1、材料:1個(gè) 創(chuàng)造 + 1個(gè) 瑪雅 果實(shí)隨機(jī)合成力量,敏捷,體力,智力、統(tǒng)率果實(shí)。一般正常的是一共吃106點(diǎn),當(dāng)然前提是這個(gè)私服開(kāi)放了果實(shí)的功能。生成點(diǎn)數(shù)是1~3點(diǎn)。運(yùn)氣好就吃1個(gè)有3點(diǎn),運(yùn)氣不好就1點(diǎn)!也可以負(fù)點(diǎn)。
2、6個(gè)奇跡果。如果是要實(shí)現(xiàn)等級(jí)的上升,那么就只需要六個(gè)奇跡果就可以實(shí)現(xiàn)從人物七八級(jí)的上升程度。
3、用創(chuàng)造寶石和瑪雅寶石去仙蹤林合成處,能隨機(jī)合到力量果實(shí),敏捷果實(shí),體力果實(shí),智力果實(shí),統(tǒng)率果實(shí)其中的一種。
4、但是獨(dú)角獸進(jìn)化所需的進(jìn)化果子,只能在商城中轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)獲得,花費(fèi)很高。獨(dú)角獸進(jìn)化花費(fèi):目前大部分玩家進(jìn)化三階獨(dú)角獸,價(jià)格還是非常高的。獨(dú)角獸2階變外形,但不能飛。3階滿(mǎn)進(jìn)化可以飛。游戲測(cè)評(píng)。
一般完成魔獄奇跡多開(kāi),找多多云手機(jī)。這個(gè)云手機(jī),適當(dāng)配合一些工具,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化的起號(hào)、新區(qū)、做日常。在我看來(lái),它的整體功能多,用起來(lái)更省心。
完成魔獄奇跡多開(kāi),建議選擇多多云手機(jī)吧。這個(gè)云手機(jī),它自帶多開(kāi)設(shè)備,群控功能比較好用。這是整體評(píng)價(jià)高的云手機(jī),而且關(guān)注它的玩家也多,更值得試試看?!赌Иz奇跡》魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗的arpg手游。
留意過(guò)很多,覺(jué)得多多云手機(jī)比較好,而且可以適當(dāng)配合一些工具,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化的起號(hào)、新區(qū)、做日常,這也是我所知道的靠譜的工具,多開(kāi)群控大大的方便。
其實(shí)找多多云手機(jī)就可以了。你也可以適當(dāng)配合一些工具,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化的起號(hào)、新區(qū)、做日常。靠這個(gè)云手機(jī),進(jìn)行叫我大掌柜多開(kāi),就可以獲得全新的體驗(yàn)。選擇這個(gè)云手機(jī),用著效果好,更值得試試看。
方案一:力量:300 敏捷:1200 體力:275 智力:1600 這個(gè)一套全能的智魔加點(diǎn)方案,有輸出,有血量,不管是升級(jí)還是pk都不弱。
法師主流加點(diǎn)是主智力副敏捷,力量根據(jù)裝備來(lái)定,夠穿裝備就可以了,適當(dāng)加些體力。【血法】?jī)?yōu)勢(shì)是刷BOSS和PK,劣勢(shì)是刷小怪慢。
奇跡MU覺(jué)醒有劍士、魔法師、弓箭手三個(gè)職業(yè),開(kāi)啟大師天賦系統(tǒng)后,可以通過(guò)不同的天賦選擇分別提升PVE能力,提升PVP玩法的輸出能力以及防御能力,每個(gè)屬性帶帶有自身獨(dú)特的屬性,利用這點(diǎn)讓自身定位更加明確。
03版本180點(diǎn)就可以加滿(mǎn)所有大師技能,S6的把百分比的技能加滿(mǎn)。高敏捷方面,要量夠裝備。但一定要在規(guī)定范圍內(nèi),否則無(wú)法放黑龍。體力適當(dāng)少加,其他可以全+智力的。如果是要PK那么體力也四重點(diǎn)需要多加些。
力血戰(zhàn)士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,體力:600-900,智力:20-200。這種戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢(shì)是力量高練級(jí)快,攻擊較高,缺點(diǎn)是血量不夠多,大約就是在4200++吧,無(wú)法使用新裝備,新武器,攻擊速度底。
435敏捷,無(wú)體,其余所有點(diǎn)加智力(包括一般屬性點(diǎn)、果實(shí)、大師點(diǎn)、800送點(diǎn)),目標(biāo)攻速113。配裝為+9暗套,兩把雷冰火(10速)旋風(fēng),1J7S項(xiàng)鏈,泰坦/勇氣手配件,出3%雙。
