劉禪是一名很不錯(cuò)的輔助英雄,前中期可以保護(hù)對(duì)線,后期能推塔打節(jié)奏,那么S10賽季怎么玩好劉禪呢?下面跟小編一起來(lái)看看攻略吧。
技能解析:
磁力屏障(被動(dòng)技能):劉禪對(duì)防御塔釋放技能能造成等量的傷害,并且他的控制技能還能對(duì)防御塔造成干擾效果,當(dāng)劉禪的技能對(duì)防御塔造成傷害的時(shí)候還會(huì)回復(fù)自身一定的生命值。該技能讓劉禪有著很強(qiáng)的推塔能力,并且還可以強(qiáng)行推塔或者保護(hù)隊(duì)友進(jìn)行越塔強(qiáng)殺。
小霸王護(hù)盾(一技能):劉禪立即重置普攻并開(kāi)啟護(hù)盾向前發(fā)起沖鋒,提升自身移速的同時(shí)也強(qiáng)化了下次普攻,提高了傷害并且能造成擊飛效果。
該技能是劉禪的關(guān)鍵技能,釋放該技能能提高劉禪的移速讓其能夠很好的追擊敵方英雄,接著再用普攻將其擊飛留住,配合隊(duì)友就將其擊殺。
機(jī)關(guān)魔爪(二技能):劉禪操縱機(jī)關(guān)熊貓向指定方向伸出魔爪進(jìn)行攻擊,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并將其眩暈,是劉禪的主要控制技能。該技能基本沒(méi)有施法前搖,因此命中率較高,能很好的在團(tuán)戰(zhàn)中造成AOE控制效果。
暴走熊貓(大招):劉禪操縱機(jī)關(guān)熊貓展開(kāi)雙臂持續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊附近敵人,持續(xù)一定的時(shí)間,能對(duì)范圍內(nèi)的敵方英雄造成一定的傷害。
該技能能讓劉禪在團(tuán)戰(zhàn)中打出很好的AOE傷害效果,同時(shí)也能打亂敵方英雄的陣型,給隊(duì)友提供有利的輸出條件。在推塔的時(shí)候也可以釋放該技能加快劉禪的推塔速度,但需要的是無(wú)法對(duì)防御塔造成干擾效果。
出裝推薦:
抵抗之靴:該技能提高了劉禪的韌性,讓劉禪在進(jìn)團(tuán)釋放大招的時(shí)候能夠更為順利。
冰痕之握:該裝備有著多重屬性加成,對(duì)劉禪都有著很好的增益效果,而被動(dòng)強(qiáng)擊則能夠很好的配合劉禪的一技能,讓其釋放一技能后的普攻有著更強(qiáng)的控制能力。
不祥征兆:該裝備有著較高的物理防御和最大生命加成,被動(dòng)變相增強(qiáng)了劉禪的控制能力,讓其在追擊敵方英雄時(shí)候更為強(qiáng)勢(shì)。
反傷刺甲:該裝備有著物理攻擊加成,讓劉禪有更快的推塔速度。被動(dòng)荊棘讓劉禪在受到傷害的時(shí)候攻擊者也會(huì)受到一定的傷害,變相提高了劉禪的輸出。
魔女斗篷:該裝備有著較高的法術(shù)防御加成,平衡了劉禪后期的防御能力,讓其也能很好地去針對(duì)敵方法師英雄。
血魔之怒:該裝備在劉禪大殘的時(shí)候,會(huì)提高他的攻擊力并獲得一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)一定的時(shí)間。讓劉禪有更強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力,同時(shí)在大殘的時(shí)候能更快速的進(jìn)行推塔。
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王者榮耀推塔最快的英雄有哪些?王者榮耀在不同的玩法中有個(gè)統(tǒng)一的玩法,就是誰(shuí)推塔快哪一方就獲得勝利,那么有哪些推塔速度最快的英雄呢?下面是小編為各位小伙伴們帶來(lái)的王者榮耀推塔速度最快英雄推薦介紹,一起來(lái)看下吧!
TOP1:李元芳
李元芳的一技能能對(duì)防御塔進(jìn)行釋放,并且增加自身攻速,只要連續(xù)普攻四下,就能對(duì)防御塔造成爆炸傷害。
即使在前期也能有了推塔優(yōu)勢(shì),兩次一技能配上普攻輕松單推一座塔,并且李元芳的大耳朵還能偵測(cè)周圍的英雄,保證了李元芳偷塔的安全,敵人要是想來(lái)冒犯,二技能位移,身后丟個(gè)大招,輕松撤離戰(zhàn)場(chǎng)。
TOP2:黃忠
作為射手中手最長(zhǎng)的英雄,黃忠能做到塔外持續(xù)A塔,無(wú)論是優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),守塔和拆塔都是射手中佼佼者。并且黃忠還能在地圖中釋放地雷,充當(dāng)草叢起視野。
敵人要是不注意踩到還能造成傷害并為黃忠提供護(hù)盾和移速加成,讓黃忠能安心推塔。
就算敵人想要切掉黃忠,超遠(yuǎn)距離的普攻和高額暴擊,不管是戰(zhàn)士還是法師,可能還未接近時(shí)就葬身在這猛烈的炮火之中。
TOP3:魯班七號(hào)
魯班七號(hào)的第四下普攻也能站在塔外打塔,并且魯班七號(hào)是一個(gè)完全靠普攻打輸出的射手,普攻傷害自然很高。線上猥瑣發(fā)育,等到魯班七號(hào)出好影刃和閃電匕首之后,推塔能力是其最可怕的一點(diǎn)。
一旦敵方?jīng)]注意到帶線的魯班七號(hào),不超過(guò)一分鐘,魯班七號(hào)就能從一塔直接推到高地塔。
以上就是王者榮耀推塔速度最快英雄推薦介紹,希望對(duì)小伙伴們有一定的幫助,更多最新最快的攻略資訊盡在九游!請(qǐng)多多支持與關(guān)注哦!
