榮譽(yù)騎士2君主是打造中世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng),策略軍事為一體的綜合游戲,在策略戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家們可以利用強(qiáng)大的兵種以及嚴(yán)格的軍事安排打敗對(duì)面的戰(zhàn)隊(duì),其策略性很強(qiáng)的,就是對(duì)決的老是卡死在界面,自然榮譽(yù)騎士2君主卡死怎么恢復(fù)成為了玩家們關(guān)注的重點(diǎn),那這里就由小編提供一下卡死的解決方法。
【biubiu加速器】最新版下載
》》》》》#biubiu加速器#《《《《《
榮譽(yù)騎士2君主在戰(zhàn)爭(zhēng)策略方面要求很高,幾乎對(duì)于每個(gè)兵種的作戰(zhàn)強(qiáng)度以及如果進(jìn)軍都是需要進(jìn)行思考的,這樣才能提高勝率,就是部分玩家存在在行軍的時(shí)候直接卡死,導(dǎo)致直接被對(duì)面給平推,這類(lèi)問(wèn)題大概就是網(wǎng)絡(luò)直接極其不穩(wěn)定或者配置太低,配置太低的話(huà)可以選擇降低畫(huà)質(zhì)以及提高電腦配置,而網(wǎng)速方面就使用biubiu就可以了,直接一鍵修復(fù)網(wǎng)速問(wèn)題,并且新人在注冊(cè)后便獲3小時(shí)免費(fèi)加速,以及新老用戶(hù)使用兌換碼【biubiu不卡頓】可獲3天免費(fèi)的使用權(quán)哦!
君主的軍事戰(zhàn)術(shù)是相對(duì)多元化且富有趣味的,這樣玩家在使用各類(lèi)戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候也能更加自由,就是部分新手初次嘗試的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)各類(lèi)操作都打不出來(lái),直接被對(duì)面迅速平推,那么這類(lèi)情況就可以到biuibu的游戲社區(qū)尋找專(zhuān)業(yè)攻略,在平臺(tái)內(nèi)有很多大佬會(huì)將自己的策略戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行指定,讓新手玩家也能學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的打法。
同時(shí)榮譽(yù)騎士2君主這類(lèi)游戲往往是外服是比較受歡迎的,所以很多玩家會(huì)選擇在外服進(jìn)行pk,從而體驗(yàn)到前所未有的戰(zhàn)術(shù)打法,直接打?qū)γ娉銎洳灰猓峭夥褪侨菀字苯泳W(wǎng)絡(luò)頻繁出現(xiàn)問(wèn)題,讓玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常糟糕,剛好biubiu是剛好支持絕大多數(shù)外服的。
策略游戲的受眾人數(shù)雖然數(shù)量比較少但是很精,畢竟策略很考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)的手法以及腦子,所以喜愛(ài)策略類(lèi)型的玩家就會(huì)喜歡挑戰(zhàn)這類(lèi)游戲,就是不知道市面上有什么類(lèi)型的策略游戲,那可以選擇到biubiu的最新游戲?qū)^(qū),或許能找到喜歡的策略游戲!
目前這就是小編提供的榮譽(yù)騎士2君主卡死怎么恢復(fù)的全部信息,榮譽(yù)騎士每分鐘的策略至關(guān)重要,因?yàn)橐粋€(gè)節(jié)點(diǎn)的卡頓就容易變奏,那么這樣的問(wèn)題通常是由于網(wǎng)絡(luò)導(dǎo)致的,那么解決最好的方法就是使用biubiu加速器了!
