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風(fēng)云2游戲截圖1
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風(fēng)云2游戲截圖5

游戲介紹

風(fēng)云2游戲簡介

《風(fēng)云2》手游是一款幻想武俠MMORPG手游,游戲根據(jù)港漫教父馬榮成先生同名漫畫改編,玩家可以作為主角體驗(yàn)熱血港漫世界!
野外自由PK,千人跨服演武,真男兒想戰(zhàn)就戰(zhàn)!兄弟齊心,協(xié)戰(zhàn)天下,風(fēng)云合璧,獨(dú)步武林!
碎屏式激斗特效,炫光技能不卡屏,重燃拳拳到肉的血性;
流光羽翼,神獸坐騎,升級(jí)進(jìn)階解鎖屬性加成,助你輕松制敵;
九游APP??|?? 版本:8.3.10.2??|?? 更新時(shí)間:2025-08-22??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

二戰(zhàn)風(fēng)云2叛軍是什么

叛軍是阻礙咱們發(fā)展的一個(gè)巨大不穩(wěn)定因素,它們由電腦控制,會(huì)在地圖上隨機(jī)出現(xiàn)并對(duì)咱們的資源點(diǎn)和城市發(fā)起攻擊。叛軍分為不同等級(jí),等級(jí)越高戰(zhàn)斗力越強(qiáng),從低級(jí)步兵到高級(jí)坦克部隊(duì)都有可能出現(xiàn)。由于叛軍行動(dòng)模式固定,咱們可以通過觀察和總結(jié)規(guī)律來制定應(yīng)對(duì)策略,比如提前偵察敵情、合理搭配兵種以及利用地形優(yōu)勢(shì)。

對(duì)付叛軍的關(guān)鍵在于部隊(duì)混編,單一兵種容易被克制,而混編部隊(duì)能發(fā)揮更大優(yōu)勢(shì)。比如坦克扛傷害,炮兵遠(yuǎn)程輸出,步兵清理防御工事,再搭配空中支援,效果會(huì)更好。戰(zhàn)前記得先偵察叛軍的兵種組成,如果對(duì)方以步兵為主,咱們就多帶機(jī)槍兵和輕型裝甲;如果叛軍有大量坦克,那就需要反坦克炮和轟炸機(jī)支援。靈活調(diào)整陣容才能減少損失,畢竟硬拼可不是明智之舉。

地形在戰(zhàn)斗中非常重要,海島、山地或者森林都能成為咱們的天然屏障。比如把炮兵部署在高地上能增加射程,坦克在平原沖鋒更占優(yōu)勢(shì),而步兵在巷戰(zhàn)或叢林里隱蔽性更強(qiáng)。指揮官技能也能影響戰(zhàn)斗,有的擅長防御戰(zhàn),有的適合閃電戰(zhàn),根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況選擇合適的指揮官能大幅提升勝率。別忘了在關(guān)鍵路口設(shè)伏,或者用小股部隊(duì)吸引火力,讓主力部隊(duì)從側(cè)面包抄。

資源管理和后勤補(bǔ)給同樣不能忽視,打叛軍會(huì)消耗大量彈藥和燃料,如果補(bǔ)給跟不上,再強(qiáng)的部隊(duì)也會(huì)陷入被動(dòng)。建議在進(jìn)攻前囤夠資源,或者占領(lǐng)附近的油井、鐵礦來保證持續(xù)作戰(zhàn)。傷兵要及時(shí)治療,高級(jí)兵種造價(jià)昂貴,白白損失太可惜。策略卡里的救死扶傷能快速恢復(fù)傷兵,關(guān)鍵時(shí)刻能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。多人協(xié)作不僅能分擔(dān)壓力,還能共享情報(bào)和資源。比如一個(gè)人正面牽制,另一個(gè)人繞后偷襲,或者聯(lián)合圍剿高等級(jí)叛軍,效率會(huì)高很多。

《二戰(zhàn)風(fēng)云2》測(cè)評(píng)第一期

前言

刪檔測(cè)試即將進(jìn)入尾聲,老司機(jī)滿打滿算一共體驗(yàn)了三個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)于國服的一些改動(dòng)了 解了個(gè)大概,其中一些突出滿意和不滿意的點(diǎn)會(huì)著重說明,努力做到圖文并茂。

整體游戲體驗(yàn)好于國際服,這種 RTS 手游(姑且放下我高貴的魔獸星際玩家的身份,把 它視作 RTS 吧)在國內(nèi)是絕無僅有的,這款開荒作品有著這樣那樣的缺點(diǎn)和遺憾也是完全可 以理解的。

前些月,國內(nèi)某廠商推出新手游,打著“一切不能指揮戰(zhàn)斗的策略游戲都是耍流氓”的 口號(hào),我覺得二戰(zhàn) 2 的確沒有耍流氓,但是整個(gè)作品所帶有的借鑒影子還是很明顯,評(píng)論里 一些“這不就是《兵者詭道》的手游版”之類的言論可見一二。但是,不可因此否認(rèn)二戰(zhàn) 2 的優(yōu)秀,也希望二戰(zhàn) 2 能慢慢走出自己的風(fēng)格。

好了,廢話不多說,正式開篇!

第一章:關(guān)于游戲性

1.視角:游戲中一共四層視角,全局、半全局、45°俯視和平視,其中前兩個(gè)視角中 部隊(duì)和城區(qū)以棋子的形式展現(xiàn),分配還算妥當(dāng)。

希望改進(jìn)的地方是將固定視角改為 360°可旋轉(zhuǎn),原因在于部隊(duì)向下行軍的時(shí)候,由于 不能轉(zhuǎn)視角,對(duì)于下方的軍情把握不是很到位,也就是說視覺不夠遠(yuǎn),就像低頭看自己的腳 尖一樣。

2.建筑等級(jí):建筑等級(jí)這點(diǎn)是我最想吐槽的點(diǎn)之一,國服 40 級(jí)的上限真的過于高 了,反而是國際服的 20 級(jí)顯得恰到好處,雖然國服控制了最高升級(jí)時(shí)間為 20 分鐘,但是突 破天際的等級(jí)上限使得建筑在前期的作用顯得極其微小,比如炮塔傷害不高,運(yùn)輸站容量太 小等等問題。而且資源區(qū)和村莊的等級(jí)被主城壓制,這就讓玩家每次都要掃地圖去檢查自己 的資源區(qū)和村莊有沒有達(dá)到升級(jí)標(biāo)準(zhǔn),這樣讓玩家疲于奔波會(huì)使得游戲體驗(yàn)大打折扣,甚至 已經(jīng)出現(xiàn)了想要“自動(dòng)升級(jí)”這種需求。這里其實(shí)就牽扯到一個(gè)功能列表的實(shí)用性問題,放 到后面說。

希望改進(jìn)的地方是把建筑等級(jí)壓縮下來,把資源消耗提高上去以作平衡,增加建筑前期 的實(shí)用性,讓玩家更專注于策略和戰(zhàn)斗,而不是天天忙于跑圖檢查和升級(jí)建筑。

3.部隊(duì)和戰(zhàn)斗:國服的部隊(duì)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得比國際服更加直觀,把單兵血量變?yōu)閱?兵數(shù)量,把 1 分鐘的結(jié)算時(shí)間縮減為 10 秒(5 秒?),使得戰(zhàn)場(chǎng)更加變化多端、更加即時(shí)制。 雖然少了殘血拉兵的樂趣,但是增加了幾分戰(zhàn)場(chǎng)的緊迫感。不足之處就是部隊(duì)合并系統(tǒng),由 于部隊(duì)上限比較低,有時(shí)候在外部隊(duì)和在基地的部隊(duì)不能及時(shí)合并導(dǎo)致生產(chǎn)隊(duì)列停產(chǎn),但是 整體部隊(duì)數(shù)量并沒有超過合并的上限。比如部隊(duì)上限是 4,而我有 3 隊(duì)部隊(duì)在外,基地內(nèi)生 產(chǎn)了 1 隊(duì)步兵,這隊(duì)步兵和我在外的步兵合并的話剛好達(dá)到 500 的上限值,于是就會(huì)空出一 個(gè)空間來生產(chǎn)下一個(gè)部隊(duì),但是由于一個(gè)在基地,一個(gè)在外,沒法及時(shí)合并,導(dǎo)致我生產(chǎn)隊(duì) 列停產(chǎn)。提出這個(gè)疑問是因?yàn)橛袝r(shí)候想要在基地生產(chǎn)一個(gè)整隊(duì)再出擊,但是就因?yàn)椴钜粋€(gè)欄 位的問題導(dǎo)致只能散兵出擊。

