1、材料:1個 創(chuàng)造 + 1個 瑪雅 果實隨機合成力量,敏捷,體力,智力、統(tǒng)率果實。一般正常的是一共吃106點,當(dāng)然前提是這個私服開放了果實的功能。生成點數(shù)是1~3點。運氣好就吃1個有3點,運氣不好就1點!也可以負(fù)點。
2、6個奇跡果。如果是要實現(xiàn)等級的上升,那么就只需要六個奇跡果就可以實現(xiàn)從人物七八級的上升程度。
3、用創(chuàng)造寶石和瑪雅寶石去仙蹤林合成處,能隨機合到力量果實,敏捷果實,體力果實,智力果實,統(tǒng)率果實其中的一種。
4、但是獨角獸進(jìn)化所需的進(jìn)化果子,只能在商城中轉(zhuǎn)盤抽獎獲得,花費很高。獨角獸進(jìn)化花費:目前大部分玩家進(jìn)化三階獨角獸,價格還是非常高的。獨角獸2階變外形,但不能飛。3階滿進(jìn)化可以飛。游戲測評。
一般完成魔獄奇跡多開,找多多云手機。這個云手機,適當(dāng)配合一些工具,實現(xiàn)自動化的起號、新區(qū)、做日常。在我看來,它的整體功能多,用起來更省心。
完成魔獄奇跡多開,建議選擇多多云手機吧。這個云手機,它自帶多開設(shè)備,群控功能比較好用。這是整體評價高的云手機,而且關(guān)注它的玩家也多,更值得試試看。《魔獄奇跡》魔幻即時戰(zhàn)斗的arpg手游。
留意過很多,覺得多多云手機比較好,而且可以適當(dāng)配合一些工具,實現(xiàn)自動化的起號、新區(qū)、做日常,這也是我所知道的靠譜的工具,多開群控大大的方便。
其實找多多云手機就可以了。你也可以適當(dāng)配合一些工具,實現(xiàn)自動化的起號、新區(qū)、做日常??窟@個云手機,進(jìn)行叫我大掌柜多開,就可以獲得全新的體驗。選擇這個云手機,用著效果好,更值得試試看。
方案一:力量:300 敏捷:1200 體力:275 智力:1600 這個一套全能的智魔加點方案,有輸出,有血量,不管是升級還是pk都不弱。
法師主流加點是主智力副敏捷,力量根據(jù)裝備來定,夠穿裝備就可以了,適當(dāng)加些體力。【血法】優(yōu)勢是刷BOSS和PK,劣勢是刷小怪慢。
奇跡MU覺醒有劍士、魔法師、弓箭手三個職業(yè),開啟大師天賦系統(tǒng)后,可以通過不同的天賦選擇分別提升PVE能力,提升PVP玩法的輸出能力以及防御能力,每個屬性帶帶有自身獨特的屬性,利用這點讓自身定位更加明確。
03版本180點就可以加滿所有大師技能,S6的把百分比的技能加滿。高敏捷方面,要量夠裝備。但一定要在規(guī)定范圍內(nèi),否則無法放黑龍。體力適當(dāng)少加,其他可以全+智力的。如果是要PK那么體力也四重點需要多加些。
力血戰(zhàn)士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,體力:600-900,智力:20-200。這種戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢是力量高練級快,攻擊較高,缺點是血量不夠多,大約就是在4200++吧,無法使用新裝備,新武器,攻擊速度底。
435敏捷,無體,其余所有點加智力(包括一般屬性點、果實、大師點、800送點),目標(biāo)攻速113。配裝為+9暗套,兩把雷冰火(10速)旋風(fēng),1J7S項鏈,泰坦/勇氣手配件,出3%雙。
1、主加防御和通用。在游戲里面除了戰(zhàn)士堆血攻,射手和法師都是靠輸出打傷害的,加點的話,首推先加防御和通用,只有這樣才能保證前期的存活能力,當(dāng)然防御和通用里面屬性也不僅僅是增加坦度,還會增加攻防的。
2、建議遠(yuǎn)程職業(yè)選擇武器需求屬性進(jìn)行加點,這樣就可以穿戴高階武器,雖然防御力有所降低。由于是遠(yuǎn)程輸出,所以通過良好的站位,盡量避免自身受到傷害可以達(dá)到不錯的戰(zhàn)場效果。
3、分析敏弓的加點: 敏弓包括果實在內(nèi),點數(shù)一共為2474點?!玖α俊繘Q定一部分攻擊力,選擇的武器不同,選擇的力量值得會大不相同,跨度值會從360-200。
4、敏捷敏捷可以提升角色的速度,是弓箭手的保命必備,所以還是推薦加滿的。體力體力是提升角色的血量的必備屬性,但是弓箭手屬于遠(yuǎn)程攻擊角色,所以體力的作用并不是很大,所以推薦有空閑的點再加上。
1、天使之戰(zhàn)中的強化天使和強化惡魔可以在游戲商城內(nèi)通過消耗游戲內(nèi)產(chǎn)出道具——奇跡幣進(jìn)行購買。在天使之戰(zhàn)里有一類特殊道具,是每個玩家都非常關(guān)注的配飾裝備,那就是天使惡魔。
2、那個是X商鋪里面賣錢的物品,是合成不了的。只有普通的守護(hù)天使才有掉落。
3、強化天使能通過擊殺boss獲得。打開游戲,首先進(jìn)入【死亡沙漠】點擊【挑戰(zhàn)首領(lǐng)】。隨后選擇首領(lǐng)BOSS【狂暴熾炎魔】進(jìn)入戰(zhàn)斗。最后使用技能擊殺BOSS【狂暴熾炎魔】即可獲得強化天使。
天使之戰(zhàn)智力弓箭手職業(yè)果實需要450點。天使之戰(zhàn)的果實分為力、敏、體、智等幾類,分別可以增加對應(yīng)的屬性,此外還有連擊果實。
沒有辦法直接加好的,必須得洗一次。我是冰霜2區(qū)加11系統(tǒng)藤智力弓。你這么加,120力量,110敏捷,余下全部智力。大師滿200后絕對牛,但是,升級你不可能就用這點的,沒人愿意組你。
