在龍斗士游戲中,大家可以挑選魔劍士職業(yè)類型,并通過(guò)技能加點(diǎn)來(lái)提高人物的戰(zhàn)斗力。個(gè)人推薦加點(diǎn)上挑選能量,靈巧,智商,精力等。以下屬于一些建議的技能加點(diǎn)攻略!
1、基本進(jìn)攻技能:將一定的技能點(diǎn)投入到了魔劍士的前提進(jìn)攻技能中,能夠讓你在戰(zhàn)斗中有一個(gè)靠譜輸出方式。這樣就算別的技能制冷中,你也可以增強(qiáng)對(duì)敵人的爆發(fā)輸出。
2、物攻技能:魔劍士以物攻為主導(dǎo),所以把絕大多數(shù)技能點(diǎn)投入到了物攻技能中是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這種技能能夠提升你的物理學(xué)攻擊力,讓你的損害更高一些。
3、存活技能:在加一點(diǎn)的過(guò)程當(dāng)中,不必忽略魔劍士的生存力。將一些技能點(diǎn)放進(jìn)防御力、回應(yīng)血條并增加生命系數(shù)的技能中,能夠讓你在戰(zhàn)斗中更為耐久度,提升生存力。
4、群體控制技能:魔劍士在戰(zhàn)斗中也可以通過(guò)一些群體控制技能去影響敵人,降低敵人的攻擊力或者頭暈?zāi)垦橙?。這可以為團(tuán)隊(duì)提供更好的控制力,并提升隊(duì)伍的總體導(dǎo)出。
5、法術(shù)技能:盡管魔劍士以物攻為主導(dǎo),但是也不要忽略一些法術(shù)技能的功效。這種技能能提高你的魔法攻擊力,同時(shí)還可以對(duì)敵人造成一定的法術(shù)傷害。
技能加點(diǎn)推薦:
1、技能1:炎之崩裂:耗費(fèi)魔法,釋放出來(lái)火苗震波,導(dǎo)致群體傷害。
2、技能2:冰之護(hù)甲:用魔法制造一個(gè)冰之護(hù)甲,抵擋敵人攻擊,并減少他的攻擊力。
3、技能3:觸電術(shù):釋放觸電范疇,使敵人深陷暈厥,短暫性沒(méi)法行為。
4、技能4:光之刃:釋放一道強(qiáng)悍的光之刃,透過(guò)敵人,導(dǎo)致巨額損害。
5、技能5:星之靈:釋放星之靈,修復(fù)我方全體人員的生命值與魔力值。
加點(diǎn)提議:
1、能量:關(guān)鍵提升物理學(xué)攻擊力,及其物理學(xué)防御能力。
2、靈巧:關(guān)鍵提升攻速,及其準(zhǔn)確率,和移速。
3、智商:關(guān)鍵提升法術(shù)攻擊力,及其魔法抗性。
4、精力:關(guān)鍵提升生命值,及其生命回應(yīng)速率。
在DNF游戲里存在著很多模式下的職業(yè)形態(tài),各自有著各自的特點(diǎn),為了給玩家提供更多的新鮮感,游戲后來(lái)開(kāi)啟了二次覺(jué)醒技能,這就使得一些最開(kāi)始并不厲害的職業(yè)重新煥發(fā)生機(jī),二覺(jué)作為每個(gè)職業(yè)最核心的輸出技能,它的產(chǎn)生拯救了這些職業(yè),今天小編就來(lái)給大家介紹一些因?yàn)槎X(jué)而興起的職業(yè)。
NO.1 驅(qū)魔師
驅(qū)魔師一個(gè)擁有著超強(qiáng)驅(qū)魔能力的圣職者,在法術(shù)攻擊、物理攻擊上都有著很棒的評(píng)價(jià),但是在力驅(qū)和法驅(qū)之間,各自都存在著二覺(jué)前的一些不足,力驅(qū)主要使用的是物理攻擊,所以對(duì)裝備的要求很高,而法驅(qū)是屬于魔法進(jìn)攻,這個(gè)流派的最大問(wèn)題就是爆發(fā)比不上力驅(qū),所以在使用上會(huì)給玩家造成不完美的感覺(jué)。
二覺(jué)的到來(lái)使得他們的不足之處很好的彌補(bǔ)了許多,二覺(jué)的力驅(qū)在被動(dòng)和主動(dòng)技能上得到了很大程度的提升,法驅(qū)的主動(dòng)技能帶有了及時(shí)的爆發(fā)。他的二次覺(jué)醒稱號(hào)叫做龍斗士,在技能的形態(tài)上還有了很不一樣的變化,所以今天的驅(qū)魔是如此的受歡迎還要多虧了二覺(jué)的出現(xiàn),讓他有了如今的地位。