1、主加防御和通用。在游戲里面除了戰(zhàn)士堆血攻,射手和法師都是靠輸出打傷害的,加點(diǎn)的話(huà),首推先加防御和通用,只有這樣才能保證前期的存活能力,當(dāng)然防御和通用里面屬性也不僅僅是增加坦度,還會(huì)增加攻防的。
2、建議遠(yuǎn)程職業(yè)選擇武器需求屬性進(jìn)行加點(diǎn),這樣就可以穿戴高階武器,雖然防御力有所降低。由于是遠(yuǎn)程輸出,所以通過(guò)良好的站位,盡量避免自身受到傷害可以達(dá)到不錯(cuò)的戰(zhàn)場(chǎng)效果。
3、分析敏弓的加點(diǎn): 敏弓包括果實(shí)在內(nèi),點(diǎn)數(shù)一共為2474點(diǎn)。【力量】決定一部分攻擊力,選擇的武器不同,選擇的力量值得會(huì)大不相同,跨度值會(huì)從360-200。
4、敏捷敏捷可以提升角色的速度,是弓箭手的保命必備,所以還是推薦加滿(mǎn)的。體力體力是提升角色的血量的必備屬性,但是弓箭手屬于遠(yuǎn)程攻擊角色,所以體力的作用并不是很大,所以推薦有空閑的點(diǎn)再加上。
1、天使之戰(zhàn)中的強(qiáng)化天使和強(qiáng)化惡魔可以在游戲商城內(nèi)通過(guò)消耗游戲內(nèi)產(chǎn)出道具——奇跡幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。在天使之戰(zhàn)里有一類(lèi)特殊道具,是每個(gè)玩家都非常關(guān)注的配飾裝備,那就是天使惡魔。
2、那個(gè)是X商鋪里面賣(mài)錢(qián)的物品,是合成不了的。只有普通的守護(hù)天使才有掉落。
3、強(qiáng)化天使能通過(guò)擊殺boss獲得。打開(kāi)游戲,首先進(jìn)入【死亡沙漠】點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)首領(lǐng)】。隨后選擇首領(lǐng)BOSS【狂暴熾炎魔】進(jìn)入戰(zhàn)斗。最后使用技能擊殺BOSS【狂暴熾炎魔】即可獲得強(qiáng)化天使。
天使之戰(zhàn)智力弓箭手職業(yè)果實(shí)需要450點(diǎn)。天使之戰(zhàn)的果實(shí)分為力、敏、體、智等幾類(lèi),分別可以增加對(duì)應(yīng)的屬性,此外還有連擊果實(shí)。
沒(méi)有辦法直接加好的,必須得洗一次。我是冰霜2區(qū)加11系統(tǒng)藤智力弓。你這么加,120力量,110敏捷,余下全部智力。大師滿(mǎn)200后絕對(duì)牛,但是,升級(jí)你不可能就用這點(diǎn)的,沒(méi)人愿意組你。
屬性果實(shí)獲得方式: 果實(shí)合成:15萬(wàn)金幣+瑪雅寶石+創(chuàng)造寶石+果實(shí)*7,這個(gè)可以隨機(jī)合成出一個(gè)屬性果實(shí),所以這個(gè)材料也不簡(jiǎn)單,合成幾率是100%,每天需要搞很多的屬性果實(shí),果實(shí)可以掛機(jī)獲得。
材料:1個(gè) 創(chuàng)造 + 1個(gè) 瑪雅 果實(shí)隨機(jī)合成力量,敏捷,體力,智力、統(tǒng)率果實(shí)。一般正常的是一共吃106點(diǎn),當(dāng)然前提是這個(gè)私服開(kāi)放了果實(shí)的功能。生成點(diǎn)數(shù)是1~3點(diǎn)。運(yùn)氣好就吃1個(gè)有3點(diǎn),運(yùn)氣不好就1點(diǎn)!也可以負(fù)點(diǎn)。
用創(chuàng)造寶石和瑪雅寶石去仙蹤林合成處,能隨機(jī)合到力量果實(shí),敏捷果實(shí),體力果實(shí),智力果實(shí),統(tǒng)率果實(shí)其中的一種。
如果是要實(shí)現(xiàn)等級(jí)的上升,那么就只需要六個(gè)奇跡果就可以實(shí)現(xiàn)從人物七八級(jí)的上升程度。
魔獄奇跡弓箭手怎么加點(diǎn)最好還有很多玩家不清楚,九游小編下面為各位整理出魔獄奇跡弓箭手怎么加點(diǎn)最好,希望可以幫助到你。
弓箭手這個(gè)職業(yè)在游戲中擁有兩個(gè)比較主流的路線(xiàn)加點(diǎn),分別是敏捷加點(diǎn)跟智力加點(diǎn),簡(jiǎn)稱(chēng)敏弓以及智弓,這兩個(gè)不同的加點(diǎn)讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。
1.智弓【智力加點(diǎn)】:
這個(gè)職業(yè)其實(shí)比較符合弓手的特點(diǎn),雖然在傷害方面不算特別強(qiáng)勢(shì),但是擁有非常不錯(cuò)的冷卻效果,主要的是一個(gè)持續(xù)傷害的流派,同時(shí)在團(tuán)隊(duì)中的話(huà)充當(dāng)?shù)氖且粋€(gè)輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行控場(chǎng),提升團(tuán)隊(duì)的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。
2.敏弓【敏捷加點(diǎn)】:
這個(gè)加點(diǎn)則是一個(gè)高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊(duì)里面也是作為輸出核心的存在,這個(gè)加點(diǎn)的生存空間也是非常不錯(cuò)的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。
兩種加點(diǎn)也造就了兩種完全不同玩法的弓箭手,玩家們可以根據(jù)自身喜好,去選擇角色的方向加點(diǎn)哦。
今天給大家分享的是關(guān)于魔獄奇跡弓箭手加點(diǎn)推薦的相關(guān)內(nèi)容,很多小伙伴不太了解這款游戲中弓箭手有什么方向可以選擇,不同的加點(diǎn)決定了弓箭手的定位,接下來(lái)就給大家解答一下,一起來(lái)看看吧。
弓箭手這個(gè)職業(yè)在游戲中擁有兩個(gè)比較主流的路線(xiàn)加點(diǎn),分別是敏捷加點(diǎn)跟智力加點(diǎn),簡(jiǎn)稱(chēng)敏弓以及智弓,這兩個(gè)不同的加點(diǎn)讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。
1.智弓【智力加點(diǎn)】:
這個(gè)職業(yè)其實(shí)比較符合弓手的特點(diǎn),雖然在傷害方面不算特別強(qiáng)勢(shì),但是擁有非常不錯(cuò)的冷卻效果,主要的是一個(gè)持續(xù)傷害的流派,同時(shí)在團(tuán)隊(duì)中的話(huà)充當(dāng)?shù)氖且粋€(gè)輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行控場(chǎng),提升團(tuán)隊(duì)的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。
2.敏弓【敏捷加點(diǎn)】:
這個(gè)加點(diǎn)則是一個(gè)高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊(duì)里面也是作為輸出核心的存在,這個(gè)加點(diǎn)的生存空間也是非常不錯(cuò)的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。
兩種加點(diǎn)也造就了兩種完全不同玩法的弓箭手,玩家們可以根據(jù)自身喜好,去選擇角色的方向加點(diǎn)哦。
今天給大家分享的是關(guān)于魔獄奇跡弓箭手加點(diǎn)推薦的相關(guān)內(nèi)容,很多小伙伴不太了解這款游戲中弓箭手有什么方向可以選擇,不同的加點(diǎn)決定了弓箭手的定位,接下來(lái)就給大家解答一下,一起來(lái)看看吧。
弓箭手這個(gè)職業(yè)在游戲中擁有兩個(gè)比較主流的路線(xiàn)加點(diǎn),分別是敏捷加點(diǎn)跟智力加點(diǎn),簡(jiǎn)稱(chēng)敏弓以及智弓,這兩個(gè)不同的加點(diǎn)讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。
1.智弓【智力加點(diǎn)】:
這個(gè)職業(yè)其實(shí)比較符合弓手的特點(diǎn),雖然在傷害方面不算特別強(qiáng)勢(shì),但是擁有非常不錯(cuò)的冷卻效果,主要的是一個(gè)持續(xù)傷害的流派,同時(shí)在團(tuán)隊(duì)中的話(huà)充當(dāng)?shù)氖且粋€(gè)輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行控場(chǎng),提升團(tuán)隊(duì)的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。
2.敏弓【敏捷加點(diǎn)】:
這個(gè)加點(diǎn)則是一個(gè)高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊(duì)里面也是作為輸出核心的存在,這個(gè)加點(diǎn)的生存空間也是非常不錯(cuò)的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。
兩種加點(diǎn)也造就了兩種完全不同玩法的弓箭手,玩家們可以根據(jù)自身喜好,去選擇角色的方向加點(diǎn)哦。