《榮譽(yù)騎士2:君主》這款中世紀(jì)策略游戲近期受到了不少玩家的關(guān)注,許多小伙伴也紛紛開(kāi)始嘗試這款游戲。然而,究竟榮譽(yù)騎士2君主卡頓怎么辦呢?盡管自己的設(shè)備配置沒(méi)有問(wèn)題。這種情況通常是由網(wǎng)絡(luò)沖突引起的。今天,小編為大家?guī)?lái)了不錯(cuò)的解決辦法,分享了正版biubiu工具的下載地址,以及使用方法。
【biubiu加速器】最新版下載
》》》》》#biubiu加速器#《《《《《
在《榮譽(yù)騎士2:君主》中,玩家將扮演國(guó)家或勢(shì)力的元首,管理自己的領(lǐng)土,指派勞工采集資源,建造設(shè)施、訓(xùn)練軍隊(duì),并與鄰國(guó)建立外交或展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)。在游戲中,玩家不僅需要策劃經(jīng)濟(jì)發(fā)展,還要領(lǐng)導(dǎo)軍隊(duì)征戰(zhàn)四方,開(kāi)疆拓土。在多人的聯(lián)機(jī)模式下,多個(gè)玩家在相同的國(guó)力條件下進(jìn)行競(jìng)技,爭(zhēng)奪最終的勝利,爭(zhēng)取成為最后存活的玩家。
雖然本作的配置要求不高,但閃退問(wèn)題多集中在網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題上。游戲本身的服務(wù)器可能不夠穩(wěn)定,導(dǎo)致啟動(dòng)時(shí)容易發(fā)生閃退,即便成功進(jìn)入游戲,玩家們?nèi)绻W(wǎng)絡(luò)沖突,也會(huì)遇到嚴(yán)重延遲。解決這個(gè)問(wèn)題的最佳辦法,就是使用強(qiáng)力的biubiu加速器。
不少小伙伴擔(dān)心它的收費(fèi),其實(shí)不必?fù)?dān)心。如果你是新用戶(hù),注冊(cè)就能享受24H免費(fèi)的加速體驗(yàn)期,完全可以先體驗(yàn)加速效果,看看是否滿(mǎn)足需求。新老用戶(hù)再用兌換碼【biubiu不卡頓】,立馬拿三日的額外免費(fèi)的加速體驗(yàn)。如果覺(jué)得不錯(cuò),還能參加首充優(yōu)惠活動(dòng),折合下來(lái)一個(gè)月的費(fèi)用甚至不到一頓飯錢(qián),享受極致的游戲網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,十分劃算。
用自己的biubiu賬號(hào)登錄首頁(yè),然后搜索“榮譽(yù)騎士2:君主”的游戲名稱(chēng),將其添加到加速列表中。接著,點(diǎn)擊一鍵開(kāi)啟加速,這樣,游戲就能順暢加載,避免卡頓和閃退。系統(tǒng)有自動(dòng)推薦的帕拉斯智選節(jié)點(diǎn),自動(dòng)連上目前最優(yōu)的線(xiàn)路,免去玩家額外復(fù)雜的設(shè)置,即開(kāi)即用。
優(yōu)化后的Ping值將大幅下降,說(shuō)明與服務(wù)器的連接更加穩(wěn)定,速度也更快。得益于帕拉斯引擎2.0的網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù),玩家將能享受更流暢的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。同時(shí),biubiu不僅優(yōu)化游戲網(wǎng)絡(luò),還能優(yōu)化Steam網(wǎng)絡(luò),解決社區(qū)、商店和好友常打不開(kāi)的問(wèn)題,甚至能加速下載和更新游戲,讓你的游戲體驗(yàn)更加流暢。
關(guān)于“榮譽(yù)騎士2君主卡頓怎么辦”的解決方法就分享到這里了。力薦通過(guò)使用biubiu加速器,不僅可以避免閃退,還能顯著改善聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。它支持大量游戲作品,支持手機(jī)、PC與主機(jī)三端的服務(wù),功能非常強(qiáng)大,心動(dòng)不如行動(dòng),快來(lái)試試吧!
