本期為大家?guī)淼氖切⌒〈彘L新村莊玩法詳解,不少玩家可能對于新村莊的玩法不是很了解,下面一起來看看吧。
一、寫在前面
村長的手游和頁游經(jīng)過四次內(nèi)測已經(jīng)有很大的差別。雖然玩法看起來大同小異,但是玩起來卻不會大相徑庭。其中大改動的屈指可數(shù)的就是村莊的改動了。
二、要點提示
村莊更新之后,玩法大改。有以下幾點需要強(qiáng)調(diào)一下
1.所有的建筑都不能穿過去,都要用道路連接起來。
2.31級之前不會解鎖工坊,只能賣原材料。
3.基本不可能一步到位,一步到位的藍(lán)鉆基本要在 20000左右,并且土地還要全部購買,具體原因下面會羅列。
4.相較于以前的版本,現(xiàn)在這個版本的村莊會有一點點的卡頓,但是也不是很明顯就是了。
5.改動完人民幣成為一個區(qū)別的較大因素了。人民幣玩家60級的時候日收入最高可以兩三個億,平民玩家只有兩三千萬最高。大概氪金1000元左右配套比較完善。
三、詳細(xì)介紹
【這適用于沒有玩過村長任何版本包括頁游的萌新看的】
簡介:村莊經(jīng)營就好像開店一樣的。需要你自己生產(chǎn)作物,自己生產(chǎn)產(chǎn)品,然后自己拿去賣。
1.村民:村莊重要的有機(jī)組成部分。村民負(fù)責(zé)村莊所有的生產(chǎn),搬運和銷售。其中只有商人會來購買你的商品。
2.簡單的生產(chǎn)線介紹
生產(chǎn)線由
(1)房子(村民要住的地方)
(2)資源(就好像菜地一樣種菜,森林一樣砍樹的地方)
(3)存放處(就是類似于糧倉,木材存儲基地等等)【目前這個版本也就是公測第一個版本存放處作用不是很大,可以不要擺放】
(4)工坊(也就是加工廠,在三十多級的時候開放,之前可以直接賣生產(chǎn)出來的資源。)
(5)店鋪(也就是賣東西的地方,商人只會關(guān)顧這里。)
這是兩個比較基礎(chǔ)億點點的生產(chǎn)線圖。
3.生產(chǎn)的原理
如圖所示,村民住在房子里,房子,資源(圖中小麥和樹就是資源)加工廠(你要達(dá)到一定等級才會有)和店鋪必須要有一條路來連接,中間不能斷了。
4.升級
商品升級和店鋪升級都在村莊經(jīng)營里面。村民升級要適當(dāng)。后面會詳細(xì)說。
【這里是一些玩過內(nèi)測和頁游的玩家看的,如果沒有參與第四次內(nèi)測,建議還是看看以下內(nèi)容?!?/p>
(目前根據(jù)共研服測試來看,收益還是很不穩(wěn)定,策劃也在優(yōu)化這個東西,預(yù)計公測一兩周后會有好轉(zhuǎn)。)
1.生產(chǎn)線
生產(chǎn)線的介紹往前翻。
值得注意的是,根據(jù)內(nèi)測的數(shù)據(jù),混合擺法和分開擺法收益差距大相徑庭,啥叫混合和分開見前面的兩張圖。
但是還是要注意就是村民勞動區(qū)不能距離太遠(yuǎn),還是一塊一塊區(qū)域隔起來比較好,這樣村民體力就不會。因為跑著跑著就沒了。
還有一點,注意村莊入口村民也是可以走的。也就是說你為了不讓村民跑太遠(yuǎn)勞動,體力全部浪費在跑動上,必須要把村莊入口給他封起來,怎么封可以用店鋪來堵。否則你時常就會看見村民在商人走的村外道路上面奔波。
村莊多了一個提示,也就是這樣。
可以稍微通過小字的提示,知道村民分配是多了還是少了,到底有沒有干活,少了什么設(shè)施等等。
2.商人
