鼠標(biāo)移動控制瞄準(zhǔn),左鍵點(diǎn)擊射擊。東南亞某著名景區(qū)遭到恐怖分子的占領(lǐng),在遭到我們的包圍后,拒絕投降,將這些恐怖分子一網(wǎng)打盡吧!提醒:本應(yīng)用需要flash插件支持,暫不支持android4.0以上系統(tǒng)本以及部分htc機(jī)型。
自由搭配裝備、精準(zhǔn)拆除炸彈,盡在《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》緊張刺激的對戰(zhàn)之中!
本作即將登陸Steam Next Fest,開啟限時(shí)試玩。
2025年9月29日,首爾——NEXON今日正式宣布,旗下經(jīng)典FPS系列新作《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》,作為原作的全面重制版本,將于2025年10月13日至20日(UTC)期間亮相Steam Next Fest。屆時(shí)玩家可搶先體驗(yàn)游戲內(nèi)容,并提前將游戲加入愿望單,為正式上線做好準(zhǔn)備。
此次發(fā)布的Demo是開發(fā)過程中的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),旨在呈現(xiàn)游戲最核心的玩法機(jī)制。參與者將能使用多達(dá)10種主武器與4種副武器,并結(jié)合超過202種可裝配附件,自由構(gòu)建個(gè)性化的戰(zhàn)斗配置,充分感受戰(zhàn)術(shù)定制與高速對抗的融合魅力。Demo還將開放10名各具特色的角色以及4張地圖,其中包括一張專為團(tuán)隊(duì)死斗設(shè)計(jì)的近距離交火地圖,以及三張圍繞拆彈目標(biāo)打造、強(qiáng)調(diào)策略協(xié)作的競技場。
為慶祝本次上線,Steam Next Fest期間將同步推出多項(xiàng)游戲內(nèi)及社區(qū)活動,參與即可贏取限定獎勵(lì)。完成指定任務(wù)后,玩家將獲得專屬武器皮膚,這些獎勵(lì)將在游戲正式發(fā)布后自動發(fā)放至賬戶。詳情如下:
● 每日登錄活動:時(shí)間從10月13日至10月19日(UTC)
○ 活動期間每日登錄,可解鎖1位角色的試用權(quán)限,
連續(xù)7天共可體驗(yàn)全部10位角色。
○ 成就獎勵(lì):累計(jì)登錄滿2天,永久解鎖1名角色;
累計(jì)登錄達(dá)4天,額外再獲2名角色永久使用權(quán)。游戲上線后即可直接使用。
● 武器升級挑戰(zhàn):活動時(shí)間為10月13日至10月20日(UTC)
○ 活動期間,所有武器熟練度成長速度大幅提升。當(dāng)某件武器達(dá)到熟練度上限時(shí),玩家將獲得一系列稀有配件獎勵(lì),用于進(jìn)一步強(qiáng)化武器性能與外觀定制。
○ 特別回饋:在活動期內(nèi)達(dá)成熟練度上限的每一件武器,都將在游戲正式發(fā)售時(shí)贈送其專屬限定皮膚,數(shù)量無上限。
■ 示例:若玩家在SNF期間使3把不同武器均達(dá)到熟練巔峰,則可在正式版中領(lǐng)取這3把武器對應(yīng)的專屬皮膚。
● 經(jīng)典煥新:作為陪伴全球玩家走過20年的傳奇IP,《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》在保留原汁原味競技精髓的基礎(chǔ)上,優(yōu)化操作邏輯與新手引導(dǎo),讓新老玩家都能迅速融入戰(zhàn)場。
● 高速激戰(zhàn):專注于快節(jié)奏、高強(qiáng)度的短局對抗,摒棄冗長等待與復(fù)雜機(jī)制,只為帶來純粹而暢快的射擊體驗(yàn)。
● 深度槍械改造:前所未有的武器自定義系統(tǒng),涵蓋后坐力調(diào)節(jié)、換彈效率、握把選擇乃至視覺涂裝等全方位選項(xiàng),真正實(shí)現(xiàn)“一人一槍”的個(gè)性化配置。
● 戰(zhàn)術(shù)博弈對決:以經(jīng)典的爆破模式為核心,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)溝通、位置把控與戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行能力。每一次進(jìn)攻與防守,都需要智慧與配合共同取勝。
● 黑市交易系統(tǒng):開放玩家間自由交易通道,可通過黑市買賣獲取稀有皮膚、配件和實(shí)用道具,打造屬于自己的最強(qiáng)戰(zhàn)備庫。
關(guān)于《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》
《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》將于今年通過Steam平臺登陸PC。
作為自2005年起風(fēng)靡亞洲的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《突擊風(fēng)暴》的正統(tǒng)重制之作,本作在延續(xù)系列標(biāo)志性玩法的同時(shí),采用現(xiàn)代化引擎全面升級畫面表現(xiàn)力,重構(gòu)音效與打擊感。不僅復(fù)刻了深受喜愛的拆彈模式與團(tuán)隊(duì)死斗,更引入創(chuàng)新的武器養(yǎng)成與角色成長體系,賦予傳統(tǒng)FPS全新生命力。
關(guān)于NEXON Korea