《榮譽(yù)騎士2君主》游戲里可以通過(guò)存檔來(lái)完成一些數(shù)據(jù)的修改,比如修改礦 、 加修道院城堡村子等,下面就一起來(lái)看看存檔修改方法指南吧,希望對(duì)你有用呀。
存檔修改方法指南
存檔位置:C:Users%USERNAME%AppDataLocalLowBlackSeaGamesSovereignSavesSinglePlayer
存檔名下world.txt 右鍵用Notepad++ 打開(kāi), 不要用自帶notepad因?yàn)槲募艽?/p>
1.找我的地區(qū),修改礦
進(jìn)游戲切英文,找省份英文名,我蒙古霍爾木茲是hormuz
搜“Hormuz”,得,
Realm 11 //[11] Realm 11(Hormuz)
{
ReligionState
{
string religion_def = "Pagan"
}
FeaturesState
{
int count = 6
string feature_0 = "Coastal"
string feature_1 = "Cattle"
string feature_2 = "LimestoneDeposit"
string feature_3 = "MarbleDeposit"
string feature_4 = "DeepForests"
string feature_5 = "AmberDeposits"
}
CoreToKingdomsState
FeaturesState即礦,詞典翻譯得,
礦1:海邊
礦2:牛
礦3:石灰?guī)r
2. 加修道院城堡村子
自己加 “”Village XXXX“”,注意村子是連號(hào)的,要給他新號(hào)碼。新號(hào)碼從Village 2106起
村子有:
Monastery 修道院
Village 村莊
Farm 農(nóng)場(chǎng)
SheepFarm 羊場(chǎng)
Mine 礦場(chǎng)
等
生成村子:
系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)生成小于等于最大值的村莊,因此如果村子數(shù)比最大值小,我們可以增加村子。同時(shí)地區(qū)的礦資源也只有在村子有礦場(chǎng)時(shí)生效
替換村子:
替換村子的話(huà),注意要修改上下兩行
我們搜伊斯法罕Ispahan
A. 伊斯法罕村1
Village 1915 //[1915] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)
{
TypeState
{
string type = "Village"
}
DefenderBonusCacheState
{
int siege_defense_garrison_manpower = 0
int siege_defense_temp_defender_manpower = 0
int levy_manpower = 0
int levy_squads = 0
int excess_levy_manpower = 0
int town_guard_squads = 0
int excess_town_guard_manpower = 0
int worker_squads = 1
int excess_worker_manpower = 0
}
}
B. 伊斯法罕村2
Village 1748 //[1748] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)
{
TypeState
{
string type = "Village"
}
DefenderBonusCacheState
{
int siege_defense_garrison_manpower = 0
int siege_defense_temp_defender_manpower = 0
int levy_manpower = 0
int levy_squads = 0
int excess_levy_manpower = 0
int town_guard_squads = 0
int excess_town_guard_manpower = 0
int worker_squads = 1
int excess_worker_manpower = 0
}
}
C. 伊斯法罕農(nóng)場(chǎng)1
Village 1752 //[1752] Farm in 70:Ispahan (409:Mongols)
