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游戲以探索劇情為主要玩法,玩家通過(guò)劇情不斷獲得新的武功,組建出理想的武功流派。游戲中有五大職業(yè),上百種武學(xué),數(shù)十種內(nèi)功,更有幫派、華山論劍、武道大會(huì)、經(jīng)脈等元素,讓你體驗(yàn)不一樣的武俠世界!
游戲以探索劇情為主要玩法,玩家通過(guò)劇情不斷獲得新的武功,組建出理想的武功流派。游戲中有五大職業(yè),上百種武學(xué),數(shù)十種內(nèi)功,更有幫派、華山論劍、武道大會(huì)、經(jīng)脈等元素,讓你體驗(yàn)不一樣的武俠世界!
1.1 說(shuō)明:對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的所有相關(guān)規(guī)則進(jìn)行說(shuō)明。
1.2 戰(zhàn)斗規(guī)則:
1.2.1 陣容設(shè)置:
? 在每次進(jìn)入地圖前設(shè)置要使用的武功卡組。
? 每張武功卡上陣都會(huì)消耗不同的武功卡點(diǎn)。
? 武功卡點(diǎn)達(dá)到上限時(shí)無(wú)法繼續(xù)增加武功卡。
? 開(kāi)局陣容牌數(shù)量必須達(dá)到8張。
1.2.2 戰(zhàn)斗觸發(fā):
? 在NPC界面下點(diǎn)擊戰(zhàn)斗按鈕進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1.2.3 戰(zhàn)斗規(guī)則:
? 戰(zhàn)斗模式為回合制戰(zhàn)斗。
? 一方回合結(jié)束后另一方才可進(jìn)行操作。
? 與NPC對(duì)戰(zhàn)時(shí),我方先手。
? 每次輪到我方回合時(shí)會(huì)從預(yù)設(shè)的卡牌組中發(fā)放3張卡牌。
? 將卡牌向上拖動(dòng)到戰(zhàn)斗區(qū)域即可使用卡牌。
? 使用后的卡牌會(huì)自動(dòng)回收到卡牌組中。
? 點(diǎn)擊跳過(guò)可保留當(dāng)前手中卡牌并跳過(guò)當(dāng)前回合。
? 點(diǎn)擊棄牌可選擇手中卡牌中的任意卡牌進(jìn)行丟棄。
? 每一次戰(zhàn)斗結(jié)束后血量不進(jìn)行恢復(fù),內(nèi)力加滿。
? 戰(zhàn)斗勝利時(shí)可獲得經(jīng)驗(yàn)值及物品獎(jiǎng)勵(lì)。
1.2.4 卡牌發(fā)放規(guī)則:
? 每次默認(rèn)發(fā)放三張卡牌。
? 發(fā)放的卡牌從卡牌組中扣除。
? 使用的卡牌放置到棄卡組中。
? 當(dāng)卡牌組中剩余卡牌數(shù)量為0,無(wú)卡牌時(shí),不再發(fā)放卡牌。
1.2.5 卡牌規(guī)則:
? 卡牌分為普通武功卡與技能武功卡。
? 普通武功卡只進(jìn)行普通攻擊,不造成其它特殊效果。
? 技能武功卡根據(jù)屬性造成不同效果(詳細(xì)查看技能列表)。
? 每使用一張卡都會(huì)消耗內(nèi)力值,消耗內(nèi)力值每張卡都有不同。
? 內(nèi)力值不足時(shí)無(wú)法使用卡牌。
1.2.6 勝負(fù)規(guī)則:
? 生命值為0時(shí)角色死亡,角色死亡戰(zhàn)斗結(jié)束。
? 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)死亡一方為失敗。
? 戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)未死亡一方為勝利。
? 戰(zhàn)斗失敗后角色生命值內(nèi)力都為0,無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗,需要去客棧進(jìn)行恢復(fù)。