成立于1994年的NEXON Korea,長期致力于網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與運(yùn)營,業(yè)務(wù)遍及全球190余國。公司旗下?lián)碛小睹半U(xiǎn)島》、《地下城與勇士》等國民級IP,并持續(xù)推出《第一后裔》、《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》等新一代作品,覆蓋PC、主機(jī)與移動端,不斷拓展互動娛樂邊界。
9月29日消息,韓國游戲廠商N(yùn)EXON在今日正式宣布,旗下經(jīng)典第一人稱射擊游戲《突擊風(fēng)暴》的重制版《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》將亮相即將于10月13日至20日(UTC)舉行的Steam Next Fest。屆時(shí),全球玩家可搶先體驗(yàn)游戲,并參與豐富的社區(qū)活動贏取限定獎勵(lì)。
突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)
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作為這款陪伴玩家走過20年歷程的經(jīng)典FPS系列的全新篇章,《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》在保留原作快節(jié)奏、強(qiáng)對抗核心玩法的基礎(chǔ)上,全面升級視覺表現(xiàn)與系統(tǒng)機(jī)制,致力于為老玩家?guī)砬閼雅c創(chuàng)新兼具的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)以更友好的設(shè)計(jì)迎接新玩家加入。
Steam Next Fest Demo內(nèi)容曝光,自由定制暢享槍戰(zhàn)樂趣
本次公開的Demo版本是《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》開發(fā)進(jìn)程中的重要里程碑,玩家將能深入體驗(yàn)游戲的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)。試玩內(nèi)容包括:
深度武器定制:提供10種主武器、4種副武器及多達(dá)202種可自定義附件,玩家可自由調(diào)整后坐力、裝彈速度、瞄準(zhǔn)鏡等參數(shù),打造專屬武器庫。
多樣角色與地圖:包含10位風(fēng)格各異的角色,以及4張精心設(shè)計(jì)的地圖——其中1張專為團(tuán)隊(duì)死斗(TDM)設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)近距離高速交火;另3張則圍繞經(jīng)典的拆彈模式(Bomb Mode)構(gòu)建,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)策略。
參與活動贏永久獎勵(lì),試玩即送限定皮膚
為慶祝此次試玩活動,NEXON同步推出多項(xiàng)限時(shí)福利:
每日登錄活動(10月13日–19日 UTC)
活動期間每日登錄即可試用1名不同角色,7天共可體驗(yàn)全部10位角色。累計(jì)登錄達(dá)2天,可永久解鎖1名角色;累計(jì)4天則可解鎖2名,游戲正式上線后直接可用。
武器熟練度提升活動(10月13日–20日 UTC)
活動期間武器熟練度獲取速度大幅提升。若某武器在試玩期內(nèi)達(dá)到熟練度上限,游戲發(fā)售后將自動獲得該武器的專屬限定皮膚,且數(shù)量不限——例如,3把武器達(dá)標(biāo)即可領(lǐng)取3款皮膚。
《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》是由NEXON自主研發(fā),采用現(xiàn)代引擎重構(gòu),不僅在畫質(zhì)上實(shí)現(xiàn)全面躍升,更引入“黑市交易系統(tǒng)”,允許玩家自由交易武器皮膚、配件與道具,構(gòu)建更具活力的游戲生態(tài)。
游戲延續(xù)了《突擊風(fēng)暴》自2005年問世以來備受贊譽(yù)的戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)快速對局、精準(zhǔn)操作與團(tuán)隊(duì)配合。無論是追求極致槍感的老兵,還是喜愛個(gè)性化定制的新手,都能在《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》中找到屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
nexon今日宣布,備受矚目的經(jīng)典fps《突襲風(fēng)暴:零時(shí)刻》,將在今年再度回歸!這款首發(fā)于2005年的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,新版在延續(xù)原有核心玩法的基礎(chǔ)上,通過先進(jìn)的游戲引擎提升了畫質(zhì)表現(xiàn),為玩家呈現(xiàn)全新的視覺盛宴。
預(yù)計(jì)今年登陸PC(Steam)平臺的《突襲風(fēng)暴:零時(shí)刻》,依然保持了緊張刺激的射擊體驗(yàn),無論是爆破模式還是團(tuán)隊(duì)死斗(TDM),都需要玩家巧妙運(yùn)用策略來掌控戰(zhàn)場局勢。此外,游戲內(nèi)設(shè)“黑市”系統(tǒng),允許玩家交換游戲中的物品,從而構(gòu)建屬于自己的終極武器庫。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格調(diào)整武器性能,并與朋友組隊(duì)共同爭奪勝利!
