魔法之光是設(shè)計了好玩文字模擬玩法打造的休閑游戲,有著科幻硬核操作經(jīng)營模擬的特色,涉及了眾多有趣操作模擬的歡樂,能夠玩出優(yōu)秀好玩結(jié)局人生故事的優(yōu)秀模擬,陣容搭配也是該游戲中不可缺少的,本期為大家分享一些魔法之光陣容的精彩!
1、工作方面:
國宴大廚(餐飲)+董事長(商業(yè))+科學(xué)偉人(科技)
2、生活方面:
植物萃取液(食物)+月球基地(家)+永不言敗(提神)+職業(yè)學(xué)院(助理)
3、研究方面:
全部精通。
小伙伴們都是會從底層開始做起通過不斷的研究學(xué)習(xí)積累經(jīng)驗不斷的往上爬,最終走向人生巔峰,上面的陣容也是比較強勢的可以嘗試組合搭配!
以上便是魔法之光這款有著休閑模擬游戲中陣容向的參考分享了,玩家可在這里購置自己的精彩,高自由度的操作體驗都可輕松操作,拓展強力優(yōu)秀陣容的組合,在高自由度娛樂時空里玩出真實好玩模擬!
DNF地下城與勇士永恒不逝的魔法之光稱號屬性是增加70力量、智力、體力、精神,12%的物理、魔法暴擊率,還有著15的所有屬性強化,19%的攻擊強化。那么DNF地下城與勇士永恒不逝的魔法之光稱號屬性是什么呢?下面小編給大家詳細(xì)介紹下,還不清楚的小伙伴們快來看看吧!
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地下城與勇士永恒不逝的魔法之光稱號屬性介紹
1、物品名稱
永恒不逝的魔法之光
2、通用屬性
力量、智力、體力、精神+70
物理、魔法暴擊率+12%
攻擊、施放、移動速度+3%
命中率、回避率+2%
生命值最大值、魔法值最大值+300
生命值、魔法值每分鐘恢復(fù)24
攻擊強化+19%
所有屬性強化+15
冒險家名望929
3、激活屬性
攻擊時,有3%的概率獲得所有屬性強化+10
攻擊/移動/施放速度+3%,持續(xù)30秒(冷卻時間40秒,卸下稱號時失效)
4、其他說明
獲得的稱號處于封裝狀態(tài)
以上就是九游小編為你帶來的《DNF》地下城與勇士永恒不逝的魔法之光稱號屬性介紹的全部內(nèi)容,更多精彩資訊內(nèi)容盡在九游手游網(wǎng),喜歡的小伙伴歡迎點擊關(guān)注哦。
魔法之光是一款科幻題材的養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家可以選擇不同的職業(yè)方向為世界做出貢獻(xiàn),養(yǎng)成體驗十分有趣,吸引了很多養(yǎng)成類玩家的喜愛,因此就有人想要了解魔法之光游戲下載推薦的渠道,可以到九游平臺了解相關(guān)的下載信息,同時平臺內(nèi)還會提供完整的攻略幫助玩家。
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游戲的養(yǎng)成方向主要是以職業(yè)為主,玩家能選擇一個職業(yè)方向開始生涯之旅,從而一步一步的去影響身邊人以及世界走向,養(yǎng)成代入感會更加強。
在目前版本中玩家由七個方向可以發(fā)展,比如說精通廚藝的廚師,又或者是精通各種商業(yè)的大佬,也可以作為科研人員去創(chuàng)造這個世代的科技,自由度很高,沒有任何的限制。
在游戲內(nèi)玩家的每天的時間分配是比較重要的,需要合理地運用時間才能得到更好的發(fā)展,當(dāng)然如果只想輕松悠閑的話,就不用刻意去分配時間了,完全根據(jù)自己的喜好來定。
如果一個方向已經(jīng)通關(guān)了,那完全可以開啟第二周目,體驗到另一個方向的人生,并且在第二周目會繼承所有的經(jīng)驗和知識,使得玩家的綜合能力更強,不用花大量時間去弄前期天賦了。
以上就是小編提供的魔法之光游戲下載推薦的全部信息,游戲的養(yǎng)成題材是比較具有創(chuàng)意的,職業(yè)設(shè)定也更有代入感,整體養(yǎng)成氛圍較為輕松,喜歡養(yǎng)成類的玩家可以去嘗試一下!
