有人說,游戲行業(yè)就是個(gè)巨大的圍城,這里有財(cái)富,有夢(mèng)想,有希望,外面的人使勁的想往里面跳,里面的人面帶疲色露出一個(gè)心知肚明的微笑:呵呵,歡迎你。
作為一個(gè)游戲策劃,是最常在玩家口中出現(xiàn)的角色,只是這種角色出現(xiàn)的時(shí)候,通常處于被吐槽、被謾罵、被怨恨的環(huán)境中。但,策劃又豈是這么簡(jiǎn)單被打倒的生物,策劃啊,那可是不斷在花樣作死但始終頑強(qiáng)存活下來的稀有物種呢。
在游戲制作過程中,策劃的作死方式也一再刷新大家的印象,如今我就來給大家細(xì)數(shù)一下一個(gè)游戲策劃幾種花樣作死的方式。
死法1:加班成狗,累死
常說,一入策劃深似海,從此加班是熟人,每天奮斗到天明。游戲行業(yè)的加班就跟家常便飯一樣,有一天能正常下班簡(jiǎn)直就是天降的恩賜。策劃們經(jīng)常想著:給我一張床鋪,我能睡到世界末日,但在躺下之前先把事情做完吧,不然怎么睡得著呢。這樣的策劃,你不累死誰累死?
死法2:工作出錯(cuò),被主策罵死
策劃每天要做的事情多如繁星,從一點(diǎn)點(diǎn)的想法到文檔制作,到后面程序和美術(shù)配合跟進(jìn),到最終的調(diào)試修改,數(shù)不清的事情要做。事情一多,忙來忙去忙昏頭啊,這一不小心,出錯(cuò)了,出現(xiàn)BUG了,游戲崩潰了,策劃懵逼了,轉(zhuǎn)頭就看見了老大那張橫眉冷肅的臉。同僚們了然的點(diǎn)點(diǎn)頭,哦,又是他,天作孽,猶可憐,自作孽,不可活,誰讓策劃就喜歡花樣作死呢。
死法3:邏輯不通,程序砍死
策劃們?cè)O(shè)計(jì)出來的方案,大多數(shù)都是按照自己主觀的想法去考慮,去設(shè)計(jì),這么簡(jiǎn)單程序按照這個(gè)做就行了。但在程序眼中,那些東西真的就這么簡(jiǎn)單這么容易嗎?呵呵,如果策劃跟程序的交往真的這么簡(jiǎn)單的話,世界上就不會(huì)有不會(huì)程序的美術(shù)不是好策劃的說法了。通產(chǎn)情況下,程序看到策劃文檔的第一時(shí)間肯定是在想,這幫SB策劃又寫出這種狗屁不通的玩意兒了。策劃被程序一遍遍的輪死,決計(jì)不是第一次。
死法4:奇葩需求,美術(shù)打死
策劃的需求,總是千奇百怪,今天要你做個(gè)NPC,明天要你改個(gè)UI,后天要你去個(gè)特效,策劃跟美術(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng),從未有過歇息的一天。從場(chǎng)景到怪物,從原畫到模型,從動(dòng)作到特效,想法不同,思路不同,你有你的見解,我有我的考慮,所以,公司總是會(huì)出現(xiàn)以下一幕:美術(shù)憤怒的舉起法杖,這是你逼我的!
