lè)可不做,也可參考同款游戲押鏢系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)但要隨著版本更新而增加獎(jiǎng)勵(lì)不然后期沒(méi)人玩,可以直接邊掛機(jī)邊玩其他游戲一起押鏢,如果有多人玩法活動(dòng)推薦單人獨(dú)狼玩家也可以自己一個(gè)人完成。
2:裝備副本 裝備方面建議零氪微氪玩家靠時(shí)間也能拿到自己喜歡的武器時(shí)裝而不是只有歐皇能得到,氪佬老玩家?guī)П究梢灶~外獎(jiǎng)勵(lì)幫助回歸或新玩家快速獲取道具這點(diǎn)是為后期考慮的
3:最后建議 不要出一些獎(jiǎng)勵(lì)極低完成難度賊大的成就逼死強(qiáng)迫癥,如果有固定時(shí)間任務(wù)參與不上的玩家可以補(bǔ)償一些或者重要活動(dòng)分為兩個(gè)時(shí)間段,大型活動(dòng)一天不要多余2個(gè)
魂之追夢(mèng)魂的宗門(mén)我做主!如下:
魂的宗門(mén)我做主?。ㄖ皹?biāo)題打錯(cuò)了,一時(shí)激動(dòng))
居然有可以自己建議宗門(mén)內(nèi)容的活動(dòng),真是太棒了,作為一個(gè)資深的修仙迷我來(lái)提幾個(gè)建議,當(dāng)然也不是希望一定能錄取,但請(qǐng)盡量查看!
首先:
一.建立宗門(mén)這種事太多人喜歡看重修為跟看重氪金程度來(lái)建立的,比如說(shuō)前期哈,人人都是低修(練氣)的時(shí)候,突然冒出來(lái)一個(gè)筑基的,然后各個(gè)宗門(mén)都搶著要,這樣的話(huà)各個(gè)宗門(mén)實(shí)力不一,要么就是氪金大佬自己一堆,平民又一堆,這樣是不是就是不平衡了,當(dāng)然這種東西是不可能平衡的,只能說(shuō)可能有些許的不公平,針對(duì)這種情況我提一點(diǎn)建議哈:
(1)首先,前期階段盡量不要有宗門(mén)系統(tǒng),讓玩家自己發(fā)育,等到絕大部分(大概百分之60到70多玩家)到達(dá)筑基的時(shí)候再開(kāi)宗門(mén)系統(tǒng),然后盡量每個(gè)宗門(mén)都只要兩個(gè)高修的玩家,平衡一下,設(shè)置副宗主兩個(gè)就夠了,其他的都只要修為限制在筑基的就行。(這種事可能不太好弄,但看看也行) 二.至于建立宗門(mén)的渠道,很好辦,在絕大多數(shù)玩家都到筑基的時(shí)候,開(kāi)啟地圖高修boss隨機(jī)掉落建宗令牌,最好有個(gè)氣運(yùn)系統(tǒng),這樣手氣高的玩家把boss打死了,爆出來(lái)令牌之后,可以選擇一塊地去建立宗門(mén),在建立宗門(mén)之前!來(lái)個(gè)爭(zhēng)奪戰(zhàn),大概撐個(gè)一兩個(gè)小時(shí),讓有能力的其他宗門(mén)最多3個(gè),不然怕守不住,去搶奪那個(gè)宗門(mén)的令牌,限制參加人數(shù),看守護(hù)令牌的宗主有多少人,100人的話(huà),就盡量平衡一下例如
守方宗主:xxx,守城人數(shù):100,高修限制:3人
攻方人數(shù):加起來(lái)120,每宗高修出一個(gè),這樣就平衡多了
直到攻入守方的本營(yíng),擊敗宗主,就可以?shī)Z下令牌,由數(shù)據(jù)最高那個(gè)攻方的宗主獲得,其他宗則獲得高經(jīng)驗(yàn)修為,敗方則扣除少許修為
