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N+1游戲截圖1
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游戲介紹

N+1游戲簡(jiǎn)介

這是一款「由真實(shí)故事改編」的超現(xiàn)實(shí)模擬游戲,故事背景是一名年輕小伙因喜提“N+1”而毅然獨(dú)立開發(fā)游戲(簡(jiǎn)稱:真·獨(dú)立游戲)

這是一筆巨款,年紀(jì)輕輕的他早已月入3000,如今更是獲得N+1賠償,不僅還清所有債務(wù),手里還富余3000(這可是足足3000??!在我們村里,這個(gè)年紀(jì)能達(dá)到這般成就的人屈指可數(shù)!

|| 如今,期限已到,龍王歸位||(不是,拿錯(cuò)劇本了,重來
如今,期限已到,坤叔歸位。

曾經(jīng)不諳世事的年輕小伙,如今已是滿臉胡渣的帥氣大叔。這款投資金額高達(dá)3000的獨(dú)立游戲也一并橫空出世,其集天地之精華,日月之離騷。

君若不見,黃河之水天上來。此番前來,定要點(diǎn)個(gè)“預(yù)約”留給子孫,子又生孫,孫又生子;子又有子,子又有孫;子子孫孫無(wú)窮匱也!

話不多說,玩過的人都說好(目前游玩人數(shù):1)

【游戲特色】
·模擬人生:貼近生活,扮演一名失(退)業(yè)(休)青年。
·玩梗:生活、科學(xué)、哲學(xué)等各方面的話題展開想象,天馬行空,以詼諧調(diào)侃的方式表達(dá),開心就好。
·超現(xiàn)實(shí):“Mate”元素是一直想并在努力且在進(jìn)行加入的一個(gè)關(guān)鍵玩法,它將會(huì)打破次元壁,模糊游戲與現(xiàn)實(shí)中的邊界。
·經(jīng)營(yíng):最基礎(chǔ)的玩法/特色則是經(jīng)營(yíng)環(huán)節(jié),利用初始金額3000,在城市中生活下去,并且賺更多的錢,才有機(jī)會(huì)挖掘這個(gè)世界的真相。
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

刀塔歸來手游攻略 天地迷宮學(xué)徒 N1 難度攻略

阿哈利姆的天地迷宮簡(jiǎn)單說就是凌霜圣地那種RPG融合rouguelike元素的產(chǎn)物,相關(guān)內(nèi)容加入了破濘之戰(zhàn)的內(nèi)容,如果你同時(shí)玩過凌霜圣地和破濘之戰(zhàn)就很容易理解一些關(guān)卡的設(shè)計(jì)思路,能輕松找到最優(yōu)解。沒玩過也不要緊,本文就是面向萌新,講的只是學(xué)徒難度的內(nèi)容,幫助大家輕松上手。

一、簡(jiǎn)單英雄

唯一T0,冰龍必選,天賦寒冬氣息一技能額外打4個(gè)目標(biāo),嚴(yán)寒濺射一技能有200濺射范圍。全能T1,穩(wěn)健之選。

個(gè)人非常喜歡拍拍,好天賦看臉,深藏不露(一技能給小魚大招)和保護(hù)幼崽(大招給群體BKB)。猛犸毒龍火槍都可以玩,火槍要注意走位。

另外薩爾生存能力還行,但如果沒抽到框造成持續(xù)傷害(基于攻擊力)的天賦就太沒用了,不建議賭這個(gè)。

計(jì)分板可以看到天賦(學(xué)名神杖碎片),不要學(xué)這陣容,沒全能容錯(cuò)率太低。

二、固定關(guān)

1-4鐵廢物。

第一關(guān)之前的雕像是提示你第五關(guān)打誰(shuí)