死法5:太忙沒時(shí)間找對(duì)象,冬天到了冷死
這種死法,應(yīng)該是最悲哀最孤單的死法了,作為一個(gè)單身狗的策劃,沒有對(duì)象,夏天沒人送綠豆湯冬天沒人熬姜茶,加班的夜晚望著窗外一對(duì)對(duì)情侶,簡(jiǎn)直一個(gè)心酸了得。眼看冬天就要到了…………小豬,我只有你了
死法6:玩法無趣,玩家罵死
被玩家罵死,肯定是策劃們最為委屈的死法了。沒有一個(gè)策劃不想做出被玩家接受被玩家喜愛的游戲,就算加班累死被程序砍死被美術(shù)打死冬天空虛寂寞死,也無法阻擋策劃們要做出一個(gè)好游戲的決心與欲望。
圣門的策劃們秉著動(dòng)真格的做事態(tài)度設(shè)計(jì)了豐富好玩的游戲系統(tǒng),多樣、刺激的對(duì)戰(zhàn),為大家?guī)砀哔|(zhì)量的游戲樂趣,你難道不來一睹為快嗎?~
昨天剛給大家曝光了游戲的實(shí)時(shí)場(chǎng)景截圖,不知道大家對(duì)游戲的場(chǎng)景原畫是否感興趣呢~小編昨天在弄來了場(chǎng)景截圖之后,又軟磨硬泡的從美術(shù)組那里弄來了幾張游戲原畫設(shè)定稿,大家先睹為快吧~
首先來一張南祭的原畫設(shè)定,這個(gè)溫暖寧?kù)o的臨海之城,是否讓大家眼前一亮呢?溫暖的陽關(guān)照耀下,充滿特色的房屋,路邊的水果攤,處處可見的酒桶,以及隱隱約約的船帆,無不表現(xiàn)著南祭這個(gè)臨海城市的特色。眼前的一切,讓我想起了海子那句著名的詩(shī):我有一所房子,面朝大海,春暖花海。
荒村廢墟,這里處處都充滿了??颂刈迦说奈幕厣约八麄兊纳裨拏髡f,這些傳統(tǒng)代代流傳。盡管現(xiàn)在已經(jīng)有不少的??颂刈迦诉m應(yīng)了南祭的生活,但依然有許許多多不愿意背棄祖居之地的族人選擇留在此地。
接下來是羅莎寶石的場(chǎng)景原畫,羅莎寶石這個(gè)名字,可謂是字如其名,雖然這塊地方亂石嶙峋,隱隱約約還能見到各種古建筑廢墟,但這里可是被稱為三大寶庫(kù)之地。從原畫上就能很明確的看出,這里有著很多的礦石,而且地底還埋藏有豐富的魔石礦產(chǎn)資源。實(shí)際上,小編還從策劃那邊了解到,羅莎寶石其實(shí)還藏有一個(gè)重要的秘密,只是策劃始終不愿意透露出這個(gè)秘密究竟是什么,所以小編現(xiàn)在也是一頭霧水。
尼烏大陸的許多場(chǎng)景都彌漫著濃霧,特別是在叢林之中,你總能見到這些霧氣籠罩在周圍,讓你看不清辨不明遠(yuǎn)方的景色。其實(shí),尼烏大陸又被叫做迷霧大陸,這跟它的歷史背景是相關(guān)聯(lián)的。遠(yuǎn)古時(shí)期尼烏大陸不被外人所知,這里終年為迷霧籠罩,迷霧保護(hù)著這片大陸不為外敵所侵,同時(shí)也令這塊大陸人煙罕至。就算到了現(xiàn)在,叢林之中依然存在消散不去的迷霧。
在神都坎恩的東面,是一片規(guī)整的平原之地,這里有著被稱作拉塔拉特的一塊小平原,它幾乎由花海組成,大部分的區(qū)域都被鮮花與河流圍繞。坎恩湖充沛的淡水滋養(yǎng)了這片土地,在坎恩還是古老的梅里亞特帝國(guó)首都的時(shí)候,這里曾建造了許許多多的宮廷游園,曾被稱為帝國(guó)的后花園。直至現(xiàn)在帝國(guó)分裂,往日的宮廷游園不見蹤影,依然有許許多多的居民來此游玩~
好了,游戲原畫的介紹就到這里了,游戲中還有更多更豐富的景色可觀可賞,到時(shí)候到家一起到游戲中玩?zhèn)€痛快吧~
新人初入圣門,只知刷本?太low了!讓我們一起來看看,作為新人的你到底能做些什么。
入門篇
《圣殿之門》背包倉(cāng)庫(kù)系統(tǒng)詳解
進(jìn)階篇
副本通關(guān)評(píng)價(jià)判定簡(jiǎn)述
角色升級(jí)篇
?《圣殿之門》任務(wù)系統(tǒng)簡(jiǎn)介?
角色培養(yǎng)篇
曾經(jīng)有人說過,世界上最為艱難的選擇,莫過于玩口袋妖怪時(shí),初始寵物的三選一。而玩家初入《圣殿之門》,也會(huì)面臨同樣的難題,6大職業(yè)到底選誰呢?不要慌,我們會(huì)為廣大玩家陸續(xù)帶來全方位的《圣殿之門》職業(yè)攻略
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