由觸控科技與頂級研發(fā)團(tuán)隊,全力打造的一款3D競技動作手游《冰與火online》今日迎來重大更新!隨之而來的全新角色也揭開神秘面紗,大自然的寵兒蘿莉弓箭手正式登陸維斯特洛大陸,驅(qū)逐異鬼,為森林而戰(zhàn)。全新職業(yè)耳目一新,全新技能激情翻倍,魔幻大陸即將掀起戰(zhàn)斗新篇?!侗c火online》最新版本已全面上線,現(xiàn)在跟隨小編一起來了解下最新職業(yè)吧!
森林之子 蘿莉來襲
大自然的寵兒,美麗活潑的森林精靈蘿莉早在上古時代便已生活在陸維斯特洛大陸之上,隨著人類活動范圍逐漸增大,生性愛好和平的森林精靈們決定遠(yuǎn)離紛爭,便舉族遷徙至遠(yuǎn)古森林深處,淡出了人類的視線,漸漸成為了傳說。如今異鬼的大舉入侵,大片森林毀在異鬼手中。為了自然之母,為了家園,為了族人的未來,精靈蘿莉們帶上自己心愛的長弓和羽箭,向異鬼宣戰(zhàn),誓死奪回森林!森林之子,全力出擊??!
極致輸出 靈動連擊
職業(yè)類別:精靈蘿莉們手持長弓,肩挎羽箭,不言而喻是一名傲嬌弓箭手。
職業(yè)定位:精靈們屬于遠(yuǎn)程靈活輸出,輕裝上陣,放棄防御換取傲然輸出,再配合靈活的身法與遠(yuǎn)程攻擊,在戰(zhàn)場上讓異鬼聞風(fēng)喪膽。
操作至上 靈動技能
《冰與火online》玩法多樣,內(nèi)容豐富。游戲此前為玩家提供了野蠻人(高防肉盾)、巫魔女(遠(yuǎn)程控制)、無面者(近戰(zhàn)爆發(fā))、三大職業(yè),職業(yè)各有千秋。現(xiàn)在又引入職業(yè)弓箭手(遠(yuǎn)程輸出),打破了傳統(tǒng)格局,相信蘿莉弓箭手會給玩家?guī)砀嗑逝c樂趣。
作為一款A(yù)RPG手游,《冰與火online》的戰(zhàn)斗過程才是重中之重。游戲中除主線闖關(guān)副本外,還有暴打怪獸、遺忘之塔、組隊副本、穿越火線、保衛(wèi)智者、進(jìn)攻肉山、探寶等PVE玩法。以及競技場、實時戰(zhàn)場、殺戮之戰(zhàn)等PVP玩法。在戰(zhàn)斗中《冰與火online》引入破防機(jī)制,遇到強大的敵人時,通過普通攻擊或破防技能消耗BOSS的破防值,來使敵人陷入僵直狀態(tài)并受到更高傷害。PVP中通過合理的釋放技能與走位,也能彌補戰(zhàn)力上的差距。這都大大地增加了游戲的操作性與可玩性。
戰(zhàn)場舞者 華麗收割
風(fēng)行者的主要攻擊方式就是連招,組合技的爆發(fā)絕對會讓各位玩家瞠目結(jié)舌,最后讓我們看看精靈蘿莉們在戰(zhàn)場上的表現(xiàn),以傲然的姿態(tài),將戰(zhàn)爭變成一場舞蹈,以萌動的身姿了結(jié)你的敵人。
讓異鬼們清楚的意識到,也許他們的陰謀與野心終將化為泡影。
更多精彩,盡在《冰與火online》最新版本。
《冰與火online》暫時開放了三個職業(yè):野蠻人、巫魔女、無面者。那么這三大職業(yè)分別有什么特點呢?哪個職業(yè)更好?接下來就給大家分析一下。
關(guān)于三個職業(yè),不管原著小說還是美劇權(quán)力游戲,都會找到原型。野蠻人算是跟巫魔女是有過夫妻之實的,他們的原型一個是桌戈卡奧,一個是龍母丹尼莉絲·坦格利安,這在職業(yè)名稱上大概就可以窺見,而另外一個職業(yè)無面者,也大概可以找到瓊恩雪諾的影子。
雖然研究三個職業(yè)源自哪三個原著人物沒什么用,但對于心中有情懷的玩家來說,或許知道這些,對于游戲的喜愛程度會有所加深吧。
