異世輪回錄異世輪回錄の記錄3??——3.4.5如下:
?世界:UXGBAK,R54YU4
(第三次輪回:提前結(jié)束輪回了,因為在受傷之后選擇了回家,沒有去教堂,錯過了改變露明娜世界線的時機(jī),與同伴失之交臂,痛苦面具.jpg)
——第四次輪回
Roll點(天賦)
達(dá)成成就——純愛戰(zhàn)士
——第五次輪回
Roll點(天賦)
這個天賦感覺應(yīng)該挺強(qiáng)的,奈何樓主作死又沒想法,最終還是沒能拯救世界。
達(dá)成成就——如下
樓主覺得可能還是不夠盡力吧,太浪了
?一些粗淺記錄
①地下室兩條線:偷溜進(jìn)去&算了。
推薦算了:會開啟父親的家族、戰(zhàn)技書、偷偷練習(xí)時遇到冒險的勇者,贈送品質(zhì)更好的裝備,對前期冒險更有利。
偷溜:會開啟父親斷腿假肢線,不建議。而且偷溜進(jìn)地下室會減好感度,后面會給鑰匙,但是冒險初期只能從地下室搜尋裝備,全是白板,又耗費(fèi)體力,有這時間不如多冒險多活動。
②說到好感度,父親母親一定要刷
母親:前期刷高點,后期家境上來,零花錢也多,可以每次都去酒館點滿飯菜和飲品,增加體力,多活動。
酒館:12歲之后可以進(jìn)?不太記得了,時不時嘗試一下,反正不扣體力,如果魅力20+,還可以應(yīng)聘調(diào)酒師賺錢,魅力不滿20老板不會要的,應(yīng)聘一次35體力,不劃算,所以不滿20不要應(yīng)聘,哪怕是去驛站都好。
(回回被老板說長的磕摻,氣)
父親:好感度滿300送高能裝備。母親的好感度樓主只刷到過280+,父親有農(nóng)田和小屋遇到了都可以刷,多耕地砍柴,又加好感度,又加體質(zhì)和勇猛(+1也是加),盡量爭取在16歲之前刷滿300,16歲是魔物大軍入侵,父親會逝世sad。
建議是,每次先參與母親的活動,再參與父親的活動,母親后期幾乎全是零花錢和品茶加體力,父親活動多一些。
③說到加點和屬性數(shù)值,淺談一下
嬰兒時期:初始只有房間時,體力多的話,推薦玩具兩次爬來爬去一次,玩具+2靈巧+2智力,爬+4體質(zhì)-1靈巧,也有可能不減靈巧,大致這樣,之后還有體力就看屬性自由選擇,直到體力用完。
智力:建議前期多刷智力,體質(zhì)靈巧勇猛這些,幼兒時期每輪各+3,童年時期每輪各+2,疊加起來數(shù)值還是可觀的,如果體質(zhì)不滿10,可以去院子加體質(zhì),但不推薦,-30的體力,心疼.jpg
靈巧:如果想打敗第一次魔物攻擊,要求16歲前刷滿35,去側(cè)翼打boss,靈巧不夠,這條路就堵死了,只能去前線支援。
④成長過程中的一些問號活動:
11歲的時候,農(nóng)田概率出現(xiàn)暈倒的黑衣人,要求勇猛or體質(zhì)?滿30或者35(樓主之前數(shù)值夠的時候沒有黑衣人,有黑衣人的時候數(shù)值不夠,一直沒有打開這條線sad)
14還是15歲的時候,在家概率遇見一只鳥,要求靈巧還是勇猛?滿30或者35,抓住了可以獲得高能遺物。
教堂的第一次問號,是露明娜的出現(xiàn),一定要去幫忙,偶遇你將來的同伴兼奶媽。
如果教堂出現(xiàn)感嘆號,一定要去,和女神像禱告,永久加攻擊力,平常的話,體力多可以去看一看,遇見露明娜可以加好感度,概率加靈巧和智力,或者參加唱詩班賺金幣,唱詩班推薦魅力10+,金幣更多,魅力不夠不建議參加。