希望改進(jìn)的地方是讓系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算部隊(duì)有沒有達(dá)到合并上限,如果沒有達(dá)到就可以繼續(xù) 生產(chǎn),但是出擊只能以部隊(duì)上限的數(shù)量出擊,多出來的部隊(duì)只能在基地內(nèi)。這可能存在屯兵 的問題,但這是以部隊(duì)合并上限作為限制的,也就是部隊(duì)總數(shù)量是不超過最大值的,所以還 是屬于正常的范圍。

部隊(duì)的行進(jìn)方向和路徑可以更加明顯地標(biāo)注,目前只要視角切換不當(dāng)就無法看到自動(dòng)導(dǎo) 航所走的路線。

戰(zhàn)斗方面希望改進(jìn)的地方是標(biāo)注部隊(duì)的攻擊范圍(《兵者詭道》有這個(gè)信息的),以此來 確定交戰(zhàn)和拉兵的位置距離。讓戰(zhàn)斗結(jié)算更加直觀,比如二戰(zhàn) 1 里面的戰(zhàn)場(chǎng)倒計(jì)時(shí)之類的計(jì) 數(shù)面板,讓玩家在時(shí)間的把控上玩出更多樂趣。

4.軍團(tuán):游戲中軍團(tuán)的協(xié)作目前還停留在部隊(duì)和策略支援、地圖拼接、軍團(tuán)城建設(shè)等 方面,對(duì)于地理位置的要求方面比較弱。

希望改進(jìn)的地方是增加地理因素對(duì)于軍團(tuán)戰(zhàn)斗的影響。比如,把敵人包圍在我方范圍內(nèi), 也就是敵方?jīng)]有與外界接壤的土地時(shí),城內(nèi)部隊(duì)的士氣會(huì)下降,城內(nèi)的補(bǔ)給供應(yīng)等方面會(huì)出 現(xiàn)問題。(同樣可以運(yùn)用到遭遇戰(zhàn)環(huán)境,我方部隊(duì)包圍敵方部隊(duì)時(shí)影響雙方士氣)。

5.策略和科技:這方面屬于氪金的點(diǎn),還需要參考策劃的意見吧(笑),所以我就 不多說什么了,目前的狀態(tài)還是比較滿意的,只要控制住科技卡、策略卡和金幣的獲取途徑 和數(shù)量,氪金玩家和不氪金玩家之間的差距就不會(huì)太過明顯。

(希望吸取之前貴族系統(tǒng)的教訓(xùn),要知道,我們玩家眼中優(yōu)秀的二戰(zhàn)風(fēng)云是在公平的基 礎(chǔ)上建立起來的?。?/p>

6.軍官:希望堅(jiān)持只能以購買的方式獲得,不要搞抽獎(jiǎng)這類形式,畢竟好的軍官不是 靠運(yùn)氣,而是靠實(shí)力(金錢,笑)

第二章:UI、美術(shù)以及建模

本來這里沒什么好多說的,畢竟我也不是美術(shù)專業(yè)的人,但是二戰(zhàn) 2 的界面以及操作我 就是怎么看怎么不舒服,你們說氣不氣!二戰(zhàn) 1 里面優(yōu)秀的 UI 設(shè)計(jì)一個(gè)都沒學(xué)過來,可以 很形象地稱為“PPT 界面設(shè)計(jì)”。接下來我就一條一條地分析應(yīng)該怎么樣設(shè)計(jì)更好看。(當(dāng)然 會(huì)對(duì)照其他優(yōu)秀 UI 設(shè)計(jì)的游戲,這個(gè)不犯法吧?笑)

1.建模:現(xiàn)在整體游戲畫質(zhì)類似于奧汀的最早的那一版《三國群英傳》,貼圖都只停 留在表面,沒有層次感。不知道增加貼圖層次會(huì)不會(huì)影響整體的優(yōu)化和流暢度,但是仍然希 望增強(qiáng)畫面的真實(shí)感。希望可以更加精細(xì)化貼圖,裝甲車、坦克做出金屬感,建筑物做出磚 石感。并不知道用的是什么引擎,但是希望穿模不要穿得那么過分,重疊起來不僅影響審美, 更加影響操作??!比如,二戰(zhàn) 1 的畫面,僅僅是靜態(tài)的就看著很舒服,以及網(wǎng)易的《率土之 濱》,2D 畫面看著也很精美。

2.地圖和道路:現(xiàn)在地圖缺少細(xì)節(jié)的刻畫,雖然山、河、湖、海、森林等整體做得 還可以,但是大片大片的黃綠地難免會(huì)視覺疲勞,希望增加不同地理環(huán)境,冰雪,沙漠,叢 林之類的能讓地圖變得南北分明,并且影響戰(zhàn)局的地理因素,比如天氣系統(tǒng)。有些道路銜接 可以更加合理。比如,飛流九天的《攻城掠地》,整體地圖構(gòu)筑的就很精美,城池、關(guān)卡以 及道路的組接都很舒服。《率土之濱》最近剛剛推出的天氣系統(tǒng)。

3.UI:這是本作最大的槽點(diǎn),沒有之一!指揮部界面浪費(fèi)了那么好的一張背景圖,按鈕 就是在 PPT 里面框了一個(gè)矩形,然后增加了一個(gè) 3D 效果,完全沒有美感!兩側(cè)的功能欄列 表的功能不夠明確,郵件承擔(dān)了太多信息通報(bào),一部分完全可以轉(zhuǎn)移給聊天欄去承擔(dān)。我就 不說有多不好了,我就提出一點(diǎn)修改意見吧,畢竟這種東西審美的問題,加上我也不是美術(shù) 專業(yè)的,畫不出來,只能用語言描述了,希望美工大大能看懂。 (1)指揮部界面:先說那張背景圖吧,圖片正中央是一個(gè)戰(zhàn)略沙盤,而兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)匹 配的按鈕剛好擋住那個(gè)沙盤,我們來設(shè)想一下怎么把這兩個(gè)按鈕融合到沙盤里面去,比如把 這兩個(gè)界面做一個(gè)漂浮的效果,讓它成為投影在沙盤上方的一個(gè)透明的操作界面。如下:

由于沒有原圖,我只能做一個(gè)簡單的演示,大致類似于這樣的投影效果,把整個(gè)指揮部 融為一體,而不是兩個(gè)突兀的矩形按鈕貼在正中央。其他的功能可以用類似的方法嵌入整幅 背景圖中,比如,郵件可以嵌入左邊那個(gè)美女軍官前面的電腦里,軍團(tuán)可以嵌入墻上的某個(gè) 勛章里等等。甚至可以將整個(gè)場(chǎng)景作成 3D 的,嵌入更多功能。

(2)戰(zhàn)場(chǎng)界面:戰(zhàn)場(chǎng)基本的 UI 布局沒有問題,問題出在建筑和部隊(duì)的信息和功能列表展開,這種頭頂天、腳踩地的布局真的很影響整個(gè)游戲界面的立體性,給人一種框在平面 中的感覺。相反的,《率土之濱》明明是 2D 建模,卻因?yàn)楣δ芰斜砣谌肓苏麄€(gè)游戲界面,使 得整體看起來更為立體。下面兩張對(duì)比圖可以感受一下。 我可以說《率土之濱》的整體 UI 設(shè)計(jì)是很優(yōu)秀的,看去整個(gè)游戲界面都是一體的,包 括展開的功能列表。相比之下,二戰(zhàn) 2 的信息和功能展開列表就顯得略遜一籌了。 對(duì)比之下的感受就是率土的 UI 精細(xì)度跟高,整體布局更舒服,和 3D 大地圖的融合更加 舒服,整體感強(qiáng)烈。

