原文轉自微信公眾號天x蓬
不用鑰匙。找路逃出女巫獵人的哨站任務的出口就在二樓BOSS后面那個門,打開之后就能出去了。
祖靈前夜祭下任務中趕到費克島的石圈陣那里,巫醫(yī)會舉行一個儀式這時有女巫獵人過來干擾這種死靈儀式,此時有兩種選擇:阻止女巫獵人的干擾,或是束手不管。
正確的任務過程應該是從女巫獵人曼吉那兒找到路翻墻出去后,跑幾步路就會觸發(fā)動畫然后直接跟迪克斯徹對話,這樣就能完成任務了。
巫師3狩獵女巫位置如下:任務在遇到血腥男爵后觸發(fā),到村子里和村民對話獲得線索。到地圖提示區(qū)域,會遇到兩個孽魔。擊殺后就可以前往女巫的房子了,第一次過去會觸發(fā)村民找女巫幫忙的劇情。
但可邊做任務邊刷。每做一二個任務就去刷一次。刷個幾次你就是有錢人了。有興趣的人就試試吧。再新增一地點。諾維格瑞二十五個出強盜的地點 (注:冥想到夜晚00:00再去刷)。
首先我們去野外的遺跡 找到女巫獵人并與對話的到任務提示。最后 回去和女巫獵人 、拉多維德對話, 就可以完成任務了。
來到一座大廳找樓梯下去,底部是老鼠進食場,迅速用伊格尼之印清理成群的老鼠幫特莉絲解圍。沿下水道繼續(xù)走,解決掉一只大型吸血鬼,就可抵達碼頭了。在碼頭和迪科斯徹碰面,三人一道清理出現的女巫獵人。
《巫師3》找到對應三把鑰匙的保險箱方法如下:在《巫師3》游戲中,在碼頭妓院附近有人呼救,殺掉女巫獵人獲得逮捕令,從被殺之人尸體處獲得第一把鑰匙。
《巫師三》盧文伯爵的寶藏完美結局是:交出特莉絲,在特莉絲被拷打的過程中經受住曼吉的提問,選為什么不呢,狩魔獵人為錢不擇手段,獲得曼吉的信任。
將他們全部殺掉,然后在桌子上得到間諜的書信,后續(xù)任務抓住間諜也能知道丹德里恩被關在哪里了。
你好,針對于你的問題巫師三盧文伯爵的寶藏用酒瓶開門的方法其實就是在游戲里面找到一個酒瓶然后再找到門之后插進去一扭就好啦。
這樣就可以找到盧文伯爵的寶藏下落,也會解鎖特莉絲的支線任務而不至于翻臉。一聽到說要拔指甲,就可以果斷開干了。伯爵的寶藏什三柒三三游戲么的,你幫他找到寶藏位置,他會在后面的凱爾莫罕決戰(zhàn)提供一點物資支援而已。
寂靜嶺2重制版唯一出路成就怎么解鎖?《寂靜嶺2重制版》不僅僅是對原作的一次高清再現,更是一次情感上的回歸。游戲中的每一個場景都充滿了回憶,讓玩家在恐怖與探索中找到了與過去連接的紐帶。以下為你帶來寂靜嶺2重制版唯一出路成就達成技巧。
解鎖唯一出路成就需要達成在水中結局,需要找到瑪麗。
個人是醫(yī)院對完話出門就回頭看過一次瑪利亞,然后迷宮對完話出門就回頭看過一次瑪利亞。
在水中結局要點
1.調查所有東西,比如瑪麗照片、信、酒店錄音、安吉拉的刀等,最后酒店雙三角頭走廊快跑不聽完瑪麗說話就出門就是水中結局。
2.可以和離開、瑪麗亞結局在同一周目達成,如果想要和瑪麗亞在同一周目內達成需要晚一點調查重要物品比如瑪麗的空白信等,拿到三樓走廊鑰匙后手動保存完再調查。
3.和瑪麗亞分叉點在里世界酒店閱讀室錄音前,不聽完錄音就走也不聽完雙三角頭走廊瑪麗說話就出門就是瑪麗亞。
4.離開分叉點在酒店走廊,聽完走廊瑪麗說話再出門就是離開。