5是首領(lǐng):全能或伐木機(jī)。

6是獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)。

11洞穴岔路,休息買命,剛被獸地方可以用1000塊錢一條的價(jià)格買命,團(tuán)隊(duì)共享貨源。

12是首領(lǐng):小小或紫貓。

17海邊市場(chǎng),休息買命。

18是大BOSS。

根據(jù)需求選擇關(guān)卡,前幾關(guān)物品一般,建議屯血或者拿錢,選擇后有光線指引方向,避免迷路浪費(fèi)時(shí)間。

三、關(guān)卡介紹

戰(zhàn)斗 :刷兵類(一波一波),拆塔類(可以通過擊破黑暗傳送門阻止傳送),生娃類(殺完領(lǐng)隊(duì)生出大量高攻小怪)。

菁英 :在非雜魚戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上加特技,還有額外加強(qiáng),神秘遭遇戰(zhàn)如果是菁英關(guān)會(huì)變成紅色問號(hào)。比如惡化力場(chǎng)在精英怪附近降低100治療效果,也沒特別厲害;比如易爆個(gè)性是以英雄為圓心周圍其他英雄被炸,分散即可;比如縱火狂人是有蝙蝠的火焰路徑,沒什么影響。菁英戰(zhàn)斗是雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。

陷阱 :和平宜人的花園、痛苦門廳、混沌長(zhǎng)廊等,英雄都會(huì)變成小馬,相比破濘之戰(zhàn)是簡(jiǎn)單的,不貪即可,要求四人全過,說實(shí)話很看人,要是有木桶里的短板,就是過不去的話別走陷阱路線,不能開共享讓隊(duì)友控制哈。

休息 :洞穴岔路、海邊市場(chǎng),就是買命的地方

加成 :獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)

財(cái)源滾滾(變身滾滾追殺金幣怪小貪魔,躲開黑色貪魔即可)

寒冰知更鳥之怒(變身企鵝,凌霜圣地那樣的,最早在破濘之戰(zhàn)出現(xiàn)該玩法)

死亡之蟾的狂怒(小莫迪跳,可以通過控制施法時(shí)間來調(diào)整跳躍距離)、

飛禽盛宴(最樸素的殺雞沒啥好說的)

【5】魔洛奇重拳(帶著人馬帽子的兩只全能,如果第五關(guān)是這倆兄弟的話,進(jìn)入游戲一開始就能看到雕塑。躲旋轉(zhuǎn)飛錘,會(huì)相互毒奶,殺完一個(gè)另一個(gè)會(huì)暴走放密集的骨法爆)

【5】剔鋸機(jī)瑞茲瑞克(拉到入口打就不會(huì)出樹人了,躲好大招就行,簡(jiǎn)單,比倆全能好打,一開始也能看到他的雕塑)

【12】豐滿巨人石托瑞嘉(發(fā)瘋的小小,走進(jìn)了會(huì)被抓手里,當(dāng)炮彈丟出去,平時(shí)也會(huì)抓石頭丟,重點(diǎn)要躲丟這個(gè)動(dòng)作,還有吟唱很久的強(qiáng)力山崩傷害高)

【12】紫影,紫貓土貓(小心別被紫貓大招秒了就挺簡(jiǎn)單的,異化和殘陰都好躲,奶媽別太近被沉默,土貓?zhí)咔虮3志嚯x)

注意紫貓大招抬手,挺明顯。

下面是戰(zhàn)斗關(guān)卡的介紹了,標(biāo)紅的能躲就躲,一定要打請(qǐng)謹(jǐn)慎,容易虧生命,黃色比較煩:

隨機(jī)性有限,基本是從弱到強(qiáng)的,靠后的強(qiáng)了很多但是自己也變強(qiáng)了問題不大。每關(guān)沒有時(shí)間限制,在進(jìn)入前大可根據(jù)名字來此翻找對(duì)策。

分裂小隊(duì)(酒仙,躲第一下踩就行)

一些不高興的(狼會(huì)噴刺,帶著小狼,明顯復(fù)用了舊有小怪)

粗暴松樹(會(huì)馬爾斯盾擊的松果)

來自另一維度的西紅柿人(拆塔類的紅黃雙煞,就是兩種熊,簡(jiǎn)單)

