《奪寶奇兵:古老之圈》的潛行玩法近日在游戲中得到了展示。一段實(shí)機(jī)片段顯示,主角通過投擲物品分散守衛(wèi)的注意力后,使用錘子成功制服了另一名守衛(wèi),展示了游戲的策略與動作結(jié)合的特點(diǎn)。
目前,這款游戲的開發(fā)工作正在緊張進(jìn)行中。從此前公布的資料來看,這將是一次非常貼近《奪寶奇兵》系列風(fēng)格的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。游戲包含多個(gè)關(guān)卡,冒險(xiǎn)旅程從印第安納·瓊斯最喜愛的馬歇爾學(xué)院走廊開始,隨后將帶領(lǐng)玩家前往喜馬拉雅山脈、泰國的古代叢林遺址、梵蒂岡以及埃及的金字塔等地。
故事的起點(diǎn)是一件古代文物從印第安納·瓊斯所任職的學(xué)院中被盜,這一事件揭開了圍繞“古老之圈”這一神秘遺跡的全球陰謀。而劇情的構(gòu)思最初由 Todd Howard 提出。