(3)功能列表以及聊天系統(tǒng):功能列表就參照上圖吧,左右一共九個(gè),加上右下 角隱藏的一些次要功能,一共十個(gè)按鈕。其中城市列表做得是比較不完善的,城市信息展現(xiàn)的不夠完美。紅線內(nèi)三個(gè)信息:建筑等級(jí)、建筑升級(jí)中、建筑升級(jí)剩余時(shí)間。這三個(gè)信息要 不是我玩得多,我根本就不會(huì)去注意,相比二戰(zhàn) 1 里面那種左上角簡潔明了的升級(jí)中的建筑 列表,這種層層隱藏的信息列表就顯得很雞肋。

你說信息不全吧,它又全都有;你說他信息足夠吧,它又藏得那么深,表達(dá)得那么隱晦。 其實(shí)其他幾個(gè)右側(cè)功能都有這個(gè)毛病,部隊(duì)列表也是一層一層太深,分配編組的時(shí)候,組號(hào)出現(xiàn)在右邊框外,顯得很尷尬。

對(duì)此我也沒有什么好的建議,總之就是希望去繁就簡,把信息展現(xiàn)得更加淺顯,容易看 到。比如,在棋子狀態(tài)下,點(diǎn)擊某個(gè)城市圖標(biāo),在城市信息的旁邊展示正在升級(jí)或者修理的 建筑列表,這樣可能更直觀。建筑名稱以及等級(jí)直接顯示在建筑上方之類的改進(jìn),把有用的 信息主動(dòng)地,簡潔地展現(xiàn)在界面上,而不是通過層層疊的,根本沒人會(huì)去注意的側(cè)邊欄。

再說聊天系統(tǒng),現(xiàn)在的聊天系統(tǒng)真的就是個(gè)聊天系統(tǒng),其他戰(zhàn)場(chǎng)信息幾乎都是通過郵件 傳達(dá)的,這可能和外國人喜歡讀郵件有關(guān),但是你在國服還繼續(xù)這樣就是你的不對(duì)了,咱們 都是聊 QQ 長大的一代人,對(duì)于聊天框才是真愛好嘛!

國服增加了地圖占領(lǐng)信息,算是增加了一點(diǎn)實(shí)用性。個(gè)人建議,把自己部隊(duì)占領(lǐng)成功、 遭到攻擊、補(bǔ)給用完等瑣碎的信息全部轉(zhuǎn)移到聊天框中,并且增加“系統(tǒng)”一欄,專門發(fā)布 此類信息,把郵件功能空閑出來傳達(dá)更加重要的信息,比如維護(hù)補(bǔ)償什么的(笑)。

(4)其他界面:其他的界面包括排行、物品、科技、兵工廠生產(chǎn)界面、組建部隊(duì)界 面、部隊(duì)和建筑詳情界面等等,這些多多少少都存在一些設(shè)計(jì)得不舒服的地方。比如,兵工 廠生產(chǎn)界面左邊需要資源列表的字體太小,整個(gè)頁面不夠緊湊等等。這些毛病在最早的二戰(zhàn) 1 里面也有,可能是慣性病吧。希望多借鑒其他游戲這類界面的設(shè)計(jì),把整個(gè)界面做得更加 精致和現(xiàn)代化,而且你們背景圖就不能換一張么,所以分支界面都是同一張背景圖,會(huì)審美 疲勞的好嘛!

以及,把經(jīng)典的 LOGO 設(shè)計(jì)搬回來吧,我還是喜歡最初的二戰(zhàn)風(fēng)云 LOGO 設(shè)計(jì)。

第三章:一些不切實(shí)際的暢想

1.多地圖:目前我知道的地圖只有四張,經(jīng)典地圖、海戰(zhàn)地圖、軍團(tuán)戰(zhàn)地圖和狹路相 逢。RTS 游戲多地圖隨機(jī)使用可以說是慣例了,從魔獸爭霸 3 開始,直到現(xiàn)在的星際爭霸 2, 多地圖可以增加戰(zhàn)場(chǎng)的不確定性,增加游戲的樂趣,而不是和 MOBA 游戲一樣,每次都是同 樣的開場(chǎng),重復(fù)又枯燥。玩家最期待的其實(shí)就是中國地圖和世界地圖了,希望大大們能早日 發(fā)布,振奮人心!

2.多兵種:目前游戲里的兵種真的有點(diǎn)少,能組成的陣容也很有限,希望未來的運(yùn) 營中可以把增加兵種作為一個(gè)常態(tài)化的更新,以此來增加游戲的耐玩性。

3.保護(hù)機(jī)制:畢竟游戲不是生活,游戲化的戰(zhàn)場(chǎng)也不全是真實(shí)模擬,不同人群的不 同作息時(shí)間使得游戲中出現(xiàn)了因?yàn)闀r(shí)間差而產(chǎn)生的不公平,這種不公平是很多 SLG 游戲想 要極力避免的,但是又無可避免的。也許這個(gè)問題的解決辦法和《王者榮耀》里的保護(hù)機(jī)制 一樣難以下手,還有很多路要走,但是希望能做一些簡單的處理辦法,比如,戰(zhàn)場(chǎng)休戰(zhàn)期, 以此來保護(hù)玩家的睡眠。(參考 B 站的《大航海時(shí)代》手游,夜晚無法出港、海戰(zhàn)的設(shè)定) 暫時(shí)我的想法就那么多了吧,可能論壇里玩家的腦洞比我大多了,也就不贅述了。

結(jié)束語

希望頑石樂創(chuàng)的各位大大能好好讀完前兩章的內(nèi)容,這是我從國際服到二戰(zhàn)雷霆,再到 這次的二戰(zhàn)風(fēng)云 2 所積累下來的,凝練過的看法和經(jīng)驗(yàn)(怨念,笑)。

之前在國際服也寫過一份不成熟的測(cè)評(píng),更多得是從時(shí)間和用戶定位方面寫的,看來國 服基本解決了耗時(shí)問題,所以這次就從硬件出發(fā)去評(píng)測(cè)了。

我真的可以說自己玩過的 SLG 手游就是 SLG 手游發(fā)展的編年史,這不是在抬高自己,只 是希望自己能為二戰(zhàn) 2 的成功做出一點(diǎn)貢獻(xiàn),希望各位大大能認(rèn)真參考我的建議,我就滿足 了。

二戰(zhàn)風(fēng)云2 二戰(zhàn)老司機(jī) 《二戰(zhàn)風(fēng)云2》里一些常見的新手問題解答

二戰(zhàn)風(fēng)云2【二戰(zhàn)老司機(jī)】《二戰(zhàn)風(fēng)云2》里一些常見的新手問題解答如下:

更新于:2017年12月16日

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頭條消息1:官方渠道(九游)的賬號(hào)安卓和iOS互通,可以雙端登陸!

頭條消息2:本次更新采取圖片說明的方式,請(qǐng)大家一定要查看原圖!

頭條消息3:請(qǐng)大家一定先看帖,再提問!逐個(gè)回復(fù)重復(fù)的問題是一件很累的事情!

頭條消息4:請(qǐng)大家不要把所有別人的優(yōu)勢(shì)都認(rèn)為是“氪金造成”的,宣揚(yáng)“土豪無敵論”,只不過人家把你睡覺的時(shí)間都用來肝游戲了,請(qǐng)尊重人家的生命!

常見問題更新:

問題六:軍團(tuán)城市是什么?怎么建造?