爐石傳說在最新的一波更新中迎來了一大波恐怖削弱,天梯上的熱門強力卡組幾乎全部死光,天梯環(huán)境也已經改朝換代,原來的二線職業(yè)卡組紛紛上位成為大哥,原來的一線大部分已經跌入谷底,下面就來細致分析一下這次的德魯伊削弱與新出路。
《爐石傳說》拉斯塔哈德魯伊削弱分析與出路
瑪法里奧遭遇滅門打擊
曾有人說,德魯伊永不還債!自遠古版本以來,德魯伊一直經歷各種削弱,一直被謠傳要還債,但每次都能絕地重生。
拿近幾次來講,古神版本削了知識古樹和自然之力,很快就以超生德、導演德重新占據T1。冰封王座上線之前,大眾普遍看衰德魯伊的DK,結果小德以5套T0級別卡組崛起。后來設計師削了激活、AV娜,可是機克德依舊有良好的強度,可見德魯伊的韌性。
可是12月20日的削弱,總算讓瑪法里奧感受到了12月的嚴寒,德魯伊無論是出場率還是勝率雙雙墊底,這在以前是從未有過的??梢?,野性成長和滋養(yǎng)才是絕對核心。
被砍的最強機制
每個職業(yè)都有自己獨有的機制,如薩滿的過載、盜賊的連擊。德魯伊除了抉擇、跳費這些可以看得到的機制外,其實德魯伊還有一個相對隱秘的機制,那就是高費用的高質量牌。
構筑德魯伊卡牌的時候都會發(fā)現,4費是一個分叉嶺,德魯伊低費卡相當不給力,可以進構筑的大多都是4費以上的,分岔路口、軟泥教授、傳播瘟疫、DK等等,還有終極感染。除非加入大量中立牌(蛋蛋德、惡毒德),或者是藍龍德這種特殊OTK。
高費卡的構筑注定德魯伊整體偏笨重,但是攀科技能很好解決這個問題,能直接用后期打別人的前中期,因此完美地解決了笨重問題。但是暴雪在削弱激活后再對野性生長和滋養(yǎng)動刀之后,德魯伊再也跳不起來了。
有些人可能會覺得就削了四張?zhí)M卡影響怎么那么大,請參考當時僅僅被削了兩張小斧子的戰(zhàn)士,還有這四張卡附帶的抽牌功能的意義。
回想起過往,設計師還說“激活和野性成長體現了德魯伊獨特的專長,它們讓每個職業(yè)特色鮮明”,真是啪啪打臉啊。
德魯伊的新出路
由于跳費被削,德魯伊的靈活性變得很差,墻德、貢克德、超生德、藍龍德以及機克德等均由于節(jié)奏變慢,熬不到發(fā)力期。
這次德魯伊能否再次奇跡般翻身?不好說。德魯伊解放了后期思想后,偏前期的卡組也得到了重視,而且環(huán)境開始降速,對德魯伊來說未必就是死刑。無法通過滋養(yǎng)抽牌,那德魯伊的迅猛龍之靈和羅緹也得到翻身的機會。
現在給大家提供新版本的兩套德魯伊卡組,僅供參考。
惡毒德
卡組代碼:
AAECApICtIoDCK7SApziAtPFAq8EmdMC0OcC8gWnzgILkdACi+4C+eYCh84Cl8EC68IC3gWfwgLR4QLX6wLKywIA
卡組解釋:
冰川碎片、地穴領主、鐮刀德魯伊以及羅緹可以在前期護臉和保護隨從,卡組生物質量不錯,通過相互buff擴大場面。蛛魔拆解者針對當前天梯大熱門法術獵,我們的終極感染可以由管理員自動啟動,不怕副作用。
狂野缺德
卡組代碼:
AAEBApICtIoDBrS7ApnTAuCsAp7SAtYRrtICDOkBxAa/8gKKDlbfxAL4B/kOgQ7+DaDNAtPFAgA=
卡組解釋:
這套卡牌本來就不依賴跳費,而是海量的墻護臉和疲勞取勝,新版本的羅緹真的很靈活,出乎意料的好用。當然你也可以換成奇利亞斯。
以上便是我對本次削弱對德魯伊的影響的分析,不知道你是否同意?