{
TypeState
{
string type = "Farm"
}
}
Village 1915 //[1915] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)
指的是 村子1915號(hào),70號(hào):伊斯法罕(409號(hào):蒙古)
在伊斯法罕的新村子即為:
Village XXXX //[XXXX] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)
...。
在伊斯法罕的新農(nóng)場(chǎng)即為:
Village XXXX //[XXXX] Farm in 70:Ispahan (409:Mongols)
{
TypeState
{
string type = "Farm"
}
}
榮譽(yù)騎士2君主修改多將領(lǐng)這樣改在新開(kāi)局的時(shí)候引擎會(huì)自動(dòng)運(yùn)行鉤子函數(shù)并更改將領(lǐng)的初始武力至100// @!注意,將領(lǐng)初始攜帶裝備且裝備提供屬性值時(shí),請(qǐng)將裝備的屬性值計(jì)算進(jìn)去// @!示例:(武力+8),則其武力值應(yīng)為 初始值(98)+裝備值(8)=實(shí)際值(106)// @!若修改時(shí),未計(jì)入裝備提供屬性值則其武力將被削減// 以上for循環(huán)適用于單個(gè)將領(lǐng)修改屬性,若出現(xiàn)多個(gè)將領(lǐng)需要修改多個(gè)屬性時(shí),建議使用 switch case// 示例:我們需要修改將領(lǐng)的武力值baye.hooks.didOpenNewGame = function() {for (var p = 0p <baye.data.g_Persons.lengthp++) {var PersonData = baye.data.g_Persons[p], PersonName = baye.getPersonName(p)// @!注意,此處參數(shù)賦值新寫(xiě)法,第一個(gè)參數(shù) var 用于聲明,后續(xù)參數(shù)無(wú)需繼續(xù) var 聲明,但是需用 , 進(jìn)行鏈接switch (PersonName) {case "" :{PersonData.Force = 100break}case " :{PersonData.Force = 100break}case " {PersonData.Force = 100break}}}}
方法1:按F2可以快速存檔,不過(guò)只有這一個(gè)存檔位置
方法2:將游戲目錄名字從中文改成英文
例如:E:榮譽(yù)騎士 -->E:koh
另外注冊(cè)表也里有個(gè)放游戲目錄的地方,如果還是不行的話(huà)可能也需要改一下
HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBlack Sea StudiosKights Of Honor下面有個(gè)InstallDir,這個(gè)是設(shè)置游戲目錄的地方
在C盤(pán)的Documents and Settings文件夾,你的用戶(hù)名(比如用戶(hù)名是Administrator),打開(kāi)它,再打開(kāi)Application Data,然后按右上角的工具,文件夾選項(xiàng)按查看,顯示所有文件夾和文件,再按確定,然后打開(kāi)Black Sea Studios這個(gè)隱藏文件夾再打開(kāi)Knights Of Honor再打開(kāi)save然后再打開(kāi)1這個(gè)文件夾,里面就全是存檔了,如果你想修改成有編輯器的,就在Knights Of Honor里面找到KoH.in2,用記事本格式打開(kāi),不要選永遠(yuǎn)用記事本打開(kāi)哦,然后找到【APP】以下的內(nèi)容然后,把
user = 2改成
user = 1 (把2改成1)
debugmode = 1(自己添加到里面的,如果你有了,就把2改成1)
保存后再進(jìn)入游戲,按F11就可以使用編輯器了,修改后就不用看開(kāi)始動(dòng)畫(huà)了,不改的話(huà),可以在動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)5秒后按ctrl+鼠標(biāo)左鍵,可跳過(guò)。
