1、堅決的守衛(wèi) 堅決的守衛(wèi)是輔助天賦中非常重要的一個選擇,它可以提供額外的視野和控制效果,讓你更好地保護(hù)隊友。操作步驟如下:在游戲開始前,點擊天賦界面進(jìn)入天賦選擇頁面。在輔助天賦欄中選擇堅決的守衛(wèi)。
2、開啟一個可以吸收傷害的護(hù)盾,并且增加移動速度,持續(xù)5秒。高溫時移動速度和護(hù)盾值效果提升50%。分析:蘭博對線換血的主要技能,增加的額外移動速度還可以風(fēng)箏一些沒有位移的英雄,如石頭人、諾克薩斯之手等。
3、你可以去打人機,把雕文,符文,天賦,全部下掉,然后打普通難度的人機。達(dá)成以下兩個目標(biāo),可以去打打匹配。①、8殺以上 ②、3死以下 如果未達(dá)成以上目標(biāo),可以達(dá)成以下目標(biāo),可以繼續(xù)聯(lián)普通人機。兩個目標(biāo)。
4、建議你先了解一下大部分英雄的技能,然后主要練一個英雄,可以多看看視頻,不一定要看高端的視頻,最好是針對技術(shù)提高的。我是DOTA轉(zhuǎn)LOL的,感覺等級低的時候?qū)κ诌€是非常菜的,只要有一定的意識和操作,勝率不會那么低。
其實,對于LOL排位賽系統(tǒng)是否存在“鎖勝率”的機制,很多玩家都認(rèn)為是有的。
你在連勝之后,勝率必然有變化,會促使你匹配到勝率低的玩家,或者匹配到對手很強的情況。一到晉級賽是個門檻如果實力不夠強的話就很困難,因為時常面臨著1大9的情況。大家都懂的嘛。
有輸有贏已經(jīng)是很好的了,LOL的匹配系統(tǒng)很坑的,不會讓你一直連勝的,隨著你的勝率提升,他會給你匹配的對手越來越強。
匹配系統(tǒng)一般都會把兩邊隊伍的勝率維持在一個大體相同的水平,如果你輸?shù)膱龃芜^多,你遇到的對手也會更容易碰到勝率低的。
要保證所有人的勝率在50%左右即可,所以如果你總是連勝,導(dǎo)致勝率在55%以上,或者更高的話,系統(tǒng)會匹配一些水平高很多的玩家來降低你的勝率,因為系統(tǒng)會認(rèn)為你不屬于這個段位層次的人,自然會找一些高水平的玩家和你對戰(zhàn)。
首先英雄聯(lián)盟是一個團隊配合 游戲 ,其次對位置定位要有意識,還有就是個人技術(shù)也是一個關(guān)鍵點。如果你把對位的敵方前10分鐘就養(yǎng)超神了,而你的隊友也沒有優(yōu)勢的話,那基本上就注定了結(jié)局了。
說到這問題,我就有必要提一下lol中的平衡機制,但凡一個成功的網(wǎng)絡(luò)游戲都有維持游戲平衡的措施或機制。英雄聯(lián)盟中匹配怎么維持平衡,就是看玩家的勝率,系統(tǒng)會盡量促使雙方的總勝率相同,來達(dá)到此目的。
因為匹配機制。這就是你的分段,你的水平線來著。所以你的勝率大致維持在50%。所以你贏了就肯定要輸回去。
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1、摩托平衡3D簡要評析:
《摩托平衡3D》是好玩的摩托車駕駛游戲,游戲采用仿真的風(fēng)格和沉浸式的駕駛玩法,玩家將在場景內(nèi)挑戰(zhàn)各種賽道和對手,通過強大的操作和特技,完成比賽和競速,更多好玩的車輛和全新的模式將隨著駕駛加入游戲,快來展開駕駛體驗吧。
2、摩托平衡3D圖片欣賞:
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1、平衡大挑戰(zhàn)簡要評析:
不要靠近不要觸碰到蛇,維持平衡狀態(tài)
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期待已久的手游永恒平衡即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編永恒平衡好玩嗎?永恒平衡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、永恒平衡簡要評析:
作為戰(zhàn)士的靈魂踏上超凡脫俗的旅程,面對最終的正義審判。 你一生的決定,無論是崇高的還是有缺陷的,現(xiàn)在都在平衡你的命運。 你會找到平衡還是永遠(yuǎn)走向黑暗?
