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游戲以探索劇情為主要玩法,玩家通過劇情不斷獲得新的武功,組建出理想的武功流派。游戲中有五大職業(yè),上百種武學(xué),數(shù)十種內(nèi)功,更有幫派、華山論劍、武道大會、經(jīng)脈等元素,讓你體驗不一樣的武俠世界!
1.1 說明:對戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的所有相關(guān)規(guī)則進(jìn)行說明。
1.2 戰(zhàn)斗規(guī)則:
1.2.1 陣容設(shè)置:
? 在每次進(jìn)入地圖前設(shè)置要使用的武功卡組。
? 每張武功卡上陣都會消耗不同的武功卡點。
? 武功卡點達(dá)到上限時無法繼續(xù)增加武功卡。
? 開局陣容牌數(shù)量必須達(dá)到8張。
1.2.2 戰(zhàn)斗觸發(fā):
? 在NPC界面下點擊戰(zhàn)斗按鈕進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1.2.3 戰(zhàn)斗規(guī)則:
? 戰(zhàn)斗模式為回合制戰(zhàn)斗。
? 一方回合結(jié)束后另一方才可進(jìn)行操作。
? 與NPC對戰(zhàn)時,我方先手。
? 每次輪到我方回合時會從預(yù)設(shè)的卡牌組中發(fā)放3張卡牌。
? 將卡牌向上拖動到戰(zhàn)斗區(qū)域即可使用卡牌。
? 使用后的卡牌會自動回收到卡牌組中。
? 點擊跳過可保留當(dāng)前手中卡牌并跳過當(dāng)前回合。
? 點擊棄牌可選擇手中卡牌中的任意卡牌進(jìn)行丟棄。
? 每一次戰(zhàn)斗結(jié)束后血量不進(jìn)行恢復(fù),內(nèi)力加滿。
? 戰(zhàn)斗勝利時可獲得經(jīng)驗值及物品獎勵。
1.2.4 卡牌發(fā)放規(guī)則:
? 每次默認(rèn)發(fā)放三張卡牌。
? 發(fā)放的卡牌從卡牌組中扣除。
? 使用的卡牌放置到棄卡組中。
? 當(dāng)卡牌組中剩余卡牌數(shù)量為0,無卡牌時,不再發(fā)放卡牌。
1.2.5 卡牌規(guī)則:
? 卡牌分為普通武功卡與技能武功卡。
? 普通武功卡只進(jìn)行普通攻擊,不造成其它特殊效果。
? 技能武功卡根據(jù)屬性造成不同效果(詳細(xì)查看技能列表)。
? 每使用一張卡都會消耗內(nèi)力值,消耗內(nèi)力值每張卡都有不同。
? 內(nèi)力值不足時無法使用卡牌。
1.2.6 勝負(fù)規(guī)則:
? 生命值為0時角色死亡,角色死亡戰(zhàn)斗結(jié)束。
? 戰(zhàn)斗結(jié)束時死亡一方為失敗。
? 戰(zhàn)斗結(jié)束時未死亡一方為勝利。
? 戰(zhàn)斗失敗后角色生命值內(nèi)力都為0,無法進(jìn)行戰(zhàn)斗,需要去客棧進(jìn)行恢復(fù)。
1.1 說明:對武功的升級和屬性等進(jìn)行說明。
1.2 武功類型:
1.2.1 武功:
? 戰(zhàn)斗時主要使用的卡牌。
1.2.2 內(nèi)功:
? 裝備在角色上的卡牌,用來對武功進(jìn)行加成。
? 不同內(nèi)功對不同種類武功進(jìn)行加成。
? 一個內(nèi)功可對所有種類的武功進(jìn)行加成。
1.3 武功種類:
1.3.1 劍法:
1.3.2 刀法:
1.3.3 奇門:
1.3.4 拳掌:
1.3.5 醫(yī)毒:
1.4 武功品質(zhì):
1.4.1 說明:
? 品質(zhì)分為5個階段,品質(zhì)越高屬性越強。
1.4.2 極:
? 紅色品質(zhì),品質(zhì)最高。
1.4.3 甲:
? 橙色品質(zhì),品質(zhì)第二。
1.4.4 乙:
? 紫色品質(zhì),品質(zhì)第三。
1.4.5 丙:
? 藍(lán)色品質(zhì),品質(zhì)第四。
1.4.6 ?。?/p>
? 綠色品質(zhì),品質(zhì)最差。
1.5 獲取途徑:
1.5.1 商城購買:
1.5.2 寶箱獲得:
1.5.3 NPC獲得:
1.5.4 戰(zhàn)斗獲得:
1.5.5 任務(wù)獲得:
1.6 武功升級:
1.6.1 升級規(guī)則:
? 相同武功滿足升級所需的數(shù)量即可進(jìn)行升級。
? 等級與品質(zhì)越高消耗的銀兩越多。
1.6.2 升級消耗:
? 相同武功卡。
? 銀兩。
? 相同武功卡與銀兩不足時無法進(jìn)行升級。
1.6.3 升級影響:
? 提升屬性。
? 提升技能效果。