大家好!
我是《大航海時(shí)代:海上霸主》的制作人禮拜七!在5月16日《大航海時(shí)代:海上霸主》首曝以來(lái),我們收到了很多玩家朋友的關(guān)注、建議和反饋,給了我們很多啟發(fā)。
接下來(lái)我會(huì)逐步建立一個(gè)藍(lán)貼溝通機(jī)制,逐步放出一些我們正在研發(fā)設(shè)計(jì)的玩法、內(nèi)容,和大家交流交流,便于大家更多了解我們,也方便大家給我們提更多的建議性意見(jiàn)。
今天想跟大家首先聊的,是游戲中的貿(mào)易玩法。貿(mào)易玩法可說(shuō)的有很多,為了避免寫(xiě)得太長(zhǎng)大家看不下去,我們決定分成上下兩期來(lái),今天的是上期。
關(guān)于貿(mào)易玩法,我們最核心的設(shè)計(jì)思路,是還原原作(《大航海時(shí)代4》)中的經(jīng)典設(shè)計(jì)、機(jī)制,并參考真實(shí)航海歷史上的貿(mào)易情況,為大家打造一個(gè)偏真實(shí)的貿(mào)易玩法體驗(yàn)。
說(shuō)到海上貿(mào)易,不得不提到的就是海上絲綢之路。
“千門(mén)日照珍珠市,萬(wàn)戶(hù)煙生碧玉城?!薄ㄋ危┏處熋稀额}共樂(lè)亭》
作為一名航海迷,同時(shí)身為中國(guó)人,年少時(shí)我對(duì)航海的憧憬,有許多是來(lái)自于海上絲綢之路的。
試著想象一下。當(dāng)海風(fēng)吹拂臉龐,海鳥(niǎo)翱翔鳴叫,在東方世界的古老港口,巨大的風(fēng)帆張滿,裝滿了絲綢、瓷器的大型船只,即將駛向遠(yuǎn)方。經(jīng)歷狂風(fēng)暴雨與驚濤駭浪的危險(xiǎn),這些船只在漫長(zhǎng)的航行之后,將帶著異國(guó)的香料、藥材、寶石滿載而歸,巨額財(cái)富裝入冒險(xiǎn)者的口袋之中,激勵(lì)著更多船長(zhǎng)與水手航向遠(yuǎn)方。
隨著資本的積累,你的船隊(duì)得以擴(kuò)大,每次航行可以運(yùn)載的貨物和補(bǔ)給也越來(lái)越多,交易所的商人也愿意跟你做更大宗的生意。那時(shí),你便開(kāi)始向往著遠(yuǎn)方的象牙、黃金、香料、砂糖、煙草和可可,以及遙遠(yuǎn)東方的瓷器和絲綢。
財(cái)富與冒險(xiǎn),總是能讓人心情澎湃。以上的場(chǎng)景,不單是歐洲人在那個(gè)歷史時(shí)期里追逐財(cái)富的冒險(xiǎn)之旅,也是我和許多玩家在《大航海時(shí)代4》游戲里曾真實(shí)體驗(yàn)過(guò)的海上致富之旅。
我們出于對(duì)航海歷史的充分考據(jù),并沿襲《大航海時(shí)代4》的經(jīng)典設(shè)定。在《大航海時(shí)代:海上霸主》里,我們將貿(mào)易玩法當(dāng)作各位玩家賺取利潤(rùn)、完成財(cái)富積累的基本玩法。
如果要拆解一下設(shè)計(jì)的基本原則,我們認(rèn)為好玩的航海貿(mào)易玩法需要滿足三個(gè)條件:
1、可供貿(mào)易的范圍要廣
2、可供貿(mào)易的商品種類(lèi)要盡量豐富,但需要在提升深度增加趣味性,和避免太復(fù)雜、極大提升上手門(mén)檻之間,做好平衡
3、貿(mào)易品的屬性、分布、利潤(rùn)等設(shè)定要合理、符合邏輯
因此,在《大航海時(shí)代:海上霸主》中,我們目前預(yù)期將先設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)完數(shù)百個(gè)以上的港口城市。這樣數(shù)量的港口城市,不僅提供了具有廣度的多樣探索體驗(yàn),同時(shí)也可以為貿(mào)易系統(tǒng)的深度打下一定基礎(chǔ)。玩家可以在這些港口城市中,進(jìn)行食品、紡織品、香料、醫(yī)藥品、貴重品、武器6個(gè)大類(lèi)、130多種貿(mào)易品的交易買(mǎi)賣(mài)。大家耳熟能詳?shù)凝埾严恪?a linkid="394789">肉桂、藏紅花、翡翠、瑪瑙等,都會(huì)收錄在可交易的貿(mào)易品范圍之中。考慮到一些現(xiàn)實(shí)的壓力(開(kāi)發(fā)時(shí)間和成本),我們預(yù)計(jì)還會(huì)在未來(lái),對(duì)這些元素進(jìn)行持續(xù)迭代和填充。
