阿哈利姆的天地迷宮簡(jiǎn)單說就是凌霜圣地那種RPG融合rouguelike元素的產(chǎn)物,相關(guān)內(nèi)容加入了破濘之戰(zhàn)的內(nèi)容,如果你同時(shí)玩過凌霜圣地和破濘之戰(zhàn)就很容易理解一些關(guān)卡的設(shè)計(jì)思路,能輕松找到最優(yōu)解。沒玩過也不要緊,本文就是面向萌新,講的只是學(xué)徒難度的內(nèi)容,幫助大家輕松上手。
一、簡(jiǎn)單英雄
唯一T0,冰龍必選,天賦寒冬氣息一技能額外打4個(gè)目標(biāo),嚴(yán)寒濺射一技能有200濺射范圍。全能T1,穩(wěn)健之選。
個(gè)人非常喜歡拍拍,好天賦看臉,深藏不露(一技能給小魚大招)和保護(hù)幼崽(大招給群體BKB)。猛犸毒龍火槍都可以玩,火槍要注意走位。
另外薩爾生存能力還行,但如果沒抽到框造成持續(xù)傷害(基于攻擊力)的天賦就太沒用了,不建議賭這個(gè)。
計(jì)分板可以看到天賦(學(xué)名神杖碎片),不要學(xué)這陣容,沒全能容錯(cuò)率太低。
二、固定關(guān)
1-4鐵廢物。
第一關(guān)之前的雕像是提示你第五關(guān)打誰(shuí)
5是首領(lǐng):全能或伐木機(jī)。
6是獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)。
11洞穴岔路,休息買命,剛被獸地方可以用1000塊錢一條的價(jià)格買命,團(tuán)隊(duì)共享貨源。
12是首領(lǐng):小小或紫貓。
17海邊市場(chǎng),休息買命。
18是大BOSS。
根據(jù)需求選擇關(guān)卡,前幾關(guān)物品一般,建議屯血或者拿錢,選擇后有光線指引方向,避免迷路浪費(fèi)時(shí)間。
三、關(guān)卡介紹
戰(zhàn)斗 :刷兵類(一波一波),拆塔類(可以通過擊破黑暗傳送門阻止傳送),生娃類(殺完領(lǐng)隊(duì)生出大量高攻小怪)。
菁英 :在非雜魚戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上加特技,還有額外加強(qiáng),神秘遭遇戰(zhàn)如果是菁英關(guān)會(huì)變成紅色問號(hào)。比如惡化力場(chǎng)在精英怪附近降低100治療效果,也沒特別厲害;比如易爆個(gè)性是以英雄為圓心周圍其他英雄被炸,分散即可;比如縱火狂人是有蝙蝠的火焰路徑,沒什么影響。菁英戰(zhàn)斗是雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。
陷阱 :和平宜人的花園、痛苦門廳、混沌長(zhǎng)廊等,英雄都會(huì)變成小馬,相比破濘之戰(zhàn)是簡(jiǎn)單的,不貪即可,要求四人全過,說實(shí)話很看人,要是有木桶里的短板,就是過不去的話別走陷阱路線,不能開共享讓隊(duì)友控制哈。
休息 :洞穴岔路、海邊市場(chǎng),就是買命的地方
加成 :獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)
財(cái)源滾滾(變身滾滾追殺金幣怪小貪魔,躲開黑色貪魔即可)
寒冰知更鳥之怒(變身企鵝,凌霜圣地那樣的,最早在破濘之戰(zhàn)出現(xiàn)該玩法)