以上就是關(guān)于榮譽(yù)騎士2君主怎么修改多將領(lǐng)全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
《榮譽(yù)騎士2君主》中可以使用的兵種有多種類(lèi)型,不同兵種有不同的特典,那么通用兵種有哪些呢,特點(diǎn)有什么,這里給大家?guī)?lái)了玩家“l(fā)emengjie”總結(jié)的榮譽(yù)騎士2君主兵種介紹,一起來(lái)看下文中介紹吧。
兵種介紹
【輕步兵】
炮灰兵。頭像上拿著盾牌,但實(shí)際上并沒(méi)有。
裝備不良,帶著兜帽,穿著杰克衣,手里面拿著棍棒之類(lèi)的武器。
實(shí)力低落,抗線(xiàn)能力差,經(jīng)常打著打著就崩了。
懼怕弓箭 、重騎兵,擅長(zhǎng)對(duì)付矛兵(實(shí)際上打不過(guò))
【長(zhǎng)矛兵】
裝備比輕步兵好得多,頭像上沒(méi)有盾牌,實(shí)際上卻拿著圓盾。
身穿皮質(zhì)盔甲,頭戴鐵質(zhì)頭盔,有一定防護(hù)力。
攻擊力差,但抗線(xiàn)能力較強(qiáng),比輕步兵實(shí)用。
擅長(zhǎng)對(duì)付騎兵。
【輕騎兵】
不錯(cuò)的快速突擊力量。
裝備長(zhǎng)槍 、鎖子甲,有一定的防御力。
可以沖擊輕型裝備的敵人,尤其擅長(zhǎng)突襲對(duì)方輕型弓箭手。
但在近距離戰(zhàn)斗中略顯疲弱。
【輕型弓箭手】
初級(jí)遠(yuǎn)程單位
頭戴鐵盔,手持弓箭。
對(duì)于輕裝部隊(duì)有一定的打擊能力,但對(duì)穿著盔甲的敵人則如同瘙癢。
懼怕騎兵沖擊。
【弓騎兵】
馬上弓箭手,長(zhǎng)得也和弓箭手一模一樣。
這代弓騎兵可以移動(dòng)射擊,和1代有本質(zhì)不同。因此是前期不錯(cuò)的騷擾力量,他們射出的箭對(duì)敵人輕裝部隊(duì)威脅較大。我經(jīng)常用他來(lái)消耗對(duì)方的矛兵,為己方騎兵沖鋒鋪平道路。
個(gè)人覺(jué)得他最大的作用可能是牽制,能吸引敵人幾隊(duì)兵力追擊,為正面戰(zhàn)場(chǎng)減輕壓力。
但由于沒(méi)有自動(dòng)回避功能,因此需要手操。
從面板上來(lái)看防御力不錯(cuò)。但實(shí)際上遭到對(duì)方弓箭齊射也會(huì)損失慘重,與敵人部隊(duì)近戰(zhàn),哪怕是民兵,也會(huì)人仰馬翻。
有特色兵種的很多,是全部還是那種類(lèi)型?
全部我也記不住,經(jīng)典的是威爾士的長(zhǎng)弓兵,西班牙地區(qū)的西班牙騎兵,拜占庭的甲胄騎兵,東北歐的貴族騎兵,立陶宛的條頓武士,德國(guó)地區(qū)的圣殿騎士還有挨著拜占庭,在拜占庭北方的瓦諾蘭戰(zhàn)士,這個(gè)兵種很厲害,北歐的狂戰(zhàn)士,還有什么我也忘了,很久沒(méi)玩了
答案如下:
1.特色系統(tǒng)的騎士數(shù)目:士兵人數(shù)是受到很多東西影響的,很多因素都可以對(duì)士兵人數(shù)進(jìn)行加成,比如你元帥管理城市的征兵數(shù)量 、士兵單位的熟練度和國(guó)家傳統(tǒng)的加成等等。
2.即時(shí)制游戲玩法:生動(dòng)形象的中世紀(jì)歐洲世界,擺脫回合制。
3.宮廷:任命元帥 、教士 、商人 、使節(jié)與間諜,讓他們?cè)跉W洲大陸上傳達(dá)你的旨意
4.RTS戰(zhàn)爭(zhēng):直接率領(lǐng)軍隊(duì)參與緊張刺激的 RTS 戰(zhàn)斗
5@多人聯(lián)機(jī)系統(tǒng):與好友組隊(duì),排除萬(wàn)難,征服中世紀(jì)歐洲。
6.在這款中世紀(jì)背景即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,玩家成為國(guó)王,踏上稱(chēng)霸歐洲之路。游戲展現(xiàn)一個(gè)生動(dòng)形象的中世界歐洲縮影 、栩栩如生的世界。玩家可以精挑細(xì)選宮廷成員,決定人民命運(yùn),財(cái)富 、征服 、陰謀 、貿(mào)易或者戰(zhàn)敗。培養(yǎng)軍隊(duì),保家衛(wèi)國(guó)或出征伐敵,甚至直接參與緊張刺激的 RTS (即時(shí)戰(zhàn)略)戰(zhàn)斗。
1 、首先,先點(diǎn)開(kāi)一座城,它所附的定居點(diǎn)在圓圈中展示出來(lái),由于軍事建筑將獲得附屬城堡加成,所以其作用要比無(wú)城堡城市大得多。