軍團(tuán)城市是屬于軍團(tuán),全體成員共同使用的城市。(軍團(tuán)城內(nèi)的建造權(quán)限、資源、軍備全部共享)

只有戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的“指揮官”和“參謀”可以改建軍團(tuán)城市,不能幫別人改建軍團(tuán)城市!

軍團(tuán)城市內(nèi)有更加強(qiáng)大的軍備供大家使用,比如“鼠式坦克”、“強(qiáng)襲突擊炮”、“龍卷風(fēng)”等等。

問題七:這游戲怎么運(yùn)輸?怎么向軍團(tuán)城市運(yùn)輸?要不要建造卡車?怎么才能有飛機(jī)運(yùn)輸?

游戲內(nèi)運(yùn)輸可以直接通過“商業(yè)區(qū)”完成,無需任何其他操作。

商業(yè)區(qū)4級(jí)自動(dòng)變成飛機(jī)運(yùn)輸,無需任何其他操作。

運(yùn)輸部隊(duì)沿途會(huì)受到敵軍的攻擊,請(qǐng)注意清理運(yùn)輸?shù)缆罚?/p>

商業(yè)區(qū)運(yùn)輸上限只和商業(yè)區(qū)等級(jí)有關(guān)。

(上圖進(jìn)行了拼貼,請(qǐng)勿注意區(qū)分!)

問題八:軍團(tuán)城市怎么不能組建部隊(duì)?那應(yīng)該怎么使用軍團(tuán)城市建造出來的軍備?

軍團(tuán)城市只是一個(gè)制造地點(diǎn),建造完成的軍備要運(yùn)輸?shù)阶约旱某鞘欣锊拍芙M建部隊(duì)哦!

軍團(tuán)城市分配物資只使用飛機(jī)哦!

下面就教大家如何分配軍團(tuán)城市里的物資吧!

(注意!任何人都可以分配軍團(tuán)城里的物資!并不是說你建造的就是你的!所有東西都是公用的,所以要提前和小伙伴們商量好哦!)

問題九:補(bǔ)給品消耗光了怎么辦?如何獲得補(bǔ)給品?

補(bǔ)給品可以通過補(bǔ)給品廠建造,也可以通過商業(yè)區(qū)購買,不過只有土豪才會(huì)去買!

其實(shí)任務(wù)里是有教學(xué)的,忘記的小伙伴不夠仔細(xì)哦!

問題十:這游戲等級(jí)怎么算?黑鐵赤銅到底代表什么?

游戲內(nèi)等級(jí)分兩部分,一個(gè)是指揮官等級(jí),一個(gè)是戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí)。一個(gè)永久保留,一個(gè)隨戰(zhàn)場(chǎng)清空。

(相當(dāng)于LOL的召喚師等級(jí)和對(duì)局里角色的等級(jí))

等級(jí)達(dá)到黑鐵3以上就不能進(jìn)入新手戰(zhàn)場(chǎng)了哦!

2017年12月9日前更新內(nèi)容

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問題一:游戲里哪些東西是永久的,哪些東西是隨戰(zhàn)場(chǎng)清空的?

回答:游戲內(nèi)永久的項(xiàng)目有:購買的軍官、部隊(duì)科技策略科技(包括所有購買獲得、開箱子獲得的碎片)、軍銜和戰(zhàn)斗等級(jí)(指揮部界面左上角的數(shù)值,不是戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的哦!)

至于游戲幣啦,成就啦,勛章啦,這些都是常識(shí)性的永久項(xiàng)目哦!

而戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的一切數(shù)據(jù)都將隨著戰(zhàn)場(chǎng)更改而消失哦!

所有花費(fèi)在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的游戲貨幣(鉆石和寶石)都不會(huì)返還哦!花掉就花掉了!不會(huì)重置的哦!

所以,把握不大的戰(zhàn)場(chǎng)就不要亂花錢哦!

問題二:優(yōu)惠碼(禮包碼)填在哪里?

回答:按照?qǐng)D片所示打開頁面,優(yōu)惠碼(禮包碼)就填那個(gè)地方,不管是指揮部還是戰(zhàn)場(chǎng)界面都能打開哦!

各種渠道獲得的激活碼也都是在這個(gè)頁面填寫的!沒有其他地方了哦!

問題三:軍官購買了怎么用?

如圖,在戰(zhàn)場(chǎng)中點(diǎn)開軍官界面,點(diǎn)擊“現(xiàn)有軍官”,大家已經(jīng)購買的軍官就會(huì)出現(xiàn)在下面,直接拖到上面就能使用咯!

最多上場(chǎng)五個(gè)軍官,軍官在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)“特定部隊(duì)”集體生效(類似于全場(chǎng)BUFF),而不是像《世界征服者》那樣需要佩戴到指定部隊(duì)上,只對(duì)一只部隊(duì)生效。

問題四:這么退出戰(zhàn)場(chǎng)?回到指揮部或者投降退出!

如圖所示,“返回指揮部”在右下角的菜單里

投降退出則轉(zhuǎn)移到了左邊第二個(gè)按鈕

問題五:為什么太遠(yuǎn)的資源點(diǎn)顯示“無歸屬”?

如圖所示,游戲里,城市所能管理到的最大范圍是三條道路,也就是三個(gè)連續(xù)的資源點(diǎn)

第四個(gè)就沒有辦法管到了哦!

遇到這種問題只能再占領(lǐng)一座城市來聯(lián)通資源點(diǎn)了!

二戰(zhàn)風(fēng)云2怎么拿下二十級(jí)城 二戰(zhàn)風(fēng)云2怎么打15級(jí)城堡

在游戲二戰(zhàn)風(fēng)云2中,拿下20級(jí)城和打下15級(jí)城堡是玩家們面臨的重要挑戰(zhàn),在游戲中玩家需要制定合理的戰(zhàn)略策略,利用各種資源和技能來攻克這些城堡。通過合理的部署和戰(zhàn)術(shù),玩家可以在游戲中取得勝利,并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲世界中,玩家們需要不斷提升自己的實(shí)力和技能,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。愿每位玩家都能在游戲中取得成功,享受游戲帶來的快樂和樂趣。

二戰(zhàn)風(fēng)云2怎么打15級(jí)城堡

時(shí)間:2023年12月09日

二戰(zhàn)風(fēng)云手游是一款非常耐玩的手機(jī)游戲,玩家需要在游戲中扮演一位指揮官。帶領(lǐng)自己的部隊(duì)參加各種戰(zhàn)斗,并最終取得勝利。其中,最具挑戰(zhàn)性的要數(shù)215級(jí)城了。這個(gè)關(guān)卡設(shè)定難度非常高,需要玩家將自己的戰(zhàn)略思維和游戲技巧發(fā)揮到極致才能擊敗敵人。下面就為大家詳細(xì)介紹如何打通這個(gè)關(guān)卡。

215級(jí)城怎么打

要打通215級(jí)城,你需要準(zhǔn)備一支強(qiáng)大的部隊(duì)。在這個(gè)關(guān)卡中,你需要擁有足夠的火力和防御力,才能應(yīng)對(duì)敵人的猛烈進(jìn)攻。因此,在出發(fā)前要確保你的部隊(duì)中有足夠數(shù)量和類型的士兵。同時(shí)確保他們裝備了最好的武器和防具。

了解關(guān)卡的地形和敵人的布局也是非常重要的。關(guān)卡中可能會(huì)出現(xiàn)各種各樣的地形,比如山脈、森林和河流等。不同的地形對(duì)戰(zhàn)斗會(huì)有不同的影響,其中一些地形可能有利于你的進(jìn)攻。而一些則可能阻礙你的前進(jìn)。與此了解敵人的布局也能幫助你更好地規(guī)劃你的戰(zhàn)略,并選擇最佳的進(jìn)攻路徑。

來看一些實(shí)用的技巧和策略。在215級(jí)城中,敵人的火力非常強(qiáng)大,因此你需要充分利用地形和掩護(hù)來降低敵人對(duì)你的傷害。將部隊(duì)分成若干小分隊(duì),分別攻擊敵人的不同位置,轉(zhuǎn)移敵人的注意力,并制造混亂。合理運(yùn)用你的技能和道具,可以大大增強(qiáng)你的進(jìn)攻和防御能力。

看完小編為您所整理的這般二戰(zhàn)風(fēng)云2如何拿下二十級(jí)城的詳細(xì)介紹,是否會(huì)讓你覺得很是容易呢?如果這篇攻略可以幫助到大家的話,那么請(qǐng)前來關(guān)注和收藏本站吧!