死亡之蟾的狂怒(小莫迪跳,可以通過控制施法時(shí)間來調(diào)整跳躍距離)、
飛禽盛宴(最樸素的殺雞沒啥好說的)
【5】魔洛奇重拳(帶著人馬帽子的兩只全能,如果第五關(guān)是這倆兄弟的話,進(jìn)入游戲一開始就能看到雕塑。躲旋轉(zhuǎn)飛錘,會(huì)相互毒奶,殺完一個(gè)另一個(gè)會(huì)暴走放密集的骨法爆)
【5】剔鋸機(jī)瑞茲瑞克(拉到入口打就不會(huì)出樹人了,躲好大招就行,簡(jiǎn)單,比倆全能好打,一開始也能看到他的雕塑)
【12】豐滿巨人石托瑞嘉(發(fā)瘋的小小,走進(jìn)了會(huì)被抓手里,當(dāng)炮彈丟出去,平時(shí)也會(huì)抓石頭丟,重點(diǎn)要躲丟這個(gè)動(dòng)作,還有吟唱很久的強(qiáng)力山崩傷害高)
【12】紫影,紫貓土貓(小心別被紫貓大招秒了就挺簡(jiǎn)單的,異化和殘陰都好躲,奶媽別太近被沉默,土貓?zhí)咔虮3志嚯x)
注意紫貓大招抬手,挺明顯。
下面是戰(zhàn)斗關(guān)卡的介紹了,標(biāo)紅的能躲就躲,一定要打請(qǐng)謹(jǐn)慎,容易虧生命,黃色比較煩:
隨機(jī)性有限,基本是從弱到強(qiáng)的,靠后的強(qiáng)了很多但是自己也變強(qiáng)了問題不大。每關(guān)沒有時(shí)間限制,在進(jìn)入前大可根據(jù)名字來此翻找對(duì)策。
分裂小隊(duì)(酒仙,躲第一下踩就行)
一些不高興的狗(狼會(huì)噴刺,帶著小狼,明顯復(fù)用了舊有小怪)
粗暴松樹(會(huì)馬爾斯盾擊的松果)
來自另一維度的西紅柿人(拆塔類的紅黃雙煞,就是兩種熊,簡(jiǎn)單)
寂靜殺手(小黑會(huì)沉默、散射、大推推還有隱刀,簡(jiǎn)單但是很煩,模棱兩可的話別選這個(gè))
奇異變體(拆塔類的水人和小蜘蛛,很煩)
優(yōu)雅的冰舞選手(在海象冰霜法師手里保護(hù)海豹蓋瑞,海象墓碑會(huì)招海象步兵,曾經(jīng)凌霜圣地打過,優(yōu)先拆墓碑即可)
叢林奇譚(戴澤哈斯卡,只要小心戴澤毒奶即可)
快樂蝙蝠(爆破蝙蝠會(huì)放卡爾推波,跳了后會(huì)出幽靈)
野蠻寶貝(藍(lán)胖寶寶給藍(lán)胖加嗜血術(shù)buff,會(huì)丟燃燒瓶,也簡(jiǎn)單的)
疾行城圣甲蟲(小強(qiáng),簡(jiǎn)單)
尖牙怪(小狗,挨打新機(jī)制,小狗被連續(xù)高傷會(huì)觸發(fā)狂暴,類似死靈龍攢能量,狂暴后賊猛躲一下)
魔山魔海(拆塔類的術(shù)士和地獄火,術(shù)士會(huì)放天火,最優(yōu)先拆塔,要拆九個(gè)黑暗傳送門,然后順便殺術(shù)士,地獄火身邊沒術(shù)士會(huì)變小)
砍刀先生(大屠夫,會(huì)咬人,簡(jiǎn)單)
最后的肥仔殺手(食人魔海豹會(huì)跳著沖撞,躲一躲,注意避開大海豹扎堆,凌霜圣地第四波)
明月神箭 (拆塔類的,黑暗傳送門,月騎露娜)
時(shí)空操縱者(巫妖兔子都會(huì)拉大,躲拉墻也不好躲,反正不難)
贏不了的僵局(軍團(tuán)天怒,有的選就別選,考驗(yàn)?zāi)虌專?/p>
瘟疫森林的拳擊妖精(帕克和大牛,簡(jiǎn)單的,躲著點(diǎn)帕克的對(duì)地錘子和大牛大)
