如果玩家海島大亨6這款游戲中發(fā)現(xiàn)造船廠缺少必要的木頭資源,并且島嶼上已經(jīng)沒有多余的樹木供您進(jìn)行采伐的話,請(qǐng)不要擔(dān)心,接下來和小編一起到下文來查看如何有效地解決這個(gè)問題。
答:我們可以考慮利用巨石陣讓周圍產(chǎn)生樹木,隨后升級(jí)伐木場(chǎng)。
方法一:巨石陣
1、我們可以考慮利用巨石陣,當(dāng)有游客前來參觀時(shí),巨石陣周圍便會(huì)生長(zhǎng)出新的樹木。
2、這些新長(zhǎng)出的樹木可能無法立即用于砍伐,建議先對(duì)伐木場(chǎng)進(jìn)行升級(jí)。
3、將伐木場(chǎng)升級(jí)到被動(dòng)增長(zhǎng)50%的樹木生長(zhǎng)速度即可砍伐。
方法二:前期囤資源
1、我們可以自行嘗試在一片無樹木的空地上進(jìn)行實(shí)驗(yàn),觀察樹木的生長(zhǎng)情況。
2、在游戲初期,木頭的增長(zhǎng)速度相對(duì)較快,能夠直觀地看到地圖上出現(xiàn)新的木頭資源。
3、隨著伐木場(chǎng)數(shù)量的增加以及船廠的投入使用,木頭資源可能會(huì)逐漸短缺。
4、建議在貿(mào)易中選擇大量進(jìn)口木材,同時(shí)在劫掠選項(xiàng)中選擇原木。
5、還可以簽訂四份大型船只訂單,這樣資金就會(huì)大幅上漲。
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海島大亨6游戲中,玩家在建立酒廠之后為了滿足其生產(chǎn)需求配置農(nóng)田的過程中出現(xiàn)的頻繁缺貨問題,我們面對(duì)這種問題該如何解決呢?接下來就和小編一起到下文查看解決辦法吧。
答:確保農(nóng)場(chǎng)內(nèi)擁有足夠的勞動(dòng)力。
游戲初期
1、兩個(gè)農(nóng)場(chǎng)便足以為一座酒廠提供所需的全部資源。
2、但是如果酒廠的等級(jí)提升較快,那么對(duì)于農(nóng)田的效率要求也就相應(yīng)提高。
3、通常情況下,200效率的糖田三個(gè)便可持續(xù)供應(yīng)兩個(gè)已經(jīng)完全升級(jí)的酒廠。
運(yùn)輸效率
1、若運(yùn)輸效率低下,會(huì)直接影響到酒廠獲取資源的充足程度。
2、所以我們需要確保農(nóng)場(chǎng)內(nèi)擁有足夠的勞動(dòng)力。
出口因素
1、在建設(shè)完農(nóng)場(chǎng)會(huì)同時(shí)開啟蔗糖出口功能,大量資源會(huì)被輸送至出口處。
2、我們需要關(guān)閉蔗糖出口功能即可解決這一問題。
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海島大亨6即將推出最新dlc——熱帶海岸,屆時(shí)會(huì)有新地圖和游樂場(chǎng)等加入,還有一些新建筑等大家選擇,那么具體有什么新內(nèi)容呢?比如藍(lán)金、總統(tǒng)閣下的游艇等等。
藍(lán)金:熱帶海岸增加了 15 棟新建筑,為基礎(chǔ)設(shè)施、居住區(qū)、娛樂和公共服務(wù)提供了新的選擇,還增加了新資源珍珠。
總統(tǒng)閣下的游艇:包含一個(gè)新的場(chǎng)景,幫助您駕馭豪華的新選項(xiàng),在水上擴(kuò)展您的國(guó)家。
