導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注布娃娃跳樓這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,布娃娃跳樓會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線布娃娃跳樓安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編布娃娃跳樓什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道布娃娃跳樓開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道布娃娃跳樓公測時(shí)間了!
布娃娃跳樓什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游布娃娃跳樓大事件
?步驟1:百度搜索 “九游布娃娃跳樓” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次布娃娃跳樓測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱布娃娃跳樓的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“布娃娃跳樓”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找布娃娃跳樓的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,布娃娃跳樓公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注布娃娃跳樓什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游布娃娃跳樓專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注火柴人跳樓英雄飛行這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,火柴人跳樓英雄飛行會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線火柴人跳樓英雄飛行安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編火柴人跳樓英雄飛行什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道火柴人跳樓英雄飛行開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道火柴人跳樓英雄飛行公測時(shí)間了!
火柴人跳樓英雄飛行什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游火柴人跳樓英雄飛行大事件
?步驟1:百度搜索 “九游火柴人跳樓英雄飛行” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次火柴人跳樓英雄飛行測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱火柴人跳樓英雄飛行的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“火柴人跳樓英雄飛行”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找火柴人跳樓英雄飛行的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,火柴人跳樓英雄飛行公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注火柴人跳樓英雄飛行什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游火柴人跳樓英雄飛行專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
和平精英跳樓機(jī)怎么玩?跳樓機(jī)玩法規(guī)則是什么?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)砗推骄⑻鴺菣C(jī)玩法攻略的詳細(xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯(cuò)過喔!
和平精英跳樓機(jī)玩法攻略
跳樓機(jī)在電玩城的周邊就可以找到,注意電玩城應(yīng)該只有在彩蛋模式下才會(huì)刷出,所以跳樓機(jī)也同樣如此。
當(dāng)玩家來到電玩城之后就可以在周邊找到如上圖所示的大型裝置,其提供多個(gè)座位,接近之后即可進(jìn)行互動(dòng)操作。
玩家會(huì)坐上跳樓機(jī)的座椅,并換上飛行服,之后伴隨著座椅的彈射而升空,接著就可以進(jìn)行滑翔并再度降落。
有玩家可能好奇自己被彈出跳樓機(jī)之后能不能夠再返回并降落在跳樓機(jī)的結(jié)構(gòu)的頂部。
實(shí)驗(yàn)證明這是可以做到的,但是絕不推薦玩家自行嘗試,因?yàn)橐坏┩瓿山德渫婕揖蜁?huì)脫下滑行的服裝。
而跳樓機(jī)的頂部距離地面還有很高的距離,一旦玩家落在上面,想要回到地面就幾乎注定了會(huì)摔死自己的結(jié)局。
以上就是九游為大家整理的關(guān)于和平精英跳樓機(jī)玩法攻略的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
最近在朋友圈非常流行的手游火柴人跳樓關(guān)卡已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩火柴人跳樓關(guān)卡手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行火柴人跳樓關(guān)卡這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款火柴人跳樓關(guān)卡安卓模擬器給大家!希望能給各位玩火柴人跳樓關(guān)卡提供幫助。以下是火柴人跳樓關(guān)卡安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
火柴人跳樓關(guān)卡電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩火柴人跳樓關(guān)卡,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的火柴人跳樓關(guān)卡安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩火柴人跳樓關(guān)卡的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了火柴人跳樓關(guān)卡之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
?
?下載完火柴人跳樓關(guān)卡安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載火柴人跳樓關(guān)卡助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請?jiān)试S通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“火柴人跳樓關(guān)卡”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的火柴人跳樓關(guān)卡圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的火柴人跳樓關(guān)卡安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載火柴人跳樓關(guān)卡的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩火柴人跳樓關(guān)卡啦。
The end,火柴人跳樓關(guān)卡的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了火柴人跳樓關(guān)卡電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩火柴人跳樓關(guān)卡吧。
相信各位小伙伴們已經(jīng)知道《巨龍城堡》將在8月2日正式上線了,現(xiàn)在離上線時(shí)間只剩一兩天了,但還有小伙伴對《巨龍城堡》的內(nèi)容和質(zhì)量感到懷疑。
為了讓大家更清楚地了解《巨龍城堡》的真實(shí)情況,海姆達(dá)爾親自跑了一趟研發(fā)組,對項(xiàng)目的主策劃Misa進(jìn)行了一次簡短的采訪,以確保為大家套出一些項(xiàng)目里的小秘密。
以下采訪內(nèi)容均為非正式、純原創(chuàng)、高度可信!敬請玩家大佬們審閱!