前言:嗨嘍大家好,我是零星日,今天來給大家分享驚濤VS駭浪全方位對比,好讓大家清楚為什么駭浪才是后期呂布唯一出路。
利刃/駭浪/驚濤全方位分析
驚濤屬性:攻擊+25%、破甲抵抗35%、破甲+100%
特技:將受到傷害的30%5回合扣除(持續(xù)傷害除外)
解析:
從屬性上來看,驚濤是一條徹頭徹尾的“面板魚”,3條屬性包括特技都是呂布剛需的屬性,兼顧進攻和防御的魚靈,還有高額的防御類屬性破甲抵抗。配套驚濤的呂布在觸發(fā)心魔后就不那么容易被一刀秒了,極大提升了容錯率。
洗練:推薦破抵打底、追減傷/攻擊/破甲/灼免
優(yōu)點:高破抵打內戰(zhàn)非常內行,同時打魏國和關羽勝率也很不錯,轉別的陣容更加好轉。
缺點:非常怕打吳國的孫堅,如果你們區(qū)服吳國多推薦洗灼免,洗練在選擇破抵打底的時候后面追其他屬性比較難追,洗練成本較高不推薦平民用,洗練還存在真空期上限不高。
駭浪屬性:暴擊+30%、減傷+30%、破甲+100%
特技:與目標攻擊相差越多,造成傷害越高,最多造成50%額外傷害(真?zhèn)猓?/p>
解析:
從屬性上來看,駭浪因為被動太過超模的原因官方沒有給攻擊這條屬性,但也情有可原畢竟如果這條魚在給條攻擊屬性,那就不是超模了而是逆天,但對呂布影響也不大畢竟后期開了5孔的呂布加上亂世和心魔,基本上這個游戲沒有幾個能比呂布攻擊高。
洗練:推薦攻擊打底,追減傷/破甲
優(yōu)點:洗練發(fā)育階段穩(wěn)定,基本無真空期,競技場勝率很穩(wěn)定,鹽場也是穩(wěn)定爆破兵碰瓷,能逆轉那些百億大佬,后期真神萬物皆可五五開,上限高。
缺點:光靠減傷打內戰(zhàn)的時候很吃虧,打關羽也很吃力需要靠一攻黃月英,打吳國也是同理需要2條灼免,由于是攻擊/破甲打底,后續(xù)轉別的國家不好轉。
利刃屬性:攻擊+25%、免控+25%、破甲+100%
特技:施放技能后,恢復50點怒氣。
解析:
從屬性上來看,除了免控對于呂布來說有點浪費別的屬性有都是面板,屬于純攻擊魚靈,主打就是加快大招刷新率,一般情況下2回合普攻接1個大招,帶利刃就是1回合普攻接1個大招。
洗練:推薦減傷打底,后續(xù)追破甲/攻擊/暴擊
優(yōu)點:后期可以呂布和關羽共享魚換裝打鹽場,進攻用關羽防守用呂布,優(yōu)先心魔反殺對面容易逆襲。
缺點:生存力弱,容易被秒,國戰(zhàn)劣勢大內戰(zhàn)表現也一般,比較依賴諸葛亮先手打控制,賈詡控制怒氣,錦鯉優(yōu)先施放大招。
駭浪VS利刃VS驚濤
在內戰(zhàn)里面驚濤>利刃>駭浪,畢竟選擇了利刃或者駭浪就要全力走進攻端,而驚濤屬于攻守兼?zhèn)?,進攻里面利刃是先開大駭浪是打攻擊差,在同為呂布的情況下駭浪很難比利刃攻擊高,畢竟天生缺少25%的攻擊,利刃還能早一步駭浪開大,所以駭浪在內卷里面是墊底應該沒什么爭議(這里有個前提是同等氪度下,氪度不一樣不放在一起討論)。
為什么后期駭浪才是呂布的出路?
在明白了三個金魚的優(yōu)缺點以后,我們還要明白一件事情就是呂布的定位,在后期呂布的作用就是碰瓷/爆破,呂布到了后期想必大家也知道上限并不高,而駭浪大大增加了呂布的上限,是我們后期唯一能和大佬同臺競技的利器,而利刃和驚濤也不錯但是上限畢竟沒有駭浪高,只能說中規(guī)中矩。
還有咱們玩游戲總歸是想比上有余,肯定是想和那些百億大佬碰碰,而駭浪就能提供這樣的機會。
駭浪/利刃/驚濤橫向對比
假設除去魚靈,玩家各方面攻擊力為1,那么帶上利刃、驚濤后,攻擊力變?yōu)?.25,帶上駭浪攻擊力還是1,多了30%暴擊率?!鞠挑~之王】淬煉功能解析中解釋過,暴擊率的增傷效果跟具體爆傷有關,沒有額外爆傷的時候,30%暴擊率增傷效果為15%,若有高額額外爆傷,增傷效果更高。
也就是說,帶上駭浪,不考慮額外增傷,傷害效果最低為1.15,考慮額外增傷,0%-50%增傷就是1.15-1.725之間
這么一對比就清晰多了,如果咸將有高額爆傷,那么雖然帶駭浪沒有增加攻擊力,但是因為暴擊率大幅提升了,輸出效果也不差的。尤其打肉盾,傷害爆表。
當然,3種黃金魚靈各有側重,利刃主打的是大招刷新頻率,大招刷新頻率是駭浪的1.5倍,把這個因素考慮進去,利刃的攻擊效果就不是1.25了,而是1.875了。前面說了驚濤主打的是坦度和容錯率。簡單概括下就是,想走一刀流、切肉盾,帶駭浪;想走頻繁刷新大招,帶利刃;想提升坦度和容錯率,帶驚濤。
今天的驚濤VS利刃VS駭浪就分享到這,希望有幫到大家,我是零星日,別忘了滑到底部三連,給零星日點點贊哦,記得持續(xù)關注我~