筆者玩的比較久的野蠻人職業(yè),是三個職業(yè)里比較偏防御的,在如此簡單的職業(yè)設(shè)定里,如此的大塊頭肯定與坦克的形象分不開。
可是大家不要忘記《冰與火online》是一款手機(jī)游戲,目前大部分的RPG手游基本上都脫不了單打獨斗的軌道,因為礙于平臺和游戲方式,手機(jī)游戲暫時無法做到PC端游那種像模像樣的團(tuán)隊合作,即便是有,也或許需要一定的門檻,但照顧這種門檻的成本太高,舉一個簡單的例子,真要設(shè)置5分副本同屏推本,那占用硬件資源就有要求,估計千元機(jī)也會有壓力。所以,偏防御多一點的這只大塊頭在單人冒險的過程中肯定有他的優(yōu)勢。
接下來我們看一下無面者,他是純粹走盜賊、獵人路線的職業(yè),殺招狠,速度猛,近戰(zhàn)物理DPS排第一沒人敢與之叫板。所有職業(yè),除了消耗金幣保持技能的最高級,剩下的就是拼裝備整體屬性高低,以及操作水準(zhǔn)優(yōu)劣了。因為無面者的高速和高攻,想操作好這么一個職業(yè),還是需要練很久的,最起碼你得熟悉手機(jī)搖桿和這個職業(yè)之間的那種節(jié)奏感,不過影響因素也有好多,像網(wǎng)絡(luò)什么的就多半不可控了。
如果說無面者操作需要一定技術(shù),那巫魔女的操作技術(shù)需求也不可能低于前者。目前的游戲版本,對于法師路線的巫魔女來說,在操作方面智能角度的感知沒有那么明顯,比如你背靠怪物釋放技能所打方向依然是你的前方,但是這也得兩說,有些手游默認(rèn)自動感知方向,就算你站在任何方位打技能系統(tǒng)都會自動幫助調(diào)整,不過《冰與火online》的這種設(shè)定更多的需要我們在操控上必須精進(jìn),這種對技術(shù)更加有要求的操作方式在大多數(shù)玩家眼里,屬于一種有刺激的體驗。
野蠻人、無面者和巫魔女的操作難度一個比一個高,但是實力方面就各有各的優(yōu)勢。要選擇哪一個職業(yè),就是大家的一念之間咯。以上就是關(guān)于《冰與火online》三大職業(yè)的一些分析,希望能夠幫助大家。
一點都不夸張的說,這個游戲里除了背景建筑,只要是游戲里的玩法大多數(shù)都是為了增加戰(zhàn)斗力而進(jìn)行的,升級可以增加戰(zhàn)力,增加屬性可以提升戰(zhàn)力,不管哪種都可以增加戰(zhàn)斗力,下面就分享自己對于戰(zhàn)力的提升經(jīng)驗哈。
最基本的推圖升級就不多浪費時間闡述了,誰都知道等級需要升,升級的同時戰(zhàn)力、屬性都會有本質(zhì)的提升,但是升級也是需要技巧的。
游戲里面還有一種升級的方法,是迄今為止非常好用的升級之道,猶如神賜。那就是每日任務(wù)里的活躍值兌換,每天幾十分鐘把能夠獲得活躍值的那些日常和限時任務(wù),都做完,基本上是可以保證100%活躍值的,從20到100活躍值累計可以兌換三次經(jīng)驗,當(dāng)然還有其他材料,單純看經(jīng)驗的話,100個活躍值可以兌換總量接近8的經(jīng)驗,在42級的時候,七、八萬的經(jīng)驗是可以連升兩級的親??!所以這個地方一定要關(guān)注。
升級的方法掌握了,剩下的就是搗鼓裝備了??v觀所有游戲,除了等級對戰(zhàn)力有影像,剩下的就只有裝備了。所以《冰與火online》第二個關(guān)系到戰(zhàn)力的就是裝備屬性。