NO.2 阿修羅
阿修羅算是一個(gè)最改感謝二覺(jué)的職業(yè)之一,他屬于鬼劍士的轉(zhuǎn)職,二次覺(jué)醒后的稱號(hào)為天帝,一聽(tīng)就是很威武的角色,二次覺(jué)醒使得它由大暗黑天變成了天帝,一個(gè)掌管著數(shù)職的職業(yè),在之前的版中,也就是還沒(méi)有開(kāi)發(fā)二覺(jué)技能的時(shí)候,我們的阿修羅是屬于下水道職業(yè)之一的,終于在有了二覺(jué)之后,讓他咸魚大翻身,一躍成為了玩家都喜歡的職業(yè)。
二次覺(jué)醒使得他的被動(dòng)和主動(dòng)技能得到了進(jìn)一步的提升,修羅的二覺(jué)在之后的被動(dòng)技能能夠使大部分技能變成光屬性攻擊,掌握了雷公電母的技術(shù),讓他的感電等級(jí)發(fā)生了變化,與其他的幾個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)來(lái)說(shuō),阿修羅的二次覺(jué)醒除了使他更完美之外,更是最大程度地拯救了他。
NO.3 女圣騎士
女圣騎士作為一名守護(hù)者,一直以來(lái)都很受玩家的喜愛(ài),他的二覺(jué)為熾天使,在二覺(jué)之后技能上發(fā)生了變化多了四個(gè)技能,同時(shí)被動(dòng)上增加了智力、魔術(shù)傷害和爆擊增傷,使得熾天使的傷害變高的很高,再加上他對(duì)敵人的控制能力,使得如今的奶媽成為了戰(zhàn)斗中一個(gè)很重要的職業(yè)。
二覺(jué)之后,還為熾天使添加了站街的職業(yè)特效,到目前為止一直都屬于神壇上的超一線職業(yè),這二覺(jué)帶給他的不僅是智力的提升,攻速移速上的加點(diǎn),還有三秒冷卻時(shí)間的控制技能,更重要的他如今完美輔助的地位。
NO.4 狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士也是有鬼劍士轉(zhuǎn)職來(lái)的,二次覺(jué)醒需要到達(dá)75級(jí)之后才能夠做接受任務(wù),完成后就是覺(jué)醒后的帝血弒天,狂戰(zhàn)士的攻擊類型主要是靠物理攻擊,屬于固傷的職業(yè),所以在力量的堆加上就很有要求,作為一個(gè)一個(gè)高爆發(fā)的職業(yè),二覺(jué)為他的傷害上助了一臂之力,除了在攻擊力上的增強(qiáng),在被動(dòng)和主動(dòng)技能上的提升都是有目共睹的,最讓人激動(dòng)的還是二覺(jué)狗子的出現(xiàn),想想戰(zhàn)斗的時(shí)候,一條血魔形狀的狗子向你撲來(lái)那將是一種什么樣的感受,二覺(jué)讓狂戰(zhàn)士由強(qiáng)變到更強(qiáng),這是無(wú)法否認(rèn)的。
NO.5 元素師
我們都知道大神手中的元素師是任意職業(yè)的克星,覺(jué)醒后的職業(yè)在在自身的魔法使用上更加的熟練,技能操作很簡(jiǎn)單的就脫手,不至于像之前那樣墨跡,而且在蓄氣方面也得到了改善,不必像之前那樣漫長(zhǎng)的等待讀條,用起來(lái)相當(dāng)?shù)捻樖?,技能的攻擊范圍得到了擴(kuò)大,所以這位很多練級(jí)的玩家創(chuàng)造了不錯(cuò)的條件,漫漫長(zhǎng)路,因?yàn)槎X(jué)讓你省了很多的經(jīng)歷。
這些職業(yè)都是通過(guò)二次覺(jué)醒達(dá)到最終的逆天改命,使得他們不管是技能方面還是攻擊力方面都有著很大程度的提升,才有了現(xiàn)在你使用的這般厲害摸樣,所以一定要感謝二覺(jué)的出現(xiàn)。
由小編給大家?guī)?lái)的詳細(xì)攻略!