居民區(qū)出現(xiàn)感嘆號和問號,都去看一看,反正離家近,前期推薦玩耍加魅力,為打工兼職20+和唱詩班10+打基礎(chǔ),如果體質(zhì)有30+,遇見豐收祭打比賽,直接上,必贏加點加家境。如果是賭博,看心情和金幣,小賭怡情大賭傷身,玩玩就好,樓主個人不推薦。
集市出現(xiàn)問號可以去看一看,出現(xiàn)感嘆號,不推薦,感嘆號一般只有旅行商人,賣的東西都是1000+,裝備遺物地圖什么的,看各人經(jīng)濟(jì)狀況決定吧。
總而言之,問號必看!教堂感嘆號必看!絕對不虧。
⑤金幣:賺錢的點上面有說,這里就不多加贅述了。
農(nóng)田剛出,冒險沒出的時候,推薦250的釣魚竿,去農(nóng)田釣魚,普通魚30+40+,稀有魚50+60+,后期數(shù)值上來之后,個人覺得釣魚用處不大,活動搞完,有多余的體力可以刷一刷。
(絕對不是因為樓主釣不上魚?。?/p>
馬肯定是要買的,矮馬500金,移動體力-30%,戰(zhàn)馬1000金,移動體力-60%。
樓主個人是前期金幣夠了先把矮馬買了,剛開始能減一點是一點哈哈哈哈,多體力就能多賺金幣,到時候就賺回來了,后續(xù)金幣多起來了可以買戰(zhàn)馬。
⑥十幾歲之后
去居民區(qū)的時候,多看一下小巷開沒開
小巷:藥水200金,+2體質(zhì)。
教堂:侏儒法師,200金?,+2智力。
居民區(qū):健美教練,200金,+2勇猛。
農(nóng)田:東方教練?200金,+2靈巧。
⑦第一次魔物入侵之后
騎士詢問時,樓主每次都是如實回答,然后就吸引了傲嬌大小姐的關(guān)注嘻嘻,比斗時,勇猛要50+(樓主每次都不夠,永遠(yuǎn)是另一個選項sad)總歸吸引大小姐的注意力之后,后期刷好感,另一個同伴就沒跑了哇哈哈哈。
大小姐日常出沒于農(nóng)田和居民區(qū),農(nóng)田概率刷出+2靈巧,居民區(qū)概率刷出+2+3魅力。
⑧冒險
以下是樓主個人的一點小想法:
體力還有生命力充足就往前沖,體力沒了,看一下走一次生命力扣多少,粗略計算到第二步,如果第二步扣生命力或者打怪之后,生命力直接降到一半以下,建議下一步結(jié)束,強(qiáng)制撤離,不然裝備難保。
如果遇到寶箱、密室,生命值不夠,下一步又是強(qiáng)制撤離,建議優(yōu)先選遺物,不然強(qiáng)制撤離大概率會爆裝備。
(問就是樓主回回都爆了神器)
當(dāng)然,冒險這個事,各憑本事和運(yùn)氣,怎么走,怎么撤,運(yùn)氣好不好,這些都看各人了,按照自己的想法走就好。
樓主的想法就是,爆裝備可以,遺物不能一件沒有!不然體力白耗了(擺爛思想)
⑨關(guān)于冒險結(jié)束后的裝備丟棄
這個就要自己看一下背包了,最好能記一下裝備滿沒滿,什么顏色的。
裝備沒滿,白板也要,已有的,全丟。
裝備滿了,白板全丟,不要猶豫。
有兩樣同類型的裝備時,什么重甲、輕甲、板甲啊,一個一個看屬性比較一下,好中選優(yōu),相差不大實在糾結(jié)的就都留下。
主要是為了裝備丟棄之后的魂力,魂力可以在轉(zhuǎn)生前加主角光環(huán),這個蠻重要的,死里逃生、加體力啥的超有用。
而且背包只裝10個裝備,多余的自動清除,背包清除之后魂力是沒有增加的,所以最好在丟棄時多看看,能丟就丟。
裝備等級越高越好
品質(zhì)的話:黃>紅>紫>藍(lán)
?