現(xiàn)在商人的模式大改,所有的東西都要重新研究。目前已經(jīng)知道幾點
(1)36級之后,商人人流量有潮汐變化,并且只有潮汐變化(只有最多和最少)。拿60級為例,最少是4分鐘40個,最多可以到100-200個4分鐘,并且每四分鐘切換一次。就是前一個四分鐘人少,后一個人多。
(2)每一個商人有自己想要買的東西種類。比如說只會買糧食,買家具等等。因此前期六種店鋪都要上去。不然就賺不到錢。
(3)每一個商人購買數(shù)量是2-4個,也就是和店鋪知名度沒有關(guān)系。知名度是啥后面會說。
(4)一樣的,商人不會因為店鋪多還是少而去買更多的東西。商人買到自己想買的東西的數(shù)量就會有笑臉,如果沒有買到就是紅色的生氣表情。
(5)和以前一樣,商人數(shù)量由入村入口和等級決定,但是不一定一定要全部入村入口都要有道路通往內(nèi)部,只要有一個入村入口商人數(shù)量就不會減少。
3.店鋪
店鋪現(xiàn)在還是六個店鋪,
(1)藍(lán)鉆和紅鉆店鋪在銷售商品上面沒有差距。銷售商品的量完全由商人決定。知名度也只有一點點差距。
(2)藍(lán)鉆還是紅鉆店鋪差別在庫存量上面,不要以為原來模式庫存沒軟用,現(xiàn)在這個模式庫存至關(guān)重要。說白了也就是,在潮汐波動的客流中,你現(xiàn)有的生產(chǎn)能力完全不能滿足忙時客流量的需求 ,所以一般來說都是閑時多生產(chǎn)囤貨,忙時來賣。
(3)賣加工產(chǎn)品的時候,其實買不買紅鉆商品差距不會很大,紅鉆店鋪比商品來的合算很多,商品基本上選擇最貴的,哪怕貨不夠,因為越貴越合算。
但是貴完所有的配套都要跟上,比如說成本3個糧食的商品,基本上一個糧食點要配套2-3個的工坊,6-9個的一般田地。有沒有存放處糧倉反而無所謂。
(4)知名度的作用,就是商店門口等待顧客的人數(shù),人數(shù)=知名度/10,取整數(shù)余數(shù)全部舍去。所以也沒有必要全部景觀全部擺在店的旁邊,因為等待的時間不會很長,跟不上生產(chǎn)的進(jìn)度?;緛碚f個人認(rèn)為40-60就夠用了。剩余的景觀擺在住宅邊上加快體力恢復(fù)。
因此,前期就一種一個店就夠了,哪怕貨不夠,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打比較好。
4.村民
村民來說,招募村民和村民升級都很重要,一般來說因為升級費用漲價了,所以在沒有氪金的時候升到10級左右就夠了。后期很貴很貴一級幾千萬……
村民頭上有問號:
1.現(xiàn)在村莊已經(jīng)不能穿越建筑。需要重新放置建筑提供道路,讓他們?nèi)スぷ鞯攸c
2.商店沒有選擇合適的商品。
3.加工廠沒有下訂單
如果賣資源,不需要加工廠,如果設(shè)置賣其他,比如飯團(tuán),湯圓一類,需要個加工廠
需要加工廠。
除了糧食,木料,石料不需要加工廠,其他商品都需要加工廠。
四、進(jìn)階要領(lǐng)
【這里講一講氪金應(yīng)該怎么氪,怎么氪會和開了掛一樣強(qiáng)?!?/p>
我們自己的建議就是,你氪了一萬紅鉆,并且說你只有一萬紅鉆,到時候不會再大氪了,千萬不要去買那種武將符等等,很不合算了。最合算的就是村莊經(jīng)營,建議除非特別需要的部分,不然80%以上的紅鉆全部拿來村莊經(jīng)營,穩(wěn)賺不虧。
氪金怎么氪?
