環(huán)火的應(yīng)用程序的免費(fèi)版本。
黨在每一個(gè)小時(shí)的樂趣!也被稱為殺手國王,死循環(huán),國王杯,甜甜圈或橢圓形火
對(duì)于那些時(shí)候,你還沒有得到一包的卡,你可以馬上拿出你的智能手機(jī),玩,直到你的心內(nèi)容。
玩一個(gè)默認(rèn)的規(guī)則集。
火環(huán)這款游戲是一款集抽卡和戰(zhàn)旗玩法的休閑競技游戲,在目前推出的測試版本中,給玩家們開放了兩個(gè)boss的競技戰(zhàn),貝奧因作為兩個(gè)boss的其中一個(gè)可不是那么好打,火環(huán)貝奧因怎么打,想要在對(duì)戰(zhàn)過程中能夠順利擊敗這個(gè)boss的話就要先來了解下這個(gè)精英boss的技能以及一些對(duì)戰(zhàn)技巧。
想要成功擊殺貝奧因,首先就是要來了解下它的技能招式:
1、怒焰吐息攻擊技能:通過向前方吐出火焰,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成火焰?zhèn)Γ@是一個(gè)范圍攻擊。在boss釋放這個(gè)技能的時(shí)候會(huì)在地面上有火焰圈來提示玩家技能釋放范圍;
2、狂怒之臨攻擊技能:通過跳躍的方式來到達(dá)為止,并對(duì)對(duì)方造成攻擊傷害并附帶減速效果,這個(gè)效果可以持續(xù)8秒。這個(gè)技能釋放的速度比較快,如果玩家不小心吃到了這個(gè)減速效果,就只能等待8秒的時(shí)間等待效果結(jié)束,并同時(shí)注意自己的血條記得及時(shí)回血;
3、怒風(fēng)疾爪攻擊技能:通過快速伸爪的方式對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。如果boss 使出這個(gè)技能后,玩家可以通過跳躍的方式來及時(shí)進(jìn)行閃避。
4、奮戰(zhàn)鼓舞攻擊技能:每次命中目標(biāo)后會(huì)提升攻擊數(shù)值8%,效果可以最多疊加3層,也就說最多能提升24%的傷害,這個(gè)相當(dāng)于是boss的一個(gè)大招,所以說要盡量不能讓boss在自己身上疊加多層。
在了解了貝奧因的技能之后,還需要玩家在對(duì)戰(zhàn)過程中有足夠的策略意識(shí),也就是說玩家要選擇合適的角色來對(duì)戰(zhàn),在角色的選擇上盡量要選擇單體攻擊值高的角色。
上述就是火環(huán)貝奧因怎么打的內(nèi)容分享,想要在對(duì)戰(zhàn)過程中打敗貝奧因的話就要注意它的幾個(gè)技能的釋放,特別是最后的大招疊加提升傷害值技能,盡可能避免的疊加到3層。在對(duì)戰(zhàn)中要善于使用自己的技能來進(jìn)行攻擊的輸出,特別的單體攻擊技能。
火環(huán)這個(gè)游戲中玩家們核心的玩法模式是棋類競技模式,但是游戲中也還有玩家喜歡的競技模式,競技模式中玩家將會(huì)面對(duì)技能非常強(qiáng)力的boss貝奧因何斯庫爾,接下來給玩家們介紹下斯庫爾?;瓠h(huán)斯庫爾怎么打,想要在競技模式下能夠成功擊殺這個(gè)boss的話,首先就是要了解它的技能。
