號外號外!華夏第一神偷——林果終于落網(wǎng)!
幾天前,林果偷走NPC的三根木頭后下落不明,官府緊急發(fā)布通緝令
懸賞30銀錠,請求各位少俠幫忙緝捕林果!
正所謂,上帝給你關(guān)上一扇門就會給你打開六扇門
接下來請收看宋妮為你帶來的華夏衛(wèi)視~讓我們一起看看林果落網(wǎng)之后的感想
最終,華夏第一神偷的口供錄了三天三夜無罪釋放
三根木頭,偷了一年都不夠立案的.........
各位少俠別急著滑走!華夏衛(wèi)視剛剛收到消息,華夏第一神偷的名號即將易主!
就在采訪完林果后,神秘人又引發(fā)了另一件神偷大案,詳細(xì)事件報(bào)道請看下回分解!
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擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨(dú)樹一幟的存在。
逃脫之謎是一款簡單易上手的游戲,目標(biāo)是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)成功逃出。玩家只需用筆連線兩張相鄰的卡牌即可。
將游戲中的“偷盜者”牌更換為“除自己的牌”,全新卡池包含各異的功能卡牌,它們隨機(jī)分布并相互關(guān)聯(lián)。一旦這些卡片消耗完,就觸發(fā)“井蓋”,從而完成挑戰(zhàn)。
每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍(lán)色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍(lán)色會扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。
每一次行動,都會耗費(fèi)“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
在神秘守護(hù)者中,為了生存和繼續(xù)前行,玩家需要不斷尋找并使用“隱匿值”。然而,如果這隱匿值”不是生命值而是負(fù)數(shù),并且它等于或小于那將對你的行動造成極大影響:可能被敵人發(fā)現(xiàn)、無法移動、甚至觸發(fā)陷阱。因此,明智的玩家要謹(jǐn)慎對待這種數(shù)值,盡量避免使用并盡可能地接近“安全地帶”。
為了成功通關(guān),你需準(zhǔn)確規(guī)劃行動路徑,避免遭遇敵人阻攔,收集珍貴寶藏,方可順利通過難關(guān)。
確實(shí),許多玩家認(rèn)為,暗黑供了無限可能性的游戲體驗(yàn)??梢苑艞壊呗赃x擇,以直覺或蠻力對付敵人;也可以采取更實(shí)際的手段搜尋并獲取寶藏??傊?,游戲提供了一個(gè)自由度極高的世界,玩家可以根據(jù)自己的喜好和能力進(jìn)行探索。沒有絕對的通關(guān)方式限制,真正的樂趣在于享受這個(gè)過程。
擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨(dú)樹一幟的存在。
雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。
除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機(jī)放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時(shí),就會出現(xiàn)“井蓋”,到達(dá)井蓋即可通關(guān)。
每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍(lán)色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍(lán)色會扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。
每一次行動,都會耗費(fèi)“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
注意,“隱匿值”不是生命值,可以是負(fù)數(shù)。但是如果這一數(shù)值為0,你將受到各種限制,也很容易被守衛(wèi)逮捕。
所以,你要精心計(jì)算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。