記住,紅鉆的東西一定要搭配紅鉆的。
(1)優(yōu)先買紅鉆村民,紅鉆資源,紅鉆店鋪。其次買紅鉆加工廠和紅鉆商品。
紅鉆商品因為很貴,所以在村莊還沒成型的時候不建議購買,雖然很強(qiáng)。(但是比如說你糧食生產(chǎn)區(qū)完善了,一個商人潮都有貨賣不會缺貨了,那也可以去購買紅鉆商品)
就是生產(chǎn)線有兩種,一種就是混合的,那么你混合區(qū)的一半就必須是紅鉆的一套起來,不能中間夾雜著藍(lán)鉆建筑(除了一些景觀)。不然會導(dǎo)致效率非常低下。分開擺法就相對來說比較好擺,就是一塊生產(chǎn)區(qū)一塊生產(chǎn)區(qū)比如說糧食區(qū),木材區(qū)分門別類全部上紅鉆資源等等。那紅鉆不夠比如說礦石等就全部藍(lán)鉆建筑。
也就是說,不推薦紅鉆區(qū)里面有藍(lán)鉆建筑,也不推薦藍(lán)鉆區(qū)里面有紅鉆建筑。除了一些店鋪和無傷大雅的工坊等等。
為什么下面會講。
0.紅鉆村民香在哪里
仔細(xì)去看村民的數(shù)據(jù),要么就是體力很高,要么就是勞動(也就是干活的速度)很快,要么就是搬東西很多,所以很香呀。原則上來說100紅鉆價格一下的村民都推薦買。
1.資源是三倍關(guān)系,生產(chǎn)時間相同但是采收時間是三倍。
那也就是說,每次產(chǎn)出量很大,如果只用普通村民是完全一次拉不完的,那等待的時間普通資源已經(jīng)再次產(chǎn)出,所以人民幣資源一定要搭配人民幣村民。因為干活快,搬的東西多,所以產(chǎn)出的東西不會一直擱置,所以很香。
2.工坊
高級工坊生產(chǎn)速度是低級的兩倍,儲存量也是兩倍,但是實際玩起來其實差不了很多,但是價格還很貴,所以不是紅鉆購買首選。
3.店鋪
店鋪紅鉆店鋪很香的,存貨量是普通的三倍,一般情況下無論如何紅鉆店鋪都要擺在僅次于村民的優(yōu)先位置。
上面有稍微介紹了一下潮汐客流。你在人多的時候,店鋪庫存量大,也就意味著沒有那么容易缺貨,因為商人等一段時間沒貨就走了,所以紅鉆店鋪的儲存能力是很強(qiáng)的。當(dāng)然你要填滿儲存量,也必須要有較高的生產(chǎn)力。
【那你如果是平民玩家呢,怎么讓自己技高一籌?】
1.一直說的,布局很重要。
藍(lán)鉆村民差很多,所以一有機(jī)會領(lǐng)取紅鉆福利,都要攢下來,攢到600左右,就可以做一個不錯的生產(chǎn)線了。注意,一般房子都買普通的就可以了,不要買民宅等等。
布局的話,還是建議分開擺。60級的生產(chǎn)量是20級的全部村民12個加上15個普通資源加上6個工坊加上至少5個普通店鋪。
藍(lán)鉆千萬攢著,別亂研究兵種,添加劑是一個好東西,在折扣商店里面只要藍(lán)鉆有剩余,就一定去購買,給商品升級。商品每提升10級價格高0.5倍。很強(qiáng)的好吧。
注意不要讓村民東跑西跑,在家門口干活很重要。房子可以遠(yuǎn)一點,因為回家休息次數(shù)較少。資源和工坊和店鋪要近一點。
2.賣啥東西好呢
首選最高級商品。也就是消耗原材料量最多的。因為產(chǎn)品附加值高。
3.升級重要嗎
很重要,村民10級的時候,速度和體力是原來的2.5倍,20級是3倍,并且,如果升級錯了還可以解雇返還金幣。一般來說不是紅鉆村民20級足夠了。你看人家三倍的加成,不香嗎。