在貿(mào)易品的屬性設(shè)定上,我們也盡量按照真實(shí)商品的特性來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。例如,食品和紡織品,會(huì)被設(shè)計(jì)成分布范圍最廣、種類(lèi)數(shù)量最多,因?yàn)槌院痛┯肋h(yuǎn)是人類(lèi)生存的必需;香料和醫(yī)藥品,種類(lèi)數(shù)量相對(duì)中等,分布地域性規(guī)律很強(qiáng),因?yàn)楹芏嘞懔虾歪t(yī)藥品的培育/制作都需要滿足一些特定的地理?xiàng)l件;而貴重品和武器,則相對(duì)比較稀有,種類(lèi)較少但交易利潤(rùn)豐厚,同時(shí)在分布上基本只出現(xiàn)在規(guī)模比較大的城市。
以上3點(diǎn)算是對(duì)貿(mào)易玩法基礎(chǔ)設(shè)計(jì)規(guī)則的一個(gè)高度抽象概括。還有一些有趣的設(shè)定,等著大家未來(lái)一起來(lái)發(fā)現(xiàn)。同時(shí),如果大家有什么好的方向性建議,歡迎留言告訴我們,我們會(huì)認(rèn)真考慮研討的。
在《大航海時(shí)代4》中,不同城市可交易的貿(mào)易商品種類(lèi)、數(shù)量是不同的。大城市和小城市不一樣,東方和西方的城市商品也相差很大。在《大航海時(shí)代:海上霸主》中,亦是如此。貿(mào)易品和城市規(guī)模、城市地理位置分布都有著密切的聯(lián)系。
同時(shí),在原作中,“商業(yè)投資”這一玩法是很有意思的。當(dāng)進(jìn)行到游戲后期,身為船長(zhǎng)的我每到一個(gè)港口,隨手投資一波巨資,將當(dāng)?shù)爻鞘械姆睒s度瞬間提升到9999,隨即看到這個(gè)城市的經(jīng)濟(jì)景氣程度立刻得到改善,并解鎖了更多可貿(mào)易商品,這一瞬間的成就感絕對(duì)是十分難忘的。
我們覺(jué)得這個(gè)玩法體驗(yàn)很好,同時(shí)讓投資和城市商品之間產(chǎn)生動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián),也有助于提升整體貿(mào)易玩法的可玩性。因此,在《大航海時(shí)代:海上霸主》中,玩家同樣可以消耗自己的財(cái)富,對(duì)所有城市進(jìn)行投資,以提高在這座城市的投資等級(jí)。隨著投資等級(jí)提升,該城市會(huì)為玩家開(kāi)放更多種類(lèi)的貿(mào)易品,也會(huì)逐步增加已有貿(mào)易品的貨物數(shù)量。
此外,物價(jià)行情的動(dòng)態(tài)變化,也是提升貿(mào)易玩法策略深度的必備。玩家自己的個(gè)人行為會(huì)對(duì)市場(chǎng)行情產(chǎn)生影響;當(dāng)然,就算你什么也不做,你面對(duì)的市場(chǎng)行情也會(huì)受到其他玩家的行為、隨機(jī)事件的影響。
在以上的篇幅中,主要和大家簡(jiǎn)單聊了聊貿(mào)易玩法設(shè)計(jì)的基本原則和思路,也聊了聊貿(mào)易和城市之間的關(guān)系設(shè)計(jì)。
在下一期中,我想再和大家聊一聊貿(mào)易和艦船、貿(mào)易和其他玩家之間的深層次的動(dòng)態(tài)關(guān)系設(shè)計(jì)理念。期望大家多多關(guān)注。
我們的目標(biāo)是盡可能的將航海游戲的魅力帶給更多玩家,這一點(diǎn)不會(huì)改變。我們會(huì)努力聽(tīng)取大家的意見(jiàn),努力去打磨完善自己的產(chǎn)品,與大家一起共同成長(zhǎng)。
《大航海時(shí)代:海上霸主》制作人 禮拜七
各位提督:
大家好!