異世輪回錄游戲中的獵人線正式發(fā)布后深受諸多玩家所喜愛,但是好多小伙伴不太清楚獵人線應(yīng)該怎么過,本期特意為諸位整理匯總了異世輪回錄獵人攻略大全,希望對你有所幫助。
1、首次過關(guān)的光環(huán)數(shù)據(jù)。
2、打魔王前的天賦和數(shù)據(jù)以及技能。
3、魔王的第一形態(tài)和第二形態(tài)(第一形態(tài)連召喚獸都沒打死,第二形態(tài)勉強(qiáng)打死兩個召喚獸)
4、過關(guān)出來后的結(jié)算界面;
5、總結(jié):召喚路線=狂刷魅力,魅力可以獲得極大的召喚物加成,金幣獲取量也會得到提升,注意不要點到獨行俠類型的技能和天賦,特別是那個獻(xiàn)祭召喚物的。
【傳說天賦】
1、動物親和:你和森林中的各種動物有天生的親和力,你的召喚+15%。
2、鷹眼:你長著一雙敏銳如鷹的眼睛,你的暴擊率+15%。
3、追獵者:你是天生的追獵者。你狩獵的時候遇到稀有獵物的概率提高,你戰(zhàn)斗前觸發(fā)偷襲的概率提高30%。
4、美食家:你在酒館吃飯的體力回復(fù)量+15
【神話天賦】
1、弓之勇者:你是弓之勇者,你能百發(fā)百中。你獲得必中效果。并且,你的攻擊提高20%,攻速提升10%
2、獨行俠:你是獨行俠。你的攻擊+15%,回復(fù)率+20%,暴擊+10%,閃避+10%,然而,你無法召喚任何生物。
3、狩獵之王:你是狩獵之王。你狩獵的收益提高75%,你最大體力+10。
4、直死魔眼:你擁有直死魔眼,你能看到敵人身上最致命的弱點。你的暴擊+20%,你的暴擊傷害按比例提高20%。
5、萬靈之長:你是萬靈之長,你的召喚+30%。并且,你的召喚物將獲得你的回復(fù)值。
6、操偶師:你將操縱你的召喚物,你的召喚+10%,并且,你的召喚物將獲得你的暴擊、爆傷、攻速、以及80%的閃避,然而你每操縱一個召喚物,你的傷害-15%。
7、技能之神(其二):所謂技多不壓身,你是學(xué)技能的王者。你每學(xué)一項技能,戰(zhàn)斗開始時你提升2的防御,2、5%的召喚,1%的暴擊。
8、未來視:你擁有未來視,你的閃避率提高25%,但是你因為用眼過度,每閃避一次,你減少4%閃避。最多減少16%。
以上,就是本期有關(guān)于異世輪回錄獵人線玩法攻略匯總的全部內(nèi)容咯,希望對諸位有所幫助,獲取更多相關(guān)攻略內(nèi)容請關(guān)注本站!
在異世輪回錄這款游戲中通用天賦是用提升實力的天賦,其對大部分流派都有效,選擇也至關(guān)重要,好的通用天賦能幫助我們更好的通關(guān),前期許多玩家的都會因為亂選通用天賦,導(dǎo)致了作戰(zhàn)能力很弱的結(jié)果,每個天賦都有大用處,為了不影響發(fā)育和節(jié)奏,我建議使用打工戰(zhàn)士、狩獵之王、神之子,這3個通用天賦能很好的渡過前期的主線關(guān)卡,還能獲得大量的收益,是不錯的選擇,異世輪回錄講述的是玩家轉(zhuǎn)世成勇者需要完成命運(yùn)的安排前往擊敗魔王的故事,接下來為大家介紹一下異世輪回錄通用天賦選擇推薦。
【通用天賦】
這類天賦是對大部分流派都有效的天賦
狩獵之王:
在低光環(huán)的情況下,屬性不足,打工收益較低。狩獵之王可以在前期快速獲得金錢,購買需要的物品。
超強(qiáng)卻極度謹(jǐn)慎:
獵人生存能力差,偷襲提供的遲緩可以在前期形成較好的生存環(huán)境。配合技能寒冰陷阱(先手時可以布置寒冰陷阱,使敵方獲得遲緩和虛弱)效果更佳。
打工戰(zhàn)士:
同是掙錢天賦,相比于狩獵之王更適合高光環(huán),可以迅速搬空精靈王國的商店。也配合黃金匕首(戰(zhàn)斗開始時,每擁有300金幣攻擊增加1%,最多增加100%)獲得較高攻擊。
神之子:
低光環(huán)情況下比較好用,提供的屬性可以通過大部分劇情事件,對前期的戰(zhàn)斗也有不小提升,使過渡更加平滑。
死亡回歸:
一般不推薦使用,誠然,死里逃生是高殘不可避免的工具,但大量逃生堆積的通關(guān)證明的是本身數(shù)據(jù)(包括面板,天賦,技能,遺物)的不足。換句話說,只有不懂得搭配面板,天賦,技能,遺物且無法通關(guān)(俗稱菜)才推薦這個天賦。這個天賦在一般情況下是不強(qiáng)的,因為攜帶這個天賦意味著平時的回合中只有兩個天賦,這會嚴(yán)重影響發(fā)育節(jié)奏。最后面板,技能,遺物上的差距已經(jīng)大于死亡回歸帶來的收益了。
以上就是異世輪回錄通用天賦選擇推薦的介紹了,希望對大家能有所幫助。
期待已久的手游異世輪回錄:If即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編異世輪回錄:If好玩嗎?異世輪回錄:If值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、異世輪回錄:If簡要評析:
再一次,轉(zhuǎn)生到劍與魔法的世界!但是這一次,你轉(zhuǎn)生到了一個高清的異世界!全新的劇情,真正的多輪回多結(jié)局。Galgame的表現(xiàn)形式,人物對話全配音。肉鴿卡牌戰(zhàn)斗,遺物裝備技能自由搭配。深淵探索,挖掘不為人知的隱秘。喜聞樂見玩梗,老二次元才懂的歡樂。在無數(shù)次輪回中,尋找那一條所有人都能獲得幸福的世界線。
2、異世輪回錄:If圖片欣賞:
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