2、永恒平衡圖片欣賞:
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作為策劃代言人,“梅爾文”18號現(xiàn)身,針對之前“見面會”,有關(guān)“職業(yè)平衡”遺留問題,進(jìn)行了相關(guān)解答。
“梅爾文”透露,“見面會”涉及到的諸多內(nèi)容,國服策劃和開發(fā)商,都非常的重視,會分3期來答復(fù)。而18號是第一期,主要解答職業(yè)相關(guān),包含了6大內(nèi)容。
【第一大內(nèi)容】:毒王“假技攻”bug修復(fù)?!懊窢栁摹北硎?,在見面會上,有玩家提及部分裝備的技攻屬性,無法適用到毒王的“涂毒”技能(即“假技攻”)。經(jīng)過定位發(fā)現(xiàn),“假技攻”bug,跟技能結(jié)構(gòu)有關(guān)。
為了徹底修復(fù)這個bug,決定修改技能結(jié)構(gòu),并在10月中下旬進(jìn)行更新。當(dāng)bug修復(fù)后,毒王發(fā)動“涂毒”技能時,高科技鞋子、應(yīng)盡腰帶、隱匿耳環(huán)、品級左槽、無色冰晶耳環(huán)等等,所涉及的裝備屬性,會正常的觸發(fā)。
針對毒王“假技攻”bug,“梅爾文”表達(dá)了歉意,給玩家?guī)聿缓玫捏w驗??磥砻袂笆就?,集體“脫坑”現(xiàn)象,讓策劃開始慌了!
【第二大內(nèi)容】:5個男魔法師是否有重做計劃?“梅爾文”表示,男魔法師職業(yè),并沒有大規(guī)模重做改版的計劃,不過會在后續(xù)職業(yè)平衡調(diào)整中,持續(xù)的進(jìn)行優(yōu)化。
9.21版本次元行者會平衡調(diào)整,10.26冰潔和猩紅法師會平衡調(diào)整,12.21元素爆破師和風(fēng)法平衡調(diào)整,增強的同時,對部分技能優(yōu)化改動。
【第三大內(nèi)容】:奶爸續(xù)buff問題。策劃已經(jīng)認(rèn)識到了,奶爸續(xù)buff問題,在某些情況下,確實比較麻煩,后續(xù)會進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。
而“生命源泉”復(fù)活技能,也同樣優(yōu)化調(diào)整,“次數(shù)扣除結(jié)算時間從施放時”修改為“成功賦予時”。
【第四大內(nèi)容】:女大槍95技能重做問題。策劃“梅爾文”表示,對女大槍95級技能,并沒有調(diào)整重做的計劃。
【第五大內(nèi)容】:暗帝職業(yè)平衡問題。對暗帝這個職業(yè),數(shù)據(jù)比較偏低,“梅爾文”畫餅表示,開發(fā)商會重新“檢查內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)”,并在確認(rèn)后對相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整!且暗帝CP武器改版,將會在11.16版本重磅推出。
【第六大內(nèi)容】:同質(zhì)化問題。在DNF這款游戲中,有些職業(yè)技能,存在著同質(zhì)化問題,比如暗帝75、男大槍25和念帝80級技能。策劃“梅爾文”表示,后續(xù)職業(yè)更新和技能更新,將會加強職業(yè)設(shè)計概念和特色,最大限度的減少部分職業(yè),技能相似的感覺!
“梅爾文”18號,發(fā)布會的“職業(yè)平衡”相關(guān)公告,怎么說呢,除了毒王“假技攻”bug修復(fù)外,其他的純屬給玩家畫餅。而毒王“假技攻”bug,之所以能修復(fù),關(guān)鍵的因素在于,名望榜前十“大佬”,用“脫坑”的代價,引起了策劃的重視。當(dāng)然,這只是第一期,關(guān)于職業(yè)平衡方面,還有兩期內(nèi)容,后面會慢慢放出來。