2 、其次,在阿蘭先后修建了兵營(yíng),君主城堡和王宮,每座建筑可以獲得額外的增加,最大限度的增加征兵收入。
3 、最后,再將鼠標(biāo)對(duì)準(zhǔn)城的右下角就會(huì)發(fā)現(xiàn)征兵的人數(shù)變?yōu)?50人,大大加強(qiáng)了。找到了一個(gè)軍事將領(lǐng)作為阿蘭總督率領(lǐng)的部隊(duì)既能獲得人數(shù)加成。
這游戲吧,騎兵就輕騎兵還有點(diǎn)平叛的作用。其他的高級(jí)重騎兵都是雞肋。。。。價(jià)格昂貴量又少。打起仗來(lái)不好操控啊。而且象封建,重甲這些兵,一隊(duì)就10個(gè)。。死一個(gè)都要用全價(jià)補(bǔ)充。。。都是錢(qián)啊~~
打仗我個(gè)人感覺(jué)還是步兵加弓箭手好使。弓箭手嘛咱用的拜占庭沒(méi)有弩兵和長(zhǎng)弓手。弄個(gè)重型射手湊活了。。。原先用過(guò)一陣土耳其近衛(wèi)兵,很有特色的說(shuō)~~后來(lái)考慮到是異教徒,還是遣散啦~~打仗還是要靠普通士兵啊~~我的羅馬軍團(tuán),600一隊(duì),一隊(duì)40。攻60防20。中規(guī)中據(jù),打仗相當(dāng)好用,死人了補(bǔ)充也不貴。相信其他地方的中級(jí)步兵也很好用啊。但是條頓和圣堂我就不用了。。用不起,可能是我菜,錢(qián)太少了。。。想想這個(gè)游戲和斯巴達(dá)人相似的地方還真多。不過(guò)斯巴達(dá)人用野外的行軍費(fèi)用來(lái)制約玩家擴(kuò)充軍隊(duì)。這里是靠著戰(zhàn)后補(bǔ)充來(lái)制約,反正就是不能讓你跟玩紅警似的半個(gè)屏幕造坦克~~
騎兵垃圾,弓箭垃圾,搶兵垃圾~這是三大垃圾兵種~
城管才是王道~農(nóng)民才是主力`弩車(chē)才是殺手,步兵才是強(qiáng)力~弩兵才是零傷亡之王~ 農(nóng)民確實(shí)厲害啊。。。。。我現(xiàn)在攻城都帶兩個(gè)元帥一起打~~不然打不下來(lái),一個(gè)元帥的話(huà)得自己操作,完后還死好多人。兩個(gè)元帥一起打就不會(huì)死什么人了。敵人的城管確實(shí)狠,但是我不怕,城管干不過(guò)我的羅馬軍團(tuán),我怕的就是農(nóng)民~~幾乎每個(gè)城都有6支工農(nóng)紅軍~吃不消啊。。。 另外弩兵也好貴。。。。。。而且打起來(lái)我感覺(jué)射不了幾下敵人就近身了。到了近前就算繼續(xù)射擊也會(huì)誤傷。我?guī)н^(guò)兩支重弩兵,感覺(jué)也就一般般。難道是我沒(méi)有升級(jí)元帥的射擊技能造成的?
我個(gè)人覺(jué)得最好用的就是那個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能啦~~敵人來(lái)打的時(shí)候往交通要道上一放。不管來(lái)的是什么部隊(duì)全都玩完而且還有很大幾率抓俘虜,我最多一次抓了3個(gè)俘虜。弄了上萬(wàn)的贖金哦呵呵呵呵~
以上就是關(guān)于求助``榮譽(yù)騎士特色兵種全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
在榮譽(yù)騎士2君主這款游戲里玩家會(huì)遇到很多的突發(fā)事件,很多玩家都想知道怎么才能觸發(fā)這些突發(fā)事件。下面關(guān)于榮譽(yù)騎士2君主突發(fā)事件觸發(fā)方法介紹了,需要的小伙伴趕快來(lái)看看吧。
榮譽(yù)騎士2君主突發(fā)事件觸發(fā)方法介紹
1 、游戲過(guò)程中會(huì)一直有突發(fā)事件,這些突發(fā)事件是會(huì)隨機(jī)觸發(fā)的。例如擴(kuò)大貿(mào)易啦,挖墻腳啦,這種時(shí)間最好能參加就盡量參加,有非常多的好處,
2 、不過(guò)需要注意的是參加需要的前提是你滿(mǎn)足需求。例如擴(kuò)大貿(mào)易就需要你有10的富余存貨量才行。
以上就是榮譽(yù)騎士2君主突發(fā)事件觸發(fā)方法介紹的全部?jī)?nèi)容了, 希望能夠幫助到各位小伙伴。更 多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位小伙伴們可以關(guān)注九游,會(huì)一直給各位小伙伴們帶來(lái)游戲的攻略!