我是《大航海時(shí)代:海上霸主》的制作人禮拜七!感謝大家的關(guān)注和喜愛(ài),之前我們聊過(guò)了貿(mào)易、探險(xiǎn)和艦船,今天繼續(xù)講講航海中的靈魂人物,那些乘風(fēng)破浪書(shū)寫(xiě)傳奇故事的航海士們。
乘風(fēng)破浪,揚(yáng)威于七海。在大航海時(shí)代4中,有許多備受航海迷們喜歡的人物。從致力于抗擊襲擾海疆的倭寇浪人,颯到讓人星星眼的明朝海軍提督李華梅;到開(kāi)朗樂(lè)觀,懷揣夢(mèng)想開(kāi)始航海之旅的葡萄牙的貴族少年拉斐爾;再到帶領(lǐng)原本弱小的瑞典海軍,斡旋于各大勢(shì)力之間,擊敗了眾多強(qiáng)大的對(duì)手,又在面對(duì)國(guó)王不斷膨脹的野心悄然隱退的赫德拉姆。他們都以各自的海上冒險(xiǎn)故事,寫(xiě)下令人向往的傳奇篇章。
除了在游戲中閃耀光芒,在大航海的歷史上,也有諸多航海士曾經(jīng)在驚濤駭浪中留下他們的傳奇。大家耳熟能詳?shù)母鐐惒肌Ⅺ溦軅?、德雷克自不必說(shuō),他們的事跡甚至改變了近代歷史的進(jìn)程。其他的諸如唐·胡安,他作為世界海軍史上璀璨的將星,是神圣羅馬帝國(guó)皇帝的私生子,在地中海橫掃強(qiáng)敵,把西班牙帝國(guó)推上頂峰。
又如在大航海4中實(shí)名登場(chǎng)的海盜之王海雷丁,不僅一手締造了史上最強(qiáng)的海賊團(tuán),甚至閃擊攻下突尼斯,讓整個(gè)歐洲無(wú)處安寧。而我國(guó)的鄭和,也曾率領(lǐng)龐大的寶船艦隊(duì)七下西洋,留下粉碎錫蘭王陰謀以及生擒蘇門(mén)答臘的蘇干剌的傳奇故事。
拿破侖曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“一頭獅子帶領(lǐng)的一群羊,可以打敗一頭羊帶領(lǐng)的一群獅子?!敝戮礆v史上眾多著名航海士,也出于對(duì)大航海系列設(shè)定的延續(xù),在《大航海時(shí)代:海上霸主》中,船長(zhǎng)作為整條船的精神領(lǐng)袖,對(duì)于艦船也有著一定的加強(qiáng),而且知名船長(zhǎng)更是與特定船只有著傳奇故事與羈絆。
除了縱橫海上,當(dāng)遇到特定的陸上事件,各位提督還可以向探險(xiǎn)點(diǎn)派遣特定的職業(yè)船長(zhǎng),通過(guò)完成探索,來(lái)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)收益。這也符合歷史上,航海士們偶爾登陸大放異彩的特殊時(shí)刻。
為了給大家最佳的游戲體驗(yàn),我們?nèi)栽诓粩啻蚰ギa(chǎn)品細(xì)節(jié),眾多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。而關(guān)于游戲的設(shè)定、玩法和開(kāi)發(fā)的更多細(xì)節(jié),我們也會(huì)在后續(xù)的欄目中陸續(xù)介紹。歡迎大家暢所欲言,有任何建議都可以向我們反饋,一起協(xié)力打造一款符合期待的航海游戲!