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裝備合成
?1.裝備分為3階,初階裝備,中階裝備,頂階裝備
定義
初階裝備:可以直接獲取的裝備,不需要其他裝備合成,可以用‘碎片’合成
中階裝備:無(wú)法直接獲取的裝備,需要初階裝備合成,不能用‘碎片’合成
頂階裝備:無(wú)法直接獲取的裝備,需要中階或初階裝備合成,不能用‘碎片’合成
裝備碎片:沒(méi)有實(shí)際屬性加成,僅作為合成初階裝備的材料消耗,例如:合成初階裝備‘大劍’需要20個(gè)‘大劍碎片’
2.每個(gè)英雄有6件指定的頂階裝備,系統(tǒng)默認(rèn),玩家無(wú)法自行替換其他裝備或調(diào)整位置
3.每件頂階裝備有獨(dú)立的合成配方,配方中包括初階裝備和中階裝備,放入配方中的裝備,會(huì)對(duì)英雄有屬性加成,中階和頂階裝備合成時(shí)需要等級(jí)和金幣限制
4.每合成1件頂階裝備,英雄會(huì)獲得1次品質(zhì)提升,一期功能英雄最多有白綠藍(lán)紫橙紅金7種品質(zhì)
其他:英雄升至金色后的品質(zhì)繼續(xù)提升到金1,金2,金3,金4,金5,金6,此功暫不開(kāi)放,詳細(xì)功能見(jiàn)后續(xù)文檔。
裝備強(qiáng)化
?1.頂階裝備才可以進(jìn)行強(qiáng)化
2.強(qiáng)化后的裝備屬性會(huì)有一定的提升
3.強(qiáng)化只花費(fèi)金幣,每次強(qiáng)化使裝備提升1級(jí),提供強(qiáng)化1次和強(qiáng)化10次兩種方式
4.裝備強(qiáng)化等級(jí)不可高于召喚師等級(jí)
5.強(qiáng)化功能包括‘強(qiáng)化’‘鍛造’‘精煉’三種方式,此文檔只做‘強(qiáng)化’
6.鍛造-消耗材料提升裝備品質(zhì)(白綠藍(lán)紫橙紅金)
7.精煉-消耗精煉材料給裝備增加額外隨機(jī)屬性
競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則
?
競(jìng)技場(chǎng)是召喚師證明自己實(shí)力的圣地,即使在魔王入侵的時(shí)機(jī)也絲毫不能削弱召喚師們對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的向往
段位:
英勇黃銅組,不屈白銀組,榮耀黃金組,華貴鉑金組,璀璨鉆石組,超凡大師組,最強(qiáng)王者組
段位排名:
1.用戶通過(guò)戰(zhàn)勝比自己排名高的對(duì)手來(lái)提升排名,戰(zhàn)勝對(duì)手后,自己和對(duì)手的排名對(duì)調(diào)
2.每個(gè)段位的前10名,可挑戰(zhàn)npc,戰(zhàn)勝npc后,可升至下個(gè)段位
3.初始化的排名以功能開(kāi)啟或段位晉級(jí)時(shí)間先后排序,先開(kāi)啟功能或晉級(jí)段位的用戶排名在前(例如,新服開(kāi)啟后,第一個(gè)開(kāi)啟競(jìng)技場(chǎng)功能的用戶排名為青銅組第1;第一個(gè)晉級(jí)至白銀組的用戶排名為白銀組第1)
對(duì)手匹配規(guī)則
1.同時(shí)最多推薦給用戶3個(gè)對(duì)手用以選擇挑戰(zhàn),這三個(gè)對(duì)手分別為
排名比我高很多;
排名比我高不少;
排名比我高一點(diǎn),(具體公式暫定)
2.這3個(gè)對(duì)手都是同段位內(nèi)的其他玩家(具體公式暫定)
3.每個(gè)段位的前10名,可挑戰(zhàn)npc,戰(zhàn)勝npc后晉級(jí)至下一階段
4.頂級(jí)段位-最強(qiáng)王者組沒(méi)有npc可挑戰(zhàn),也無(wú)法晉級(jí)
戰(zhàn)斗規(guī)則:(數(shù)值暫定)
1.普通用戶每天最多戰(zhàn)斗5次,VIP用戶可根據(jù)VIP等級(jí),花費(fèi)鉆石購(gòu)買新的戰(zhàn)斗次數(shù)
2.用戶可以手動(dòng)更換推薦的對(duì)手
3.每結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗,進(jìn)入戰(zhàn)斗冷卻倒計(jì)時(shí),在冷卻倒計(jì)時(shí)內(nèi)不可發(fā)起新的戰(zhàn)斗;VIP用戶將沒(méi)有冷卻倒計(jì)時(shí)
4.戰(zhàn)斗過(guò)程為自動(dòng)進(jìn)行,不可手動(dòng)操作
5.每場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)都可獲得固定的用戶經(jīng)驗(yàn)和出戰(zhàn)英雄經(jīng)驗(yàn)
