彩虹小馬對斯內(nèi)普來說是非常強的一張卡,在這個版本可堪一用,很多玩家都想要知道哈利波特魔法覺醒彩虹小馬斯內(nèi)普怎么玩,九游小編為大家?guī)砉ㄌ啬ХㄓX醒彩虹小馬斯內(nèi)普卡組思路分享。
1.雷敏哈利:多放彩虹小馬,哈利多放蜘蛛巢。他們真的很難解這玩意,同時起到避雷針的作用。等場面鋪起來后基本上哈利雷敏很痛苦。少放飛賊,分身基本上別放了。充氣飛來用于解哈利/麥格/羅恩,神鋒也少放,除非必要解羅恩什么的??此粕皲h搶血多了,但打這倆法爺只能說如果場面鋪不開勝率不高,費用要多用來鋪場的,沒必要著急搶血。
2.打哈利雷敏解羅恩是關(guān)鍵,別被卷場面,被清掉一波真的很傷,很難翻了。
3.雙子弗利維海格:放棄彩虹小馬?,多放飛賊和分身。這種鋪場流我方防守才是關(guān)鍵,斯內(nèi)普主要作用給隊友創(chuàng)造輸出空間???a linkid="26142">移動卡+己方半場的分身解場同時靠飛來/神鋒等法術(shù)搶血,最后斬殺。
4.分身大部分時候要么不放,要么屯在己方半場,只有一種情況需要丟過去進攻:馬沖過去了,還有一些小蜘蛛也過去了。那就可以分身壓血了。(一般這種場面幾乎輸不了)
5.還有血量問題,在一倒后就得多放飛賊了,準備二倒后開車底線。上了車就別把自己當斯內(nèi)普,當鋪場玩就行了。專門養(yǎng)馬/蜘蛛/飛賊。走位盡量少被打到
《荒野大鏢客2》的演員表示,當他暗示即將有與《荒野大鏢客:救贖》相關(guān)的公告時,自己“可能誤導了一些人”。
上周,約翰·馬斯頓的扮演者——或者說,賦予這個角色生命的演員羅布·威索夫——對即將到來的公告感到非常興奮。他在直播中強調(diào),自己對“這款游戲”(即初代《荒野大鏢客:救贖》)尤其期待。而就在他放出暗示的幾天前,有傳言稱《荒野大鏢客2》可能會推出次世代更新,并登陸任天堂Switch 2平臺,同時飾演《荒野大鏢客2》中亞瑟·摩根的羅杰·克拉克也支持了威索夫的說法。
然而現(xiàn)在,威索夫收回了之前的言論。他提醒玩家,自己“不為Rockstar Games發(fā)布公告”,但仍堅持表示有令人興奮的消息要分享。
“還有一件事我想說,”威索夫在直播健身伙伴環(huán)節(jié)時對觀眾說,“我不知道該怎么確切表達,我就直說吧——我覺得你們都明白這一點。我確實有件非常興奮的事,真的。我覺得你們也會興奮,真的。但可能在我之前說‘有件現(xiàn)在還不能說的事要宣布’時,誤導了一些人。請記住——我知道你們都清楚,但我還是要提醒:我不為Rockstar Games發(fā)布公告。我們都知道這一點,我只是提醒一下。發(fā)布公告的是Rockstar Games,他們不會讓我來做這件事,所以請理解。”
“再說一次,我仍然認為你們很多人會對這個消息感到非常興奮,絕對的。但我現(xiàn)在還不能告訴你們,非常抱歉?!彼詈笳f,“但我真的很興奮,現(xiàn)在我只能說這么多?!?/p>
不久后,玩家注意到8月8日至10日在佛羅里達州坦帕市舉辦的美國游戲博覽會(National Gaming Expo)安排了主要演員重聚活動,這讓一些人認為這可能就是他興奮的“公告”。不過,該活動陣容幾周前就已公布,時間線與威索夫的暗示并不完全吻合。
無論如何,公告似乎被推遲了。根據(jù)威索夫最初的暗示,我們本應在6月20日得知消息。但當6月21日有玩家詢問最新進展時,他回復道:“快了。抱歉推遲了。哈哈!事情很復雜,我們想把它做好。我想等我們能說明情況時,大家就會明白原因了。”
“我向你們保證,我想盡快告訴你們。哈哈!我很期待,讓我們期待吧!”