寂靜殺手(小黑會(huì)沉默、散射、大推推還有隱刀,簡(jiǎn)單但是很煩,模棱兩可的話別選這個(gè))

奇異變體(拆塔類的水人和小蜘蛛,很煩)

優(yōu)雅的冰舞選手(在海象冰霜法師手里保護(hù)海豹蓋瑞,海象墓碑會(huì)招海象步兵,曾經(jīng)凌霜圣地打過,優(yōu)先拆墓碑即可)

叢林奇譚(戴澤哈斯卡,只要小心戴澤毒奶即可)

快樂蝙蝠(爆破蝙蝠會(huì)放卡爾推波,跳了后會(huì)出幽靈)

野蠻寶貝(藍(lán)胖寶寶給藍(lán)胖加嗜血術(shù)buff,會(huì)丟燃燒瓶,也簡(jiǎn)單的)

疾行城圣甲蟲(小強(qiáng),簡(jiǎn)單)

尖牙怪(小狗,挨打新機(jī)制,小狗被連續(xù)高傷會(huì)觸發(fā)狂暴,類似死靈龍攢能量,狂暴后賊猛躲一下)

魔山魔海(拆塔類的術(shù)士和地獄火,術(shù)士會(huì)放天火,最優(yōu)先拆塔,要拆九個(gè)黑暗傳送門,然后順便殺術(shù)士,地獄火身邊沒術(shù)士會(huì)變小)

砍刀先生(大屠夫,會(huì)咬人,簡(jiǎn)單)

最后的肥仔殺手(食人魔海豹會(huì)跳著沖撞,躲一躲,注意避開大海豹扎堆,凌霜圣地第四波)

明月神箭 (拆塔類的,黑暗傳送門,月騎露娜)

時(shí)空操縱者(巫妖兔子都會(huì)拉大,躲拉墻也不好躲,反正不難)

贏不了的僵局(軍團(tuán)天怒,有的選就別選,考驗(yàn)?zāi)虌專?/p>

瘟疫森林的拳擊妖精(帕克和大牛,簡(jiǎn)單的,躲著點(diǎn)帕克的對(duì)地錘子和大牛大)

你的朋友格蘭奇(在霜害領(lǐng)主手中保護(hù)藍(lán)胖格蘭奇,要優(yōu)先殺黑耀惡魔大屁股。簡(jiǎn)單的)

先殺輔助的思路廣泛適用于有輔助怪的關(guān)卡,如果不處理輔助怪,那么領(lǐng)隊(duì)就會(huì)變得處理不了,輔助怪多了也挺煩的。

他們說的是幽靈語(yǔ),打幽鬼,一波一波的,簡(jiǎn)單,別手賤即可,持續(xù)技能慎用。可以紫苑幽鬼

卡蒂?gòu)?fù)仇記(投石車一般砸不到人,但是一定要小心攻城隊(duì)長(zhǎng)殘血正面放激光,傷害高能秒人)

贏得你的陪伴(毒狗末日,沒看出來多厲害,簡(jiǎn)單的)

壞事使者波格達(dá)格(大號(hào)食人魔,老模板精英怪,傷害超高動(dòng)作略快,會(huì)出藍(lán)胖輔助,請(qǐng)?jiān)谝徊{(lán)胖接近前殺掉他)

海洋男孩)潮汐船長(zhǎng)都會(huì)放大,巨無(wú)霸潮汐大的機(jī)制和之前小狗狂暴機(jī)制一樣,連續(xù)收到高額傷害就會(huì)觸發(fā),交給冰龍打,也不難。

沒時(shí)間養(yǎng)育(生娃類,育母蜘蛛,和凌霜圣地沒什么區(qū)別)

麻痹思維的要求(小Y大樹,生娃類,一般般,打斷小Y拉即可)

我的石頭藏品(小小生娃類,有點(diǎn)煩)

術(shù)士煉金(煉金攻擊奇高,冰龍注意救人即可)