守成功了,兩小時(shí)到了,就可以直接建立宗門(mén),獲得高修經(jīng)驗(yàn),加上頭銜,這樣就全區(qū)平衡多了,宗門(mén)只靠守攻,不用用錢(qián)買(mǎi),靠運(yùn)氣建宗。
暫時(shí)先,那么多,要是官方覺(jué)得可以的話(huà),就盡量按照著來(lái)參考一下,謝謝~
魂之追夢(mèng)魂的生活小能手如下:
采集-制作是分不開(kāi)的,有人會(huì)專(zhuān)精防具的制作,有人則會(huì)全學(xué)全做,這個(gè)取決于官方的副職業(yè)難度設(shè)定以及這個(gè)方面是否可以氪金來(lái)提升副職業(yè)等級(jí)。
多副職業(yè)的提升與專(zhuān)精在我玩過(guò)的很多有游戲里是比較費(fèi)精力與時(shí)間的
生活職業(yè)的產(chǎn)物可以進(jìn)行交易
采集材料可以交易
這樣做生活職業(yè)的人才會(huì)多,但是工作室也會(huì)多
再就是應(yīng)該有些奇遇性
比如某某大俠的打造臺(tái)(上面可能有一件裝備的打造材料,可以帶走或者當(dāng)場(chǎng)制作需要制造等級(jí))
碰到某某宗師裁縫,宗師鐵匠幫助他可以幫你打造裝備或者是同生活職業(yè)的,可以幫你增加圖紙或者提升經(jīng)驗(yàn)
再就是場(chǎng)景奇遇,廢棄礦場(chǎng),誰(shuí)誰(shuí)的林場(chǎng),某人的藥園等采集奇遇
這樣可以增加一下趣味性
很重要的建議!
寵物可以學(xué)習(xí)或者自身帶有采集技能,采礦,伐木,采集等寵物采集技能越高采集速度越快范圍越大,增加一種寵物的玩法,誰(shuí)說(shuō)寵物只能幫助戰(zhàn)斗的,也可以幫你掙錢(qián)養(yǎng)家!
魂之追夢(mèng)魂的生活小能手如下:
作為一個(gè)下載MMORPG只為玩家園搞采集的生活玩家,關(guān)于家園中的家具制造這一塊有一點(diǎn)子小小的想法。
1.木制家具制造玩法中,可以與中式家具榫卯結(jié)構(gòu)的特色相融合。
玩家收集好木材后,通過(guò)學(xué)習(xí)圖紙?jiān)黾邮炀毝冗M(jìn)而學(xué)會(huì)制造該家具。而學(xué)習(xí)圖紙這一步,可以參考小游戲《匠木》,不同的家具對(duì)應(yīng)不同的制造方法,考驗(yàn)玩家空間思維能力,同時(shí)也可以與故宮等等相關(guān)部門(mén)做聯(lián)動(dòng),達(dá)到宣傳中華文化的目的。
2.陶器的制造玩法中,同樣在收集粘土之后,玩家通過(guò)學(xué)習(xí)圖紙?jiān)黾邮炀毝葋?lái)制造器具,具體玩法可參考《一起玩陶藝》,以此留給玩家更大的創(chuàng)造空間,增加游戲趣味性。中國(guó)陶器文化源遠(yuǎn)流長(zhǎng),彩陶、墨陶、白陶、印紋陶、彩繪陶器這么多種陶器種類(lèi),官方可以有很大的發(fā)揮空間。同樣,可以與景德鎮(zhèn)等著名文化地址聯(lián)動(dòng),增加游戲特色的同時(shí)達(dá)到宣傳文化的目的。
3.關(guān)于木制家具制作,瓷器燒制方面,因?yàn)橐玫较鄳?yīng)的制造臺(tái)或者窯爐,可以設(shè)置相關(guān)的文化小鎮(zhèn)場(chǎng)景,比如說(shuō)魯班傳人的聚集村落,或者復(fù)刻景德鎮(zhèn)來(lái)安置公用的制造臺(tái)及窯爐。同樣的思維感覺(jué)也可以用于裝備打造、美食制作等等方面,這樣的場(chǎng)景也可以算作是游戲的一大特色,后期也方便聯(lián)動(dòng)更多的中華傳統(tǒng)文化來(lái)更新完善游戲。
就這樣。