Vix 鐵錘行動(dòng)游戲簡(jiǎn)介
掄錘子! 摧毀敵人! 你攻擊到敵人,把錘子強(qiáng)烈。 如果攻擊持續(xù)施加或吹遠(yuǎn)的敵人發(fā)生沖突,鏈會(huì)發(fā)生! 它連接一個(gè)鏈輪的越多,除了分?jǐn)?shù)數(shù)量迅速增加! 搞定!高分! 離心力是通過傾斜設(shè)備操作! 一錘的離心力變成進(jìn)攻實(shí)力,因?yàn)樗牵?我將旋轉(zhuǎn)錘有足夠的活力,并會(huì)攻擊到敵人! 連續(xù)攻擊!獲得高分! 如果敵人接觸的損毀將會(huì)收到! 收到的傷害也會(huì)隨之改變的沖擊,當(dāng)它碰撞! 如果做錯(cuò)了,它可能成為游戲結(jié)束馬上!? 如果游戲是先進(jìn)的,多種的敵人會(huì)出現(xiàn)。 如何根據(jù)敵人的不同類型的移動(dòng)。 讓我們考慮它攻擊敵人的策略! 如果它只是一味的攻擊將被葬送。 如果所包圍,請(qǐng)移動(dòng)到一個(gè)安全的地方,并保持錘的離心力! 錘子拉的敵人。 突然依次進(jìn)行。 一個(gè)意想不到的攻擊也發(fā)表!? 如果敵人的生命喪失,它會(huì)變成一個(gè)紅色的效果。 即使與敵人碰撞沒有生命,一個(gè)不會(huì)發(fā)生損壞。 然而,敵人的命中時(shí) - 讓我們用好,賺取鏈的數(shù)量! 賺取鏈的數(shù)量也當(dāng)敵人是一個(gè)疙瘩一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)! 你安全距離,攻擊用錘子和請(qǐng)讓敵人發(fā)生沖突。 敵人的生命也有多種變化,分別為。 誰有權(quán)給兩個(gè)或更多的攻擊敵人還存在。 此外,由于誰提供了一個(gè)特殊的攻擊也存在敵人,讓我們背誦操作和破壞! 通過錘子的打擊的方法進(jìn)攻實(shí)力的變化。 當(dāng)敵人被停止或移動(dòng)到切割錘子的手,一個(gè)傷害會(huì)降低。 它也是一樣的,當(dāng)敵人的中心是不能夠被攻擊。 是誰動(dòng)了錘子的反旋轉(zhuǎn)方向的敵人是一個(gè)機(jī)會(huì),可以用一個(gè)打擊被摧毀!
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