寸心之爭土系陣容怎么搭?聊聊那些卡組思路
《寸心之爭》里陣容搭配挺關鍵的,土系陣容怎么搭才強?羈絆是啥?這次說說土系陣容和羈絆推薦,想了解的跟著看就行。
土系陣容推薦
我們選的卡有:龜息功(2費卡/土s)+無相功法(2費卡/土s)+純陽護體(2費卡/土s)+雪山六陽掌(3費卡/金s)+凌波微步(3費卡/土s)+雪山折梅手(4費卡/土s)+北冥功法(5費卡/金土s)+枯榮功法(5費卡/火土s)。
羈絆搭配
6逍遙+2大理+3輔+2守+2撩+1離
陣容怎么玩
卡組思路
陣容優(yōu)缺點
游戲里陣容怎么用
最關鍵的一點土系陣容強就靠卡多和屬性帶得齊
最后說說,陣容搭得順不順,關鍵看你怎么用??ńM思路就這些,具體實戰(zhàn)還得自己摸索。游戲里陣容搭不對,贏了也白搭。
寸心之爭游戲老火了,有很多玩家都在玩,那么寸心之爭武功強度如何排行這個是如何解決的呢,遇到這個問題的用戶們非常頭疼,下面小編可以給用戶們說一下這個問題的解決方法。
在寸心之爭的江湖世界里,武功強度排行是眾多武者關注的焦點。它不僅代表著個人實力的高低,更影響著在各種戰(zhàn)斗與競爭中的表現。這份排行綜合考量了多種因素,為各位武者指引提升方向。
二、頂尖武功剖析
1. 絕世神功之首:[神功名稱]
- 此功擁有毀天滅地之能,修煉至大成,可掌控天地之力。其招式變幻莫測,剛猛與陰柔并濟。攻擊范圍極廣,能在瞬間對敵人造成巨大傷害。
- 修煉條件苛刻,需極高的天賦與堅韌不拔的毅力,且對修煉者的心境要求近乎苛刻。一旦練成,必能稱霸武林。
2. 超凡絕技:[絕技名稱]
- 以獨特的真氣運轉方式聞名,能在戰(zhàn)斗中迅速提升自身實力。其攻擊凌厲,可突破敵人防御,給予致命一擊。
- 擅長者可憑借此技在江湖中橫行無忌,但修煉難度較大,需對真氣運用有深刻理解,且要配合特定的身法與心法。
三、中階武功優(yōu)勢
1. 實用武技:[武技名稱]
- 具有較強的實用性,招式簡潔明快,易于上手。在面對多種敵人時能靈活應對,以巧妙的攻擊化解危機。
- 修煉門檻相對較低,適合大多數武者提升實力。通過不斷練習,能在江湖中擁有一席之地。
2. 特色功法:[功法名稱]
- 擁有獨特的屬性加成,如增強防御力、提升速度等。能根據自身特點進行針對性修煉,發(fā)揮出意想不到的效果。
- 雖威力不及頂尖武功,但在團隊作戰(zhàn)或特定場景中,能起到關鍵作用,助力武者取得勝利。
四、低階武功價值
1. 基礎拳腳功夫:[功夫名稱]
- 是武者入門的根基,扎實的基礎能為后續(xù)修煉更高深的武功打下堅實基礎。其動作簡單卻蘊含著武學原理,能培養(yǎng)武者的戰(zhàn)斗本能。
- 通過不斷練習,可提升身體協調性與反應速度,在初期戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用。
2. 輔助內功心法:[心法名稱]
- 雖本身攻擊力不強,但能輔助武者修煉其他武功,提升修煉效率。它可以調和真氣,增強武者的續(xù)航能力。
- 在持久戰(zhàn)中,能讓武者保持良好狀態(tài),為最終勝利提供保障,不可小覷其價值。