可以對已有裝備進(jìn)行強化,也可以鍛造新的、更好、更完美的裝備。首先對裝備強化是需要強化石的,同時也少不了金幣,強化石也好找,可以通過推圖,挖礦,平時的抽獎等等各種地方都會有強化石的產(chǎn)出。這個游戲的強化挺有意思的,分階段,一個階段完成,需要先突破,再繼續(xù)強化,所以針對強化來說,難點在于:
1、強化石的產(chǎn)出比較少,收集比較慢,后期幾百顆幾百顆的砸起來挺心疼。
2、金幣也隨著強化等級需要很多,所以平時需要注意收集金幣。
鍛造裝備就多說了,從30級開始就可以,但是投入比較大,建議大家先升級,等滿級了再回頭慢慢準(zhǔn)備材料鍛造裝備。不過可以提醒一下,制作的時候一定要放入神石,否則就白費力氣了,大家聽我的沒錯。
除了升級等級和強化裝備,《冰與火online》還有一個獨特的玩法叫做血脈系統(tǒng),這個系統(tǒng)很多同學(xué)說搞不懂,其他大家都被它的名字給嚇唬到了,它就是一種脈絡(luò)的新形態(tài),我們的裝備都是穿在外面的,大家可以理解這個血脈是“穿”在里面的,都是一種屬性加成的方式,跟裝備不同的是,血脈升級可是需要漫長的過程,但它所增加的屬性和激活的技能,以及衍生的其他玩法都是裝備不能比的,所以重視裝備的同時,更要重視血脈的養(yǎng)成。
提升戰(zhàn)斗力,還有其他的,比如祝福啊,寶石啊,庇護(hù)啊,這些都是需要投入的,所以說玩游戲不要太隨隨便便了,沒有什么游戲是隨隨便便就能拔得頭籌的,這跟我們創(chuàng)業(yè)是一個道理。好啦,先啰嗦這么多,后面再繼續(xù)跟大家分享其他經(jīng)驗,持不同意見的同學(xué)也可以多多批評指教,我們一起去發(fā)現(xiàn)《冰與火online》之最!
《冰與火online》里的副本結(jié)構(gòu)還是蠻復(fù)雜的,有普通的劇情副本,還有一些特殊玩法的副本,都是為了提升我們玩家的樂趣設(shè)置的,普通副本就是我們用來跟隨主線、支線任務(wù)用來升級用的,畢竟主線副本的任務(wù)經(jīng)驗獎勵是最多的,支線任務(wù)通常是用來開通某些玩法。而我們今天要說的副本,是那些在每日任務(wù)或者封印任務(wù)里出現(xiàn)的,很容易造成全軍覆沒的副本。
打敗肉山大魔王指日可待并非天方夜譚
肉山大魔王最早來源是冰封王座里的的中立生物,名叫roshan,可能很多小伙伴知道知道它是因為前兩年很流行的“平田的世界”里的那個隱藏boss。冰與火online里的肉山大魔王應(yīng)該就是延續(xù)自上述生物的本家吧。不管怎樣,《冰與火online》里的肉山大魔王是不好打的,非常不好打,換句話根本就不是一個人可以打的了的,需要多人合作,共同擊殺,才會有可能讓它倒地。
這個大魔王的出現(xiàn)被安排在晚上十點~十點半,僅有30分鐘的時間,加上它防高血厚,唯一能夠戰(zhàn)死它的辦法就是集全服務(wù)器之力,十點一開就要全體涌入開啟瘋狂砍殺模式,除此之外似乎暫時找不到其他可以完全擊殺大魔王的可能。
殺戮之戰(zhàn)兩大陣營勇猛頑強的最佳見證
殺戮之戰(zhàn)其實目的就是獲得道具和獎勵,同時它還是一個需要合作的場景,為此我們需要齊心協(xié)力才能過關(guān)斬將,奪取更好的名次。既然是跟人PK的一種玩法,所以更加容易獲勝的關(guān)鍵就是PK技巧了。通常情況下,大家可以根據(jù)自己的職業(yè),對敵人進(jìn)行眩暈控制,以增加輸出機(jī)會,所以在技巧的選擇方面就需要具備一定的考量。
殺戮之戰(zhàn)的產(chǎn)出道具也容易讓我們眼紅心醉。像基本的需求寶石,星塵,還有祝福石。有關(guān)祝福石目前我的了解還不是很多,只知道它可以給予裝備祝福,以此來提高戰(zhàn)斗力,這個我們以后再詳說吧。