你的朋友格蘭奇(在霜害領(lǐng)主手中保護(hù)藍(lán)胖格蘭奇,要優(yōu)先殺黑耀惡魔大屁股。簡(jiǎn)單的)
先殺輔助的思路廣泛適用于有輔助怪的關(guān)卡,如果不處理輔助怪,那么領(lǐng)隊(duì)就會(huì)變得處理不了,輔助怪多了也挺煩的。
他們說的是幽靈語(yǔ),打幽鬼,一波一波的,簡(jiǎn)單,別手賤即可,持續(xù)技能慎用。可以紫苑幽鬼
卡蒂?gòu)?fù)仇記(投石車一般砸不到人,但是一定要小心攻城隊(duì)長(zhǎng)殘血正面放激光,傷害高能秒人)
贏得你的陪伴(毒狗末日,沒看出來多厲害,簡(jiǎn)單的)
壞事使者波格達(dá)格(大號(hào)食人魔,老模板精英怪,傷害超高動(dòng)作略快,會(huì)出藍(lán)胖輔助,請(qǐng)?jiān)谝徊{(lán)胖接近前殺掉他)
海洋男孩)潮汐船長(zhǎng)都會(huì)放大,巨無(wú)霸潮汐大的機(jī)制和之前小狗狂暴機(jī)制一樣,連續(xù)收到高額傷害就會(huì)觸發(fā),交給冰龍打,也不難。
沒時(shí)間養(yǎng)育(生娃類,育母蜘蛛,和凌霜圣地沒什么區(qū)別)
麻痹思維的要求(小Y大樹,生娃類,一般般,打斷小Y拉即可)
我的石頭藏品(小小生娃類,有點(diǎn)煩)
術(shù)士煉金(煉金攻擊奇高,冰龍注意救人即可)
小小與艾歐-元素冒險(xiǎn)(小精靈就和投石機(jī)丟出來的石頭一樣有箭頭標(biāo)記,小精靈會(huì)自行跑回丟他的小小附近,優(yōu)先殺小小吧逐個(gè)擊破)、
大帝歸來(考驗(yàn)清兵能力的時(shí)候到了,優(yōu)先拆中間四塔,不然會(huì)被淹沒在XXXX的汪洋大海里)、
戰(zhàn)斗尖叫(鳳凰火貓為啥會(huì)尖叫?鳳凰半血會(huì)變蛋一定要打掉)
有翅膀的狂暴玩意(梟獸會(huì)吹風(fēng),但是真的超簡(jiǎn)單)
荒原匪徒(拆塔類,難很難,一定一定要優(yōu)先拆塔荒漠射手遠(yuǎn)方射箭要躲,殘血會(huì)開隱刀,荒漠隊(duì)長(zhǎng)很強(qiáng),會(huì)B會(huì)丟好多PA飛鏢,對(duì)地可躲)
熔山山和寒山山(大肉山噴火不講道理,有明顯抬手動(dòng)作,范圍巨大,是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)地噴,中肉山原地放冰控制可以優(yōu)先處理掉)
四、大BOSS
【18】法師之巔
學(xué)徒難度阿哈利姆有6個(gè)主動(dòng)技能,近身時(shí)有冰棍大招算作被動(dòng)吧。
(1)惡心的追蹤激光(路徑有持續(xù)傷害);
(2)對(duì)地導(dǎo)彈挺慢的(有冰棍大招判定);
(3)閃爍距離很遠(yuǎn);
(4)長(zhǎng)矛是馬爾斯的長(zhǎng)矛,蓄力時(shí)有提示,注意看瞄準(zhǔn)方向,保持距離能躲;
(5)鎖技能同時(shí)招小??;
(6)還有一招彈幕時(shí)快時(shí)慢;
阿哈利姆施法順序隨機(jī),激光和導(dǎo)彈組合,閃爍、偷技能、長(zhǎng)矛的組合比較常見。從十五萬(wàn)打到一萬(wàn)五的血就結(jié)束了,所以看好血量最后一波開BKB就是干!