寸心之爭作為一款策略自走棋游戲,以其豐富的門派武學系統(tǒng)和深度的戰(zhàn)斗策略吸引了眾多玩家。對于新手來說,掌握開局攻略至關重要,能夠幫助你快速上手并穩(wěn)步提升實力。以下便是詳細的開局玩法攻略。
1. 領取禮包與首充
首先,進入游戲后別忘了在論壇和q群領取禮包,這些禮包通常包含豐厚的資源和道具,能夠幫助你更快地成長。同時,首充也是很有必要的,它不僅能提供額外的資源,還能讓你在初期就擁有較強的戰(zhàn)斗力。
2. 角色陣容與門派武學
在角色選擇和戰(zhàn)斗布局界面,你可以根據需要調整參與戰(zhàn)斗的角色陣容。每個角色都擁有基本屬性值,足夠應對早期挑戰(zhàn)。游戲中共有少林、青城、逍遙、丐幫、大理和散r人等門派,每個門派的武學各有特色與優(yōu)勢。你需要了解每個門派的特點,以便在對戰(zhàn)中更好地搭配陣容。
3. 抽卡與合成
抽卡是獲取武學的重要途徑,而豪俠令則是性價比極高的抽卡方式。禮包中的玉不要全部用于抽卡,先開啟豪俠令能獲得更多收益。此外,抽卡時出的橙色木人樁不要分解,三個同屬性可以換一張三合一卷,三張卷必出武功秘籍。
4. 武學升級與五行系統(tǒng)
武學分為金、銀、銅三個級別,通過合成可以提升品質。銅→銀→金的升級路徑清晰,但頂級資源相對稀缺,需謹慎使用。游戲中的五行系統(tǒng)影響著武學發(fā)揮效率,正確的五行組合能使傷害最大化,不匹配則降低效果。因此,在搭配武學時要考慮五行屬性。
5. 戰(zhàn)斗策略與陣容搭配
戰(zhàn)斗時,確保先激活丹田中的武學,并關注血量狀況。優(yōu)先獲取和使用少林系武學,“金剛掌”是核心招式之一,注重反擊與防御。在陣容搭配上,無需過分追求人物等級,目標是形成4個武學的均衡陣容。初期可先組建雙逍遙陣容,并適時加入其他門派作為過渡,直至完全轉向6逍遙組合。特別注意“龜息功”不宜放置在丹田位置。
6. 排位與江湖玩法
排位和江湖是寸心之爭的主要玩法之一。在排位中,你可以與其他玩家一較高下,提升自己的排名。江湖則提供了豐富的副本和挑戰(zhàn),讓你在實戰(zhàn)中不斷提升實力。
通過掌握以上開局攻略,相信你已經對寸心之爭有了更深入的了解。在游戲中不斷實踐和探索,你將能夠逐步提升自己的實力,在武林世界中獨領風騷。
寸心之爭是一款深受玩家喜愛的武俠題材游戲,其中武學強度排行對于玩家來說至關重要。本文將詳細介紹游戲中各種武功的強度排行,并提供實用的攻略,幫助玩家更好地理解和運用這些武學。
- 金剛掌:金剛掌是目前最強的s級武功卡牌,它的技能具有極強的氣量,可以直接減少戰(zhàn)斗中的屬性損失。在戰(zhàn)斗中,使用金剛掌能夠顯著提升防御能力,為玩家贏得更多勝利的機會。
- 驅蛇棍法:驅蛇棍法屬于a級白卡,具有最強的內功防御和凈化效果。對于新手玩家來說,優(yōu)先選擇驅蛇棍法可以大大提升生存能力,是初期必備武學之一。
- 段氏劍法:段氏劍法屬于攻擊型白卡,具有優(yōu)秀的攻擊傷害,并且還能減少敵人的屬性和氣量。在攻擊型陣容中,段氏劍法是非常不錯的選擇。
- 趙氏長拳:趙氏長拳屬于b級武功卡牌,屬性雖然普通,但是搭配其他平系武功就能將輸出最大化。在中期過渡階段,趙氏長拳可以作為一個有效的補充。
- 催心掌:催心掌屬于c級武功卡牌,擁有較高的防御招式,并且它的技能還有兩種不同的屬性攻擊。對于追求多樣化攻擊的玩家來說,催心掌是一個不錯的選擇。