1 、首先,先點(diǎn)開(kāi)一座城,它所附的定居點(diǎn)在圓圈中展示出來(lái),由于軍事建筑將獲得附屬城堡加成,所以其作用要比無(wú)城堡城市大得多。
2 、其次,在阿蘭先后修建了兵營(yíng),君主城堡和王宮,每座建筑可以獲得額外的增加,最大限度的增加征兵收入。
3 、最后,再將鼠標(biāo)對(duì)準(zhǔn)城的右下角就會(huì)發(fā)現(xiàn)征兵的人數(shù)變?yōu)?50人,大大加強(qiáng)了。找到了一個(gè)軍事將領(lǐng)作為阿蘭總督率領(lǐng)的部隊(duì)既能獲得人數(shù)加成。
1 、首先,游戲中想要使用控制臺(tái)需要在游戲的啟動(dòng)項(xiàng)中添加參數(shù)。
2 、其次,右鍵單擊您的 Steam 庫(kù)中的游戲,然后單擊“屬性”。應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新窗口。
3 、然后在此窗口中,您應(yīng)該看到“啟動(dòng)選項(xiàng)”。在那里你必須添加“--ForceEnableConsole”就可以了。
4 、最后,之后像往常一樣開(kāi)始游戲就可以了。在游戲中按“~”(esc下面那個(gè)鍵)就可以打開(kāi)控制臺(tái)了。
1 、首先打開(kāi)游戲《榮譽(yù)騎士》,點(diǎn)擊一個(gè)城市,其附帶的定居點(diǎn)會(huì)以圓圈顯示,阿蘭有三個(gè)附屬城堡。
2 、其次依次在阿蘭建設(shè)兵營(yíng) 、軍械庫(kù) 、君主城堡 、王宮,每個(gè)建筑都能得到額外加成,將征兵收入最大化。
3 、最后找一位軍事將領(lǐng),來(lái)?yè)?dān)任阿蘭總督即可加快攻城。
打開(kāi)游戲,進(jìn)入主菜單。
選擇“自由模式”,進(jìn)入游戲界面。
在地圖上找到教皇國(guó),并進(jìn)入該國(guó)家。
選擇“攻擊”,進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。
在戰(zhàn)斗界面中,使用你的英雄和部隊(duì)攻擊教皇國(guó)的城堡,并擊敗敵人,釋放教皇國(guó)。
榮譽(yù)騎士2君主被逐出教會(huì)接解決方法:
1 、被教皇逐出教會(huì)了想要解決的話(huà)可以根據(jù)情況來(lái)軍事實(shí)力強(qiáng)大可以頂著絕罰滅了教皇國(guó),教會(huì)在去世前乖乖恢復(fù)教籍,缺點(diǎn)是滿(mǎn)圖紅臉天主教陣營(yíng)全體磨刀霍霍,時(shí)刻會(huì)被刺。
2 、有錢(qián)的話(huà)可以花錢(qián)安撫教皇國(guó),說(shuō)白了就是認(rèn)慫,乖乖站好,停止征伐,割地賠款求和,去宗教界跪舔教皇,好感度上去了他就恢復(fù)了。
以上就是關(guān)于榮譽(yù)騎士2君主怎么出兵全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!