該款游戲需要另外下載數(shù)據(jù)包。 又一款年度安卓游戲大作,經(jīng)典的現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列是所有玩家的最愛,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。 如果你玩過其他《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲,那你一定會非常熟悉《決戰(zhàn)時刻》的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的搖桿控制移動,拖動右側(cè)屏
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻是一款備受歡迎的射擊游戲,擁有多種不同的操作和物品,讓玩家在游戲中體驗到真實的戰(zhàn)爭場面。本文將詳細(xì)介紹游戲中的操作和物品,為玩家提供更好的游戲體驗。
一、槍械的基本操作
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中,槍械是玩家最主要的武器之一。本節(jié)將介紹槍械的基本操作,包括開火、換彈、瞄準(zhǔn)等。
二、特殊技能的使用方法
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中,玩家可以通過解鎖特殊技能來獲得更多的優(yōu)勢。本節(jié)將介紹特殊技能的使用方法,包括如何解鎖、如何使用等。
三、地圖物品的獲取和使用
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中,地圖上會散落著各種有用的物品,比如彈藥、醫(yī)療包等。本節(jié)將介紹如何獲取和使用這些地圖物品,讓你在戰(zhàn)斗中更加從容。
四、戰(zhàn)術(shù)的使用技巧
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻是一款講究戰(zhàn)術(shù)的射擊游戲,玩家需要通過合理的戰(zhàn)術(shù)來取得勝利。本節(jié)將介紹一些使用戰(zhàn)術(shù)的技巧,包括如何組織團(tuán)隊、如何利用環(huán)境等。
五、手雷和炸彈的使用方法
手雷和炸彈是現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中的重要武器之一,可以對敵人造成巨大的傷害。本節(jié)將介紹手雷和炸彈的使用方法,包括如何投擲、如何避免自己受到傷害等。
六、防御工事的搭建方法
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中,玩家可以通過搭建防御工事來保護(hù)自己。本節(jié)將介紹防御工事的搭建方法,包括如何選擇位置、如何選擇工事等。
七、載具的使用技巧
載具是現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中的重要武器之一,可以給玩家提供很大的優(yōu)勢。本節(jié)將介紹載具的使用技巧,包括如何開車、如何開飛機(jī)等。
八、武器的升級方法
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中,玩家可以通過升級武器來提高自己的戰(zhàn)斗力。本節(jié)將介紹武器的升級方法,包括如何解鎖升級點、如何選擇升級屬性等。
九、珍藏品的獲取方法
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中有很多珍藏品,收集這些珍藏品可以為玩家?guī)砗芏喔@1竟?jié)將介紹珍藏品的獲取方法,包括如何尋找、如何收集等。
十、戰(zhàn)術(shù)地圖的使用方法
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中有很多戰(zhàn)術(shù)地圖,這些地圖可以為玩家提供很多有用的信息。本節(jié)將介紹戰(zhàn)術(shù)地圖的使用方法,包括如何查看、如何分析等。
十一、可攜式雷達(dá)的使用方法
可攜式雷達(dá)是現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中的重要設(shè)備之一,可以為玩家提供實時情報。本節(jié)將介紹可攜式雷達(dá)的使用方法,包括如何攜帶、如何使用等。
十二、補(bǔ)給物資的獲取方法
補(bǔ)給物資是現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中的重要物品之一,可以為玩家提供更多的彈藥和醫(yī)療包。本節(jié)將介紹補(bǔ)給物資的獲取方法,包括如何尋找、如何獲取等。