感謝您的閱讀和期待,我們下期再見(jiàn)!
各位玩家朋友,大家好!
我是《大航海時(shí)代:海上霸主》的制作人——禮拜七!
時(shí)光流轉(zhuǎn),從我們第一次以來(lái)信的方式見(jiàn)面,迄今已經(jīng)過(guò)去了三個(gè)月有余。這次開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,先聊大家近幾個(gè)月以來(lái),最關(guān)心的測(cè)試情況——《大航海時(shí)代:海上霸主》將于9月24日進(jìn)行首次小規(guī)模技術(shù)測(cè)試——北極星測(cè)試。
“過(guò)洋牽星,探索七海?!?/p>
這次測(cè)試定名為北極星測(cè)試,其實(shí)源于書(shū)籍記載的過(guò)洋牽星術(shù)。明代航海家鄭和的艦隊(duì),正是通過(guò)過(guò)洋牽星術(shù),觀測(cè)北極星的位置,完成了七下西洋探索世界的偉大壯舉。
這樣的命名,也蘊(yùn)含著我們的希冀——期待玩家朋友們能夠在我們創(chuàng)造的游戲世界揚(yáng)帆起航,體驗(yàn)到更多探索七海的魅力。
正如上面所說(shuō),本次測(cè)試只是一次小規(guī)模的刪檔、技術(shù)測(cè)試。本次測(cè)試很可能存在諸多的版本技術(shù)、內(nèi)容問(wèn)題,所以我們僅會(huì)對(duì)外開(kāi)放小部分測(cè)試名額。我們希望可以邀請(qǐng)到這些玩家,加入我們的測(cè)試調(diào)優(yōu)計(jì)劃中,協(xié)助我們一起將這款產(chǎn)品做的更好。
在測(cè)試資格申請(qǐng)上,因?yàn)槭切∫?guī)模刪檔技術(shù)測(cè)試,我們主要會(huì)向一些航海題材游戲愛(ài)好者、策略游戲愛(ài)好者玩家發(fā)出主動(dòng)定向邀請(qǐng)。
同時(shí),我們也已經(jīng)開(kāi)放小規(guī)模限量的測(cè)試資格申請(qǐng)專(zhuān)題活動(dòng)——#北極星測(cè)試遠(yuǎn)征探險(xiǎn)家招募#。
幾個(gè)月以來(lái),我一直在認(rèn)真傾聽(tīng)大家對(duì)我們的疑問(wèn)。很多玩家會(huì)比較關(guān)心,《大航海時(shí)代:海上霸主》的世界觀、和原作《大航海時(shí)代4》之間的關(guān)系。這里我就借此機(jī)會(huì)再和大家詳細(xì)聊一聊。
在考慮游戲世界觀設(shè)定的時(shí)候,我和我們的團(tuán)隊(duì)同學(xué),經(jīng)常會(huì)聊到一些腦洞大開(kāi)的問(wèn)題:“如果率先開(kāi)啟地理大發(fā)現(xiàn)的文明,是東方文明而非西方文明,甚至是其他一些文明,會(huì)怎么樣呢?”