《荒野大鏢客2》演員坦言,自己在提及有關(guān)《荒野大鏢客:救贖》的潛在公告時,可能“誤導了一些玩家”。
此前不久,飾演約翰·馬斯頓的演員羅布·威索夫在一次直播中表達了對即將到來的消息感到激動不已。他特別提到自己對初代《荒野大鏢客:救贖》的相關(guān)內(nèi)容充滿期待。就在幾天前,網(wǎng)絡上流傳著關(guān)于《荒野大鏢客2》或?qū)⒂瓉泶问来姹靖?,并有望登陸任天堂Switch 2平臺的消息,而為亞瑟·摩根配音的演員羅杰·克拉克也似乎附和了這一猜測。
不過如今,威索夫澄清了自己的發(fā)言。他強調(diào),自己并不代表Rockstar Games發(fā)布官方消息,但依舊表示手中握有令人振奮的內(nèi)容等待揭曉。
“還有一件事我想提一下,”他在一次健身直播中向觀眾說道,“我也不知道該怎么準確表達,那就直接說吧——我想你們應該都懂我的意思。我確實知道一些讓人興奮的事,真的很興奮。我也相信你們會同樣激動。但也許我在之前所說的‘有些事現(xiàn)在還不能公開’讓一些人誤解了。請記住一件事,我知道你們都知道這點,但我還是要再說一遍——我不代表Rockstar Games來發(fā)布任何公告。我們都清楚這一點,我只是再提醒一下。真正負責發(fā)布公告的是Rockstar,他們不會讓我來做這件事,請大家理解。”
“再說一次,我仍然堅信你們中的很多人會對這個消息感到非常驚喜。但我現(xiàn)在真的還不能透露,很抱歉?!彼a充道,“但我本人真的非常期待,目前我能說的就是這些?!?/p>
沒過多久,玩家們注意到一項將在8月8日至10日于佛羅里達州坦帕市舉行的美國游戲博覽會(National Gaming Expo)活動中安排了主要演員的重聚環(huán)節(jié),這讓部分粉絲猜測這或許就是威索夫所指的“重要消息”。然而,該活動的嘉賓名單早在幾周前就已公布,時間線與威索夫早前暗示的發(fā)布時間并不完全一致。
無論如何,這項原本預計在6月20日公布的公告似乎已經(jīng)延期。當6月21日有玩家再次追問進度時,威索夫回應稱:“快了。抱歉延遲了。哈哈!事情有點復雜,我們希望把一切做到最好。等我們能解釋的時候,你們就會明白原因了。”
“我向你們保證,我也迫不及待想告訴你們。哈哈!我很期待,讓我們一起拭目以待吧!”
今天,和大家聊聊勝利女神新的希望馬斯特。馬斯特定位為支援型角色,同時還擁有獨特的電擊屬性設(shè)定。這一設(shè)定吸引了不少玩家的目光,許多人都對這位角色產(chǎn)生了探索的欲望。不過,大家對于她實際的能力表現(xiàn)和具體特色可能還不太清楚。接下來,小編就來詳細剖析一下,看看這位角色究竟有哪些值得關(guān)注的主要特點。
馬斯特所掌握的技能,對于整個團隊而言有著不可忽視的助力作用,能夠在關(guān)鍵時刻為團隊提供有力支援。海盜的毅力是核心被動技能,這一技能有著獨特的機制,當一般暴擊命中敵人兩次后,就能使目標的防御力降低。而且,這種防御力降低的效果能夠疊加,最多可疊加至50 次,并且該效果會持續(xù)三秒之久。另外,當馬斯特自身的生命值低于 70% 這個閾值時,該技能還能為馬斯特自身或者團隊中攻擊力較高的隊友提升暴擊傷害。
在實戰(zhàn)場景里,馬斯特具備與多個作戰(zhàn)隊伍協(xié)同作戰(zhàn)的能力,這種配合往往能發(fā)揮出顯著的效果。比如,當馬斯特與站在前排和防御屬性出色的妮姬并肩作戰(zhàn)時,二者能夠形成良好的互補。與此同時,馬斯特可以適時施展技能,降低敵人的防御能力。這一舉措不僅削弱了敵方的整體防御強度,還讓前排妮姬在承受攻擊后的反擊更具威力,進一步提升了整個隊伍的作戰(zhàn)效能。
在角色培養(yǎng)方面,可以先著眼于提升馬斯特的技能等級與角色等級。隨著等級的逐步提高,輔助能力也會隨之增強,在團隊作戰(zhàn)時就能占據(jù)更有利的位置,為團隊貢獻更多力量。此外,可以與游戲中的好友進行好感互動,這種互動不僅能展現(xiàn)出角色活潑開朗的性格特點,還能為游戲過程增添不少樂趣。
