在《上古世紀(jì)》這款MMORPG游戲中,暗黑騎士以其強(qiáng)大的生存能力與高輸出能力而受到眾多玩家的青睞。作為一種能夠在近戰(zhàn)中既能承受大量傷害,又能提供可觀輸出的職業(yè),暗黑騎士的加點(diǎn)策略顯得尤為重要。今天我們將深入探討在中國地區(qū)版本中,如何合理加點(diǎn),以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
首先我們需要明確暗黑騎士的定位。這一職業(yè)無論是在單人作戰(zhàn)還是團(tuán)隊副本中,都能扮演出色的坦克與輸出角色。所以加點(diǎn)時首先要考慮到生存與輸出的平衡。通常我們將暗黑騎士的屬性點(diǎn)分為三個主要部分:力量、耐力與敏捷。
力量是暗黑騎士的主要傷害來源,增加力量可以有效提高攻擊力,使其在輸出方面更加突出。在加點(diǎn)時我們建議將主要的屬性點(diǎn)投入到力量中,以保證高額的輸出。同時合理的力量加點(diǎn)不僅能提高暗黑騎士的技能傷害,還能增加普通攻擊的傷害,使其在戰(zhàn)斗中更加如魚得水。
耐力則是暗黑騎士抗擊打能力的重要體現(xiàn),它可以直接影響到騎士的生命值和防御力。由于暗黑騎士需要在戰(zhàn)斗中承擔(dān)大量的傷害,所以耐力的提高是必不可少的。建議在保持一定力量加點(diǎn)后,適當(dāng)增加耐力,以保護(hù)自己在與敵人交戰(zhàn)時不至于被快速擊倒。
最后敏捷屬性則主要影響暗黑騎士的命中率與閃避率。在團(tuán)隊副本及PVP對戰(zhàn)中,適當(dāng)?shù)拿艚菁狱c(diǎn)可以提升騎士的生存能力,尤其是在面對高爆發(fā)輸出的敵人時。如果玩家更傾向于快速擊殺敵人,則可以在力量和敏捷之間做一定的權(quán)衡,靈活調(diào)整。
基于以上分析,以下為一種推薦的加點(diǎn)方案:
力量:主加,建議占總屬性點(diǎn)的60%70%。
耐力:次加,建議占總屬性點(diǎn)的20%30%。
敏捷:可選擇性加點(diǎn),建議占總屬性點(diǎn)的10%20%。
當(dāng)然這只是一個基礎(chǔ)的加點(diǎn)建議,具體情況還需根據(jù)個人的游戲風(fēng)格與團(tuán)隊需求進(jìn)行調(diào)整。另外暗黑騎士的技能選擇同樣至關(guān)重要。合理選擇技能,不僅可以提升戰(zhàn)斗效率,還能在團(tuán)隊中發(fā)揮出更大的作用。
對于暗黑騎士而言,技能樹的選擇與加點(diǎn)同樣重要。推薦選擇以下幾類技能:
控制技能:如“束縛之手”,可以有效控制敵人,為隊友創(chuàng)造輸出空間。
生存技能:如“護(hù)盾”,能夠在危急時刻保護(hù)自己,增加生存幾率。
輸出技能:如“毀滅斬”,這是一個傷害高且?guī)в袦p速效果的技能,非常適合暗黑騎士的輸出需求。
在技能點(diǎn)的分配上,可以優(yōu)先將點(diǎn)數(shù)投入到控制和生存技能上,以提升在團(tuán)隊中的作用。輸出技能可以適當(dāng)選擇,也許只需點(diǎn)亮幾招即可,在后期的團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮合力。
總之暗黑騎士的加點(diǎn)是一門藝術(shù),需要根據(jù)個人游戲習(xí)慣與團(tuán)隊需求進(jìn)行細(xì)致調(diào)整。在屬性加點(diǎn)時,應(yīng)優(yōu)先考慮力量與耐力,適當(dāng)加入敏捷。而在技能選擇上,合理搭配控制、生存與輸出技能,將會使玩家在《上古世紀(jì)》的世界中游刃有余。希望以上的攻略能夠幫助玩家在暗黑騎士的道路上,走得更遠(yuǎn)、更強(qiáng)!