除了注重戰(zhàn)術(shù)部署和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性之外,《突襲風(fēng)暴:零時(shí)刻》還強(qiáng)調(diào)精確的配合與溝通,這往往是獲勝的關(guān)鍵因素。除了令人熱血沸騰的拆彈任務(wù)和以技術(shù)為主的TDM模式外,未來還將推出更多游戲模式,為玩家提供更多元化的戰(zhàn)略選擇,助你輕松擊敗對手。另外,游戲中完善的武器定制功能,使玩家能夠自由設(shè)計(jì)理想中的武器,從后坐力到裝填速度再到外觀等方面入手,確保每把武器都能帶來獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗感受,讓你盡情享受豐富多彩的競技樂趣。
想了解有關(guān)《突襲風(fēng)暴:零時(shí)刻》的更多信息,請隨時(shí)關(guān)注官方網(wǎng)站及各大社交平臺獲取最新消息!
關(guān)于《突襲風(fēng)暴:零時(shí)刻》
《突襲風(fēng)暴:零時(shí)刻》是一款專為PC(Steam)平臺設(shè)計(jì)的第一人稱射擊游戲,它是NEXON經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《突襲風(fēng)暴》的重制版本。該作繼承了原作快速流暢的游戲節(jié)奏與高度策略性的特點(diǎn),并借助新一代引擎優(yōu)化了視覺效果,不僅提升了畫面質(zhì)量,還增加了更多戰(zhàn)術(shù)可能性。全新的武器自定義系統(tǒng)讓玩家可以深入探索個(gè)性化玩法,提升戰(zhàn)斗自由度。
關(guān)于NEXON Korea
NEXON Korea成立于1994年,專注于在線游戲的研發(fā)、運(yùn)營和服務(wù)。其麾下已有超過45款游戲在全球190多個(gè)國家和地區(qū)發(fā)行,覆蓋PC、主機(jī)和移動設(shè)備等多個(gè)平臺。代表作品如《冒險(xiǎn)島》、《地下城與勇士》以及近期推出的《繼承者》、《狂戰(zhàn)士:卡贊》等。NEXON Korea始終致力于為全球用戶帶來創(chuàng)新且高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。
NEXON今日正式宣布備受期待的經(jīng)典FPS《突擊風(fēng)暴》的重制版《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)(Sudden Attack Zero Point)》將在今年問世。這款游戲?qū)⒗蒙壍挠螒蛞媾c畫面,讓玩家再次體驗(yàn)刺激的對戰(zhàn)樂趣。自2005年初次推出以來,《突擊風(fēng)暴》以其迅猛的節(jié)奏和極強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性為全球玩家所喜愛,而此次的重制版本更是承載了這些經(jīng)典元素,并進(jìn)行了全方位的改進(jìn)。
《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》作為新一代的第一人稱射擊游戲,將保留原作的快節(jié)奏射擊體驗(yàn),同時(shí)在視覺效果和玩法上進(jìn)行全面的升級。該游戲不僅強(qiáng)化了畫面的細(xì)膩度和流暢度,還引入了全新的自定義武器系統(tǒng),使玩家能夠根據(jù)自己的風(fēng)格進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)置與調(diào)整。這意味著每位玩家都可以打造獨(dú)一無二的武器,體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和樂趣。
游戲的核心玩法依舊圍繞傳統(tǒng)的經(jīng)典模式進(jìn)行,比如拆彈任務(wù)和團(tuán)隊(duì)死斗(TDM),玩家可以在游戲中通過小組合作與戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用來主宰戰(zhàn)場的勝利。官方還介紹了一個(gè)全新的“黑市”系統(tǒng),玩家們可以在這個(gè)系統(tǒng)中交易自己獲得的物品,進(jìn)一步提升游戲的策略元素。通過這個(gè)系統(tǒng),玩家的游戲體驗(yàn)將不再局限于單一模式,而是能夠享受更多的互動與自由度。 除了自定義的武器系統(tǒng),《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》還將提供更多的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)和多元化的游戲模式,計(jì)劃為玩家提供更多的策略玩法。根據(jù)開發(fā)者的介紹,這款游戲在保留經(jīng)典特色的同時(shí),還將不斷推出新內(nèi)容,確保每個(gè)玩家的體驗(yàn)都能與時(shí)俱進(jìn)。