二戰(zhàn)風(fēng)云2怎么補(bǔ)給子彈 二戰(zhàn)風(fēng)云2攻略推薦

小編今天給大家?guī)淼氖嵌?zhàn)風(fēng)云2的相關(guān)內(nèi)容,希望大家看完這篇由小編精心整理的內(nèi)容后,能有所幫助,更多相關(guān)精彩內(nèi)容多多關(guān)注本站。

你需要明確的是,補(bǔ)給子彈的方式有很多種,玩家可以根據(jù)自己的需求和條件選擇適合自己的補(bǔ)給方式。常見的補(bǔ)給子彈方式包括自行生產(chǎn)、購買、戰(zhàn)斗獲取等等。

如果你選擇自行生產(chǎn)子彈,你需要建立子彈工廠并升級(jí)其等級(jí),以提高子彈生產(chǎn)的效率和產(chǎn)量。你還需要建立和升級(jí)儲(chǔ)藏庫,以增加子彈儲(chǔ)存的上限。當(dāng)你的儲(chǔ)藏庫儲(chǔ)存子彈充足時(shí),你可以將這些子彈分發(fā)給你的戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)行充足的補(bǔ)給。

另外一種補(bǔ)給子彈的方式是購買。在《二戰(zhàn)風(fēng)云2》中,玩家可以通過游戲商城或者活動(dòng)任務(wù)獲取道具,相關(guān)道具可以獲取子彈補(bǔ)給。也可以通過金幣購買子彈,但是這對(duì)于游戲新手來說可能金幣存量比較少,不是很推薦。

還有一種子彈補(bǔ)給的方式:戰(zhàn)斗獲取。在《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的戰(zhàn)斗場(chǎng)景里,贏得勝利,不僅能得到豐富的資源和道具,還存在概率掉落子彈。你需要盡可能選擇常規(guī)戰(zhàn)斗和戰(zhàn)役。當(dāng)你成為場(chǎng)景的勝者,你將可以獲取大量的子彈補(bǔ)給。

需要特別強(qiáng)調(diào)的是,補(bǔ)給子彈并不意味著只需要獲得子彈。你還需要管理好你的子彈補(bǔ)給策略,確保你的軍隊(duì)在關(guān)鍵的戰(zhàn)斗中有足夠的子彈。你可以合理的分配和調(diào)換你的子彈類型,如近戰(zhàn)子彈和遠(yuǎn)程子彈,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗策略。

除了以上的補(bǔ)給方式,你還可以通過升級(jí)你的軍官和兵種,提高他們的作戰(zhàn)能力,以減少子彈的消耗。記住,一個(gè)能夠慎重使用子彈的軍官,往往能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。

在《二戰(zhàn)風(fēng)云2》的戰(zhàn)爭場(chǎng)景中,子彈是決定軍隊(duì)能否贏得勝利的關(guān)鍵因素。有效的補(bǔ)給子彈不僅能提高軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力,還能提高游戲的趣味性。通過優(yōu)化你的補(bǔ)給策略,可以讓你在戰(zhàn)爭中立于不敗之地。

相關(guān)內(nèi)容擴(kuò)展閱讀:

二戰(zhàn)風(fēng)云2怎么恢復(fù)彈藥

《二戰(zhàn)風(fēng)云2》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略類手機(jī)游戲,玩家可以體驗(yàn)到作為指揮官帶領(lǐng)部隊(duì)攻占敵軍陣地的緊張刺激和樂趣。游戲中,彈藥的消耗和補(bǔ)給對(duì)戰(zhàn)斗的勝負(fù)起著至關(guān)重要的作用。

及時(shí)恢復(fù)彈藥對(duì)于保持戰(zhàn)斗力、提高戰(zhàn)術(shù)靈活性和戰(zhàn)斗效率至關(guān)重要。

自動(dòng)補(bǔ)給:在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,部隊(duì)的彈藥會(huì)逐漸自動(dòng)恢復(fù)。這是游戲設(shè)置的一種基本彈藥補(bǔ)給方式,以模擬后勤補(bǔ)給線的作用。玩家需要注意的是,在激烈的戰(zhàn)斗中,這種自動(dòng)補(bǔ)給的速度可能無法滿足前線部隊(duì)的需求。

利用補(bǔ)給點(diǎn):游戲地圖上分布著一些補(bǔ)給點(diǎn),占領(lǐng)這些重要地標(biāo)可以為附近的部隊(duì)提供快速的彈藥補(bǔ)給。合理規(guī)劃部隊(duì)的行動(dòng),搶占和保持這些補(bǔ)給點(diǎn)的控制權(quán)成為贏得戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。

后勤部隊(duì)支持:投入特定的后勤部隊(duì)可以在特定區(qū)域內(nèi)為前線部隊(duì)提供彈藥補(bǔ)給。當(dāng)部隊(duì)深入敵后或遠(yuǎn)離補(bǔ)給點(diǎn)作戰(zhàn)時(shí),這種方式尤為關(guān)鍵。玩家應(yīng)合理配置和調(diào)動(dòng)后勤部隊(duì),確保前線部隊(duì)的彈藥供應(yīng)。

使用補(bǔ)給技能:某些指揮官或部隊(duì)擁有特殊的補(bǔ)給技能,可以在短時(shí)間內(nèi)大量恢復(fù)周圍單位的彈藥。這類技能在關(guān)鍵時(shí)刻可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,因此熟悉并合理使用這些技能是提高戰(zhàn)斗效率的關(guān)鍵。

提前規(guī)劃:在戰(zhàn)斗開始前,分析戰(zhàn)場(chǎng)地形和敵我力量對(duì)比,提前規(guī)劃好搶占補(bǔ)給點(diǎn)和部署后勤部隊(duì)的策略。

靈活調(diào)整:根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的變化,靈活調(diào)整補(bǔ)給計(jì)劃。如果某個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)失守,應(yīng)迅速調(diào)整部隊(duì)布置,尋找新的補(bǔ)給渠道。

優(yōu)先保障關(guān)鍵部隊(duì):根據(jù)部隊(duì)的作戰(zhàn)任務(wù)和戰(zhàn)斗力,合理安排彈藥補(bǔ)給的優(yōu)先順序。通常,攻擊力強(qiáng)、戰(zhàn)術(shù)地位重要的部隊(duì)?wèi)?yīng)優(yōu)先獲得補(bǔ)給。

利用地形和時(shí)間:利用有利地形遮蔽部隊(duì),以減緩彈藥消耗速度;合理利用戰(zhàn)斗間隙,為部隊(duì)提供充足的補(bǔ)給時(shí)間。

上述關(guān)于二戰(zhàn)風(fēng)云2的相關(guān)內(nèi)容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對(duì)大家有所幫助。