歷史現(xiàn)在已經(jīng)難以給我們答案,但這一點(diǎn)啟發(fā)了我們,去做一個(gè)將真實(shí)和幻想做結(jié)合的全新航海世界,也許可以更好玩。這個(gè)世界,受啟發(fā)于真實(shí)世界,將會(huì)通過(guò)一些方式,保留真實(shí)世界的一些地理文化元素;同時(shí),它又帶有大膽的幻想元素,玩家可以在這個(gè)世界里不局限于歷史的固定軌跡束縛,而體驗(yàn)到更多元的冒險(xiǎn)和故事演繹可能性。
游戲概念設(shè)計(jì)草稿
總的來(lái)說(shuō),我們希望提供一個(gè)全新的、和真實(shí)歷史有千絲萬(wàn)縷映射關(guān)系、但是又存在區(qū)隔的“IF幻想世界觀”設(shè)定。玩家進(jìn)入這個(gè)游戲后,需要去探尋這個(gè)新世界的真相……
這個(gè)“新世界”的新大陸、新城市,由哪位探險(xiǎn)玩家率先進(jìn)入?這個(gè)新世界的格局最終如何形成?這個(gè)世界的新航線由誰(shuí)來(lái)開(kāi)辟?這個(gè)世界中的哪一方勢(shì)力可以取得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)?最終,誰(shuí)能征服海洋?想象一下,這個(gè)全新航海世界的格局走勢(shì)、演進(jìn)歷史,由你和其他玩家一起掌控的感覺(jué)……
同時(shí)我知道大家對(duì)于我們游戲的核心玩法,也十分關(guān)注。
在選擇游戲核心玩法類(lèi)型上,我們的終極目標(biāo),是去發(fā)揮《大航海時(shí)代4》原作IP、航海題材游戲的獨(dú)特魅力,同時(shí)也要形成自己的強(qiáng)差異化特色,從而為玩家?guī)?lái)差異化的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)。
?第一個(gè)小目標(biāo),是還原好航海游戲的精髓——探索、貿(mào)易、海戰(zhàn)三大樂(lè)趣
在過(guò)去的幾個(gè)月里,我們通過(guò)《制作人藍(lán)貼》的形式,給大家介紹了很多這方面的玩法類(lèi)型設(shè)想。從貿(mào)易系統(tǒng)到海上戰(zhàn)斗,從探索發(fā)現(xiàn)隨機(jī)事件到艦船改裝,從發(fā)現(xiàn)物系統(tǒng)到航海士等等。我們深知,探索、貿(mào)易、海戰(zhàn)等玩法,是航海題材游戲的精髓,因此我們一定會(huì)在這一方面做深化研究。
游戲概念設(shè)計(jì)草稿
?第二個(gè)目標(biāo),是做出差異化的特色——市面上航海題材游戲已經(jīng)有很多,我們選擇的差異化方向,是做“航海冒險(xiǎn)策略游戲”
《大航海時(shí)代:海上霸主》作為一款航海背景題材設(shè)定的游戲,在原始設(shè)定上就有很多不確定性的元素,因此帶給玩家的策略樂(lè)趣天生就非常強(qiáng)。比如貿(mào)易的策略、艦船的養(yǎng)成策略、艦船陣容搭配策略、港口經(jīng)營(yíng)的策略、合作攻占港口城市的策略、商會(huì)聯(lián)盟社交的策略等等。而作為一款多人在線游戲,玩家和玩家之間的對(duì)抗,也充滿了獨(dú)特的海戰(zhàn)策略色彩。
游戲概念設(shè)計(jì)草稿
基于此,我們會(huì)在深度還原航海游戲的探險(xiǎn)、貿(mào)易、海戰(zhàn)玩法同時(shí),深挖不同玩法類(lèi)型中的策略因素與策略體驗(yàn)。
“航海冒險(xiǎn)”與“戰(zhàn)爭(zhēng)策略”題材的充分結(jié)合,相信可以給玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)。我們會(huì)通過(guò)更精致的艦船模型和更大規(guī)模的多人對(duì)抗,來(lái)展現(xiàn)不同于陸上戰(zhàn)爭(zhēng)的船堅(jiān)炮利獨(dú)特魅力。