游戲的通關(guān)方式?jīng)]有限定。你可以舍棄隱匿,直接硬鋼守衛(wèi),變身狂戰(zhàn)士;亦可以只偷寶箱。豐富且充滿創(chuàng)意的玩法,相信你也會沉迷其中。
擁有“暗黑地牢”風(fēng)格的《卡片神偷》(Card Thief),以策略卡牌模擬潛行偷盜的玩法,在卡牌游戲中,算是獨(dú)樹一幟的存在。
雖然沒有中文,但游玩邏輯還算簡單。游戲的目的是讓“偷盜者”順利逃離,操作是簡單的“一筆連線”,每次至少需要連接兩張卡牌。
除自己的“偷盜者”牌,卡池共設(shè)置44張擁有不同功能的卡牌,隨機(jī)放置,且相互影響。這些卡牌耗盡時(shí),就會出現(xiàn)“井蓋”,到達(dá)井蓋即可通關(guān)。
每張卡牌右上角標(biāo)有白色、藍(lán)色或金色數(shù)值,白色可以增加你的“隱匿值”,藍(lán)色會扣除你的“隱匿值”,金色代表你獲得的金幣數(shù)量。
每一次行動,都會耗費(fèi)“偷盜者”牌的“隱匿值”。數(shù)值一旦耗盡,就很容易導(dǎo)致任務(wù)失敗。
注意,“隱匿值”不是生命值,可以是負(fù)數(shù)。但是如果這一數(shù)值為0,你將受到各種限制,也很容易被守衛(wèi)逮捕。
所以,你要精心計(jì)算自己所走的每一步,避開(擊殺)守衛(wèi),盜得寶箱,逃之夭夭。
游戲的通關(guān)方式?jīng)]有限定。你可以舍棄隱匿,直接硬鋼守衛(wèi),變身狂戰(zhàn)士;亦可以只偷寶箱。豐富且充滿創(chuàng)意的玩法,相信你也會沉迷其中。
重返未來1999神偷梅蘭妮強(qiáng)度如何?梅蘭妮整體的評價(jià)為一個(gè)典型的不舍得給數(shù)值的暖機(jī)C;但是作為目前唯一的六星單體精神C位,在對精神傷害有需求的環(huán)境下還是可以作為核心使用的。
神偷梅蘭妮強(qiáng)度介紹
A技能 在沒有巧手神偷的狀態(tài)下,一星沒有任何特效,倍率和星銻相同,和百夫長的傷害在兩點(diǎn)激情時(shí)持平,算是正常,到了二星的情況下,多了敵方激情-1的特效,但是倍率相比0激情的百夫長低20%,比星銻低50%,相對于滿激情的百夫長更是低了80%,從這里開始倍率就和常規(guī)主c相比低了很多了。 而三星的情況下比星銻低100%,比滿激情的百夫長低150%,傷害差距幅度接近20%,所以在不考慮大招的情況下,常規(guī)輸出技能相對c位是有不小的差距的。 然后是B技能: 在沒有巧手神偷的狀態(tài)下,一星的情況下相對百夫長和星銻倍率低了30%,多了20%的吸血,而二星的情況下比星銻高了5%,比百夫長高了30%,而三星的情況下則是有了整整25%和75%的大幅優(yōu)勢,所以在升星的情況下梅蘭妮群攻技能的傷害有顯著的優(yōu)勢,但是在一星的狀態(tài)下還是略有不如。 整體下來普通技能的輸出是比不上常規(guī)C位的。
大招 大招相對于紅弩箭這種主C有小幅的差距,而相對遠(yuǎn)旅這種副C則有小幅的優(yōu)勢,整體來說處于一個(gè)不夠當(dāng)主C的倍率,在短線的戰(zhàn)斗中和常規(guī)的C位會有明顯的輸出差距; 而在長線的戰(zhàn)斗中則需要消耗大量的行動來頻繁獲得激情使用儀式,在沒有血量壓力的環(huán)境下輸出能夠超過常規(guī)主C,而在高壓的環(huán)境下因?yàn)樾枰男袆哟螖?shù)去進(jìn)行回復(fù)和各種特效類技能,整體輸出會明顯低于紅弩箭和百夫長。 然后是考慮到心相的情況下,在洞3的情況下,梅蘭妮在攜帶滿級的大娛樂至上后,在初始擁有18%的儀式傷害提升,在每次使用儀式后獲得24%的儀式威力提升,在三次儀式后達(dá)到最大值90%的儀式威力提升,那么大招的倍率就是1235%的倍率再乘以暴擊期望,對比紅弩箭的洞3大招數(shù)據(jù)略微高出一點(diǎn);而在大部分情況下沒有足夠輪次疊滿梅蘭妮的儀式情況下,梅蘭妮的大招輸出遠(yuǎn)低于紅弩箭。 總結(jié): 梅蘭妮整體的評價(jià)為一個(gè)典型的不舍得給數(shù)值的暖機(jī)C;但是作為目前唯一的六星單體精神C位,在對精神傷害有需求的環(huán)境下還是可以作為核心使用的。 建議在沒有百夫長的情況下抽取,作為對木系的主c使用。如果是放在節(jié)奏榜這邊看的話大概是T1強(qiáng)度,弱于于百夫長和紅弩箭;唯一的優(yōu)勢大概也就是偷火和傷害類型為精神了吧。