斯庫爾作為對(duì)戰(zhàn)過程中的第二個(gè)boss,玩家想要順利通關(guān)這個(gè)模式的話一定要深刻了解這個(gè)boss的技能,否則很容易導(dǎo)致這個(gè)模式失敗,需要玩家重新挑戰(zhàn)。
在斯庫爾技能上:
1、晦暝之爪技能,通過向前方出擊利爪的方式來給范圍內(nèi)的敵人造成傷害;
2、咒縛冰雪技能,這是個(gè)吟唱技能,主要是為了突破玩家擊打出的防御盾,通過召喚冰雪困陣的方式來攻擊玩家的防御盾,每次技能的釋放可以連續(xù)召喚3次冰雪陣,召喚出來的雪陣能對(duì)玩家造成冰元素傷害,而且后續(xù)的雪陣攻擊攻擊范圍還會(huì)擴(kuò)大;
3、如影隨形技能,通過旋風(fēng)來向玩家發(fā)動(dòng)攻擊,這個(gè)旋風(fēng)攻擊速度會(huì)很慢,持續(xù)時(shí)間能夠維持8秒;
4、噬幽而生技能,通過釋放技能來對(duì)玩家進(jìn)行標(biāo)記,每次標(biāo)記能提升技能的傷害值,最多能疊加3層。
可見斯庫爾的技能上有很多是和元素相關(guān)的,在游戲中存在元素克制玩法內(nèi)容,所以說玩家在選擇合適的角色來進(jìn)行攻擊是可以選擇能克制冰雪元素的元素,比如說火元素的維吉爾等。
上述就是火環(huán)斯庫爾怎么打的內(nèi)容分享,在面對(duì)斯庫爾的對(duì)戰(zhàn)時(shí)能充分了解它的技能以及釋放效果,能讓玩家有好的角色選擇,以及在對(duì)戰(zhàn)過程中選擇合適的角色技能來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
目前火環(huán)這個(gè)棋類競技游戲的進(jìn)度是到了第二次測試階段,與第一次相比這次測試內(nèi)容中向玩家開放的角色也多了很多,那接下來就給玩家們介紹幾個(gè)游戲中的角色?;瓠h(huán)菲兒佳怎么樣,玩家如果有幸參與過這款游戲的測試,會(huì)知道菲兒佳這個(gè)角色在第一次測試中就已經(jīng)推出了,在二測中有所優(yōu)化,那就來看下這個(gè)角色的解析內(nèi)容。
菲兒佳屬于是冰元素屬性傷害的角色,所以她的技能在攻擊上能夠給敵方造成冰元素的傷害。玩家想要獲得菲兒佳的話,需要在游戲中通過抽卡來獲得。抽卡次數(shù)通過參與游戲簽到和一些活動(dòng)來獲得。不過菲兒佳屬于是6星角色,抽取的概率較低,建議玩家在游戲過程中注意積攢抽卡次數(shù)。
游戲中關(guān)于角色的養(yǎng)成有多個(gè)方面,其中對(duì)于菲兒佳而言,需要在天賦上點(diǎn)亮這些內(nèi)容,至于點(diǎn)數(shù)基于玩家陣容搭配中其他角色的技能來決定,如果玩家決定當(dāng)下天賦不是很適合,可以選擇重置后重新加點(diǎn)。
在菲兒佳的銘刻上,按照次序依次按照這個(gè)順序來點(diǎn)亮,游戲中的銘刻系統(tǒng)是根據(jù)玩家主線任務(wù)推進(jìn)的程度來進(jìn)行點(diǎn)亮的,所以玩家如果想要培養(yǎng)菲兒佳的話,可以根據(jù)菲兒佳的技能來進(jìn)行陣容的搭配。
上述就是火環(huán)菲兒佳怎么樣的解析內(nèi)容,菲兒佳作為冰屬性的角色,在戰(zhàn)斗過程中能夠釋放多個(gè)冰元素傷害的技能來對(duì)敵方造成元素傷害,如果再給她搭配上合適的使魔道具的話,能增強(qiáng)她冰元素的傷害。