小小與艾歐-元素冒險(xiǎn)小精靈就和投石機(jī)丟出來的石頭一樣有箭頭標(biāo)記,小精靈會(huì)自行跑回丟他的小小附近,優(yōu)先殺小小吧逐個(gè)擊破)、

大帝歸來(考驗(yàn)清兵能力的時(shí)候到了,優(yōu)先拆中間四塔,不然會(huì)被淹沒在XXXX的汪洋大海里)、

戰(zhàn)斗尖叫(鳳凰火貓為啥會(huì)尖叫?鳳凰半血會(huì)變蛋一定要打掉)

有翅膀的狂暴玩意(梟獸會(huì)吹風(fēng),但是真的超簡(jiǎn)單)

荒原匪徒(拆塔類,難很難,一定一定要優(yōu)先拆塔荒漠射手遠(yuǎn)方射箭要躲,殘血會(huì)開隱刀,荒漠隊(duì)長(zhǎng)很強(qiáng),會(huì)B會(huì)丟好多PA飛鏢,對(duì)地可躲)

熔山山和寒山山(大肉山噴火不講道理,有明顯抬手動(dòng)作,范圍巨大,是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)地噴,中肉山原地放冰控制可以優(yōu)先處理掉)

四、大BOSS

【18】法師之巔

學(xué)徒難度阿哈利姆有6個(gè)主動(dòng)技能,近身時(shí)有冰棍大招算作被動(dòng)吧。

(1)惡心的追蹤激光(路徑有持續(xù)傷害);

(2)對(duì)地導(dǎo)彈挺慢的(有冰棍大招判定);

(3)閃爍距離很遠(yuǎn);

(4)長(zhǎng)矛是馬爾斯的長(zhǎng)矛,蓄力時(shí)有提示,注意看瞄準(zhǔn)方向,保持距離能躲;

(5)鎖技能同時(shí)招小??;

(6)還有一招彈幕時(shí)快時(shí)慢;

阿哈利姆施法順序隨機(jī),激光和導(dǎo)彈組合,閃爍、偷技能、長(zhǎng)矛的組合比較常見。從十五萬(wàn)打到一萬(wàn)五的血就結(jié)束了,所以看好血量最后一波開BKB就是干!

鎖技能吟唱6秒不可打斷,同時(shí)會(huì)招小小,偷走的技能變成蛋浮在身邊。因?yàn)橥底罱褂玫募寄?,所以被偷時(shí)要用無(wú)關(guān)技能給他,打破蛋拿回技能。這6秒出頭的時(shí)間是非常好的輸出時(shí)間,但是要小心別貪刀被多個(gè)長(zhǎng)矛秒了。

你問我怎么打?熟悉這6個(gè)主動(dòng)技能后走位啊,移速挺關(guān)鍵的,冰龍最好整個(gè)大推推,近戰(zhàn)有錢出BKB打爆發(fā)更好,因?yàn)榻鼞?zhàn)輸出環(huán)境真的挺差。

推薦陣容“冰龍全能毒龍,外加拍拍或猛犸”,容錯(cuò)率比較高,本文僅限于學(xué)徒難度,至于更高難度期待后續(xù)攻略吧。

魔獸爭(zhēng)霸3魔王我當(dāng)定了N1單通攻略

有許多的魔獸爭(zhēng)霸3小伙伴還不知道魔獸爭(zhēng)霸3魔王我當(dāng)定了N1單通攻略,一起隨超能街機(jī)小編來看看這篇《魔獸爭(zhēng)霸3魔王我當(dāng)定了N1單通攻略》吧,希望能幫助到你哦