在今日公開的開發(fā)者筆記中,游戲總監(jiān)金兌泫分享了《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》的起源背景以及未來的發(fā)展方向。他表示:“《突擊風(fēng)暴》是我們團(tuán)隊(duì)非常熱愛的游戲,簡單而快速的游戲性,以及強(qiáng)烈的體能對抗與戰(zhàn)術(shù)性玩法,使得它擁有獨(dú)特的魅力。因各種原因,我們曾無法繼續(xù)提供全球服務(wù),這對我們來說是非常遺憾的。因此,我們希望在圖像升級的同時(shí),能夠向全球玩家展示這些變化。” 金兌泫還特別強(qiáng)調(diào),《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》并不是對原作的簡單復(fù)刻,而是一次全新的詮釋。游戲的宗旨是讓玩家在體驗(yàn)熟悉的機(jī)制的同時(shí),感受到新鮮的視覺效果與玩法。
目前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在重點(diǎn)開發(fā)以下幾個(gè)方面的系統(tǒng):延續(xù)并強(qiáng)化《突擊風(fēng)暴》長久以來的玩法優(yōu)勢、強(qiáng)調(diào)策略與團(tuán)隊(duì)合作的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),以及打造個(gè)人專屬游戲風(fēng)格的全新樂趣。金兌泫透露,盡管這些系統(tǒng)仍在開發(fā)中,但他們希望與玩家進(jìn)行更加緊密的互動,讓游戲能夠持續(xù)優(yōu)化,向更好的方向發(fā)展。 隨著發(fā)售日期的臨近,玩家的期待值不斷攀升,對這款承載著經(jīng)典與創(chuàng)新的FPS作品充滿了期待。這不僅是對懷舊情懷的回歸,也是對未來射擊游戲體驗(yàn)的一次全新探索。《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》將于2025年年底正式上線,屆時(shí)玩家們可以細(xì)細(xì)品味這一經(jīng)典IP的全新魅力。
NEXON宣布,備受期待的經(jīng)典FPS《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》,將于今年再次登場!這款問世于2005年的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,新版的游戲內(nèi)容將保留經(jīng)典爆破與團(tuán)隊(duì)死斗(TDM)為核心的策略玩法,同時(shí)透過升級的游戲引擎強(qiáng)化畫面表現(xiàn),帶來全新視覺享受。
預(yù)計(jì)今年于PC(Steam)平臺推出的《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》,仍舊保有節(jié)奏明快的射擊體驗(yàn),不管是爆破模式,抑或是團(tuán)隊(duì)死斗(TDM),如何運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)來主宰戰(zhàn)場也是這款游戲的經(jīng)典醍醐味。游戲中亦設(shè)有「黑市」系統(tǒng),讓玩家可交易游戲中取得的物品,打造專屬的最強(qiáng)武器庫。玩家可依自身游戲風(fēng)格調(diào)整武器,并與好友組隊(duì)爭取勝利!
游戲除了著重于戰(zhàn)術(shù)對決布局與團(tuán)隊(duì)合作默契,精準(zhǔn)的協(xié)調(diào)與溝通是勝利關(guān)鍵,包含了刺激的拆彈任務(wù)與純技術(shù)導(dǎo)向的TDM外,更多游戲模式也將陸續(xù)登場,提供多元策略選擇,讓玩家擊潰對手。另外游戲中完整的武器自定義系統(tǒng),自由打造理想武器,包括后座力、裝彈速度、外觀等,讓每把武器都能帶來獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受豐富多變的對戰(zhàn)樂趣。
《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》為PC(Steam)平臺的第一人稱射擊游戲,是NEXON經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《突擊風(fēng)暴》的重制版本。保留原作快速節(jié)奏與戰(zhàn)術(shù)性游戲特色,并透過全新引擎強(qiáng)化視覺效果,帶來升級的畫面與更豐富的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。全新武器自定義系統(tǒng)讓玩家體驗(yàn)更深層次的個(gè)人化玩法與戰(zhàn)斗自由度。