鎖技能吟唱6秒不可打斷,同時(shí)會(huì)招小小,偷走的技能變成蛋浮在身邊。因?yàn)橥底罱褂玫募寄?,所以被偷時(shí)要用無(wú)關(guān)技能給他,打破蛋拿回技能。這6秒出頭的時(shí)間是非常好的輸出時(shí)間,但是要小心別貪刀被多個(gè)長(zhǎng)矛秒了。
你問我怎么打?熟悉這6個(gè)主動(dòng)技能后走位啊,移速挺關(guān)鍵的,冰龍最好整個(gè)大推推,近戰(zhàn)有錢出BKB打爆發(fā)更好,因?yàn)榻鼞?zhàn)輸出環(huán)境真的挺差。
推薦陣容“冰龍全能毒龍,外加拍拍或猛犸”,容錯(cuò)率比較高,本文僅限于學(xué)徒難度,至于更高難度期待后續(xù)攻略吧。
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剛剛單通了N1,稍微有點(diǎn)心得,就隨便說說,也許是錯(cuò)的也說不定。
首先對(duì)新人玩家來說,一開始先去激活一下彩蛋。
然后是彩蛋。蘑菇王就是副本里面采集好蘑菇,不去采集毒蘑菇,一直采集到提示出彩蛋了為止。
然后百鬼夜行在新人區(qū)那里一直刷怪,別出去,出去就回不來了。也是一直刷到出提示為止。
之后是好評(píng)那個(gè)彩蛋,要發(fā)個(gè)帖子,然后給自己點(diǎn)個(gè)贊也回復(fù)一下,就會(huì)出了。
之后金鐘罩是第二個(gè)奇遇里面,要等BOSS放技能躲進(jìn)那個(gè)金鐘罩里面就有了。
齒輪那個(gè)我還沒試,按照我的理解應(yīng)該是在第三個(gè)或者第四個(gè)奇遇那里,一直在齒輪那里死,死到次數(shù)了會(huì)有吧。
目前知道的彩蛋就是這些。注意,每局只能激活一個(gè)彩蛋,所以激活了就退,等做完彩蛋再打會(huì)方便簡(jiǎn)單很多。
然后是通關(guān)的一些心得了。前期注意刷裝備的副本有兩個(gè),但是不要去浪費(fèi)時(shí)間刷小的,而是只等大的怪物復(fù)活了去刷一下,一次爆出很多裝備,可以合成一下,保留一些重要的裝備。
注意有的裝備是直接加成百分比的,這些提升很大,不要固定傷害,就要百分比提升屬性。
等到后面刷第四階段的魂器時(shí),那些小怪全都爆好裝備,如果有時(shí)間可以去刷一下。
一般N1吃一個(gè)到兩個(gè)X裝備也就夠了。更多的還是刷屬性。
其他的就按照自己的節(jié)奏來吧,只是稍微有點(diǎn)心得,希望讓大家都能通關(guān)N1。
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首先想打高分需要了解幾個(gè)綠圈要點(diǎn)
N1無(wú)盡關(guān)卡:
黑鬼的初始護(hù)甲為0。
白色怪物初始1點(diǎn)護(hù)甲。
黃色怪物初始60點(diǎn)護(hù)甲。
伴隨著層次上漲有所改變。
每上漲一層次,黃白色怪物。
會(huì)在原有基礎(chǔ)上加10點(diǎn)護(hù)甲。
而黑鬼每一層次會(huì)加20點(diǎn)護(hù)甲。
達(dá)到無(wú)盡關(guān)卡100層次:
黃白色怪物護(hù)甲10×100層次=1000護(hù)甲。
而黑鬼怪物護(hù)甲20×100層次=2000護(hù)甲。
N1無(wú)盡關(guān)卡:
各種類怪物的,血量,抗性,
同樣也會(huì)隨層次提高上漲。
這一機(jī)制在無(wú)盡關(guān)卡500層次后停止上漲。
N1無(wú)盡關(guān)卡500層后;
黑鬼護(hù)甲10000:血量3億。
黃色怪物護(hù)甲5060:血量4億
白色怪物護(hù)甲5001:血量10億500萬(wàn)。
東邪減防不像表面所述,共有三個(gè)數(shù)值,
