萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒英雄怎么防守?在喚醒各國(guó)的英雄防御的核心是陣容匹配和定位策略,并且根據(jù)英雄特征和戰(zhàn)斗環(huán)境進(jìn)行靈活的調(diào)整。然后,此問(wèn)題的編輯為您編輯了萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒英雄防守攻略。
所有國(guó)家覺(jué)醒英雄的防御策略的核心思想是合理地與英雄和立場(chǎng)相匹配。我們可以在后排選擇具有大規(guī)模攻擊技巧的英雄,而前排的英雄則具有很高的速度,以便他們可以處理對(duì)面的任何突襲。建議使用221個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的組合方法,以避免被一一逐一擊敗。集中位置還可以防止敵人并排進(jìn)攻。如果您對(duì)戰(zhàn)斗力有信心,則可以直接形成與對(duì)手相同的陣型;如果您的戰(zhàn)斗力略有弱,則可以安排一個(gè)高坦克單元來(lái)承受前部,而其他三支球隊(duì)將從側(cè)面包圍。
防守英雄的選擇非常特別。像Sun Wu這樣的紫色將軍特別適合駐軍。這些技能配備了減少傷害和群體損害,才能也可以增強(qiáng)防御性屬性。查理·馬特(Charlie Matt)和理查德(Richard I)等防守英雄也是受歡迎的選擇,他們的盾牌和減少傷害技巧將使部隊(duì)持續(xù)更長(zhǎng)的時(shí)間。如果我們遇到敵人的弱點(diǎn)并受到技能損害的約束,我們可以與李成吉(Li Chenggui)這樣的高爆炸英雄進(jìn)行比賽,并與Sun Wu合作以造成巨大的傷害。請(qǐng)記住,根據(jù)敵人的特征靈活調(diào)整陣容,并且直到老年才使用陣容。
城墻和防御性建筑是我們的好助手,箭頭和炮塔等設(shè)施可以提供額外的火力支撐。請(qǐng)記住要定期升級(jí)城市墻壁和技術(shù),以提高耐用性和攻擊能力。還應(yīng)保護(hù)資源倉(cāng)庫(kù),以避免被搶劫來(lái)源的財(cái)富。通常,訓(xùn)練新士兵替換失敗的部隊(duì),并使部隊(duì)充滿。不同類型的部隊(duì)有自己的優(yōu)勢(shì)。步兵適合防御城市,鮑曼可以從后部輸出,而騎兵適合快速支撐。聯(lián)盟合作在國(guó)防上尤為重要。當(dāng)圍攻時(shí),盟友被要求及時(shí)支持。他們的增援部隊(duì)不會(huì)占據(jù)我們醫(yī)院的能力。您可以將城市移至國(guó)旗并打開盾牌,以促進(jìn)盟友的快速增援。
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防守的核心思路是合理搭配英雄和站位。咱們可以選擇后排帶大范圍攻擊技能的英雄,前排用坦度高的英雄,這樣不管對(duì)面怎么突襲都能應(yīng)對(duì)。站位推薦221的抱團(tuán)方式,避免被集火逐個(gè)擊破,集中站位還能防止敵方側(cè)方偷襲。如果對(duì)自己的戰(zhàn)力有信心,可以直接和對(duì)面擺相同陣型硬碰硬;要是戰(zhàn)力稍弱,可以安排一個(gè)高坦度部隊(duì)頂住正面,其他三隊(duì)從側(cè)翼包抄。
防守英雄的選擇很有講究,像孫武這種紫將就特別適合駐防,技能帶減傷和群傷,天賦還能強(qiáng)化防御屬性。查理馬特和理查一世這類防御型英雄也是熱門選擇,他們的護(hù)盾和減傷技能能讓部隊(duì)扛更久。如果遇到敵方弱點(diǎn)是被技能傷害克制,咱們可以上李成桂這種高爆發(fā)英雄,配合孫武能打出成噸傷害。記住要根據(jù)敵方特性靈活調(diào)整陣容,別一套陣容用到老。
城墻和防御建筑是咱們的好幫手,箭塔、炮塔這些設(shè)施能提供額外火力支援。記得定期升級(jí)城墻和科技,提高耐久度和攻擊力。資源倉(cāng)庫(kù)也要保護(hù)好,避免被搶走辛苦攢的家底。平時(shí)多訓(xùn)練新兵種替換損失兵力,保持部隊(duì)滿編狀態(tài)。不同兵種有各自優(yōu)勢(shì),步兵適合守城,弓兵能在后方輸出,騎兵則適合快速支援。聯(lián)盟配合在防守中特別重要,被攻城時(shí)及時(shí)呼叫盟友支援,他們的援軍不占咱們醫(yī)院容量??梢赃w城到旗子旁邊開護(hù)盾,方便盟友快速增援。
一個(gè)覺(jué)醒英雄的選擇直接關(guān)系到咱們前期的游戲體驗(yàn)。孫武是最適合優(yōu)先覺(jué)醒的紫將,他的技能范圍傷害和團(tuán)隊(duì)增益效果在前期非常實(shí)用,而且獲取難度相對(duì)較低。作為步兵統(tǒng)帥,孫武在野戰(zhàn)和駐防方面表現(xiàn)都很出色,覺(jué)醒后技能效果大幅提升,能幫咱們?cè)?a linkid="350038">資源爭(zhēng)奪和聯(lián)盟戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。下面和九游小編一起來(lái)看看吧