再一起聊一聊未來(lái)。
上面說(shuō)了很多我們的終極目標(biāo),但是我們也不得不承認(rèn),受限于有限的團(tuán)隊(duì)人力和開(kāi)發(fā)周期,還有很多內(nèi)容我們正在緊張的推進(jìn)開(kāi)發(fā),尚未能包括在本次924北極星測(cè)試之中。但在未來(lái),我們會(huì)抓緊開(kāi)發(fā),讓大家都會(huì)有機(jī)會(huì)可以體驗(yàn)到如下內(nèi)容:
一整體美術(shù)品質(zhì)迭代升級(jí)
1、美術(shù)會(huì)迭代升級(jí)整個(gè)世界場(chǎng)景的島嶼、植被、地表效果。新的場(chǎng)景表現(xiàn)方案,在大幅提升性能的同時(shí),也會(huì)提供更接近真實(shí)的表現(xiàn)效果。
2、在新的美術(shù)版本方案下,不同地區(qū)/不同氣候環(huán)境下的地表/植被差異化表現(xiàn)也變得可行,我們將在稍后的版本中看到游戲世界中不同地區(qū)的場(chǎng)景呈現(xiàn)出截然不同的地理/氣候風(fēng)貌。
開(kāi)發(fā)中畫(huà)面不代表最終品質(zhì)
二艦船模型精度材質(zhì)優(yōu)化提升
艦船模型的精度和材質(zhì)表現(xiàn)大幅提升,并且艦船的風(fēng)帆涂裝現(xiàn)在更加明顯的反映出不同派系船只的風(fēng)格特征。
這些艦船表現(xiàn)的新版內(nèi)容,正在有計(jì)劃的持續(xù)更新到游戲中,后面我們會(huì)找機(jī)會(huì)同步進(jìn)度消息給大家。
三NPC互動(dòng)、劇情、任務(wù)系統(tǒng)
1、玩家在世界各地的城市中,能結(jié)識(shí)到包括大航海題材角色和歷史名人在內(nèi)的各種NPC,并和他們建立好感度關(guān)系。你可以通過(guò)和NPC的互動(dòng)來(lái)提升好感度,從而獲得該NPC為你提供的各種獎(jiǎng)勵(lì)以及便利服務(wù)。
2、NPC會(huì)在若干個(gè)城市之間旅行,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)NPC后,可以根據(jù)你和NPC之間的好感關(guān)系來(lái)獲得該NPC向你委托的一些有趣任務(wù)。
3、同時(shí),不同地區(qū)/不同性格的NPC會(huì)對(duì)不同的發(fā)現(xiàn)物感興趣,向TA上報(bào)這些發(fā)現(xiàn)物也能快速提升你們之間的好感度。
四航海探索玩法內(nèi)容持續(xù)優(yōu)化
1、首先我們加強(qiáng)了探索度獎(jiǎng)勵(lì)的核心程度,游戲中更多重要的內(nèi)容解鎖被整合到了探索度系統(tǒng)中。
2、其次,玩家可探索的事件內(nèi)容也在持續(xù)豐富中,未來(lái)玩家在探索過(guò)程中將會(huì)接觸到更多不同類(lèi)型的全新事件。
3、將會(huì)增加基于聯(lián)盟商會(huì)的探索事件機(jī)制,包括需要群體成員去共同完成的探索事件。
4、世界奇觀的考古玩法:在未來(lái)的游戲版本中,我們不僅會(huì)增加更多的奇觀建筑,還會(huì)開(kāi)放針對(duì)奇觀建筑的考古玩法。玩家在完全掌握關(guān)于奇觀的情報(bào)后,就可以開(kāi)啟該奇觀的考古副本,在其中進(jìn)行冒險(xiǎn)并解鎖該奇觀專(zhuān)屬的獨(dú)一無(wú)二的獎(jiǎng)勵(lì)。
最后,行文至此,已是深夜。這次就先和大家聊到這里,希望能夠拿到測(cè)試資格的玩家,能夠和我們一起共創(chuàng)優(yōu)化游戲體驗(yàn);也希望暫時(shí)因種種原因沒(méi)有拿到測(cè)試資格的玩家朋友,可以耐心等待,我們會(huì)在未來(lái)不斷優(yōu)化、加緊開(kāi)發(fā),提供給大家更好的游戲版本體驗(yàn)!