提示:建議先了解戰(zhàn)斗方面的常識如GCD、戰(zhàn)技、能力技、DOT等,再來看攻略會更容易理解。
暗黑騎士的盾姿是深惡痛絕(10),使用深惡痛絕之后,所有技能都會附加10倍基礎(chǔ)仇恨。只要開著盾姿正常輸出,理論上說幾乎是很難OT的。
只要黑騎在MT的位置,就必須保持盾姿深惡痛絕常駐,反之自己如果不是MT,就需要把它關(guān)掉。
一、對單體拉怪/輸出
黑騎的最基本輸出連是重斬→吸收斬→噬魂斬,以及遠(yuǎn)程單拉技能傷殘。
黑騎單拉的手法就是在盾姿下,以傷殘開怪,然后重復(fù)噬魂斬連擊。30級和35級順次學(xué)會暗黑波動和暗黑鋒之后,則應(yīng)該優(yōu)先使用暗黑鋒(之后升級為暗影鋒)開啟暗黑狀態(tài),暗黑有10%的攻擊加成,應(yīng)該盡全力保持。
35級的嗜血可以回復(fù)藍(lán)和暗血,應(yīng)盡早使用,好了就用,并且在持續(xù)時間內(nèi)打滿5個戰(zhàn)技。
暗血可以用于使用血濺,另一方面血亂可以讓玩家不消耗暗血使用3次血濺或寂滅,作為爆發(fā)技能使用。原則上黑騎應(yīng)該保持暗血和藍(lán)不溢出,盡可能多放血濺,除此之外靠其他技能和普通輸出連回藍(lán)、暗血。
80級習(xí)得的掠影示現(xiàn)是黑騎最強(qiáng)的能力技,但是完整傷害需要24s才能打完,因此如果怪快死了,就不要放,否則只要有暗血就優(yōu)先用掠影示現(xiàn)。
最后精雕怒斬是一個填充技,好了就放即可。腐穢大地雖然是一個AOE技能,但是由于不占GCD,對單體輸出也可以使用,86級后增加腐穢黑暗技能,可以在腐穢大地快結(jié)束的時候使用。
二、對多怪拉怪/輸出
黑騎的一般AOE連擊是釋放→剛魂,另外可以耗藍(lán)使用暗黑波動(之后升級為暗影波動)。和一般單體連擊思路一樣,使用暗影波動維持暗黑狀態(tài)并泄藍(lán),使用普通連擊獲得暗血,然后消耗暗血使用寂滅。
對應(yīng)精雕怒斬的群體技能是吸血深淵,不過吸血深淵僅適合在超過4個目標(biāo)時使用,如果小怪?jǐn)?shù)量只有2、3個,那么就仍然使用精雕怒斬。
52級的腐穢大地是以自身為中心的地面圓形AOE,放的時候要注意自己和怪的位置,讓所有的怪都到圈里來。86級后增加腐穢黑暗技能,可以在腐穢大地快結(jié)束的時候使用。
在4人本中,黑騎更容易遇到足夠大的傷害打破至黑之夜的護(hù)盾,而破盾可以白嫖一次暗影波動還是十分劃算的,與其直接耗藍(lán)放技能,倒不如先給自己套個黑盾,治療還會更愛你一些。
需要注意的是暗黑波動/暗影波動是正面直線AOE,而其他技能都是圓形AOE,需要用的時候可別打歪了。
三、減傷及輔助
職能技能鐵壁是20%小減傷,暗影墻(38)是30%的大減傷,而棄明投暗是一個20%的魔法減傷。黑騎在習(xí)得至黑之夜之前,整體減傷能力是不如其他3個T的,游戲中并沒有明確查看傷害類型的方式,這導(dǎo)致棄明投暗在大多數(shù)4人本里幾乎是無用的(除了人形弓箭手之外的遠(yuǎn)程攻擊幾乎都是魔法,近戰(zhàn)則比較難以分辨,默認(rèn)是物理,而部分高難度副本BOSS的技能雖然是近戰(zhàn)但也有可能是魔法,更有甚者會交替魔法與物理攻擊)。
因此早期的黑騎幾乎只能靠鐵壁和暗影墻茍活渡日,行尸走肉雖然是一個對標(biāo)無敵的技能,但是它的特性十分特殊:使用行尸走肉之后,會獲得一個10s的行尸走肉的debuff,在獲得debuff期間如果受到了致命傷害(會讓HP歸0的傷害),則行尸走肉debuff消失,并另外獲得一個10s的死而不僵debuff,在死而不僵debuff存續(xù)的10s內(nèi),黑騎的HP不會下降到0,而如果玩家收到了超過自己血量上限的治療量,死而不僵debuff就會解除,變?yōu)椴粫赖某鏊廊肷⒀永m(xù)死而不僵的剩余時間,否則在debuff倒計時結(jié)束后,黑騎會再次歸于虛無。并不一定所有治療都認(rèn)得行尸走肉的debuff,也不一定清楚要如何應(yīng)對,更多的情況是雖然打開了行尸走肉,但卻一直“沒死成”,或者死而不僵變成真僵。在高難度副本中,行尸走肉則幾乎固定與白魔的天賜祝福綁定,有默認(rèn)的使用時機(jī),或需要與隊友溝通。