面包與馬戲:通過海底之旅、海島號(hào)和放松身心的海豚療愈,讓海島居民相信你的偉大。
領(lǐng)導(dǎo)者的游樂場(chǎng):通過 4 張全新的沙盒地圖:'Peque?o Pero Mucho'、'Hipocampo'、'Las Manchas y Los Puntos'和總統(tǒng)閣下的游艇”景中的地圖,您將在陸地和海洋上收獲新的力量。
盛裝出席 大水花 活動(dòng):為皇宮花園添置一套潛水服和一艘閃亮的裝飾游艇,提升您的時(shí)尚品味。
向他們征稅:3 項(xiàng)新法令將幫助您降低離岸建筑的建造成本,提高其效率,并為向公民征稅提供全新選擇。
關(guān)于新dlc內(nèi)容介紹完畢,目前新dlc頁(yè)面已經(jīng)在steam商城更新了,感興趣的玩家可以先加入自己愿望單。
推薦攻略》》》每個(gè)階段最賺錢方法
整體的玩法方向沒變,在一些系統(tǒng)機(jī)制上做出了些許改變,新的變化難免會(huì)用來和前作比較,那么本作的游戲設(shè)計(jì)到底怎么樣呢,下面小編就為大家?guī)硪黄澳骥[之崛起”分享的新系統(tǒng)游玩分析。
新系統(tǒng)游玩分析
簡(jiǎn)單說一下吧,這代更講究全產(chǎn)業(yè)制霸,單一產(chǎn)業(yè)容易卡一些任務(wù)以及超市產(chǎn)品會(huì)不全。交通系統(tǒng)完善了非常多,基本上不會(huì)出現(xiàn)堵路的情況,海上也不會(huì)堵船,這代不需要爆碼頭了,只講究就近運(yùn)輸?shù)男示蚈K。
這代更講究區(qū)域劃分了,因?yàn)榉?wù)型建筑必須要刁民親自上門才會(huì)得到加成。算了,下面直接說怎么發(fā)展吧。
賺錢方面
我調(diào)的破產(chǎn)級(jí)的資源,但我發(fā)現(xiàn)地圖上依然很多固定資源點(diǎn)。采礦的話,沒有上級(jí)產(chǎn)業(yè)不建議采礦,賺不到錢,污染還嚴(yán)重,而且這代的礦是在地下的,必須要建到綠圈范圍里才能采,所以礦的上面要提前規(guī)劃好布局,也可以有錢的時(shí)候直接把礦建了占位置,但是相應(yīng)的礦必須要升級(jí)時(shí)代才會(huì)出現(xiàn)。
初期只有金鐵煤,升時(shí)代了會(huì)出現(xiàn)其他礦物,所以說也只是規(guī)劃這3樣而已。總之,只預(yù)留最大的一兩個(gè)礦點(diǎn)就行了,其余的覆蓋掉也無所謂,我這里1974年了才完全采空最初的礦。
種田這代變了花樣,開局只走蔗糖、朗姆酒就行,開局沒有比這個(gè)還賺錢的了。這代種田有兩種模式,一般前期只種幾片蔗糖地就夠了,然后人口多了起來后就開始考慮多元種植的工作模式,種植場(chǎng)之間不需要在附近,實(shí)際上是全地圖共享多元種植BUFF的,所以人多了就可以到別的島嶼上去種其他的作物,每樣至少建一個(gè),這樣用了多元種植的地就很穩(wěn)定的追加效率,這能直接用到現(xiàn)代。
基本上所有加工產(chǎn)業(yè)都按部就班就行,但我還是不太推薦船廠流,還是伐木場(chǎng)的問題,伐木場(chǎng)需要較大的地皮才能有較好的產(chǎn)出,和椰子收割器一樣,效率都不太好。要搞船廠的話,建議直接進(jìn)口木板。殖民時(shí)代主推朗姆酒,制革廠做一個(gè)處理多余的獸皮,但是這玩意最好放角落去,污染實(shí)在是太嚴(yán)重了。