《大航海時(shí)代:海上霸主》制作人 禮拜七
2021年9月22日
小話梅の話題征集
以夢(mèng)為帆,以星為引,
我們即將在新世界揚(yáng)帆起航,
諸位提督大人對(duì)新版本
有哪些想法和建議呢
快在評(píng)論區(qū)和小話梅分享吧
各位提督:
大家好!我是《大航海時(shí)代:海上霸主》的制作人禮拜七!好久不見(jiàn),今天,我將繼續(xù)和大家分享《大航海時(shí)代:海上霸主》中港口和城市的介紹。
“假如一艘船不知道它要駛向的港口,那么任何風(fēng)都不會(huì)是順風(fēng)?!苯?jīng)受了風(fēng)暴的洗禮,駛過(guò)了碧波疊翠的萬(wàn)里海域,遠(yuǎn)航的船只,渴望著休憩的海灣、繁榮的港口,《大航海時(shí)代:海上霸主》中的眾多港口和城市,就是提督們冒險(xiǎn)過(guò)程中重要的落腳點(diǎn),甚至是一段航行的終點(diǎn)。
從歐洲瑞典的斯德哥爾摩、荷蘭的阿姆斯特丹、德國(guó)的漢堡,再到非洲好望角附近的開(kāi)普敦、中東的巴士拉、印度的加爾各答,直到穿過(guò)新加坡馬六甲,最終抵達(dá)遙遠(yuǎn)東方的泉州古港,在大航海時(shí)代4中,遍布世界各地的著名港口,相信都給大家留下了深刻的印象。
在《大航海時(shí)代:海上霸主》中,我們也把城市與港口的設(shè)計(jì)作為重要的內(nèi)容看待。根據(jù)美術(shù)風(fēng)格,我們將城市劃分為四種不同的風(fēng)格,目前西洋派系風(fēng)格的設(shè)計(jì)和體現(xiàn)已經(jīng)完成。
在西洋派系風(fēng)格的城市中,提督們可以看到莊嚴(yán)神圣的教堂,鱗次櫛比的房屋,哥特式高聳的尖塔,猶如統(tǒng)一向上的旋律,巴洛克富麗穿插的曲面和橢圓形空間,則像擁有強(qiáng)烈色彩的畫(huà)卷一般,再加上巨大的圓形石頭城墻,防衛(wèi)用的塔樓,無(wú)不展現(xiàn)出極具個(gè)性的城市風(fēng)貌。
西洋文化風(fēng)格已經(jīng)完成,北歐文化風(fēng)格、阿拉伯文化風(fēng)格及東方文化風(fēng)格三種剩余的風(fēng)格,也在緊張制作中。
這些不同風(fēng)格的城市,擁有各自獨(dú)特的美術(shù)設(shè)計(jì)和模型設(shè)計(jì),將在后續(xù)開(kāi)發(fā)中出現(xiàn)于四個(gè)派系專(zhuān)屬的海域中,以更好體現(xiàn)不同城市的文化背景。
除了不同文化帶來(lái)的城市風(fēng)格的差異,根據(jù)規(guī)模,城市還能劃分為:小鎮(zhèn),小城,中城,大城,巨城。
在外圈的新手海域,提督們只會(huì)遇到小鎮(zhèn)與小城,進(jìn)入內(nèi)圈海域則會(huì)發(fā)現(xiàn)規(guī)模更大的中城與大城,只有進(jìn)入最內(nèi)層的核心海域,才能見(jiàn)到巨城。
城市規(guī)模的大小,會(huì)直觀地體現(xiàn)在城市的模型上,發(fā)展度越高的城市,展現(xiàn)出的風(fēng)貌也會(huì)更加的龐大恢弘,更加的復(fù)雜精致。
城市的審美上,我們進(jìn)行了精致的打磨,而城市的玩法部分,也傾注了大量的心血。我們基于IP《大航海時(shí)代4》本身的特色玩法,融合《海上霸主》的設(shè)計(jì)方向,對(duì)城市玩法做一定的創(chuàng)新。
提督們?cè)谶M(jìn)入游戲后,所有城市均處于未解鎖狀態(tài),需要在海域探索時(shí),派遣艦隊(duì)接近城市才能發(fā)現(xiàn)。這種逐漸點(diǎn)亮地圖上每一個(gè)港口和城市的模式,相信每一位大航海4的老玩家都不會(huì)陌生。
而當(dāng)提督們發(fā)現(xiàn)城市后,我們更給城市設(shè)計(jì)了眾多的解鎖任務(wù)。
?你可能需要擊敗在附近盤(pán)踞的海盜。
?或者上交一定數(shù)量的銀幣支持城市發(fā)展。
?或者為城市找到特定的道具。
?甚至有可能需要擁有指定的船長(zhǎng)通過(guò)船長(zhǎng)的幫助來(lái)完成任務(wù)。
完成了指定任務(wù)之后,就可以解鎖該城市并開(kāi)啟城市玩法了。目前我們?yōu)槌鞘性O(shè)計(jì)的主要功能區(qū)域?yàn)椋焊劭?,交易所,城市事?wù)所和街道,其中大部分都延續(xù)了大航海4中的經(jīng)典要素,并做了玩法上的創(chuàng)新。
每一座城市都擁有自己的港口,并擁有一定數(shù)量的城市守軍。占領(lǐng)城市的聯(lián)盟有權(quán)任命總督,總督在購(gòu)買(mǎi)貿(mào)易品時(shí)能夠享有額外的折扣,并且每天會(huì)獲得這座城市貿(mào)易稅收的一部分銀幣。交易所自然更加不可缺少,提督們可以在這里購(gòu)買(mǎi)或賣(mài)出貿(mào)易品,使用正確的貿(mào)易策略,賺取大量銀幣發(fā)家致富吧!