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這是一款輕松治愈的貓房裝飾游戲——玩法非常的簡單:將列表中的家具和貓放置到房間中正確的位置即可過關(guān)!每個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)獨(dú)特的房間,從溫馨臥室到時(shí)尚客廳,都在等待你的布置。過關(guān)后,你就能收獲一個(gè)個(gè)完美的喵居,還有滿滿的成就感!
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一個(gè)人的戰(zhàn)意
一個(gè)人的戰(zhàn)意
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歡迎進(jìn)入這款輕松的放置冒險(xiǎn)世界!在這里,你可以:? 無限闖關(guān):挑戰(zhàn)永無止境,收益隨時(shí)增長。? 鍛造神裝:用海量金幣,打造屬于你的傳奇裝備。? 侍神相助:召喚并培養(yǎng)強(qiáng)大侍神,成為你征途的左膀右臂。? 智取資源:征戰(zhàn)副本收獲金幣,經(jīng)營礦場(chǎng)挖掘晶礦。無需復(fù)雜操作,策略與成長同樣精彩!在享受輕松放置樂趣的同時(shí),您可能會(huì)遇到一些由第三方平臺(tái)推送的下載廣告。這些廣告并非由游戲開發(fā)者直接控制,若不幸遇上了煩人的廣告導(dǎo)致無法順利領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)您耐心等待約一分鐘后再重新嘗試,通常即可解決。感謝您的理解與支持,我們將持續(xù)優(yōu)化您的游戲體驗(yàn)!
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龍戰(zhàn)僵尸
龍戰(zhàn)僵尸
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《龍戰(zhàn)僵尸軟件》是一款以經(jīng)典塔防玩法為核心、融合奇幻元素的策略游戲。玩家將扮演龍族指揮官,在戰(zhàn)場(chǎng)上布置多種擁有獨(dú)特技能的龍類防御單位(如火焰龍、冰霜龍、雷電龍等),抵御源源不斷來襲的僵尸大軍。
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十三世紀(jì)
十三世紀(jì)
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《十三世紀(jì)黃金版》將大獲成功的戰(zhàn)略游戲《十三世紀(jì):死亡與榮耀》與其續(xù)作《十三世紀(jì):歐洲之血》相結(jié)合?!妒兰o(jì):死亡與榮耀》是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,讓玩家沉浸于中世紀(jì)世界。
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暮光之城:愛的治愈
暮光之城:愛的治愈
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在《暮光之城:愛的治愈》中,你是一個(gè)年輕的吸血鬼,深深地愛上了一個(gè)人。然而,不朽的詛咒是有代價(jià)的。你對(duì)鮮血的渴望會(huì)摧毀你的愛。在神秘的天空之城尋找治愈方法取決于你。
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答了個(gè)答
答了個(gè)答
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一款有趣的小游戲
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航銘拼圖圖鑒
航銘拼圖圖鑒
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以積木、玩偶等經(jīng)典玩具為核心元素,打造Q萌畫風(fēng)的消除游戲。玩家通過闖關(guān)解鎖玩具圖鑒,收集碎片拼湊完整模型,還能體驗(yàn)積木塔消除、玩偶連鎖爆炸等創(chuàng)意玩法。
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無盡小方塊
無盡小方塊
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無盡燒腦,玩?zhèn)€痛快。通勤碎片時(shí)間也可玩。類似倒水一類的方塊消除休閑小游戲,鍛煉思維。兩種核心模式:無盡模式和成長模式,無盡模式每個(gè)容器固定有五個(gè)方塊,成長模式每個(gè)容器的容積會(huì)不斷增長,封頂一萬,一萬的容器消除完之后不會(huì)再新增容器。
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喵居物語
喵居物語
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這是一款輕松治愈的貓房裝飾游戲——玩法非常的簡單:將列表中的家具和貓放置到房間中正確的位置即可過關(guān)!每個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)獨(dú)特的房間,從溫馨臥室到時(shí)尚客廳,都在等待你的布置。過關(guān)后,你就能收獲一個(gè)個(gè)完美的喵居,還有滿滿的成就感!
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最新資訊

怪物獵人旅人是哪個(gè)工作室的 怪物獵人旅人制作公司介紹
怪物獵人旅人塑造出了特別炫酷的世界地圖,以及無比震撼的打斗視覺效果,使用第三人稱視角,讓玩家在開放世界島嶼之中展開探索。那么,怪物獵人旅人是哪個(gè)工作室的呢?這么好玩的隨時(shí)狩獵怪物的挑戰(zhàn)機(jī)制,讓玩家在魔...

怪物獵人旅人是哪個(gè)工作室的 怪物獵人旅人制作公司介紹

2025-10-10 15:41
星布谷地手游還是端游 星布谷地手機(jī)能玩嗎
最近小編也是看到有很多玩家在討論星布谷地這款游戲,其中有一個(gè)話題便是,星布谷地手游還是端游?其實(shí)這款游戲手機(jī)電腦上都是互通的,玩家只要有米哈游的賬號(hào)就可以登錄了。在電腦上填游戲畫質(zhì)會(huì)更高一些,手機(jī)上玩...

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2025-10-10 15:40
星布谷地是抽卡游戲嗎 星布谷地是個(gè)什么游戲
星布谷地是抽卡游戲嗎,很多玩家可能對(duì)于這點(diǎn)比較的關(guān)注,其實(shí)從游戲的爆料來看,星布谷地算不上一個(gè)純抽卡游戲。該游戲最核心的玩法在于種植和社交,是偏向休閑類型的。在下文的內(nèi)容當(dāng)中,小編將會(huì)向大家仔細(xì)的介紹...

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2025-10-10 15:40
三國志異聞錄群雄陣營介紹 三國志異聞錄群雄陣營有哪些成員
三國志異聞錄群雄陣營介紹講述了東漢末年的戰(zhàn)斗陣營體系,分別從負(fù)面狀態(tài)和特殊機(jī)制方面能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)敵人的戰(zhàn)術(shù)壓制,從而使作戰(zhàn)隊(duì)伍與敵方交戰(zhàn)時(shí)能夠獲取更多普攻的機(jī)會(huì)。群雄陣營中的核心,武將們都擁有著非同小可的...

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2025-10-10 15:39
粒粒的小人國粒粒有哪些 粒粒的小人國角色介紹
粒粒的小人國粒粒有哪些把如此可愛的小人偶帶到了玩家的世界中,選擇喜歡的粒粒角色可以在這個(gè)國度中完成一切你想要做的事情,不管是哪一個(gè)粒粒都將會(huì)是獨(dú)一無二的,在這個(gè)世界中也找不到一模一樣的角色存在。并且這...

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2025-10-10 15:38
崩壞因緣精靈七妹 崩壞因緣精靈新手指南
米哈游推出了多款游戲,每個(gè)游戲基本上都是二次元的元素設(shè)定,這個(gè)公司最近推出了崩壞因緣精靈七妹,這款游戲被叫做七妹,主要是因?yàn)檫@是公司的第七部作品,在設(shè)定上和前幾部作品非常相似,但也會(huì)有很獨(dú)特的個(gè)人特色...

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2025-10-10 16:01
崩壞因緣精靈養(yǎng)成系統(tǒng) 崩壞因緣精靈游戲攻略
崩壞因緣精靈會(huì)設(shè)定一個(gè)卡通世界,在這個(gè)世界里會(huì)有大量的精靈角色,玩家可以和這些精靈一起相伴,共同冒險(xiǎn),這些精靈的獲取也是需要通過玩家親自捕捉,這一期要看的是崩壞因緣精靈養(yǎng)成系統(tǒng),想讓精靈有更強(qiáng)的能力,...

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2025-10-10 16:00
崩壞因緣精靈裝備推薦 崩壞因緣精靈裝備怎么選
崩壞因緣精靈打精靈收集和對(duì)戰(zhàn),里面會(huì)有大量的精靈可以使用,這些精靈是玩家冒險(xiǎn)中的伙伴,也是對(duì)戰(zhàn)過程中的主力,但除了精靈之外,游戲里的角色也是非常重要的,崩壞因緣精靈裝備推薦會(huì)在下面分享出來,這些精靈要...

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2025-10-10 16:00
大奉打更人手游職業(yè)強(qiáng)度排名 大奉打更人手游哪個(gè)職業(yè)好
大奉打更人手游可以讓玩家直接穿越回古代世界,在這里能體驗(yàn)到真實(shí)的古代冒險(xiǎn),玩家能扮演不同的職業(yè),這樣也能收獲到對(duì)應(yīng)的對(duì)戰(zhàn)技能,大奉打更人手游職業(yè)強(qiáng)度排名會(huì)在下面分享出來,玩家可以選擇適合自己的職業(yè)使用...