DNF龍騎士刷圖加點(diǎn)攻略
SP加點(diǎn):
TP加點(diǎn):
加點(diǎn)總結(jié):
1、一覺(jué)版本SP比較充裕,大部分技能可以選擇點(diǎn)滿,但在TP加點(diǎn)上需要做出一些取舍;
2、在舍棄技能方面,選擇了20級(jí)龍翼突襲和15級(jí)的火焰吐息這兩個(gè)技能。龍翼突襲是一個(gè)類似于高空砸地的技能,在刷圖過(guò)程中很少會(huì)用到,而15級(jí)的火焰吐息在同樣的SP付出下,比起其他技能還是遜色不少,不過(guò)選擇點(diǎn)1級(jí)用來(lái)軟控浮空還是挺不錯(cuò)的;
3、有人也會(huì)說(shuō)35級(jí)的龍翼穿刺這個(gè)技能很難用,因?yàn)獒尫艜?huì)往前旋轉(zhuǎn)沖刺一段距離,其實(shí)細(xì)心看技能介紹的小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn)在空中釋放和釋放龍之撕咬時(shí),我們釋放龍翼穿刺就不會(huì)有沖刺動(dòng)作,而直接發(fā)動(dòng)最終高傷害的踢擊動(dòng)作,當(dāng)然要是不習(xí)慣這樣的技能釋放方式,可以選擇將SP給火焰吐息。
DNF手游絕望之塔98層龍斗士通關(guān)技巧解析,DNF手游絕望之塔是游戲中一個(gè)熱門副本,一共有一百關(guān),全部通關(guān)將獲得史詩(shī)裝備袖珍罐,下面我們就來(lái)看看DNF手游絕望之塔98層龍斗士通關(guān)技巧解析,希望對(duì)大家有所幫助。
難度:基本無(wú)解
職業(yè):龍斗士
覺(jué)醒技能:是特性技能:否
生命值條數(shù):18條
使用武器:無(wú)
使用技能:基本技能(18級(jí)以下未轉(zhuǎn)職技能)基礎(chǔ)技能(非無(wú)色轉(zhuǎn)職技能)高級(jí)技能(無(wú)色技能)覺(jué)醒技能-蒼龍逐日
特殊屬性:基本特殊屬性無(wú)法浮空(無(wú)敵級(jí)硬直)藍(lán)拳圣使全部技能掌握
通關(guān)秘籍:注重合理的跑位,這個(gè)家伙跑位很無(wú)腦。
小技巧:沒(méi)什么難度,男法的擒拿掌能給推墻外去,別的職業(yè)慢慢打吧,小心狗!
NO.1 驅(qū)魔師
驅(qū)魔師一個(gè)擁有著超強(qiáng)驅(qū)魔能力的圣職者,在法術(shù)攻擊、物理攻擊上都有著很棒的評(píng)價(jià),但是在力驅(qū)和法驅(qū)之間,各自都存在著二覺(jué)前的一些不足,力驅(qū)主要使用的是物理攻擊,所以對(duì)裝備的要求很高,而法驅(qū)是屬于魔法進(jìn)攻,這個(gè)流派的最大問(wèn)題就是爆發(fā)比不上力驅(qū),所以在使用上會(huì)給玩家造成不完美的感覺(jué)。
二覺(jué)的到來(lái)使得他們的不足之處很好的彌補(bǔ)了許多,二覺(jué)的力驅(qū)在被動(dòng)和主動(dòng)技能上得到了很大程度的提升,法驅(qū)的主動(dòng)技能帶有了及時(shí)的爆發(fā)。他的二次覺(jué)醒稱號(hào)叫做龍斗士,在技能的形態(tài)上還有了很不一樣的變化,所以今天的驅(qū)魔是如此的受歡迎還要多虧了二覺(jué)的出現(xiàn),讓他有了如今的地位。
NO.2 阿修羅
阿修羅算是一個(gè)最改感謝二覺(jué)的職業(yè)之一,他屬于鬼劍士的轉(zhuǎn)職,二次覺(jué)醒后的稱號(hào)為天帝,一聽(tīng)就是很威武的角色,二次覺(jué)醒使得它由大暗黑天變成了天帝,一個(gè)掌管著數(shù)職的職業(yè),在之前的版中,也就是還沒(méi)有開(kāi)發(fā)二覺(jué)技能的時(shí)候,我們的阿修羅是屬于下水道職業(yè)之一的,終于在有了二覺(jué)之后,讓他咸魚大翻身,一躍成為了玩家都喜歡的職業(yè)。