80-160-240,隨機(jī)跳動(dòng)。
取平均值,31東邪x160減防=4960減防。
麒麟與聲聲慢都是150減防。
4960+150+150=5260的減防。
而無(wú)盡關(guān)卡500層后怪物護(hù)甲均在5000。
那么做出31個(gè)東邪減防。
就能到達(dá)無(wú)盡怪物護(hù)甲所能擁有的極限。
當(dāng)怪物護(hù)甲高于減防時(shí)。
物理型主塔將沒有任何輸出可言。
減防大于一切。
經(jīng)過綠圈數(shù)位千層大佬不斷研發(fā)改良創(chuàng)新陣容組建;
兩個(gè)劍魔,兩個(gè)孫尚香,魔法鷹眼,麒麟塔,戰(zhàn)神呂布,獸人塔,馬,兩個(gè)小櫻以及29個(gè)東邪。
剩余兩個(gè)東邪在無(wú)盡關(guān)卡470層后把魔法鷹眼出售后做出2個(gè)東邪,就可以形成31個(gè)東邪。
裝備需求;兩劍魔10本異聞錄,麒麟?yún)尾?2個(gè)龍鳴之爪,兩孫尚香12個(gè)斗士勛章,魔法鷹眼6個(gè)龍鳴譜,寵物帶上龍鳴劍,聲聲慢,龍鳴譜。
這一路線不需要做東邪,只需要做出如圖上主塔即可。
孫尚香開啟無(wú)盡關(guān)卡在出,因她有較大幾率秒彩龍。
如有想開樹,劍魔這一路線的樹不可全開,會(huì)影響出怪路徑導(dǎo)致孫尚香技能吃不全。
劍魔路線要留六課樹,門口上三棵下三棵。
開樹只有視野開闊沒什么實(shí)際作用。
劍魔的裝備選取,五本異聞錄,開啟無(wú)盡關(guān)卡后龍鳴手套不觸發(fā)特效。
特此說明;劍魔自帶武器需要成長(zhǎng)至腐朽木劍方可觸發(fā)下圖技能。
孫尚香不用等級(jí)與裝備,如有多余異聞錄可給其使用,二選六斗士勛章。
孫尚香技能目標(biāo)最大生命值百分比傷害,龍鳴之爪,龍鳴手套,以及各類型攻擊型裝備沒有加成。
魔法鷹眼需要帶六個(gè)龍鳴譜,龍鳴譜光環(huán)效果是唯一,但裝備本身加成百分之五十攻速,魔法鷹眼需要攻速打出技能控制將怪物堵在門口。
主塔路線站位圖;
圖中麒麟塔位子不可偏差多或少,第三排往右兩格半。
拐角是東邪減防的最大區(qū)域,麒麟塔的減速需要卡在東邪減防距離臨界點(diǎn)減速破防輸出。
讓怪物不受到任何減速影響第一時(shí)間進(jìn)入破防點(diǎn)。
提前減速和延遲減速都會(huì)導(dǎo)致?lián)魵⒐治飼r(shí)差變慢堆積數(shù)量上限。
圖上只有29個(gè)東邪,在無(wú)盡關(guān)卡470層后,將劍魔路線的魔法鷹眼出售,
做出兩個(gè)東邪補(bǔ)在圖中箭頭所指位子,形成31個(gè)東邪。
東邪位子經(jīng)過多位大佬反復(fù)測(cè)試得出最大收益。
附上;在無(wú)盡怪物沒有破防前主塔攻擊在怪物身上的傷害幾乎為零。
怪物護(hù)甲類型;
抗性;騎士,精靈
魔法;卡爾,大法,鬼
物理;阿爾薩斯,鹿神
神圣;弓箭手希爾,死靈
劍魔路線有三種難處理特性怪物;血法,大法,死靈,
容易堆積怪物數(shù)量上限。
需要注意;
碰到一整波大法,開與不開魔龍都是使用三個(gè)炸。
碰到一整波精靈,在合適時(shí)間點(diǎn)開啟魔龍只需一個(gè)。
碰到一整波死靈,在合適時(shí)間點(diǎn)開啟魔龍只需一個(gè)。
碰到一整波血法,在合適時(shí)間點(diǎn)開啟魔龍只需一個(gè)。
光環(huán)選?。?/p>
因有麒麟塔則不需要出減速和減防,會(huì)與麒麟塔自帶的減速減防效果起沖突。
只需要攻擊光環(huán),加速光環(huán)。
如圖上呂布身后一級(jí)減速不可缺少也不可升級(jí)。注;一級(jí)減速和馬的位子不可弄錯(cuò)。
以上就是雙人玩法陣容攻略全部?jī)?nèi)容。