剛剛單通了N1,稍微有點(diǎn)心得,就隨便說說,也許是錯(cuò)的也說不定。

首先對(duì)新人玩家來說,一開始先去激活一下彩蛋。

然后是彩蛋。蘑菇王就是副本里面采集好蘑菇,不去采集毒蘑菇,一直采集到提示出彩蛋了為止。

然后百鬼夜行在新人區(qū)那里一直刷怪,別出去,出去就回不來了。也是一直刷到出提示為止。

之后是好評(píng)那個(gè)彩蛋,要發(fā)個(gè)帖子,然后給自己點(diǎn)個(gè)贊也回復(fù)一下,就會(huì)出了。

之后金鐘罩是第二個(gè)奇遇里面,要等BOSS放技能躲進(jìn)那個(gè)金鐘罩里面就有了。

齒輪那個(gè)我還沒試,按照我的理解應(yīng)該是在第三個(gè)或者第四個(gè)奇遇那里,一直在齒輪那里死,死到次數(shù)了會(huì)有吧。

目前知道的彩蛋就是這些。注意,每局只能激活一個(gè)彩蛋,所以激活了就退,等做完彩蛋再打會(huì)方便簡(jiǎn)單很多。

然后是通關(guān)的一些心得了。前期注意刷裝備的副本有兩個(gè),但是不要去浪費(fèi)時(shí)間刷小的,而是只等大的怪物復(fù)活了去刷一下,一次爆出很多裝備,可以合成一下,保留一些重要的裝備。

注意有的裝備是直接加成百分比的,這些提升很大,不要固定傷害,就要百分比提升屬性。

等到后面刷第四階段的魂器時(shí),那些小怪全都爆好裝備,如果有時(shí)間可以去刷一下。

一般N1吃一個(gè)到兩個(gè)X裝備也就夠了。更多的還是刷屬性。

其他的就按照自己的節(jié)奏來吧,只是稍微有點(diǎn)心得,希望讓大家都能通關(guān)N1。

魔獸爭(zhēng)霸3綠色循環(huán)圈海量版N1雙劍魔孫尚香無(wú)盡攻略

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首先想打高分需要了解幾個(gè)綠圈要點(diǎn)

N1無(wú)盡關(guān)卡:

黑鬼的初始護(hù)甲為0。

白色怪物初始1點(diǎn)護(hù)甲。

黃色怪物初始60點(diǎn)護(hù)甲。

伴隨著層次上漲有所改變。

每上漲一層次,黃白色怪物。

會(huì)在原有基礎(chǔ)上加10點(diǎn)護(hù)甲。

而黑鬼每一層次會(huì)加20點(diǎn)護(hù)甲。

達(dá)到無(wú)盡關(guān)卡100層次:

黃白色怪物護(hù)甲10×100層次=1000護(hù)甲。

而黑鬼怪物護(hù)甲20×100層次=2000護(hù)甲。

N1無(wú)盡關(guān)卡:

各種類怪物的,血量,抗性,

同樣也會(huì)隨層次提高上漲。

這一機(jī)制在無(wú)盡關(guān)卡500層次后停止上漲。

N1無(wú)盡關(guān)卡500層后;

黑鬼護(hù)甲10000:血量3億。

黃色怪物護(hù)甲5060:血量4億

白色怪物護(hù)甲5001:血量10億500萬(wàn)。

東邪減防不像表面所述,共有三個(gè)數(shù)值,

80-160-240,隨機(jī)跳動(dòng)。

取平均值,31東邪x160減防=4960減防。

麒麟與聲聲慢都是150減防。

4960+150+150=5260的減防。

而無(wú)盡關(guān)卡500層后怪物護(hù)甲均在5000。

那么做出31個(gè)東邪減防。

就能到達(dá)無(wú)盡怪物護(hù)甲所能擁有的極限。

當(dāng)怪物護(hù)甲高于減防時(shí)。

物理型主塔將沒有任何輸出可言。

減防大于一切。

經(jīng)過綠圈數(shù)位千層大佬不斷研發(fā)改良創(chuàng)新陣容組建;