世界大戰(zhàn)的時(shí)候,每種廠建一個(gè)處理種植園的原材料就行,發(fā)現(xiàn)工廠缺原材料的話,就多補(bǔ)一種植園和牧場(chǎng)就行。我不會(huì)去計(jì)算哪個(gè)賺的錢更多,根本沒有這個(gè)必要,只要保證失業(yè)率夠低,工廠不缺原材料,發(fā)現(xiàn)錢少就直接補(bǔ)工廠就完事了。這代除了伐木場(chǎng)和椰子收割器不建議建,其他隨便做哪個(gè)都行,我除了住宅,所有房子都拉滿了預(yù)算。
外交方面
這代的外交系統(tǒng)比以前稍微多了點(diǎn)花樣,但是要穩(wěn)定還是比較簡(jiǎn)單的,記得在換時(shí)代之前屯一筆錢,轉(zhuǎn)了時(shí)代第一件事就是把外使館給建了,把大國(guó)請(qǐng)進(jìn)去直接稱贊一波,然后才開始看貿(mào)易訂單,這樣的好處是,能多拿幾點(diǎn)友好度,一般訂單最好是選中間那個(gè)來正常運(yùn)作,等友好度上去了,就會(huì)出現(xiàn)20%錢加成的單子,量大的產(chǎn)品就點(diǎn)最大的單子,緊急需要的貨物才考慮點(diǎn)最少的單子,因?yàn)檫@樣會(huì)掉友好度,比較不劃算。
進(jìn)入現(xiàn)代也是這樣,先外使館建好了才開始弄訂單,而且記得是中間的單子起步,后期大單子要的數(shù)量太多了,不適合拿來控友好度,小單子直接是負(fù)的友好度收益,這里沒做好的話很容易飛快的掉關(guān)系的。
后期只有滿友好度了才考慮點(diǎn)大單子,不然一直接中間的單子就行,基本上各個(gè)都稱贊一波然后再頒布一個(gè)超級(jí)外交派對(duì)的法令就能直接拉高各國(guó)友好,等換一批訂單的時(shí)候就開始接高加成的單子。友好度還行的時(shí)候可以給他們派一波代表團(tuán)做做任務(wù),拿私人基金或者是補(bǔ)充刁民人數(shù)。我調(diào)的沒有任何財(cái)政支援的難度,所以都不需要用到這個(gè)。友好度的上限不止100,但是多少不知道。
內(nèi)政方面
這一代說實(shí)在的,我沒有見過叛軍長(zhǎng)什么樣,島上幾乎沒有武裝,憲法里基本上都用的無武裝國(guó)家,有時(shí)候來任務(wù)的時(shí)候會(huì)稍微換一換,所以發(fā)展內(nèi)政就行了,我都沒補(bǔ)充過軍隊(duì)。
這一代多了個(gè)內(nèi)閣系統(tǒng),實(shí)際上就是個(gè)BUFF建筑,考慮到用無武裝憲法,所以防御部門里面可以選軍國(guó)主義者當(dāng)部長(zhǎng),這樣出現(xiàn)叛軍的時(shí)候警察局就會(huì)出步兵,這代的警察局我覺得非常沒有存在感,如果不是任務(wù)提示要我去建的話,我甚至忘了這玩意,主要是刁民區(qū)域不太容易有犯罪了,主要是港灣地區(qū)犯罪率高,這代又不需要建太多港口,所以很無所謂的。
忘了是世界大戰(zhàn)還是冷戰(zhàn)的時(shí)候,記得一定要早做陵墓。不然面板里面,死亡的人也算作破產(chǎn)的人,應(yīng)該是BUG吧,反正獨(dú)一無二的建筑有了就趕緊建,BUFF很強(qiáng),而且可以隨便換位置的,這點(diǎn)非常的好。很多奇觀建筑也是,BUFF非常的強(qiáng)。
劫掠系統(tǒng)
這代的特色,我覺得還行吧,我常用的也就是海盜灣拿資源拿人口而已,就是拿奇觀的時(shí)候用的時(shí)間會(huì)很久,這個(gè)玩意沒有研究太多,反正有就點(diǎn)就是了,我也經(jīng)常會(huì)拿一些椰子,畢竟我的島嶼不產(chǎn)這個(gè),但超市還是有需求的。