作為一個(gè)棋類競技的游戲,在玩法上必然會(huì)有陣容的內(nèi)容,想要組成足夠強(qiáng)力的陣容就需要玩家有足夠多的角色來選擇,這個(gè)游戲中玩家獲得角色的方式就是抽卡。火環(huán)抽卡怎么玩,游戲中的抽卡不僅止于角色的抽卡還有武器的抽取,玩家在抽卡中具體怎么抽,游戲的抽卡保底又怎么樣。
游戲中推出的抽卡活動(dòng)分我【熾火相逢】和【形影不離】兩類,前者是讓玩家通過抽卡來獲得不同的角色,后者是通過抽卡來獲得不同的使魔,使魔玩法玩家可以理解為武器道具,可以幫助玩家在棋類對(duì)戰(zhàn)模式下有更好的方向上的攻擊。
在抽卡中,不同的抽卡有不同的保底,其中【熾火相逢】獲得的角色的基礎(chǔ)保底是1.2%,綜合概率是2.1%,保底是80抽?!拘斡安浑x】獲得的使魔的基礎(chǔ)保底是1.2%,綜合概率也是2.1%,保底同樣也是80抽。
在抽卡玩法上玩家可以選擇單次抽取也可以選擇10連抽,10連抽能抽出不錯(cuò)的角色或者是使魔的可能性會(huì)比單次高一些,而且玩家通過10連抽的方式也能盡快達(dá)到80抽的保底,保底能讓玩家確保獲得6星角色和使魔道具。
上述就是火環(huán)抽卡怎么玩的解析內(nèi)容,游戲目前的進(jìn)度是還在測試階段,在測試階段為玩家推出的玩法內(nèi)容不是完善的,還有很多的改善空間,所以說目前游戲中的抽卡玩法的概率和保底就是上文描述的數(shù)值。
在火環(huán)這個(gè)游戲中,雖然說考驗(yàn)玩家棋類策略的玩法內(nèi)容,但是想要在不通的對(duì)戰(zhàn)場景中提高獲勝的概率,還是要借助些道具,游戲中的道具玩法就是燼器?;瓠h(huán)燼器怎么刷,為什么這么說,是因?yàn)椴煌臓a器帶來的詞條屬性是不一樣的,就算是玩家獲得了相同的燼器,帶來的屬性詞條還是不一樣的,所以說想要活得好詞條屬性的燼器,需要明白游戲中燼器刷詞條的方式。
游戲中的燼器可以分為四類,分別是筆、懷表、叉子和書簽4個(gè)類別。在每個(gè)類別中還會(huì)有多個(gè)燼器的選擇。相同的燼器除了有詞條的區(qū)別之外還有星級(jí)的區(qū)別,當(dāng)玩家沒有足夠多的燼器選擇時(shí)盡量選擇星級(jí)高且詞條屬性好的燼器。
燼器是玩家在完成主線任務(wù)的時(shí)候隨機(jī)獲得的,所以說玩家想要獲得相同燼器但是卻有不同詞條屬性的燼器,需要玩家多刷下主線任務(wù),同時(shí)游戲中的其他競技模式中也會(huì)隨機(jī)獲得燼器。
燼器的功能是增加角色的基礎(chǔ)屬性,包括生命力、防御力、會(huì)心屬性等,當(dāng)同個(gè)類型的燼器達(dá)到套裝時(shí)還會(huì)給角色帶來燼器套裝效果,燼器的套裝效果主要是元素上的傷害值的增加,游戲中角色會(huì)有不同的屬性,比如冰屬性、雷屬性、火屬性等。在燼器的選擇上還要注意元素的搭配。
上述就是火環(huán)燼器怎么刷的解析內(nèi)容,游戲中的燼器玩法玩家可以理解為道具內(nèi)容,是能夠增加角色各方面的基礎(chǔ)屬性,在選擇時(shí)要選擇能符合玩家角色當(dāng)下屬性中有所欠缺詞條的燼器,如果玩家能積攢燼器成套的話能夠帶給玩家更多的元素性上的傷害數(shù)值的提升。