兩個(gè)劍魔,兩個(gè)孫尚香,魔法鷹眼,麒麟塔,戰(zhàn)神呂布,獸人塔,馬,兩個(gè)小櫻以及29個(gè)東邪。

剩余兩個(gè)東邪在無(wú)盡關(guān)卡470層后把魔法鷹眼出售后做出2個(gè)東邪,就可以形成31個(gè)東邪。

裝備需求;兩劍魔10本異聞錄,麒麟?yún)尾?2個(gè)龍鳴之爪,兩孫尚香12個(gè)斗士勛章,魔法鷹眼6個(gè)龍鳴譜,寵物帶上龍鳴劍,聲聲慢,龍鳴譜。

這一路線不需要做東邪,只需要做出如圖上主塔即可。

孫尚香開啟無(wú)盡關(guān)卡在出,因她有較大幾率秒彩龍。

如有想開樹,劍魔這一路線的樹不可全開,會(huì)影響出怪路徑導(dǎo)致孫尚香技能吃不全。

劍魔路線要留六課樹,門口上三棵下三棵。

開樹只有視野開闊沒什么實(shí)際作用。

劍魔的裝備選取,五本異聞錄,開啟無(wú)盡關(guān)卡后龍鳴手套不觸發(fā)特效。

特此說明;劍魔自帶武器需要成長(zhǎng)至腐朽木劍方可觸發(fā)下圖技能。

孫尚香不用等級(jí)與裝備,如有多余異聞錄可給其使用,二選六斗士勛章。

孫尚香技能目標(biāo)最大生命值百分比傷害,龍鳴之爪,龍鳴手套,以及各類型攻擊型裝備沒有加成。

魔法鷹眼需要帶六個(gè)龍鳴譜,龍鳴譜光環(huán)效果是唯一,但裝備本身加成百分之五十攻速,魔法鷹眼需要攻速打出技能控制將怪物堵在門口。

主塔路線站位圖;

圖中麒麟塔位子不可偏差多或少,第三排往右兩格半。

拐角是東邪減防的最大區(qū)域,麒麟塔的減速需要卡在東邪減防距離臨界點(diǎn)減速破防輸出。

讓怪物不受到任何減速影響第一時(shí)間進(jìn)入破防點(diǎn)。

提前減速和延遲減速都會(huì)導(dǎo)致?lián)魵⒐治飼r(shí)差變慢堆積數(shù)量上限。

圖上只有29個(gè)東邪,在無(wú)盡關(guān)卡470層后,將劍魔路線的魔法鷹眼出售,

做出兩個(gè)東邪補(bǔ)在圖中箭頭所指位子,形成31個(gè)東邪。

東邪位子經(jīng)過多位大佬反復(fù)測(cè)試得出最大收益。

附上;在無(wú)盡怪物沒有破防前主塔攻擊在怪物身上的傷害幾乎為零。

怪物護(hù)甲類型;

抗性;騎士,精靈

魔法;卡爾,大法,鬼

物理;阿爾薩斯,鹿神

神圣;弓箭手希爾,死靈

劍魔路線有三種難處理特性怪物;血法,大法,死靈,

容易堆積怪物數(shù)量上限。

需要注意;

碰到一整波大法,開與不開魔龍都是使用三個(gè)炸。

碰到一整波精靈,在合適時(shí)間點(diǎn)開啟魔龍只需一個(gè)。

碰到一整波死靈,在合適時(shí)間點(diǎn)開啟魔龍只需一個(gè)。

碰到一整波血法,在合適時(shí)間點(diǎn)開啟魔龍只需一個(gè)。

光環(huán)選?。?/p>

因有麒麟塔則不需要出減速和減防,會(huì)與麒麟塔自帶的減速減防效果起沖突。

只需要攻擊光環(huán),加速光環(huán)。

如圖上呂布身后一級(jí)減速不可缺少也不可升級(jí)。注;一級(jí)減速和馬的位子不可弄錯(cuò)。

以上就是雙人玩法陣容攻略全部?jī)?nèi)容。

感謝各位觀看本次攻略。

經(jīng)過大佬不斷測(cè)試打出來的數(shù)據(jù),

只要沒遺漏購(gòu)買炸,炸的使用足夠消耗。

本地圖只有十個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)。

進(jìn)入游戲起至無(wú)盡關(guān)卡1303層一共花費(fèi)十個(gè)小時(shí)。

已知;