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2025-10-10 15:59
大奉打更人手游禮包碼大全 大奉打更人手游兌換碼分享
大奉打更人呈現(xiàn)了一個(gè)非常立體的武俠大世界,作為一個(gè)根據(jù)武俠小說改編過來的手游,除了立體的場(chǎng)景之外,還會(huì)有很多武俠元素的設(shè)定,每個(gè)玩家都可以在游戲里,化身成為一名古代成員,這期要看大奉打更人手游禮包碼,...

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2025-10-10 15:59
大奉打更人手游啥朝代 大奉打更人手游介紹
大奉打更人手游,是根據(jù)小說改編的一個(gè)游戲,玩家可以成為這個(gè)王朝的一名武俠角色,玩家可以使用經(jīng)典的武俠招式戰(zhàn)斗,感受真實(shí)的武俠對(duì)戰(zhàn),這期要看的是大奉打更人手游啥朝代,同時(shí)還會(huì)介紹一下這個(gè)游戲的設(shè)定,比較...

大奉打更人手游啥朝代 大奉打更人手游介紹

2025-10-10 15:58
江城創(chuàng)業(yè)記人物位置 江城創(chuàng)業(yè)記npc在哪里
江城創(chuàng)業(yè)記可以讓玩家直接穿越時(shí)空進(jìn)入到古代,在這個(gè)古代世界可以接收家族遺留下來的產(chǎn)業(yè),并且還可以在大世界探索和其他的角色互動(dòng),這也是為了能得到更多的材料升級(jí)設(shè)備,下面會(huì)帶來江城創(chuàng)業(yè)記人物位置,游戲里的...

江城創(chuàng)業(yè)記人物位置 江城創(chuàng)業(yè)記npc在哪里

2025-10-10 15:53
荒原曙光領(lǐng)地怎么建造 荒原曙光領(lǐng)地建造指南
荒原曙光需要玩家在末日當(dāng)中求生存,這時(shí)候他們也要建造領(lǐng)地。不過在建造領(lǐng)地的時(shí)候需要注意對(duì)應(yīng)的細(xì)節(jié)問題,下面就讓小編帶領(lǐng)大家一起來了解荒原曙光領(lǐng)地怎么建造呢?畢竟玩家在建造領(lǐng)地的時(shí)候需要注重資源,還要講...

荒原曙光領(lǐng)地怎么建造 荒原曙光領(lǐng)地建造指南

2025-10-10 15:52
荒野起源寒冷怎么辦 荒野起源寒冷解決方法
很多玩家在體驗(yàn)荒原起源游戲的時(shí)候,可能會(huì)涉及到寒冷這個(gè)狀態(tài),一旦出現(xiàn)這個(gè)狀態(tài)之后,首先玩家的生存能力值將會(huì)大幅度的降低,那么荒野起源寒冷怎么辦呢?畢竟這個(gè)會(huì)影響到玩家的生存情況,玩家如果不能夠得到解決...

荒野起源寒冷怎么辦 荒野起源寒冷解決方法

2025-10-10 15:52
星布谷地新手開局攻略 星布谷地新手攻略大全
進(jìn)入星布谷地以后很多的玩家都表示迷茫,不知道在游戲當(dāng)中做什么比較好,今天小編就來給大家?guī)硪黄?,星布谷地新手開局攻略。本期內(nèi)容會(huì)和大家詳細(xì)的介紹,新手在游戲中該做什么,以及如何開局,才可以盡快的熟悉游...

星布谷地新手開局攻略 星布谷地新手攻略大全

2025-10-10 15:51
荒原曙光雪山從哪里進(jìn) 荒原曙光進(jìn)入雪山方法推薦
本期小編帶來的是荒原曙光雪山從哪里進(jìn),雪山是屬于荒原曙光中的其中一個(gè)區(qū)域,想要進(jìn)入它有一些前提條件,而完成條件正是玩家們頭疼的問題,怎么樣才能夠解鎖雪山并且進(jìn)入雪山中進(jìn)行探索呢,進(jìn)入雪山可以說是所有任...

荒原曙光雪山從哪里進(jìn) 荒原曙光進(jìn)入雪山方法推薦

2025-10-10 15:51
荒原曙光雪山怎么打 荒原曙光雪山攻略一覽
本期小編帶來的是荒原曙光雪山怎么打,在荒原曙光的雪山地圖中,雖然它的危險(xiǎn)度數(shù)很高,周圍危機(jī)四伏,但是他的豐富資源也讓很多玩家們對(duì)此趨之若鶩,那么如何對(duì)雪山進(jìn)行整理收集呢,要知道雪山中的資源不僅在動(dòng)物方...

荒原曙光雪山怎么打 荒原曙光雪山攻略一覽

2025-10-10 15:50
荒原曙光尋找安德烈攻略 荒原曙光安德烈在哪里
荒原曙光中不僅有著精彩的游戲玩法模式,還有著一些支線劇情等待著玩家們探索,本期小編帶來的是荒原曙光尋找安德烈攻略,安德烈是眾多任務(wù)中的其中一個(gè)角色,但是很多玩家們?cè)谌蝿?wù)進(jìn)行到中途時(shí)就感到些許困難,而任...

荒原曙光尋找安德烈攻略 荒原曙光安德烈在哪里

2025-10-10 15:50
源星戰(zhàn)域怎么樣 源星戰(zhàn)域游戲介紹
源星戰(zhàn)域怎么樣呢?該游戲是全新上線的??晒┩婕以诳苹卯嬶L(fēng)當(dāng)中暢快體驗(yàn),扮演救世主的形象,來與更多的黑暗勢(shì)力對(duì)抗。保護(hù)這個(gè)星球不受傷害,還能與更多的優(yōu)秀人物組成聯(lián)盟,共同挑戰(zhàn)更多強(qiáng)大boss。那么,玩家...

源星戰(zhàn)域怎么樣 源星戰(zhàn)域游戲介紹

2025-10-10 15:49
逆戰(zhàn)未來是逆戰(zhàn)嗎 逆戰(zhàn)未來怎么樣
逆戰(zhàn)未來是逆戰(zhàn)嗎?這兩個(gè)游戲的名字特別相似,一些朋友就已經(jīng)弄混了,玩逆戰(zhàn)未來卻下載的是逆戰(zhàn)這款手游,小編就來為你分享這兩款游戲的區(qū)別,讓玩家再也不會(huì)弄不清楚了。并且為玩家附上下載鏈接和教程,讓玩家輕松...

逆戰(zhàn)未來是逆戰(zhàn)嗎 逆戰(zhàn)未來怎么樣

2025-10-10 15:48
逆戰(zhàn)未來測(cè)試資格獲取方法分享 逆戰(zhàn)未來測(cè)試資格怎么獲取
逆戰(zhàn)未來擁有著大家都尤為稱贊的精細(xì)化畫面,而且遇到的人物以及怪物都是隨機(jī)的,玩家永遠(yuǎn)不知道接下來闖蕩的副本任務(wù),會(huì)有什么樣的驚喜存在。那么,逆戰(zhàn)未來測(cè)試資格獲取方法具體是怎樣的呢?很多的朋友無比的期待...

逆戰(zhàn)未來測(cè)試資格獲取方法分享 逆戰(zhàn)未來測(cè)試資格怎么獲取

2025-10-10 15:47
怪物獵人旅人是手游還是端游 怪物獵人旅人游戲介紹
怪物獵人旅人是手游還是端游呢?該游戲是動(dòng)作手游,目前只開放了手機(jī)端的體驗(yàn)。這款游戲的畫質(zhì)或者是人物等各方面內(nèi)容。雖然是在手游上體驗(yàn),但是也制作了堪比電腦端可以看到的高水準(zhǔn)質(zhì)量了,所以,玩家在手游上體驗(yàn)...