獲得至黑之夜之后的黑騎有了一定的自主權(quán),它是一個相當(dāng)于自身血量25%的護(hù)盾,非常結(jié)實(shí),而且破盾之后還能夠獲得一次免費(fèi)使用暗影鋒/暗影波動的機(jī)會,所以黑騎應(yīng)該盡可能多用這個技能來掙減傷、輸出和治療的愛,作為ST時也可以把這個盾給MT,畢竟治療會看到,也會愛你。獻(xiàn)奉(82)是一個可以給自己或隊友的10%減傷,但聊勝于無,使用意義不如至黑之夜。
職能技能雪仇是一個降低自身周圍敵人攻擊的技能,在4人副本面對一群小怪時,經(jīng)常與親疏自行一起組成減傷鏈的最后一環(huán)。而在8人副本等難度較高的副本里,雪仇通常會作為重要減傷的一環(huán)安排到團(tuán)隊減傷中。
而暗黑布道是一個魔法團(tuán)減,效果幾乎等于一個魔法版的雪仇。在大多數(shù)情況下,我們都認(rèn)為BOSS的大型AOE(特別華麗或者轉(zhuǎn)場動畫)是魔法傷害,但仍有例外,還是需要根據(jù)攻略或者ACT記錄具體分析。
四、副本實(shí)戰(zhàn)及應(yīng)急
在四人本中,確認(rèn)自己的深惡痛絕已打開,在八人本中,如果你不做MT,那么請把它關(guān)上,如果你不確定要不要做MT,可以打字跟隊友商量一下(默認(rèn)情況下則是先開盾姿的一方為MT)。
OT或需要換T時,需要先使用挑釁,讓自己的仇恨變?yōu)楫?dāng)前最高仇恨。當(dāng)對方挑釁換T后,自己應(yīng)該主動關(guān)掉盾姿,并對搭檔使用退避。
黑騎只有職能技能的插言、下踢可以進(jìn)行打斷,當(dāng)怪物讀條欄有發(fā)光邊緣時,表示這個技能可以被打斷,但是實(shí)際上有必要打斷的技能并不多。下踢是使敵方眩暈而打斷,由于FF14中有抗性機(jī)制的存在,過多使用打斷反而有可能導(dǎo)致需要打斷的時候出現(xiàn)抗性,高等級的怪物大都具有眩暈抗性,無法通過眩暈打斷??梢圆榭锤北竟ヂ源_認(rèn)需要/能夠打斷的技能。
如果你在ST時發(fā)現(xiàn)場上倒T或倒奶了,請務(wù)必第一時間打開盾姿深惡痛絕。
黑騎和槍刃一樣缺乏應(yīng)急能力,用活死人茍一下,或者給隊友套黑盾是他為數(shù)不多可以拖延時間的技能,應(yīng)該盡量避免把你和你的隊友置于危險之中。
在許多恐怖題材的材料中,僵尸一直都是備受矚目的一個元素,而暗黑騎士僵尸更是其中一種極為恐怖且令人印象深刻的形象。如果你對繪畫感興趣,并且想要挑戰(zhàn)自己畫一副具有神秘和威懾力的暗黑騎士僵尸,那么可以嘗試按照以下步驟來完成。
在畫暗黑騎士僵尸時,首先要用鉛筆在畫紙上勾勒出整體的輪廓形狀。盡量按照參考圖片中的外形來勾勒,確保比例和形狀準(zhǔn)確無誤,這是完成一幅逼真繪畫作品的基礎(chǔ)。
接下來就是著色環(huán)節(jié)了。在暗黑騎士僵尸的繪畫中,通常會運(yùn)用一些陰暗的色調(diào),比如暗紅、暗綠等,以突出其詭異和恐怖的氣質(zhì)。在填充顏色的同時,還需注意處理好細(xì)節(jié)部分,比如面部表情、服飾紋理等,這些細(xì)節(jié)處理將為作品增添層次和質(zhì)感。
暗黑騎士僵尸通常會渲染出一種陰森幽暗的氛圍,因此在繪畫中要注意光影的處理和調(diào)整。可以通過加深陰影和突出高光的方式來突出暗黑騎士僵尸的神秘感和可怕感,使其更加栩栩如生。
最后,要對整幅暗黑騎士僵尸畫作進(jìn)行細(xì)致的修飾和完善。檢查是否有遺漏的細(xì)節(jié)或不足之處,如有必要可以適當(dāng)?shù)丶訌?qiáng)或修復(fù),以確保作品的完美呈現(xiàn)。
總的來說,畫暗黑騎士僵尸需要一定的耐心和技巧,但只要你認(rèn)真對待,參考素材并不斷練習(xí),相信你能夠創(chuàng)作出一幅引人注目且令人印象深刻的作品。
最終幻想14暗黑騎士轉(zhuǎn)職任務(wù)在哪?暗黑騎士最為最終幻想14蒼穹之禁城版本上線的防御職業(yè),拋棄了象征著騎士的盾牌和圣光,從使用雙手劍以及暗黑的力量,為了信念而背負(fù)罪行,在黑暗之路上孤身前行,下面讓我們一起來看看最終幻想14暗黑騎士轉(zhuǎn)職任務(wù)分享吧。