事務(wù)所則會(huì)提供城市的事務(wù)任務(wù),漫步于城市街道上,還可能邂逅著名的航海家。想要與李華梅、赫德拉姆、伍丁來(lái)一次命運(yùn)的偶遇,和他們結(jié)成莫逆之交,一起縱橫于四海嗎?那就多逛逛不同城市的街道吧!
《大航海時(shí)代:海上霸主》作為一款創(chuàng)新類(lèi)型的多人在線航海游戲,全平臺(tái)預(yù)約正火熱進(jìn)行中,歡迎各位提督體驗(yàn)和提出建議。為了給大家最佳的游戲體驗(yàn),我們將持續(xù)打磨產(chǎn)品細(xì)節(jié),眾多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。
而關(guān)于游戲的設(shè)定、玩法和開(kāi)發(fā)的更多細(xì)節(jié),我們也會(huì)在后續(xù)的欄目中陸續(xù)介紹。希望在測(cè)試和玩法爆料中,大家也能暢所欲言,有任何建議都?xì)g迎提出,跟我們一起協(xié)力打造一款符合期待的航海游戲!感謝您的閱讀和期待,我們下期再見(jiàn)!
《大航海時(shí)代:海上霸主》制作人 禮拜七
2021年10月20日
對(duì)于玩過(guò)《大航海時(shí)代4》的玩家來(lái)說(shuō),李華梅并不陌生。李華梅生于中國(guó)的一個(gè)軍人世家,從小在軍中長(zhǎng)大,讓她的性格變得格外堅(jiān)韌。明朝時(shí)期,倭寇之亂不斷,李華梅的父親也在與倭寇的一次作戰(zhàn)中身亡。作為繼承者,李華梅本可以坐擁李家龐大的艦隊(duì)和人脈,在廟堂上謀取一席之地,但胸懷軍人信念的她,毅然選擇致力于平定倭寇之亂,終成為大海上聞風(fēng)喪膽的人物。
也許是繼承父親的遺愿,亦或是為沿海百姓謀取安定的生活。“封侯非我意,但愿海波平”,李華梅將抗擊倭寇作為畢生奮斗的目標(biāo)。在這之后,大明王朝沿海地區(qū)流傳著一個(gè)“緋翔虎”的兇名,用來(lái)嚇唬不肯睡覺(jué)的小孩,殊不知這樣的名號(hào),竟然來(lái)自一位外表柔美動(dòng)人的女子。
李華梅雖為女兒身,卻為平定海洋做出了英勇之舉,讓她成為眾多航海迷心中的一朵鏗鏘玫瑰。在《大航海時(shí)代:海上霸主》中,李華梅將作為重要角色出場(chǎng),與玩家們?cè)倮m(xù)前緣,究竟這次李華梅會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的劇情呢?各位提督不如親自去游戲中看看吧~
陸止于此,海始于斯?!洞蠛胶r(shí)代:海上霸主》現(xiàn)已開(kāi)啟全平臺(tái)預(yù)約,關(guān)注《大航海時(shí)代:海上霸主》公眾號(hào),更可第一時(shí)間獲取福利及相關(guān)資訊。巨輪的風(fēng)帆已經(jīng)揚(yáng)起,各位提督快快加入,一起找尋寶藏與榮光吧!