商品也是必須升級的。
店鋪不建議升級,沒啥用。真沒啥用,而且成功率賊低。
五、講一些技巧性的辦法
1.你的全天收入是有戰(zhàn)力顯示旁邊的穩(wěn)定收入來決定的。那么這個穩(wěn)定收入怎么刷呢。在一個成熟的布局中,等到第一波商人潮的時候,點擊開始計算,保持十分鐘啥事不干,刷出來的一搬會高一些,那你每分鐘收益都會高一些。
2.千萬注意在統(tǒng)計穩(wěn)定收入的時候不要干任何事情,只能讓你的手機(jī)保持在那一個
位置。如果亂動,不敢保證收益的穩(wěn)定性。
3.景觀總不是最必須的東西。
4.參考一下耿湘茹的布局圖。以及這個布局的解析。
講一講這個為什么這么擺。這個是一個很明顯的分區(qū)擺法。
第一個圖,是紅鉆資源區(qū)。里面除了夾雜幾個普通工坊(我說過其實工坊用不用紅鉆生產(chǎn)量差不多)。紅鉆村民的配比是8個紅鉆村民+6個資源點+4個普通工坊或者(1+2)模式也可以+2個紅鉆店鋪。里面都是賣混合商品,就是酒,藥,和斧子。因為這三種商品附加值高,紅鉆區(qū)生產(chǎn)力大,可以賣高附加值的商品。
第二張圖,平民資源區(qū)。可以看到除了為了備貨添加的一兩個紅鉆店鋪,全部都是普通建筑。配比大概是12個村民+15個資源+6個工坊。這樣子的生產(chǎn)力,和需要的農(nóng)民數(shù)量,在60級之前基本滿了,生產(chǎn)力基本能和紅鉆持平,還是差那么一些。
第三張圖,可以看到又有一個紅鉆區(qū)。這就是有錢人如果錢突然不是那么充足,混合商品區(qū)擺完之后還剩七八百紅鉆,想再擺一條生產(chǎn)線。這里推薦先擺礦石的,同理因為他的附加值高。
紅鉆商品的話,便宜買到貴就可以了,注意紅鉆商品一定要滿級哦。
好啦,以上便是本次小小村長新村莊玩法詳解的全部內(nèi)容啦,相信通過此次介紹,大家都對新村莊玩法有了一定的了解。如果您以后想了解更多游戲資訊,請關(guān)注九游軟件站!
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一、招募
村長大人們可以在村莊界面下部點擊【招募】→【武將】進(jìn)入武將招募界面。每次招募都會額外贈送游戲幣。
1. 【普通招募】:每過24小時可以免費購買1次,之后需要消耗武將符或紅鉆進(jìn)行購買,1次為20紅鉆,1次可隨機(jī)獲得1名武將。
2. 【高級招募】:需要消耗武將符或紅鉆進(jìn)行購買,1次為180紅鉆,1次可隨機(jī)獲得10名武將。
3. 【至尊招募】:需要消耗武將符或紅鉆進(jìn)行購買,1次為1800紅鉆,1次可隨機(jī)獲得10名武將。每次招募必得紫色品質(zhì)武將,累計購買10次至尊招募必得金色品質(zhì)(神)武將。
二、七日簽到
在【福利】→【七日簽到】內(nèi),村長大人們累積簽到7天就可以從系統(tǒng)提供的4名紫將中選取一名收入囊中哦!
三、寶殿購買
在【商城】→【寶殿】內(nèi),可以在【鉆石寶殿】或【聯(lián)盟寶殿】內(nèi)使用藍(lán)鉆或者黃玉牌購買心儀的武將喲。
除此上述方法外,小氪一個首沖也能獲得一名紫將。
說了這么多能夠獲得武將的方式,村長大人是不是已經(jīng)按耐不住自己擁有名將的心了呢?還在等什么,快去《小小村長》里組建你的英雄大軍吧!