如果咱們更喜歡騎兵流派,貝利撒留也是不錯(cuò)的選擇。這位紫將的機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),特別適合用來(lái)掃田和騷擾敵人。雖然他的輸出不如孫武暴力,但靈活的打法能讓咱們?cè)谇捌诒荛_硬碰硬的戰(zhàn)斗,專注于資源積累。騎兵在正面戰(zhàn)場(chǎng)上比較脆,需要搭配一些防御型副將才能發(fā)揮最大作用。
對(duì)于零氪或微氪玩家來(lái)說(shuō),貞德是必練的輔助將。她雖然輸出不高,但能給全軍提供持續(xù)的資源恢復(fù)和屬性加成,在長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)中特別有用。覺(jué)醒后的貞德治療效果更穩(wěn)定,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的支援核心。不過(guò)咱們最好先確保主力輸出英雄成型,再考慮覺(jué)醒她,畢竟前期更需要能打硬仗的將領(lǐng)。
第一個(gè)覺(jué)醒英雄的選擇直接關(guān)系到咱們前期的游戲體驗(yàn)。孫武是最適合優(yōu)先覺(jué)醒的紫將,他的技能范圍傷害和團(tuán)隊(duì)增益效果在前期非常實(shí)用,而且獲取難度相對(duì)較低。作為步兵統(tǒng)帥,孫武在野戰(zhàn)和駐防方面表現(xiàn)都很出色,覺(jué)醒后技能效果大幅提升,能幫咱們?cè)?a linkid="350038">資源爭(zhēng)奪和聯(lián)盟戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
如果咱們更喜歡騎兵流派,貝利撒留也是不錯(cuò)的選擇。這位紫將的機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),特別適合用來(lái)掃田和騷擾敵人。雖然他的輸出不如孫武暴力,但靈活的打法能讓咱們?cè)谇捌诒荛_硬碰硬的戰(zhàn)斗,專注于資源積累。騎兵在正面戰(zhàn)場(chǎng)上比較脆,需要搭配一些防御型副將才能發(fā)揮最大作用。對(duì)于零氪或微氪玩家來(lái)說(shuō),貞德是必練的輔助將。她雖然輸出不高,但能給全軍提供持續(xù)的資源恢復(fù)和屬性加成,在長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)中特別有用。覺(jué)醒后的貞德治療效果更穩(wěn)定,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的支援核心。不過(guò)咱們最好先確保主力輸出英雄成型,再考慮覺(jué)醒她,畢竟前期更需要能打硬仗的將領(lǐng)。
橙將方面,如果運(yùn)氣好抽到了查理一世或理查一世,可以優(yōu)先投入資源覺(jué)醒。這兩位步兵統(tǒng)帥的坦度極高,覺(jué)醒后幾乎能扛住任何圍攻,是后期駐防和集結(jié)的核心。但橙將覺(jué)醒需要大量金頭,咱們得做好長(zhǎng)期培養(yǎng)的準(zhǔn)備,建議先把一個(gè)主力紫將覺(jué)醒到位,再慢慢囤積橙將的金頭像。孫武要先升滿一技能再突破星級(jí),否則會(huì)浪費(fèi)珍貴的雕像。
爆裂小隊(duì)覺(jué)醒哪個(gè)英雄?最近很多玩家都被這個(gè)問(wèn)題難住了,不看攻略的話,自己摸索確實(shí)比較費(fèi)時(shí)間。爆裂小隊(duì)游戲最近加入了很多新的內(nèi)容,玩法全新升級(jí),新的游戲體驗(yàn)又夠玩家摸索一陣子呢。
【波克】
初級(jí)覺(jué)醒:擊倒敵人后治療小隊(duì)。
經(jīng)典覺(jué)醒:7次攻擊后彈奏強(qiáng)襲之音。
高手覺(jué)醒:彈奏強(qiáng)襲之音時(shí)可為小隊(duì)提供強(qiáng)效治療。
頂尖覺(jué)醒:更頻繁地彈奏強(qiáng)襲之音。
【弗蘭肯】
初級(jí)覺(jué)醒:使用重錘砸出沖擊波。
經(jīng)典覺(jué)醒:沖擊波變得更強(qiáng),范圍更遠(yuǎn)。
高手覺(jué)醒:受傷后可造成更高傷害。
頂尖覺(jué)醒:完成充能后可砸出超級(jí)沖擊波。
【拉夫上?!?/p>
初級(jí)覺(jué)醒:將一位小隊(duì)成員升級(jí)成合體角色。
經(jīng)典覺(jué)醒:提升己方合體角色的生命值。
高手覺(jué)醒:打開6個(gè)寶箱后必定獲得一個(gè)幸運(yùn)發(fā)現(xiàn)。
頂尖覺(jué)醒:提升己方合體角色的傷害。
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