十三、戰(zhàn)斗技巧和注意事項
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中,玩家需要掌握一些戰(zhàn)斗技巧和注意事項,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。本節(jié)將介紹一些戰(zhàn)斗技巧和注意事項,讓你在戰(zhàn)場上無往不利。
十四、戰(zhàn)斗過程中的異常情況處理方法
在現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻中,有時會出現(xiàn)一些異常情況,如武器故障、網(wǎng)絡(luò)延遲等。本節(jié)將介紹如何處理這些異常情況,保證你在戰(zhàn)場上不受影響。
十五、
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻是一款非常好的射擊游戲,擁有多種不同的操作和物品。本文介紹了這些操作和物品的詳細(xì)信息,希望能夠為玩家提供幫助,讓你在游戲中取得更好的成績。
4:決戰(zhàn)時刻Modern Combat 4: Zero Hour是現(xiàn)代的最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張的戰(zhàn)役也有一系列模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他現(xiàn)代的游戲,那你一定會非常熟悉決戰(zhàn)時刻的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
任務(wù)2統(tǒng)一會恐怖行動
這回我們的角色換到了恐怖分子,我們要從建筑建筑的內(nèi)部炸彈,然后把整棟大樓炸飛,然后毫發(fā)無傷地逃離。主角就是這么IMBA,出門左轉(zhuǎn)遇到兩個倒霉的士兵,擺好體位等他上來,然后一把奪過他手中的槍,干掉另一個,送這哥倆去領(lǐng)盒飯。
拿到手才發(fā)現(xiàn)左輪威力比步槍大多了,一槍一個,彈無虛發(fā),甚是爽快,了一層的士兵之后坐電梯上行。電梯里兩個還發(fā)生了點爭吵,小編不小心發(fā)現(xiàn)了慘不忍睹的手部。站在電梯門口的守衛(wèi)直接躺槍,站哪里不好偏偏站門口!擋了大爺?shù)囊暰€,然后他就毫無反抗直接被掐到斷氣,你抄起手槍連斃兩人,甚是霸氣。
來到電腦前,這里還有一個小互動,跟著屏幕上的按鍵按下即可。抄起散彈槍,走近敵人會自動瞄準(zhǔn),然后我們只需無腦按下開火即可,一槍一個,敵人就像氣球一樣一碰就爆,毫無反抗的能力。之后需要保護(hù)你的好基友,抄起散彈槍大殺四方吧,自動瞄準(zhǔn)非常好用,然后你們要在炸彈爆炸之前到達(dá)撤離點,路上會有幾個雜兵跑出來求死,順便吐槽一下,相當(dāng)不地道,你就不能找個好點的中文么。
4:決戰(zhàn)時刻Modern Combat 4: Zero Hour是現(xiàn)代的最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張的戰(zhàn)役也有一系列模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他現(xiàn)代的游戲,那你一定會非常熟悉決戰(zhàn)時刻的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
任務(wù)3后果
我們來到了地形復(fù)雜的城市中,還有各種各樣的裝甲車等著我們,如果你一上來就把手雷和榴彈槍用完了的話。。。后面的裝甲車只能花錢買手雷了。榴彈槍十分之爽,只需要瞄準(zhǔn)敵人周圍然后開火即可,一聲爆炸之后你就會看到各種尸體以各種姿勢亂飛。
再往前走就遇到一輛裝甲車,只需一發(fā)榴彈或是手雷干掉即可。在社會主義面前一切敵人都是紙老虎。中國玩家最喜聞樂見的槍出現(xiàn)了,不過不能像步槍一樣自動瞄準(zhǔn),需要慢慢將鏡頭移到毫不知情敵人身上,同時還帶有夜視功能,十分華麗。這里還有一副畫,上面是一頭豬。不知道有何寓意
繼續(xù)前進(jìn)突然又殺出來一輛裝甲車,lok'tar ogar!由于小編的手雷已經(jīng)用完。。。只能用子彈將其射爆。然后繼續(xù)前進(jìn)就來到殘破不堪的大樓中,跳下去開始讀圖,然后就沒有然后了。。。屏幕一篇漆黑。打掉幾個敵人就迷路了,感覺是有問題。于是乎小編就選擇了跳過此關(guān)。待BUG修復(fù)了再戰(zhàn)。