- 初期部署:起手配置推薦選擇羅漢拳、百虹掌、金剛掌、龜息功四招武學。這四招武學在前期能夠提供穩(wěn)定的輸出和防御能力。
- 過渡期:此階段的目標是積累資金,至少保留30金幣用于后續(xù)的策略調整。在即將從四式武學晉升五式武學的前夕,優(yōu)先確保金剛掌武學能晉升三星,同時也不忽視平系武學的星級提升。
- 鞏固與擴張:一旦核心武學達到三星,意味著戰(zhàn)力基礎穩(wěn)固,此時可逐步提升經脈經驗并穩(wěn)步升級。同時,持續(xù)搜尋平系及散 人武學,對于散 人而言,二星狀態(tài)便已足夠助力戰(zhàn)場。
在寸心之爭中,各個門派都有自己的擅長屬性和武學特點。例如,少林主金次水,丐幫主水次木,逍遙主土次金,青城主木次火,散 人則主水次木。在選擇門派和武學時,應根據門派的特點進行搭配,這樣可以最大化地發(fā)揮武學的威力。
- 少林:以金剛掌為核心招式,注重反擊與防御。
- 丐幫:利用水系武學,強化生存能力和凈化效果。
- 逍遙:結合土系和金系武學,提升攻擊和控制能力。
- 青城:利用木系和火系武學,強化輸出和爆發(fā)能力。
通過對寸心之爭中各種武功強度的了解,玩家可以更好地搭配陣容,提升戰(zhàn)斗能力。在實戰(zhàn)中,靈活運用各種武學,根據對手的特點進行調整,是取得勝利的關鍵。希望這篇攻略能幫助玩家在游戲中取得更多成就,享受武俠世界的樂趣。
寸心之爭前期強力武功有哪些是最近很多玩家都在求助的,寸心之爭游戲還是非常不錯的,游戲性十足,內容豐富,而且經常會有新活動玩法加入,還是值得大家體驗的,想要完成這個任務,其實流程并不復雜,下面九游小編就來手把手教教大家,通過圖文形式詳細介紹,相信能夠幫各位玩家很好的解決這個問題,喜歡這篇文章的小伙伴還可以收藏起來。
因為白卡的易獲取性以及白卡的價格低廉,白卡更易于玩家在合成前期銀人形成碾壓,因為木人生成銀人將會產生約50%至80%的屬性增強,普遍在前期比花更多玉購買藍色,綠色卡牌來的更具性價比。
1、最強白卡(S級)
金剛掌
金剛掌具有極高的氣量,在當前版本中,氣量比例決定了武功的屬性效率,金剛掌作為最高氣量的白卡,能夠有效的減少戰(zhàn)斗中損失的屬性。攻擊與實際傷害相差甚遠,攻擊47并不代表該武功造成的實際傷害只有94攻擊的一半,實際傷害不低。
少林門派的連攜能夠增氣血恢復,守系的1級連攜能夠直接提高丹田高達30%的閃避,兩種連攜在前期皆為能夠改變局勢的存在。
金剛掌唯一的短板是其較慢的速度,在一輪戰(zhàn)斗中,使用金剛掌普遍會戰(zhàn)斗8個回合
這是一款很考驗玩家策略能力的武俠戰(zhàn)斗手游,游戲畫面風格很有特色,具有濃厚的江湖氣息。戰(zhàn)斗玩法的核心是自走棋,不僅考驗玩家的運營能力,還很看玩家運氣。那么,寸心之爭什么時候上線呢?接下來就為大家?guī)碛螒蛏暇€時間以及游戲特色的詳細介紹,一起來看看吧。
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關于游戲的正式上線時間,官方并未公布。玩家可以先關注豌豆莢平臺,等游戲正式上線以后,就能第一時間游玩了。
