《全戰(zhàn)天下》雙琴控制流解析
夢魘魔琴+雷霆魔琴
夢魘魔琴:鬼谷姬(木系角色)
雷霆魔琴:王昭君(木系角色)
一、組合思路
無論是夢魘魔琴還是雷霆魔琴均帶有穩(wěn)定控制和高額法術(shù)傷害,不需要吟唱的效果和優(yōu)秀的距離,哪怕是大營攜帶也能打到敵方中軍,配上客觀的傷害,如果敵方是輔助中軍,那么絕對能直接打斷對方進(jìn)攻節(jié)奏,并且壓低敵方兵力。
要知道兵力與傷害和奶量呈現(xiàn)正比。
二、適用武將
大喬等任意謀略成長屬性較高法師。
全戰(zhàn)天下我最喜愛的英靈——項羽如下:
項羽,秦下相(今江蘇宿遷)人,是楚國名將項燕的孫子。他是中國軍事思想“兵形勢”代表人物,堪稱中國歷史上最強的武將之一,古人對其有“羽之神勇,千古無二”的評價。
項羽作為游戲內(nèi)武力值的天花板,統(tǒng)率速度等關(guān)鍵屬性也無出其右。自帶技能在滿足條件下,可給到60%的武力增傷。搭配高傷輸出戰(zhàn)法,可實現(xiàn)恐怖的爆發(fā)輸出。打出先手兵力壓制。
推薦隊伍:火騎
隊員火曹操必備:攜帶輔助戰(zhàn)法和輸出戰(zhàn)法都行。
其他的隊員:虞姬馬超蘭陵王都適配。其他的普通火系輸出ssr也可作為前期過度。
較為害怕木系回復(fù)陣容,以及部分控制強力的隊伍。核心輸出項羽傷害足,但是臉黑前幾回合不放技能,或者被控制托到后續(xù)場合陣容戰(zhàn)損難免加大。但絲毫不妨礙爆發(fā)火騎的秒人快感。
《全戰(zhàn)天下》全面戰(zhàn)爭等你來戰(zhàn)。攻城 - 是游戲中各個聯(lián)盟開疆拓土,必不可少的重要環(huán)節(jié)。
那么攻城隊,俗稱拆遷隊,怎樣配置才是最合理的搭配呢?隨著戰(zhàn)事吃緊,他們能發(fā)揮何種作用呢?
首先攻城隊最重要的就是破壞屬性。
這個屬性在游戲五個兵種中,器械和步兵的破壞屬性往往是最高的。
但是器械和步兵的移動速度往往較慢,所以在屬性升級的時候多加幾點速度屬性就好了。
除了需要注意英靈職業(yè)的選擇,還需要選擇合適的拆遷技能才能事半功倍。
例如說攻城錘圖紙
可以在戰(zhàn)斗開始時大幅度提升我方所有步兵的破壞值,并且獲取方式很簡單。
最后咱們來聊聊攻城隊的作用!
攻城隊雖然不能打架,但是攻城隊是打架必不可少的組成部分。
因為當(dāng)兩軍對圓之時,除了了大佬之間可歌可泣的戰(zhàn)斗之外,攻擊敵方在前線的據(jù)點也是非常重要的戰(zhàn)斗步驟。
所謂大軍未發(fā)糧草先行,攻陷敵方前線要塞可以極大程度上削弱對手的前線補給能力。
而攻陷要塞最好最快的部隊,當(dāng)然就是我們的攻城隊了!
但是這里有2點注意事項:
1. 攻城隊也是需要搭配魂器以及等級的!否則被守城部隊全滅也沒法拆城墻了。
2. 打架的時候切記跟在戰(zhàn)斗隊后面再上。記住咱們這個是拆建筑的,不是打人的。
攻城篇今天就給大家介紹到這里,更多游戲技巧和內(nèi)容,敬請期待。
寫在前面,剛剛初入這類游戲最大的禁忌就是以為盟友就不是敵人。其實不然在這個游戲如果想要成為大佬。沒有逼走幾個鄰居搬家是不會成為大佬的。一個成功的高玩的背后往往有著一群同盟小白玩家被迫搬家的背景,畢竟這個游戲地圖資源是有限的。誰先占領(lǐng)就是誰的。今天就手把手教你在前期如何快速,搶占先機。
個人最大的感受就是第一天一定要最大限度的跟著任務(wù)走,切記不要眼高手低或者懶癌晚期直接跳過,不然到了升級軍事建筑兵營的時候會存在沒有資源,任務(wù)卡住。所有的資源一定不要亂用,系統(tǒng)給的所有資源都有他們的設(shè)定。作為一個發(fā)展游戲如果前期存在卡任務(wù),一步慢步步慢。甚至?xí)プ詈鬆帄Z大佬位置的資格。所有剛剛玩的時候如果為了偷懶沒有跟隨任務(wù)走個人建議重新創(chuàng)建一個賬號。
下面步入正文如何開荒呢?首先是前期的準(zhǔn)備工作,前期的時候挑選英靈的時候最關(guān)鍵的是考慮COT也就是體重也不是考慮英靈的等級,在不搶奪七級地之前,白嫖的太史慈是永遠(yuǎn)的神。當(dāng)然一旦確定好英靈哪怕在后期遇到更加強勢的也不要隨意更換。前期準(zhǔn)備階段做完以后就要步入第二階段,在建造大本營上還是以主線任務(wù)為主,有條件的多升級兵營。英靈的升級也比較簡單,前期的時候打一些一級地和二級地英靈就會輕松的升級。下面給大家些搶奪資源地的技巧:
1、英靈加點優(yōu)先學(xué)魂器攻打三級地。
2、不要拿主力去做占領(lǐng)一級地這個任務(wù),這個時候可以提前造個戰(zhàn)略中心,把二隊造出來用二隊去做任務(wù)。去鋪路,讓一隊主力專注開荒高級地。
3、資源優(yōu)先石頭,隨著游戲的進(jìn)行你會發(fā)現(xiàn)這個游戲在前期最缺的資源就是石頭,個人建議每天買三次令牌征收。專門征收石頭。
4、不建議一隊主力去打低級是為了節(jié)省體力,最快速度練級,最快速度完成任務(wù)。畢竟十六章還是十七章任務(wù)要二十個三級地。一隊打肯定沒別人兩隊快。不要二隊去打四級地是因為二隊沒有魂器。雖然能打過四級地??墒菓?zhàn)損高。何況二隊升起來沒有用。此外三四五六級地在資源的獲取上官方設(shè)定的梯度不太明顯,所以沒有必要強求四級地。PS(三級與四級產(chǎn)量上只差二百一天也就4800而已)
5、想要開荒快就要拒絕高損打法。想要發(fā)展就要輻射性鋪路。
下面說一下什么時候開三個英靈,做任務(wù)的時候會有一個讓你建造英靈殿,創(chuàng)建好以后需要看你的英靈池是否有體重低于三個的英靈,如果有這個時候就是上第三個英靈的最佳時機,如果沒有切記不要為了提升COST值上限而去升級英靈殿這個是不可取的,最佳升級軍事建筑的階段是第十七章節(jié),一邊完成三級地任務(wù)一邊升級軍事建筑。如果升級早了可能會卡住中間任務(wù)。反正打三級地。兩個也打的過??偨?jīng)驗一樣的。
其次談一下后期的發(fā)展,到了第七天的時候會有二條線路讓你選擇一個是升級建筑另外一個去開荒高地的,個人比較推薦的是升級建筑。在游戲中不要小看各種建筑的作用,在這段時間可以一一把這些建筑全部升滿。很多建筑滿級會有個特殊加成,如下圖
最后說一下關(guān)于六級地,六級地最佳開的時候大概是二十五級的時候,目前階段我們應(yīng)該有七萬的兵力,對于開荒來說最低的兵力便是目標(biāo)兵力的一半,也就是說,六級地一萬六,而你是七萬。是有機會打平。但是有很多時候,我們打平第一個可能會發(fā)現(xiàn),自己剩下的兵力太少,第二輪可能打不過,這個時候我們就要秒回家恢復(fù)傷兵,恢復(fù)傷兵再上來打一輪,就可以順利打下來。
各位主公,歡迎來到《全戰(zhàn)天下》的世界。
作為一個開放性策略游戲,我們的計謀策略具體產(chǎn)生了什么效果,如何進(jìn)行改進(jìn)想必是各位主公非常關(guān)系的話題。
正所謂知彼知己,百戰(zhàn)不殆!那么今天就給大家介紹一下,游戲獨特的戰(zhàn)報系統(tǒng)。
游戲中任何一場戰(zhàn)斗之后,都會產(chǎn)生一份戰(zhàn)報。
查看戰(zhàn)報后,首先會給大家呈現(xiàn)本次戰(zhàn)斗的主要內(nèi)容。
戰(zhàn)報中分為幾個重要的內(nèi)容信息:
普攻:指英靈的普通攻擊在本次戰(zhàn)斗中,累計造成了多少傷害。
技能/魂器:指英靈在本次戰(zhàn)斗中,技能和魂器累計造成了多少傷害。
治療:指戰(zhàn)斗中累計恢復(fù)的兵力。
損失:指戰(zhàn)斗中實際損失情況。
傷兵:戰(zhàn)斗結(jié)束后,存在可恢復(fù)的傷兵數(shù)量。
存活:經(jīng)過戰(zhàn)斗之后,最終剩余多少兵力。
技能發(fā)動:指英靈的技能和裝備的神器各自發(fā)動了多少次。
主要內(nèi)容查看結(jié)束后,我們可以點擊右側(cè)的翻頁,查看本次戰(zhàn)斗的詳細(xì)戰(zhàn)斗內(nèi)容。
小到一次普通攻擊,大到所有技能的發(fā)動效果,生效起止時間都會在戰(zhàn)報中詳細(xì)的展示。
同時還可以利用切換顯示的方式,點擊左側(cè)英靈頭像就可以在戰(zhàn)報中高亮顯示某一位英靈的所有戰(zhàn)斗行為。
方便各位主公進(jìn)行查看。
打造強大的戰(zhàn)報系統(tǒng),助各位主公征戰(zhàn)天下。本次戰(zhàn)報系統(tǒng)介紹就到這里。
下次將會介紹游戲中另外一個核心,聯(lián)盟系統(tǒng)。敬請期待。