暗黑騎士特職初始等級30級,所以不需要轉(zhuǎn)職,解鎖條件只需要一個50級職業(yè)以及主線進(jìn)度達(dá)到一定等級就可以開放特職任務(wù)
最終幻想14中暗黑騎士是伊修加德背負(fù)罪孽的騎士,他們墮入黑暗而不再使用盾牌,他們?yōu)楦F苦的百姓而戰(zhàn),為了心中的正義而戰(zhàn)。如果想要轉(zhuǎn)職暗黑騎士的話,需要有任意一個戰(zhàn)斗職業(yè)到達(dá)50級并完成主線任務(wù)希望的燈火,然后在伊修加德接任務(wù)暗黑騎士的傳言,并繼續(xù)完成任務(wù)來自深淵獲得雙手劍,就能成為暗黑騎士了。
暗黑騎士以雙手大劍作為武器,是以吸引敵方仇恨,保護(hù)隊友為責(zé)的防護(hù)職業(yè)。由于是3.0添加的追加特職,暗黑騎士不由基礎(chǔ)職業(yè)轉(zhuǎn)職而來,且轉(zhuǎn)職后等級從30開始。暗黑騎士不像基礎(chǔ)職業(yè)那樣有自己的公會建筑。
相較于其他防護(hù)職業(yè),暗黑騎士擅長減輕自己受到的魔法攻擊,以及通過護(hù)盾技能大幅減輕自身或隊友承受的傷害。暗黑騎士的主要屬性增加血量的耐力,同時力量屬性能增加雙手大劍攻擊力。
完成3.0的第一個主線前往伊修加德,開啟主城伊修加德。
完成50級暗黑騎士職業(yè)任務(wù)—來自深淵(伊修加德砥柱層X:13.2,Y:8.8NPC:皇都的市民)
《DNF(地下城與勇士)》是一款風(fēng)靡全球的多人在線手機(jī)游戲,而女鬼暗黑騎士作為其中一種職業(yè),深受玩家喜愛。女鬼暗黑騎士有著強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力和堅韌的生存能力,下面為大家介紹一下女鬼暗黑騎士在游戲中的優(yōu)勢和攻略。
首先,女鬼暗黑騎士在近戰(zhàn)輸出方面有著強(qiáng)大的能力。她可以使用斬?fù)艉痛虤?a linkid="349013">技能對敵人造成巨大的傷害,特別是在連招中,可以釋放出強(qiáng)大的技能組合,秒殺敵人。此外,女鬼暗黑騎士還擁有強(qiáng)大的生存能力,她可以通過吸取敵人的生命值來增強(qiáng)自己的防御和生命恢復(fù)速度,大大提高了生存能力。
其次,女鬼暗黑騎士擁有很多有趣的技能。她可以召喚出一對冰霜雙刃,使敵人陷入冰凍狀態(tài),并造成大量傷害。她還可以使用黑暗之力施放強(qiáng)大的魔法攻擊,對范圍內(nèi)的敵人造成毀滅性打擊。此外,女鬼暗黑騎士還可以使用疾風(fēng)旋沖技能進(jìn)行突進(jìn),將敵人擊退并造成眩暈效果,給自己爭取更多的生存時間。
再次,女鬼暗黑騎士在團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中有著重要的作用。她可以使用無盡的魔法力量增強(qiáng)全隊成員的攻擊力和防御力,提供強(qiáng)大的輔助能力。同時,她還可以使用眩暈和束縛技能控制敵人,為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。女鬼暗黑騎士的出現(xiàn),將使整個團(tuán)隊的作戰(zhàn)能力得到顯著提升。
最后,女鬼暗黑騎士在成長和裝備方面也有著很多值得期待的內(nèi)容。她可以通過不斷擊敗敵人和完成任務(wù)來提升自己的等級和技能。同時,她還可以通過獲取裝備和強(qiáng)化裝備來提高自己的戰(zhàn)斗力。更重要的是,女鬼暗黑騎士擁有獨(dú)特的職業(yè)符文系統(tǒng),可以根據(jù)自己的需求選擇適合的符文,提高自己的能力。
總之,女鬼暗黑騎士作為《DNF》中的一種職業(yè),無論是在近戰(zhàn)輸出、生存能力還是團(tuán)隊輔助方面都有著很大的優(yōu)勢。她強(qiáng)大的技能組合和多樣的職業(yè)特色,給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。如果你喜歡近戰(zhàn)輸出和團(tuán)隊協(xié)作的游戲風(fēng)格,那么女鬼暗黑騎士將是你的不二之選!