官方在游戲中為角色設計了許多皮膚,都是一些京劇皮膚,造型皆不相同,玩家可以自由選擇。游戲的戰(zhàn)斗場景也很多,有些場景還有季節(jié)之分,視覺體驗是完全不同的。游戲主要的戰(zhàn)斗玩法是武林大會,最多是4人,兩兩捉對戰(zhàn)斗。玩家戰(zhàn)斗前是可以通過投票選擇對手的。
由于核心玩法是自走棋模式,所以并不會一局定勝負。玩家可以憑借自己的運營能力,由敗轉勝。這讓游戲具有極高的可玩性,每場對局都能帶給玩家完全不同的游戲體驗。武功是可以合成的,初始為0級,最高可以合成至10級。不同武功搭配在一起,產生的連攜效果也是截然不同。
游戲還有段位設定,聯機戰(zhàn)斗也是根據玩家段位進行匹配的。這種設定挺好的,新人玩家可以跟自己游戲理解差不多的對手進行戰(zhàn)斗,逐步熟悉游戲玩法。在游戲單機玩法這塊,官方也是下足了功夫。設計了大量劇情供玩家體驗,玩家可以逐步推圖,挑戰(zhàn)各類敵人。游戲里的門派多達上百個,游戲流程很長,體驗非常豐富。游戲還設有任務系統(tǒng),玩家完成以后就能獲得貨幣獎勵。這些貨幣可以用來購買皮膚,頭像框這些飾品。
關于寸心之爭什么時候上線的內容就介紹到這了。這款游戲做得還是很有特色的,無論是畫面還是核心玩法都可圈可點,做出了自己的特色。游戲連攜效果眾多,對局之中并無絕對的強弱,讓游戲過程充滿了隨機性。
這是一款武俠題材的策略戰(zhàn)斗手游,武功極多,可以相互配合,提升角色屬性。戰(zhàn)斗體驗十分爽快,各種武功招式供玩家隨意使用。這樣的游戲吸引了很多愛好武俠游戲的玩家,都想知道寸心之爭公測時間是什么時候。那么,接下來就為大家?guī)碛螒蚬珳y時間的詳細介紹,一起來看看吧。
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游戲在之前進行過幾次內測,但目前官方并未公布游戲的公測時間。玩家可以先關注豌豆莢平臺,等游戲公測以后就能游玩了。
游戲的戰(zhàn)斗設計得很有趣,玩家在戰(zhàn)斗中不僅可以使用各類武功招式,還能使用道具攻擊敵人。官方還設計了很多戰(zhàn)斗場景,風格皆不相同,玩家可以選擇。游戲ui界面風格十分整潔,游戲角色的服飾,造型都非常有考究,十分符合角色身份,具有濃厚的武俠氣息,給了玩家很強的代入感。
游戲的新手引導系統(tǒng)也做得很好。在開局時,玩家可以選擇是否進入新手教程。玩家進入新手教程后,就能跟隨游戲引導熟悉游戲玩法了。這樣的設定無疑降低了入門門檻,可以讓新人玩家快速上手游戲。
游戲的核心玩法是策略戰(zhàn)斗,策略規(guī)則跟自走棋相似,游戲里的武功就是自走棋里的棋子。玩家可以將武功進行合成,提升角色屬性。不同武功搭配在一起,角色的戰(zhàn)力也是完全不同的。也是這一套規(guī)則構建了整個游戲的戰(zhàn)斗玩法。角色可以攜帶最多9種武功,各種武功之間還有連攜效果,十分考驗玩家的策略能力。游戲還設有類似通行證的豪俠令,持續(xù)任務就能提升豪俠令等級,獲得皮膚碎片,游戲貨幣獎勵。
寸心之爭公測時間并未公布,但就游戲幾次測試的情況來看,這個游戲還是很值得玩家期待的。游戲畫面風格別具一格,自身玩法也很有特色,趣味性十足。武功的隨機獲取以及連攜效果讓玩家的每場戰(zhàn)斗都有不同的游戲體驗。