二次覺(jué)醒使得他的被動(dòng)和主動(dòng)技能得到了進(jìn)一步的提升,修羅的二覺(jué)在之后的被動(dòng)技能能夠使大部分技能變成光屬性攻擊,掌握了雷公電母的技術(shù),讓他的感電等級(jí)發(fā)生了變化,與其他的幾個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)來(lái)說(shuō),阿修羅的二次覺(jué)醒除了使他更完美之外,更是最大程度地拯救了他。
NO.3 女圣騎士
女圣騎士作為一名守護(hù)者,一直以來(lái)都很受玩家的喜愛(ài),他的二覺(jué)為熾天使,在二覺(jué)之后技能上發(fā)生了變化多了四個(gè)技能,同時(shí)被動(dòng)上增加了智力、魔術(shù)傷害和爆擊增傷,使得熾天使的傷害變高的很高,再加上他對(duì)敵人的控制能力,使得如今的奶媽成為了戰(zhàn)斗中一個(gè)很重要的職業(yè)。
二覺(jué)之后,還為熾天使添加了站街的職業(yè)特效,到目前為止一直都屬于神壇上的超一線職業(yè),這二覺(jué)帶給他的不僅是智力的提升,攻速移速上的加點(diǎn),還有三秒冷卻時(shí)間的控制技能,更重要的他如今完美輔助的地位。
NO.4 狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士也是有鬼劍士轉(zhuǎn)職來(lái)的,二次覺(jué)醒需要到達(dá)75級(jí)之后才能夠做接受任務(wù),完成后就是覺(jué)醒后的帝血弒天,狂戰(zhàn)士的攻擊類型主要是靠物理攻擊,屬于固傷的職業(yè),所以在力量的堆加上就很有要求,作為一個(gè)一個(gè)高爆發(fā)的職業(yè),二覺(jué)為他的傷害上助了一臂之力,除了在攻擊力上的增強(qiáng),在被動(dòng)和主動(dòng)技能上的提升都是有目共睹的,最讓人激動(dòng)的還是二覺(jué)狗子的出現(xiàn),想想戰(zhàn)斗的時(shí)候,一條血魔形狀的狗子向你撲來(lái)那將是一種什么樣的感受,二覺(jué)讓狂戰(zhàn)士由強(qiáng)變到更強(qiáng),這是無(wú)法否認(rèn)的。
SP加點(diǎn):
TP加點(diǎn):
加點(diǎn)總結(jié):
1、一覺(jué)版本SP比較充裕,大部分技能可以選擇點(diǎn)滿,但在TP加點(diǎn)上需要做出一些取舍;
2、在舍棄技能方面,選擇了20級(jí)龍翼突襲和15級(jí)的火焰吐息這兩個(gè)技能。龍翼突襲是一個(gè)類似于高空砸地的技能,在刷圖過(guò)程中很少會(huì)用到,而15級(jí)的火焰吐息在同樣的SP付出下,比起其他技能還是遜色不少,不過(guò)選擇點(diǎn)1級(jí)用來(lái)軟控浮空還是挺不錯(cuò)的;
3、有人也會(huì)說(shuō)35級(jí)的龍翼穿刺這個(gè)技能很難用,因?yàn)獒尫艜?huì)往前旋轉(zhuǎn)沖刺一段距離,其實(shí)細(xì)心看技能介紹的小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn)在空中釋放和釋放龍之撕咬時(shí),我們釋放龍翼穿刺就不會(huì)有沖刺動(dòng)作,而直接發(fā)動(dòng)最終高傷害的踢擊動(dòng)作,當(dāng)然要是不習(xí)慣這樣的技能釋放方式,可以選擇將SP給火焰吐息。