屬性果實獲得方式: 果實合成:15萬金幣+瑪雅寶石+創(chuàng)造寶石+果實*7,這個可以隨機合成出一個屬性果實,所以這個材料也不簡單,合成幾率是100%,每天需要搞很多的屬性果實,果實可以掛機獲得。
材料:1個 創(chuàng)造 + 1個 瑪雅 果實隨機合成力量,敏捷,體力,智力、統(tǒng)率果實。一般正常的是一共吃106點,當(dāng)然前提是這個私服開放了果實的功能。生成點數(shù)是1~3點。運氣好就吃1個有3點,運氣不好就1點!也可以負(fù)點。
用創(chuàng)造寶石和瑪雅寶石去仙蹤林合成處,能隨機合到力量果實,敏捷果實,體力果實,智力果實,統(tǒng)率果實其中的一種。
如果是要實現(xiàn)等級的上升,那么就只需要六個奇跡果就可以實現(xiàn)從人物七八級的上升程度。
魔獄奇跡弓箭手怎么加點最好還有很多玩家不清楚,九游小編下面為各位整理出魔獄奇跡弓箭手怎么加點最好,希望可以幫助到你。
弓箭手這個職業(yè)在游戲中擁有兩個比較主流的路線加點,分別是敏捷加點跟智力加點,簡稱敏弓以及智弓,這兩個不同的加點讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。
1.智弓【智力加點】:
這個職業(yè)其實比較符合弓手的特點,雖然在傷害方面不算特別強勢,但是擁有非常不錯的冷卻效果,主要的是一個持續(xù)傷害的流派,同時在團(tuán)隊中的話充當(dāng)?shù)氖且粋€輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點進(jìn)行控場,提升團(tuán)隊的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。
2.敏弓【敏捷加點】:
這個加點則是一個高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊里面也是作為輸出核心的存在,這個加點的生存空間也是非常不錯的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。
兩種加點也造就了兩種完全不同玩法的弓箭手,玩家們可以根據(jù)自身喜好,去選擇角色的方向加點哦。
今天給大家分享的是關(guān)于魔獄奇跡弓箭手加點推薦的相關(guān)內(nèi)容,很多小伙伴不太了解這款游戲中弓箭手有什么方向可以選擇,不同的加點決定了弓箭手的定位,接下來就給大家解答一下,一起來看看吧。
弓箭手這個職業(yè)在游戲中擁有兩個比較主流的路線加點,分別是敏捷加點跟智力加點,簡稱敏弓以及智弓,這兩個不同的加點讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。
1.智弓【智力加點】:
這個職業(yè)其實比較符合弓手的特點,雖然在傷害方面不算特別強勢,但是擁有非常不錯的冷卻效果,主要的是一個持續(xù)傷害的流派,同時在團(tuán)隊中的話充當(dāng)?shù)氖且粋€輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點進(jìn)行控場,提升團(tuán)隊的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。
2.敏弓【敏捷加點】:
這個加點則是一個高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊里面也是作為輸出核心的存在,這個加點的生存空間也是非常不錯的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。
兩種加點也造就了兩種完全不同玩法的弓箭手,玩家們可以根據(jù)自身喜好,去選擇角色的方向加點哦。
今天給大家分享的是關(guān)于魔獄奇跡弓箭手加點推薦的相關(guān)內(nèi)容,很多小伙伴不太了解這款游戲中弓箭手有什么方向可以選擇,不同的加點決定了弓箭手的定位,接下來就給大家解答一下,一起來看看吧。
弓箭手這個職業(yè)在游戲中擁有兩個比較主流的路線加點,分別是敏捷加點跟智力加點,簡稱敏弓以及智弓,這兩個不同的加點讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。
1.智弓【智力加點】:
這個職業(yè)其實比較符合弓手的特點,雖然在傷害方面不算特別強勢,但是擁有非常不錯的冷卻效果,主要的是一個持續(xù)傷害的流派,同時在團(tuán)隊中的話充當(dāng)?shù)氖且粋€輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點進(jìn)行控場,提升團(tuán)隊的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。
2.敏弓【敏捷加點】:
這個加點則是一個高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊里面也是作為輸出核心的存在,這個加點的生存空間也是非常不錯的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。
兩種加點也造就了兩種完全不同玩法的弓箭手,玩家們可以根據(jù)自身喜好,去選擇角色的方向加點哦。