海姆達(dá)爾:雖然《巨龍城堡》快上線了,但是你總得向玩家大佬們解釋一下為啥游戲從立項(xiàng)到現(xiàn)在用了三年的時(shí)間,耗了這么長時(shí)間到底都在干什么?
Misa:程序不給力,美術(shù)不配合,鍋都甩給我,我也很無奈?。?手動(dòng)滑稽)想當(dāng)初,試玩版出來的時(shí)候app store評分4.2,差評的原因還都是說只有一關(guān)。玩家的期望值那么高,要是草草推出,肯定會(huì)被噴的體無完膚。所以我們一直埋頭努力做,只為了推出的時(shí)候不被吐槽和失望吞沒。
海姆達(dá)爾:那《巨龍城堡》在研發(fā)過程中有遇到過什么問題嗎?作為“感覺總是不對”的策劃,你在與同事產(chǎn)生意見沖突的時(shí)候是怎么解決的?
Misa:不,我只是態(tài)度嚴(yán)謹(jǐn)而已?。?手動(dòng)斜眼)至于說問題,做到現(xiàn)在我們遇到過的最大的問題是“心太大”。這直接導(dǎo)致我們在戰(zhàn)斗機(jī)制的調(diào)整以及世界觀和故事的架構(gòu)上做了大量的設(shè)定-推翻-再設(shè)定的事情。感覺不對的都會(huì)進(jìn)行多次修改。
(最終選擇了第一版設(shè)計(jì)?)
咳咳,當(dāng)然不是,最終選擇了我們認(rèn)為最好的一版設(shè)計(jì)。
遇到意見沖突的時(shí)候,肯定要本著“友好”的精神互相討論一波,擺事實(shí),講道理,沒有什么事情是道理講不通的,如果不行,一定是道理不夠充分,不足以說服人。(別掩飾了,最強(qiáng)嘴炮非你莫屬?。?/p>
海姆達(dá)爾:剛出試玩版的時(shí)候,玩家抱怨內(nèi)容很少,玩了一兩關(guān)卻連故事背景都不知道,所以,這款游戲到底講了個(gè)什么故事?項(xiàng)目組為什么想要做這款游戲?
Misa:這是講一個(gè)boy被各種虐,最后成為了強(qiáng)man,迎娶白富美,走上人生巔峰的故事。
海姆達(dá)爾:······(好杰克蘇。)
Misa:決定做這款游戲是因?yàn)轫?xiàng)目組的小伙伴平時(shí)都愛玩《戰(zhàn)神》《鬼泣》《黑魂》《仁王》《只狼》這類的游戲。每次操縱奎爺大殺四方,為了傳火一次次DEAD,看著但丁和尼祿耍帥扮酷、E叔袖劍暗殺不留痕,經(jīng)歷怪物虐人千百遍,心里的感覺就一個(gè)字可以形容——爽!
玩久了之后我們就想,既然大家都喜歡硬核動(dòng)作游戲,我們又是做游戲的,移動(dòng)平臺上這類游戲很少,那么為什么我們不自己做一款這樣的游戲?
最壞的結(jié)果也就是失敗,如果萬一成了呢!
于是,我們就決定干這件事!
海姆達(dá)爾:說到《戰(zhàn)神》我印象最深的還是奎爺?shù)哪蔷洌篒 have no father。不管是國內(nèi)還是國外,游戲除了過人的操作感之外,角色塑造也是非常重要的。《巨龍城堡》在角色塑造上又是怎么做的呢?
Misa:所謂藝術(shù)來源于生活卻高于生活,我們在創(chuàng)作劇情,塑造角色的時(shí)候深入考慮了性格的多樣性與復(fù)雜性,得出的結(jié)論就是:
人物設(shè)定一定要特別。
于是,我們決定讓主角很慘。
海姆達(dá)爾:所以,他出場就死了?