感謝各位觀看本次攻略。
經(jīng)過大佬不斷測(cè)試打出來的數(shù)據(jù),
只要沒遺漏購(gòu)買炸,炸的使用足夠消耗。
本地圖只有十個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)。
進(jìn)入游戲起至無(wú)盡關(guān)卡1303層一共花費(fèi)十個(gè)小時(shí)。
已知;
經(jīng)過迷情開天辟地
無(wú)盡關(guān)卡最高記錄又更新了。
N1無(wú)盡關(guān)卡現(xiàn)有記錄最高1303層。
N2無(wú)盡關(guān)卡現(xiàn)有記錄最高499層。
魔獸RPG時(shí)空之境這張地圖的N1難度該怎么單通呢?還有新玩家沒有通關(guān),下面給大家介紹一下魔獸RPG時(shí)空之境N1單通流程攻略。
時(shí)空之境N1單通流程攻略
開局輸入支持起源游戲,做新手村任務(wù),選擇神器法杖((加法爆的那個(gè))。進(jìn)入練功房。修煉到10級(jí)。打升級(jí)金幣怪,再次修煉到20級(jí)。跟著新手引導(dǎo)走,一直到新手村。接村長(zhǎng)任務(wù)之前,把簇火的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)了,小孩的任務(wù)接了。中途有獎(jiǎng)勵(lì)裝備就穿身上,無(wú)富余就不看屬性,有富余看主屬性和攻擊,做完新手村主線任務(wù)直接打新手村領(lǐng)主。打不過的就是沒用R技能(也就是法師職業(yè)技能)。接著回練功房繼續(xù)做職業(yè)晉級(jí)。
接下來就是隨意打就能通關(guān)了。為什么這么說呢,因?yàn)槟愕降谌齻€(gè)副本的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)你明顯速度下降,拿不到自己想要的技能,拿不到自己主屬性的裝備。
不過沒關(guān)系,作者另辟蹊徑。繞過重重障礙。開創(chuàng)法爆流打法。殺敵商店升滿。有更高品質(zhì)的屬性,跟法爆,減傷,吸血,冷卻等有關(guān)的都可以點(diǎn),紫色,橙色的除了加物理傷害的都點(diǎn)。
保證20波之前干掉第四個(gè)副本的BOSS,25波之前干掉第五個(gè)副本BOSS,30波之前干掉最后副本BOSS。從第四波主線半人馬開始。做不了主線沒關(guān)系。因?yàn)樽髡咭材樅诘綐O致,打不過主線。舉例:作者有一局從第四個(gè)副本開始就沒主屬性裝備和技能。導(dǎo)致主線做不了。全靠修煉和器魂和職業(yè)晉升,嗯混直接殺BOSS。普攻傷害沒意義。出暴擊才有肉眼可見的傷害。第五主線可以做到保護(hù)團(tuán)隊(duì),但是及其折磨,打小怪被小怪打死,但是不用擔(dān)心,慢慢嗯混。刷前三個(gè)副本能打過的BOSS (BOSS每死一次會(huì)加強(qiáng))慢慢合裝備。紫色不行合橙色,橙色不行合紅色。作者臉黑到極致。29波才開始打紅龍,最后一個(gè)副本的主線沒碰過。17W戰(zhàn)力風(fēng)箏死30波進(jìn)攻BOSS.
封神之神仙打架這款游戲中的N1該怎么過呢?很多玩家還不知道通關(guān)方法,下面給大家?guī)淼氖欠馍裰裣纱蚣芄ヂ源笕?,一起來看一看吧?/p>
封神之神仙打架N1通關(guān)流程
1.選擇闡教,隨機(jī)到楊戳,哪吒起飛。
2.跟著流程走,地上掉的裝備,不要一鍵和有加資源殺敵屬性的,攻擊距離的距離很重要,從C到S都有,不要站擼,DDD,通天塔學(xué)攻速,攻速快了怪根本碰不到你,直接推開了,中期去押鏢,大概2次一個(gè)S ,有時(shí)間就去,上面顯示的只能壓5次,其實(shí)可以無(wú)限。