經(jīng)過迷情開天辟地

無(wú)盡關(guān)卡最高記錄又更新了。

N1無(wú)盡關(guān)卡現(xiàn)有記錄最高1303層。

N2無(wú)盡關(guān)卡現(xiàn)有記錄最高499層。

魔獸RPG時(shí)空之境N1單通步驟攻略詳解

魔獸RPG時(shí)空之境這張地圖的N1難度該怎么單通呢?還有新玩家沒有通關(guān),下面給大家介紹一下魔獸RPG時(shí)空之境N1單通流程攻略。

時(shí)空之境N1單通流程攻略

開局輸入支持起源游戲,做新手村任務(wù),選擇神器法杖((加法爆的那個(gè))。進(jìn)入練功房。修煉到10級(jí)。打升級(jí)金幣怪,再次修煉到20級(jí)。跟著新手引導(dǎo)走,一直到新手村。接村長(zhǎng)任務(wù)之前,把簇火的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)了,小孩的任務(wù)接了。中途有獎(jiǎng)勵(lì)裝備就穿身上,無(wú)富余就不看屬性,有富余看主屬性和攻擊,做完新手村主線任務(wù)直接打新手村領(lǐng)主。打不過的就是沒用R技能(也就是法師職業(yè)技能)。接著回練功房繼續(xù)做職業(yè)晉級(jí)。

接下來就是隨意打就能通關(guān)了。為什么這么說呢,因?yàn)槟愕降谌齻€(gè)副本的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)你明顯速度下降,拿不到自己想要的技能,拿不到自己主屬性的裝備。

不過沒關(guān)系,作者另辟蹊徑。繞過重重障礙。開創(chuàng)法爆流打法。殺敵商店升滿。有更高品質(zhì)的屬性,跟法爆,減傷,吸血,冷卻等有關(guān)的都可以點(diǎn),紫色,橙色的除了加物理傷害的都點(diǎn)。

保證20波之前干掉第四個(gè)副本的BOSS,25波之前干掉第五個(gè)副本BOSS,30波之前干掉最后副本BOSS。從第四波主線半人馬開始。做不了主線沒關(guān)系。因?yàn)樽髡咭材樅诘綐O致,打不過主線。舉例:作者有一局從第四個(gè)副本開始就沒主屬性裝備和技能。導(dǎo)致主線做不了。全靠修煉和器魂和職業(yè)晉升,嗯混直接殺BOSS。普攻傷害沒意義。出暴擊才有肉眼可見的傷害。第五主線可以做到保護(hù)團(tuán)隊(duì),但是及其折磨,打小怪被小怪打死,但是不用擔(dān)心,慢慢嗯混。刷前三個(gè)副本能打過的BOSS (BOSS每死一次會(huì)加強(qiáng))慢慢合裝備。紫色不行合橙色,橙色不行合紅色。作者臉黑到極致。29波才開始打紅龍,最后一個(gè)副本的主線沒碰過。17W戰(zhàn)力風(fēng)箏死30波進(jìn)攻BOSS.

封神之神仙打架攻略大全 N1通關(guān)流程分享

封神之神仙打架這款游戲中的N1該怎么過呢?很多玩家還不知道通關(guān)方法,下面給大家?guī)淼氖欠馍裰裣纱蚣芄ヂ源笕?,一起來看一看吧?/p>

封神之神仙打架N1通關(guān)流程

1.選擇闡教,隨機(jī)到楊戳,哪吒起飛。

2.跟著流程走,地上掉的裝備,不要一鍵和有加資源殺敵屬性的,攻擊距離的距離很重要,從C到S都有,不要站擼,DDD,通天塔學(xué)攻速,攻速快了怪根本碰不到你,直接推開了,中期去押鏢,大概2次一個(gè)S ,有時(shí)間就去,上面顯示的只能壓5次,其實(shí)可以無(wú)限。

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