其他的一些細(xì)節(jié)
研究、經(jīng)紀(jì)人:
這代的研究系統(tǒng)完全改了,憲法、法令、建筑的工作模式解鎖,都需要研究來搞的,不過我基本上就是一個(gè)圖書館用到現(xiàn)代,全靠經(jīng)紀(jì)人那里用私人基金去買比較快。經(jīng)紀(jì)人那里基本上都是好東西,有錢了就考慮買。我支持度都還行,所以友好度和支持率我都是重來不買的,只買研究產(chǎn)物。
電力:
這代的地皮非常的寶貴,如果不開大島嶼的話,總覺得地好少,發(fā)電建筑基本上是一分地一分電,沒有哪個(gè)特別強(qiáng),要建很多才能供得起后面的大批量建筑。
支持率:
這個(gè)分幾部分講,首先,服務(wù)建筑一定要**進(jìn)去才有產(chǎn)出,這代的服務(wù)建筑我都沒有考慮過賺錢,因?yàn)榭傆X得好的建筑占地非常的大,但是一建遠(yuǎn)了刁民就不會(huì)過去了,這次我沒有規(guī)劃好娛樂區(qū)以及居民區(qū),所以有點(diǎn)難以拉高支持率。這代最好是居民區(qū)分散一點(diǎn),靠地鐵和公交去連接商業(yè)區(qū),這樣住的人以及拿到服務(wù)的人才會(huì)比較多。
旅游業(yè):
這代旅游業(yè)實(shí)際上是和4代差不多的。可以一條海岸線全鋪游客碼頭,然后就找景色還行無污染的大空地建旅館,錢多就大量的建,旁邊全部放上奢侈娛樂項(xiàng)目,目前我冷戰(zhàn)的旅游,我覺得最賺錢的是美食餐館,游客可能不會(huì)去什么項(xiàng)目,但一定會(huì)去吃飯。旅游建筑之間的關(guān)系也類似于進(jìn)口加工鏈。
先后順序是:游客碼頭~旅館~旅游辦公室~娛樂建筑。
游客碼頭要多,這樣來人就會(huì)比較快,不容易讓旅館空人,旅館這東西有多少錢有多少地,就鋪多少個(gè),我發(fā)現(xiàn)我建了二三十個(gè)旅館,配合娛樂建筑幾乎鋪滿了一個(gè)半島,只要有房間,游客就會(huì)源源不斷的來,所以有多少地就鋪多少旅館。旅館旁邊或者是碼頭旁邊,都可以放一兩個(gè)旅游辦公室,這個(gè)東西賺錢非常穩(wěn)定。
一般我5個(gè)旅館一組,旁邊都必定放旅游辦公室,美食餐館,這兩個(gè)來錢效率最好,其他小孩子的娛樂設(shè)施其實(shí)也挺賺錢的。
賭場(chǎng)夜總會(huì)這些,因?yàn)槲医ǖ穆糜未宀惶啵圆辉趺磥礤X,而且這些占的位置還比較多,旅館升級(jí)兩次電力,再切換成更多人居住的工作模式,是冷戰(zhàn)時(shí)期性價(jià)比最高的賓館,拉滿預(yù)算就能突破100的服務(wù)質(zhì)量,而且出門就是美食餐館,也是突破100的服務(wù)質(zhì)量,這樣游客基本上都是滿評(píng)價(jià)的。我看過美食餐館的月入帳,常時(shí)滿人基本上能有月入800左右,差不多是半個(gè)工廠的水平。
旅游還是可以盈利的,感覺游客沒總數(shù)沒有上限的,或者說我只用了一個(gè)半島來規(guī)劃旅游區(qū),可能還沒碰到游客上限,上面說的都是我卡任務(wù)一直打冷戰(zhàn)摸索的結(jié)果,估計(jì)現(xiàn)代的娛樂建筑更賺錢。