Misa:不止是出場死,玩家打完第一章會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的家人也死了!于是才踏上了一段逆天弒神,拯救家人的征程。
海姆達(dá)爾:······(其實(shí)就是不想做家人的模型吧。)
Misa:一個(gè)痛苦的主角某種程度上會(huì)讓人印象深刻。同時(shí)背負(fù)悲慘的過去的角色也更容易與故事中的異性角色產(chǎn)生互動(dòng)——于是關(guān)于兩個(gè)女主角的故事就開始了!
海姆達(dá)爾:游戲進(jìn)行上線前有進(jìn)行過測試,有很多玩家提出了非常多的建議和問題,項(xiàng)目組是如何看待和解決這些問題的呢?
Misa:我們一直在關(guān)注玩家的評論內(nèi)容,也總結(jié)歸納了很多高頻建議,發(fā)現(xiàn)這些建議內(nèi)容跟我們自己對游戲的不足的認(rèn)識是大差不離的。針對幾個(gè)重要問題這里再說明一下:
1.畫質(zhì)差。這個(gè)問題是最多人提出來的。很多人會(huì)角色比不上主流畫面,也有人覺得美術(shù)可以接受。也針對立繪,建模等提出了很多意見。我們也做了很多的修改。但直到目前,也存在不少肉眼可見的美術(shù)質(zhì)量問題,我們在目前的時(shí)間和人力范圍內(nèi)做到了能做的。
2.打擊感/戰(zhàn)斗機(jī)制。對戰(zhàn)斗機(jī)制和打擊感進(jìn)行了很多的調(diào)整。我們覺得它是兼顧動(dòng)作爽快感和戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)性的,和魂系列區(qū)別還是較為明顯。具體還請大家可以自行體驗(yàn)。
3.游戲雜糅、質(zhì)量差:游戲確實(shí)有參考一些動(dòng)作游戲大作,能看出一些其它游戲的元素,我們也一直在調(diào)整優(yōu)化這些元素,來共同打造巨龍城堡的獨(dú)特內(nèi)核。同時(shí)我們也采取了免費(fèi)下載,免費(fèi)試玩第一章+付費(fèi)解鎖后續(xù)章節(jié)的方式。讓大家有充分的時(shí)間體驗(yàn)游戲。覺得游戲好,值25塊錢,大家再買。
海姆達(dá)爾:雖然核心問題一共是3條,但仔細(xì)想想改起來難度還是很大的,那么項(xiàng)目組解決這些游戲問題需要付出了多大的努力?過程之中遇到過什么很困難的事情?
Misa:人員不足始終是個(gè)問題,項(xiàng)目研發(fā)中期,一個(gè)核心程序員因?yàn)榧依镉惺拢植×艘粓?,選擇回老家休養(yǎng)!加班最少的美術(shù)妹子也是經(jīng)常加班到11點(diǎn)多。在我們這個(gè)項(xiàng)目里,始終秉承著女生當(dāng)男生用,男生當(dāng)牲口用的。
還有一點(diǎn)是,這款游戲從立項(xiàng)到研發(fā)到上線的時(shí)間太長了,而技術(shù)卻一直在更新迭代,短短的3年時(shí)間里,變化是天翻地覆的。這就導(dǎo)致開始制作的覺得質(zhì)量還不錯(cuò)的3D角色和場景,后來全部都需要進(jìn)行大幅優(yōu)化。
海姆達(dá)爾:花費(fèi)了這么多時(shí)間和心血,玩家們肯定也想知道項(xiàng)目組對于游戲的期望有多高?
Misa:目前有種高考結(jié)束后,等待出成績的緊張感。我們當(dāng)然希望玩家們會(huì)為我們這款游戲打上一個(gè)不錯(cuò)的分?jǐn)?shù)!有很多人能喜歡。至于說期望,還是不吹,萬一牛皮吹出去玩家不買單,我可跟上頭交不了差。
海姆達(dá)爾:交不了差最壞的打算是什么?
Misa:交不了差,那我就去跳樓——是不可能的,這輩子都不可能的。我們會(huì)接受結(jié)果,根據(jù)大家的反饋和數(shù)據(jù)來繼續(xù)優(yōu)化游戲。前有無人深坑到無人升空,后有魂之鈍到巨龍城堡......啊呸——還是希望上線時(shí)能得到大家的認(rèn)可吧!
看在項(xiàng)目主策劃發(fā)了這么毒的誓的情況下還請各位大佬在看到游戲?qū)嶓w的時(shí)候輕噴,畢竟他真的很努力啦~~