小小村長新村莊怎么玩呢,村莊更新之后,玩法大改。有以下幾點需要強(qiáng)調(diào)一下,接下來就讓小編給大家?guī)硇⌒〈彘L新村莊玩法要點分享。
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5.改動完人民幣成為一個區(qū)別的較大因素了。人民幣玩家60級的時候日收入最高可以兩三個億,平民玩家只有兩三千萬最高。大概氪金1000元左右配套比較完善。
在傳統(tǒng)的武俠小說或動畫片中,我們經(jīng)常看到一些主人公在面對強(qiáng)大敵人時會進(jìn)行“合體”變身,力量大增,戰(zhàn)勝對手。那么如果小小村長被合體武將,會發(fā)生什么有趣的故事呢?合體后的村長是否會消失呢?讓我們一起來探討這個有趣題材。
某一天,小小村長在處理一樁突發(fā)事件時,與一位神秘武將相遇。經(jīng)過一場意外的戰(zhàn)斗,兩人竟意外“合體”成為了一個全新的存在。這種合體狀態(tài)使得小小村長擁有了前所未有的強(qiáng)大力量和技能,從而可以面對更加強(qiáng)大的敵人。
隨著小小村長與武將的合體狀態(tài)暴露在眾人面前,他們開始面臨著各種挑戰(zhàn)和冒險。在掌握了新技能之后,合體的小小村長不再受制于任何困難,勇敢地面對著前方的挑戰(zhàn)。他們肩負(fù)著保護(hù)村莊和解決問題的使命,展現(xiàn)出前所未有的勇氣和智慧。
雖然小小村長在合體狀態(tài)下變得更加強(qiáng)大,但他心中的初衷始終未變。作為村長,他的責(zé)任是保護(hù)村莊和村民,而不是追求權(quán)力和勝利。因此,即使在合體狀態(tài)下,小小村長依然保持著對村莊的深愛和責(zé)任感。他并沒有被合體武將“消失”,而是將新的力量用于更好地服務(wù)他的村莊。
在合體武將的幫助下,小小村長成功地解決了許多問題,使得村莊更加繁榮和安全。他不僅保住了自己平凡的身份,還成為了村民們心中的英雄。這個故事告訴我們,強(qiáng)大的力量并不一定會改變一個人的初衷,只有將力量用于正道,才能獲得真正的尊重和認(rèn)可。
通過這個有趣的故事,我們看到了一個小小村長在面對未知挑戰(zhàn)時的勇氣和智慧,以及對家園的深情。合體武將沒有讓他消失,反而激發(fā)出了更多潛力和力量?;蛟S,在生活中,我們也能通過不斷學(xué)習(xí)和成長,讓自己變得更加強(qiáng)大和有價值。
在一個古老的小村莊里,住著一個小小村長,他身穿一身樸素的衣衫,卻有一顆勇敢無畏的心。這個小小村莊常年被強(qiáng)盜們騷擾,村民們時常生活在恐懼之中。小小村長心懷正義,立志要保護(hù)村子的安寧,于是他決定尋找一件強(qiáng)大的武器來對抗強(qiáng)盜。
老人告訴小小村長,想要獲得火炮并不容易,需要經(jīng)歷三道考驗。第一道考驗是智慧考驗,小小村長需要解開謎題找到隱藏火炮的位置。第二道考驗是勇氣考驗,小小村長需要面對驚險的挑戰(zhàn),才能取得火炮。第三道考驗是善心考驗,小小村長需要證明自己有著善良正直的品質(zhì)才能真正掌握火炮的力量。
小小村長接受了老人的考驗,用智慧解開了第一道謎題,用勇氣戰(zhàn)勝了第二道挑戰(zhàn),用善心感化了老人對自己的評價。最終,小小村長得到了火炮的控制權(quán)?;鹋谠谒种谢饕坏拦饷?,保護(hù)著整個小村莊,讓村民們安居樂業(yè)。
小小村長成為了小村莊的英雄,他用火炮擊退了一波又一波的強(qiáng)盜襲擊,恢復(fù)了村莊的和平。他的事跡傳遍了四方,人們都為他的勇氣和正義所折服。小小村長的傳奇故事也成為了村莊中的一段佳話,激勵著后人勇往直前,追求正義和和平。
小小村長的火炮之所以獲得,不僅僅是因為他的勇氣和智慧,更是因為他心懷善良和正義。這把火炮成為了他保護(hù)家園的利器,也成為了他成為英雄的象征。在這個古老的小村莊中,小小村長和他的火炮將永遠(yuǎn)被人們銘記。