怪物獵人旅人是手游還是端游 怪物獵人旅人游戲介紹

2025-10-10 15:47
歸環(huán)是哪個(gè)公司的游戲 歸環(huán)開發(fā)公司介紹
歸環(huán)是哪個(gè)公司的游戲?游戲的開發(fā)通常都有著實(shí)力比較不錯(cuò)的公司支持,而這款二次元的手游又是誰負(fù)責(zé)開發(fā)上線的呢?如果朋友對(duì)該游戲感興趣,那么也可以了解一下他的開發(fā)公司,玩家可以增加更多的知識(shí)。該游戲是創(chuàng)新...

歸環(huán)是哪個(gè)公司的游戲 歸環(huán)開發(fā)公司介紹

2025-10-10 15:46
越獄模擬器玩法教程 越獄模擬器怎么玩
越獄模擬器給予玩家特別驚險(xiǎn)刺激的有趣冒險(xiǎn)逃脫體驗(yàn),玩家想辦法要逃離監(jiān)獄,可以采取挖地道的方式,也可以使用別的辦法,逃脫的方式還是挺多的,等你來小心越獄。那么,越獄模擬器玩法教程具體是怎樣的呢?因?yàn)檫€有...

越獄模擬器玩法教程 越獄模擬器怎么玩

2025-10-10 15:45
溯回青空什么時(shí)候上線 溯回青空上線時(shí)間分享
溯回青空當(dāng)中擁有著特別完美的二次元人物外形,且以這種風(fēng)格來進(jìn)行畫面之中的所有內(nèi)容塑造,能夠在精彩的rpg玩法當(dāng)中進(jìn)行暢快的回合制策略決戰(zhàn)。那么,溯回青空什么時(shí)候上線呢?特別期待這款游戲的朋友就很想知道...

溯回青空什么時(shí)候上線 溯回青空上線時(shí)間分享

2025-10-10 15:44
粒粒的小人國玩法介紹 粒粒的小人國好玩嗎
粒粒的小人國打造了微觀的體驗(yàn)世界,玩家能夠在田園生活當(dāng)中進(jìn)行治愈性的生活模擬操作,里面的莊園布置,想怎么打造就怎么打造,隨心所欲的玩。那么,粒粒的小人國玩法具體是怎樣的呢?實(shí)際上,這款游戲的玩法并沒有...

粒粒的小人國玩法介紹 粒粒的小人國好玩嗎

2025-10-10 15:44
天之煉獄歸來公測(cè)了嗎 天之煉獄歸來公測(cè)時(shí)間一覽
天之煉獄歸來使用的畫風(fēng)是暗黑風(fēng)格。玩家可以自由的選擇人族或者魔族等職業(yè)流派,在充滿血腥和魔法的世界當(dāng)中進(jìn)行試煉,那么,天之煉獄歸來公測(cè)時(shí)間具體在什么時(shí)候呢?由于該游戲主打的是硬核作戰(zhàn)體驗(yàn),所以很多的玩...

天之煉獄歸來公測(cè)了嗎 天之煉獄歸來公測(cè)時(shí)間一覽

2025-10-10 15:44
粒粒的小人國是什么游戲 粒粒的小人國游戲介紹
粒粒的小人國是什么游戲呢?該游戲打造的背景是小人國的題材,其中的所有內(nèi)容都是以微觀的視角來進(jìn)行操作的,玩家盡可以在其中開展建造經(jīng)營手游體驗(yàn),其中的每個(gè)人物擁有著無比可愛的外表,而且資源也特別容易收集,...

粒粒的小人國是什么游戲 粒粒的小人國游戲介紹

2025-10-10 15:43
粒粒的小人國測(cè)試資格怎么獲取 粒粒的小人國測(cè)試資格獲取教程
粒粒的小人國的整體玩法極具創(chuàng)意,且加上特別休閑的經(jīng)營家園趣味性內(nèi)容,使得游戲挑戰(zhàn)還是比較愜意的。那么,粒粒的小人國測(cè)試時(shí)間具體是什么時(shí)候呢?如果玩家想和更多的小可愛互動(dòng),收集大量資源來建造莊園,享受更...

粒粒的小人國測(cè)試資格怎么獲取 粒粒的小人國測(cè)試資格獲取教程

2025-10-10 15:42
怪物獵人旅人測(cè)試資格獲取方式分享 怪物獵人旅人測(cè)試資格怎么獲取
怪物獵人旅人主要圍繞角色扮演來進(jìn)行大型的游戲挑戰(zhàn),參與進(jìn)去就可以在高水準(zhǔn)的畫質(zhì)當(dāng)中,與眾多對(duì)手和怪物挑戰(zhàn),產(chǎn)生的打斗畫面還是特別炫酷的。那么,怪物獵人旅人測(cè)試資格獲取方式具體是怎樣的呢?有想感受的朋友...

怪物獵人旅人測(cè)試資格獲取方式分享 怪物獵人旅人測(cè)試資格怎么獲取

2025-10-10 15:42
怪物獵人旅人是哪個(gè)工作室的 怪物獵人旅人制作公司介紹
怪物獵人旅人塑造出了特別炫酷的世界地圖,以及無比震撼的打斗視覺效果,使用第三人稱視角,讓玩家在開放世界島嶼之中展開探索。那么,怪物獵人旅人是哪個(gè)工作室的呢?這么好玩的隨時(shí)狩獵怪物的挑戰(zhàn)機(jī)制,讓玩家在魔...

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2025-10-10 15:41
星布谷地手游還是端游 星布谷地手機(jī)能玩嗎
最近小編也是看到有很多玩家在討論星布谷地這款游戲,其中有一個(gè)話題便是,星布谷地手游還是端游?其實(shí)這款游戲手機(jī)電腦上都是互通的,玩家只要有米哈游的賬號(hào)就可以登錄了。在電腦上填游戲畫質(zhì)會(huì)更高一些,手機(jī)上玩...

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2025-10-10 15:40
星布谷地是抽卡游戲嗎 星布谷地是個(gè)什么游戲
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2025-10-10 15:39
粒粒的小人國粒粒有哪些 粒粒的小人國角色介紹
粒粒的小人國粒粒有哪些把如此可愛的小人偶帶到了玩家的世界中,選擇喜歡的粒粒角色可以在這個(gè)國度中完成一切你想要做的事情,不管是哪一個(gè)粒粒都將會(huì)是獨(dú)一無二的,在這個(gè)世界中也找不到一模一樣的角色存在。并且這...

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崩壞因緣精靈七妹 崩壞因緣精靈新手指南
米哈游推出了多款游戲,每個(gè)游戲基本上都是二次元的元素設(shè)定,這個(gè)公司最近推出了崩壞因緣精靈七妹,這款游戲被叫做七妹,主要是因?yàn)檫@是公司的第七部作品,在設(shè)定上和前幾部作品非常相似,但也會(huì)有很獨(dú)特的個(gè)人特色...

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崩壞因緣精靈養(yǎng)成系統(tǒng) 崩壞因緣精靈游戲攻略
崩壞因緣精靈會(huì)設(shè)定一個(gè)卡通世界,在這個(gè)世界里會(huì)有大量的精靈角色,玩家可以和這些精靈一起相伴,共同冒險(xiǎn),這些精靈的獲取也是需要通過玩家親自捕捉,這一期要看的是崩壞因緣精靈養(yǎng)成系統(tǒng),想讓精靈有更強(qiáng)的能力,...

崩壞因緣精靈養(yǎng)成系統(tǒng) 崩壞因緣精靈游戲攻略

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2025-10-10 16:00
大奉打更人手游職業(yè)強(qiáng)度排名 大奉打更人手游哪個(gè)職業(yè)好
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2025-10-10 15:59
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大奉打更人呈現(xiàn)了一個(gè)非常立體的武俠大世界,作為一個(gè)根據(jù)武俠小說改編過來的手游,除了立體的場(chǎng)景之外,還會(huì)有很多武俠元素的設(shè)定,每個(gè)玩家都可以在游戲里,化身成為一名古代成員,這期要看大奉打更人手游禮包碼,...

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