還有一部分副本也屬于劇情類的,就是在封印之書玩法下的那些,玩過的都知道哈,風(fēng)暴降生還好說,少狼主的冬天努努力也很容易過,我記得風(fēng)暴攛掇者是嘗試了好幾天,沉默的公狼正在嘗試中就停服了,而卡斯特梅雨季始終是我無法企及的高度。
解密過程中的那些副本BOSS和整體難度是相當(dāng)?shù)拇?,又必須是單打獨斗,所以就需要我們自身的屬性?zhàn)力最好是保持在一個絕對高度,并且很多時候打BOSS還得用到放風(fēng)箏的辦法,因為不同BOSS實在是太xx了,正面迎擊可不是一個睿智的辦法哈。
《冰與火online》終于有開測的消息了,很是感動和期待哈。作為一名老冰火玩家,雖然時間沒有到一年兩年(重點是它們也沒開放這么久?。┮灿泻脦讉€星期,自認(rèn)為玩的還是比較深入的,嗯,趁著測試還沒開,我來發(fā)個自己的經(jīng)驗貼積攢粉絲人氣也好哈。下面,我從比較冷門的角度來跟大家分享一些經(jīng)驗,那就是“冰與火online里那些道具材料與來源?!?/p>
游戲里的好多道具和材料,包括金幣,都是需要慢慢積攢和有目的去刷,畢竟不像端游那樣開個什么交易所把用不到的東西丟到里面寄售,恰恰相反,《冰與火online》里對于各種武器裝備、其他系統(tǒng)等升級用到的東西,還是非常巨量的,特別是到了高等級的時候,那真是積攢好久才能進(jìn)行一次升級,所以平時注意積攢道具材料還是很重要的。
先來細(xì)數(shù)一下與武器裝備相關(guān)的一些道具:金幣、強化石、精煉石、高級精煉石、領(lǐng)悟丹。
強化石用來對所有武器裝備進(jìn)行強化用,強化等級有些檔次劃分,達(dá)到某個檔次需要做任務(wù)突破強化等級后才能繼續(xù)強化,這些到時候在任務(wù)列表里就會自動提示。
精煉石則是精煉武器裝備時用到的道具,使用率也頗高,最后提到的領(lǐng)悟丹是為更加進(jìn)階的屬性成長玩法準(zhǔn)備的,就是冥魂系統(tǒng)。
從強化、精煉、冥魂,據(jù)我了解的這三個專門用來提升屬性戰(zhàn)力的玩法,是目前游戲里最直接最根本的戰(zhàn)力提升手段。
相關(guān)道具的獲取途徑,強化石在各種副本可以獲取,精煉石在殺戮之戰(zhàn)、副本、探寶、遺忘之塔等地都有機(jī)率獲得;領(lǐng)悟丹可以通過點金手、殺怪、進(jìn)攻肉山、殺戮之戰(zhàn)等高階玩法獲取,另外關(guān)于金幣,那真是到處都有,平時注意攢著。
寶石系統(tǒng)相關(guān)道具
寶石算比較拔尖的一個玩法,因為開啟寶石系統(tǒng)需要等級滿40,很多玩家或許沒有時間體驗到這個地方,這里做一些簡單的普及。
寶石系統(tǒng)同樣也是為了提高整體屬性而設(shè)立的,整個寶石系統(tǒng)分為鑲嵌、合成、轉(zhuǎn)化,獲取途徑有探寶、組隊副本、寶箱抽獎、殺戮之戰(zhàn)、進(jìn)攻肉山,以及商店,高級副本和游戲內(nèi)供都可以獲取。
其次寶石也是有等級的,相同等級的寶石可以三五成群的合成高級,以此類推,當(dāng)前各種寶石所追加的屬性,幾乎涵蓋所有,像攻擊、防御、生命、暴擊、傷害、閃避格擋、任性……所以平時打到等級低的寶石也不要扔掉,回來慢慢合成即可。
這里需要提醒一下,許多小伙伴通過鍛造得到的一些高屬性裝備自身沒有寶石鑲嵌孔,所以要用到打孔器來給裝備開孔,之后便可以對其進(jìn)行寶石的鑲嵌了。