旅游建筑里面,除了賓館和交通工具,其他的建筑里面除了旅游辦公室,貌似都是那種不會(huì)有人去的玩意,像是禮品店和美景這種,一萬年我都沒收到過一分小費(fèi),此時(shí)其他建筑的小費(fèi)都是幾萬幾萬的了,游客專屬的娛樂建筑小費(fèi)拿到手軟。
海島大亨是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,玩家需要管理自己的島嶼,吸引游客,發(fā)展經(jīng)濟(jì),提高居民生活水平。在游戲中,威嚇友鄰掠奪和種植園效率降低是兩個(gè)比較常見的問題,下面我將為大家提供一些攻略,幫助大家更好地解決這些問題。
一、威嚇友鄰掠奪
1. 了解原因:當(dāng)你的友鄰對(duì)你的島嶼進(jìn)行掠奪時(shí),首先要了解他們?yōu)槭裁催@樣做。可能是因?yàn)槟銢]有足夠威懾力的防衛(wèi)措施,也可能是因?yàn)槟愕慕?jīng)濟(jì)發(fā)展不平衡,導(dǎo)致你的島嶼沒有吸引力。
2. 加強(qiáng)防衛(wèi):在游戲中,你可以通過建立警衛(wèi)塔、軍事營(yíng)地等防御工事來加強(qiáng)防衛(wèi)。同時(shí),增加軍事力量、提升警察數(shù)量和等級(jí)也可以起到威懾作用。
3. 優(yōu)化經(jīng)濟(jì)發(fā)展:除了加強(qiáng)防衛(wèi)外,優(yōu)化經(jīng)濟(jì)發(fā)展也是非常重要的。發(fā)展多樣化的產(chǎn)業(yè),提高居民收入水平,吸引更多游客和投資,可以有效減少友鄰掠奪的發(fā)生。
4. 與友鄰溝通:如果友鄰掠奪問題一直存在,可以嘗試與他們進(jìn)行溝通,尋求和解或妥協(xié)。在游戲中,與其他玩家建立良好的關(guān)系是長(zhǎng)期發(fā)展的關(guān)鍵。
二、種植園效率降低
1. 了解原因:種植園效率降低可能是由于天氣、疾病、蟲害等原因?qū)е碌淖魑餃p產(chǎn)或死亡。
2. 預(yù)防措施:在種植前,了解天氣預(yù)報(bào),做好預(yù)防工作,如噴灑農(nóng)藥、修建防護(hù)設(shè)施等。同時(shí),合理安排種植時(shí)間,避免極端天氣影響。
3. 疾病和蟲害控制:一旦出現(xiàn)疾病或蟲害問題,需要及時(shí)采取措施控制。在游戲中,可以使用農(nóng)藥、引進(jìn)天敵等方式進(jìn)行防治。同時(shí),定期檢查作物生長(zhǎng)情況,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決問題。
4. 合理安排種植:根據(jù)季節(jié)和天氣變化合理安排種植時(shí)間,避免作物生長(zhǎng)受到不利影響。同時(shí),根據(jù)市場(chǎng)需求和自己的資源情況選擇合適的作物種植,提高種植園的效率。
5. 升級(jí)種植園設(shè)施:升級(jí)種植園設(shè)施可以提高作物產(chǎn)量和質(zhì)量,如增加灌溉系統(tǒng)、修建溫室等。根據(jù)實(shí)際情況和游戲規(guī)則,合理升級(jí)設(shè)施可以提高種植園的效率。
總的來說,海島大亨這款游戲的策略非常多樣化,需要玩家根據(jù)實(shí)際情況和游戲規(guī)則做出相應(yīng)的決策。在遇到問題時(shí),耐心分析和嘗試不同的解決方案是至關(guān)重要的。同時(shí),與其他玩家建立良好的關(guān)系、獲取他們的幫助和建議也是取得成功的重要因素之一。希望這些攻略能對(duì)大家在游戲中取得成功有所幫助。