關(guān)于勝利女神新的希望馬斯特就和大家分享到這里了,從整體設(shè)定來看,馬斯特在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)頗為亮眼。它在戰(zhàn)斗里能夠巧妙地削弱敵方目標的防御屬性,為團隊創(chuàng)造更有利的輸出環(huán)境,還能為自身提供實力上的增幅,讓持有者在戰(zhàn)場上更具競爭力。
勝利女神新的希望馬斯特怎么玩?究竟她怎么樣?強度又如何呢?接下來就跟小編一起深入探究,全方位解析馬斯特的角色信息、面板屬性與技能體系,看看這個少女的能力怎么使用吧。
馬斯特隸屬于極樂凈土企業(yè)的宙斯盾部隊,小時候一部神鬼海盜的電影為她打開了一扇通往大海的夢幻之門,讓她對那片廣袤無垠的大海充滿了無限的向往,然而現(xiàn)實卻并未如她所愿,方舟中僅有海軍部隊,這與她心中的海盜夢存在著一定的差距,她就像團隊中的小太陽,人設(shè)中是營造和諧氛圍的關(guān)鍵人物,在游戲中她手持沖鋒槍時刻準備為團隊提供有力的支援。
從面板屬性來看,馬斯特的各項數(shù)據(jù)均衡且完美適配其支援定位,當達到lv200時,她的戰(zhàn)斗力達到了19472,體力數(shù)值為647453、防御3999,這樣的生存能力在戰(zhàn)斗中尚可,能夠保證她在戰(zhàn)場上站穩(wěn)腳跟,持續(xù)為團隊發(fā)揮作用,攻擊方面,21307的攻擊力搭配15.00%暴擊率、150.00%暴擊傷害,這使得她在承擔支援職責的同時,還具備一定的輸出能力,做到了支援與輸出的巧妙結(jié)合。
8.73%武器傷害、24.00/s射速、110精準度,這些屬性相互配合,保證了她攻擊的穩(wěn)定性,讓她在戰(zhàn)斗中的每一發(fā)子彈都能精準地命中目標,10.00s爆裂時長、200.00%核心打擊傷害,又讓她在關(guān)鍵時刻可以爆發(fā)輸出,給敵人造成可觀的傷害,而0.1%攻擊充能則助力她的續(xù)航能力,讓她在長時間的戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)保持戰(zhàn)斗力,從這些數(shù)值上面看,總體而言她的屬性與支援定位還是比較匹配的,為團隊的支援工作提供了堅實的保障。
馬斯特的普通攻擊依托于沖鋒槍窮兇極惡,這把武器仿佛是她戰(zhàn)斗的伙伴,最大裝彈數(shù)120發(fā),換彈時間僅需1.5秒,操作類型為普通型,讓她在戰(zhàn)斗中能夠迅速補充彈藥,持續(xù)輸出,每次攻擊可對目標造成相當于攻擊力8.73%的傷害,且具備200%的核心傷害,而海盜的毅力作為她的被動技能,且無冷卻時間,這一技能是當暴擊命中敵人2次時,就可以使目標防御力降低,此時的降低效果是以施展者為標準的防御力1.12%,可疊加50次,持續(xù)3秒時間。
后期還可以通過這樣不斷地積累,能夠削弱敵方的防御,而當自身體力在70%以下時,她又能化身團隊的輸出助推器,為自身與除自身以外攻擊力最高的2名隊友提升暴擊傷害30.1%,這個效果是持續(xù)生效的,還有一個同樣是非常實用的被動技能海盜的眼光,也無冷卻時間,在戰(zhàn)斗開始時,它就可以為自身與除自身以外攻擊力最高的2名隊友提升暴擊率13.92%,持續(xù)30秒,這一技能在戰(zhàn)斗前期就為團隊輸出核心提供了強力增益,使得他們在開局階段就能夠打出高額傷害。
無畏風雨作為主動技能,冷卻時間為20秒,釋放后它會為自身與攻擊力最高的2名隊友提升最大體力,這里的體力數(shù)值是僅限以施展者為標準的最大體力35.65%,持續(xù)7秒時間,以及暴擊傷害14.88%的數(shù)值增益,后面這個增益也會持續(xù)7秒,不僅增強了團隊核心輸出成員的生存能力,同時也提升了他們的輸出能力,而且對處于海風狀態(tài),也就是技能1施加的減防狀態(tài)的目標,可以造成額外傷害,額外傷害相當于最終攻擊力2.67%的傷害,且海風疊加復制,間隔1秒,持續(xù)7秒,這一效果進一步強化了團隊的輸出與控場能力,讓馬斯特的存在效果變得很明顯。