4:決戰(zhàn)時刻Modern Combat 4: Zero Hour是現(xiàn)代的最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張的戰(zhàn)役也有一系列模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他現(xiàn)代的游戲,那你一定會非常熟悉決戰(zhàn)時刻的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
一上來當(dāng)然是操作練習(xí)啦,活靶子自然是少不了的,面前的房子會不停刷出敵人給你練習(xí),很奇怪這個小房子怎么會藏這么多人,打完幾波之后隊友會踢開面前的擋板,按下沖刺鍵就能爬上去,不得不說這一代的操作有些蛋疼,瞄準(zhǔn)、手雷、開火、沖刺全都要右手控制,左手只負(fù)責(zé)移動和切換姿態(tài),看來我們可以把左手騰出來干點別的事。
繼續(xù)前進(jìn)無腦干掉路上的敵人,之后會遇到敵人的重火力,跟著老大避免與其交火,圖中莫名其妙的圖標(biāo)是可以跨越掩體的,按下沖刺就可以翻越面前的掩體,之后就遇到了戰(zhàn)役中第一次接觸的高科技產(chǎn)品:,控制機(jī)器人將出現(xiàn)的敵人一掃而光,智商極度低下的敵人死前都沒有想到扔個手雷什么的,最后機(jī)器人被一發(fā)火箭彈打飛,完成了它的任務(wù)。
扔掉玩具之后繼續(xù)前進(jìn),突破大門后突然沖出來一個敵人,兩拳就將隊長打倒在地話說隊長你反應(yīng)慢點也就算了,體質(zhì)還這么弱居然能當(dāng)兵,之后又換刀來捅你,眼疾手快根據(jù)提示滑動屏幕將其打翻,這時隊長跑過來十分淡定一刀解決了他。
之后又是一段毫無新意的打靶練習(xí),在屏幕上方有一個箭頭按鈕,你可以用賺到的錢給自己升級配件,改造你的武器等等。這點還是比較有意思的,我們的空軍收到了嚴(yán)重的阻礙,既不能提供空中支援又需要你幫忙清除地面防空導(dǎo)彈,坐上,欣賞路邊的風(fēng)景和血肉橫飛的敵人。路上還會遇到一架,幾發(fā)子彈打爆他。
到達(dá)目的地了,先在車上干掉一些敵人,之后下車跟著老大繼續(xù)前進(jìn),終于找到防空導(dǎo)彈了,人生最幸福的事就是每當(dāng)遇到敵方裝甲車,你的前方總會碰巧有火箭筒可以使用,這次也不例外。來到會議中心,發(fā)現(xiàn)VIP已經(jīng)被綁架了,只剩下幾個待宰的敵人,既然敵人不想撤我們也只能成全他們。干掉敵人之后來到后花園,任務(wù)完成。
去年的《使命召喚》是《使命召喚15:黑色行動4》,而按照Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三家工作室輪番上陣的順序,Infinity Ward工作室已經(jīng)開始暗示2019年的《使命召喚》了。
Infinity Ward高級市場經(jīng)理Ashton Williams在推特上發(fā)布一段短視頻,里面是一個骷髏。然后一位知情人士確認(rèn)這部作品不是《幽靈2》。
Infinity Ward制作的上一部《使命召喚》是2016年的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》,他們還負(fù)責(zé)過《使命召喚10:幽靈》《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。不過客觀來看,《使命召喚10:幽靈》銷量和口碑都崩盤,可能不會再有續(xù)作,而《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》則和2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》有點重復(fù),所以可以先排除這兩個。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》其實是《使命召喚》全系列中銷量倒數(shù)第二的作品,所以給它開發(fā)續(xù)作的優(yōu)先度也會很低。動視肯定會進(jìn)行最穩(wěn)妥的投資,只有最暢銷的系列才有收入保障。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是《使命召喚》系列人氣最高的分支,甚至高過《黑色行動》,所以這么分析下來,下一部《使命召喚》很有可能是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》。而非常巧合的是,Infinity Ward工作室公布的宣傳暗示似乎和“Ghost”Simon Riley有關(guān),就是那個帶著非常標(biāo)志性的骷髏面巾的角色。所以2019年發(fā)售《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》合情合理。