生活,作為游戲重要的一部分,起著至關(guān)重要的作用。每個人的生活質(zhì)量與工作和研究相掛鉤,生活水平越高,工作和研究效率也就越高,反之則越低。無論是游戲發(fā)展前期還是后期,生活功能都不容忽視,接下來讓我們詳細(xì)分析一下。
生活區(qū)一共有四大模塊:食物、家、提神、助理
食物,顧名思義就是每日的飲食,根據(jù)種類高低,食物的每日花費、飲食時間和品質(zhì)也有所不同。品質(zhì)影響精力,伙食越好,精力越旺盛,當(dāng)然消費和飲食時間也就越高越長。但經(jīng)過長期的探索,品質(zhì)給予的精力加成太高了,所以,在有條件的情況下,一定要優(yōu)先把食物拉到最高級,也就是食用基因土豆。
?這里要說明一下,海底撈是初始機遇選擇商圈房東才能解鎖的,氣泡營養(yǎng)液和星云糖球則是需要激活基因美食(廚師長300級解鎖)和盛宴基因才能解鎖(米其林星廚500級解鎖)。此外,速食基因和味覺基因可以減少每日飲食的時間,空出的時間可以投入到工作或研究當(dāng)中。精算基因可以降低食物每日花費(最多1K),門檻很高,屬于前期拿不到,后期用不著的一個BUFF,了解一下即可。
家的功能和食物相似,只是把飲食時間換成了家務(wù)時間,品質(zhì)換成了幸福指數(shù),品質(zhì)和幸福指數(shù)都可以給精力帶來巨大的提升(優(yōu)先食物,其次是家),所以住的越好,精力也就越旺盛。
?與食物相比,家的每日消費就少了很多(4M→200K),但是相對的,每一個住處在首次居住的時候會繳納一次性費用(從存款中扣除)。一定要注意,不要隨意的換家(不然每次換家都要扣押金且不會退還)。與食物不同的是,每一個輪回都要決定好這一世最終要住進(jìn)哪個家,然后努力攢錢,直接從簡陋宿舍搬進(jìn)最終住所。
每個住處都需要做家務(wù),乍一看家務(wù)時間都很久,但實際上只需要一個助理就全解決了(家務(wù)時間為0,可以參考助理介紹),所以每天只需要考慮飲食時間,家務(wù)時間根本不需要考慮。
這要說明一下,湯臣一品是初始機遇金融大鱷解鎖的,博物館是初始機遇家族明珠解鎖的。此外,福報基因(初始解鎖)可以減少每日住房消費,雖然減的很少,但是聊勝于無嘛。
提神和助理都是輔助功能,可以理解為增益BUFF,提神是限時的BUFF,而助理則是永久的BUFF,二者都可以直接或間接的增加工作和研究效率。
?想要解鎖提神就要優(yōu)先提升對應(yīng)的研究等級,之后就需要手動去提神啦,每次提神都會大幅度提升精力,從而影響到工作和研究的效率,雖然每次加成時間很少,還有冷卻時間,但點的越頻繁,收益的就越高。這里提一下,亢奮基因(提神500次解鎖)可以增加提神的天數(shù)(最多24天),所以需要優(yōu)先解鎖出來。
?助理加成的方面就比較多了,最實用的就是前三個,每個輪回初期就能激活。全職保潔可以減少8小時的家務(wù)時間,就算是最高級的住所才只需要4小時的家務(wù)時間,這個到中后期非常好用。然后就是投資助理,投資收入+10%,只需要1K,對于后期來說簡直就是白嫖。但是執(zhí)行董事的解鎖條件比較麻煩,先要把投資研究升到1200級激活卓越基因,然后把商業(yè)里的企鵝總裁升到60級才能解鎖,其實也就是第一次解鎖比較麻煩而已。然后就是剩下的加成了,凈收入夠了就可以激活,量子人工智能門檻較高,可以放到最后再激活,其他就沒什么特別要說的了。
總結(jié)一下,食物和家這兩個功能要等到存款和凈收入多了之后再更換,收益最高;提神是每個輪回都要全程激活的,收益其次;助理優(yōu)先把前三個激活了,剩下的看情況激活就行了。
硬核科幻模擬經(jīng)營手游《魔法之光》定檔1月20日10:00開啟測試!?
?刪檔內(nèi)測時間:1月20日10:00——1月28日17:00
刪檔內(nèi)測福利:內(nèi)測期間的所有充值項目,將在公測開啟后的同賬號下首個創(chuàng)角100%返還,同時返還“充值金額x10”的基因碎片,如玩家內(nèi)測期間充值18元終身卡,則公測后返還18元終身卡,同時返還180基因碎片,以此類推。
刪檔內(nèi)測規(guī)則:測試結(jié)束后將關(guān)閉服務(wù)器并清除角色數(shù)據(jù),待公測后會重新開啟,具體請關(guān)注官網(wǎng)通知。
不同的職業(yè)玩法,目前在廚師,商業(yè),科技三個行業(yè)上增加了農(nóng)業(yè),基建,藝術(shù),軍事四個行業(yè),后續(xù)也會不斷更新新的行業(yè)來擴展游戲的深度。其中農(nóng)業(yè)和基建的設(shè)計取自我國人民的種田天賦與基建狂魔的稱號,我們也希望在以后的更新中融入更多貼近我們現(xiàn)實生活的職業(yè)與行業(yè),所謂三百六十行,行行出狀元,每一個行業(yè)都是人類文明的組成部分,在不同時期將會發(fā)揮不同的作用。
新的結(jié)局庫系統(tǒng),會根據(jù)玩家的工作行業(yè)與研究等級,給以玩家不同的經(jīng)歷結(jié)局。我們也增加了記憶碎片系統(tǒng),用這個系統(tǒng)來逐步解鎖外星人入侵地球的秘密,同時解鎖許多行業(yè)工作與研究的彩蛋。?
在地球文明的挑戰(zhàn)中,我們目前只制作了天狼星系流浪行星入侵地球的內(nèi)容,后續(xù)會添加其他宇宙文明與地球文明的糾紛。玩家在后續(xù)根據(jù)工作與研究也將面臨多種選擇,是帶著地球一起流浪,或者是帶著太陽系一起裸奔,或者帶著獨立艦隊奔赴新的星系,還是利用太陽系氣態(tài)行星打造強大的太陽系防線,都充滿了無數(shù)的可能。
??我們還做了不同程度的優(yōu)化工作,比如時光回溯與超時空循環(huán)的雙輪回設(shè)計,改為只有超時空循環(huán),同時玩家每次工作與研究的經(jīng)驗都會積累到倍率中。也增加了新的離線收益功能,工作自動晉升功能,增加了研究隊列,方便玩家更好的進(jìn)行策略選擇。
最后,以三體的一句語錄結(jié)束這啰嗦的開發(fā)者的話:
“給歲月以文明,而不是給文明以歲月。”
地球文明在發(fā)展中注定不會一帆風(fēng)順,那就祝我們的文明乘風(fēng)破浪吧。