6.每次晉級(jí)都可一次性獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)
7.競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗線路為一條45°斜角直線,沒(méi)有塔
發(fā)獎(jiǎng)規(guī)則:
1.每天根據(jù)用戶當(dāng)前所在段位發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)
2.每個(gè)段位的獎(jiǎng)勵(lì)不一樣
3.當(dāng)前最高段位前10的用戶有額外獎(jiǎng)勵(lì),如果當(dāng)前最高段位的用戶數(shù)不足10,則缺少的名額由下一級(jí)段位的前N名補(bǔ)足
4.用戶每次段位晉級(jí),會(huì)獲得大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
競(jìng)技商店(名稱暫定)
1.競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)中包括競(jìng)技勛章
2.消耗競(jìng)技勛章可以在競(jìng)技商店中購(gòu)買道具或刷新道具
顯示當(dāng)前最高段位排名前50的用戶,如果當(dāng)前最高段位的用戶數(shù)不足50,則缺少的名額由下一級(jí)段位的前N名補(bǔ)足
戰(zhàn)斗記錄
用戶可以查詢自己的歷史戰(zhàn)斗記錄,包括所有主動(dòng)發(fā)起的戰(zhàn)斗或被動(dòng)進(jìn)行的。
只顯示最近N場(chǎng)的戰(zhàn)斗記錄
秘境圣地
活動(dòng)界面截圖
玩法說(shuō)明
1.開(kāi)始活動(dòng)之前,玩家需要安排探險(xiǎn)的陣容,最多可上陣3個(gè)英雄和1個(gè)魔神,并需要設(shè)置隊(duì)長(zhǎng)
2.玩家可以在每次擲骰子之前更換探險(xiǎn)的陣容
3.開(kāi)始活動(dòng)之后,通過(guò)擲骰子的方式?jīng)Q定隊(duì)伍的行動(dòng)格子數(shù)
4.每天固定免費(fèi)的骰子數(shù),可以使用金幣購(gòu)買額外的骰子,額外的購(gòu)買數(shù)量受vip等級(jí)的限制
5.每停留在1個(gè)格子上,會(huì)觸發(fā)事件,不同的事件會(huì)帶來(lái)不同的反饋,事件類型說(shuō)明見(jiàn)后續(xù)文檔
6.格子事件會(huì)導(dǎo)致探險(xiǎn)的英雄扣血或陣亡,每次行動(dòng)記錄上一次事件后出戰(zhàn)英雄的血量值,這個(gè)血量值不會(huì)自動(dòng)減少或增加,需要通過(guò)事件觸發(fā)來(lái)改變
7.已陣亡的英雄不能再繼續(xù)出戰(zhàn),需要更換其他英雄,沒(méi)有英雄出戰(zhàn)時(shí)則無(wú)法再繼續(xù)擲骰子
8.每天0:00重置秘境,重置秘境后,所有英雄血量,狀態(tài)(陣亡或其他),免費(fèi)骰子次數(shù),當(dāng)前隊(duì)伍位置都會(huì)初始化,玩家重新開(kāi)始
9.特殊道具:玩家在地下城中可使用特殊道具,包括:遙控骰子,路障,轉(zhuǎn)向卡,無(wú)敵卡等來(lái)幫助自己更好的獲得城探險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì),特殊道具需使用鉆石購(gòu)買
10.每完成一圈探險(xiǎn),可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)
11.事件類型:
狀態(tài)增益類:全體加血,全體加傷害
狀態(tài)減少類:全體扣血,全體陣亡,全體減傷害
獎(jiǎng)勵(lì)類:鉆石獎(jiǎng)勵(lì),金幣獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),特殊道具獎(jiǎng)勵(lì),大轉(zhuǎn)盤模式等。
戰(zhàn)斗類:副本關(guān)卡模式,boss戰(zhàn)模式,pvp模式,無(wú)盡小兵,防御塔大戰(zhàn)等新戰(zhàn)斗模式
玩家從起點(diǎn)開(kāi)始,通過(guò)擲骰子決定行動(dòng)格子數(shù),格子上會(huì)有懸浮icon表示該格子會(huì)觸發(fā)的事件類型?
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