魔塔與勇士是一款卡牌回合制游戲,一次次的卡牌輪回中獲取最新的卡牌組合,被丟棄卡牌堆中并不是被放棄而是想著減少他人卡牌組隊(duì)成功幾率,或許玩家丟棄的卡牌正是其他玩家所需要的,英雄風(fēng)暴衛(wèi)士在卡組中可起到什么作用。
英雄名稱:風(fēng)暴衛(wèi)士
種族:人族
職業(yè):戰(zhàn)士
重要技能:
盾墻-風(fēng)暴衛(wèi)士舉起盾牌,大量減少敵人對自己造成的傷害,持續(xù)一定時間,冷卻傷害可持續(xù)8秒;
風(fēng)暴衛(wèi)士是個從名字和造型就能看出其特點(diǎn)的英雄,巨大的盾牌和一身精良的盔甲,以及其諢名/綽號,不落要塞就可以猜出,這是一個抗性和減傷極高的坦克;
雖然其基礎(chǔ)生命和雙抗都不是最高的,但是一旦風(fēng)暴衛(wèi)士架起盾墻,就變得真真的堅(jiān)不可摧,就連威力最強(qiáng)的烈焰魔導(dǎo)師都無法對其造成致命的傷害,可見其防御力之強(qiáng)大,不過技能之間的冷卻其是風(fēng)暴衛(wèi)士的弱點(diǎn),抓住這個弱點(diǎn),風(fēng)暴衛(wèi)士也不是看起來那么堅(jiān)不可摧。
巨神兵、烈焰魔導(dǎo)師、寒冰魔導(dǎo)師、零件法師
仨戰(zhàn)士+雙牧師的折磨陣容
雙戰(zhàn)士的4人類組合
魔塔與勇士是一款卡組回合制戰(zhàn)斗游戲,英雄光明使者又被稱之為是帝國希望之光,戰(zhàn)斗過程中可有較強(qiáng)的攻擊力,戰(zhàn)斗過程中的主要武器是戰(zhàn)錘,會造成大量的傷害,既然擁有較大的傷害卡組中可與什么卡牌搭配呢?下面小編就給分享下光明使者基本信息。
英雄名稱:光明使者
種族:人族
職業(yè):騎士
攻擊力:強(qiáng)勁給力
護(hù)甲:強(qiáng)勁護(hù)盾
重要技能:
制裁之錘-對最近的敵人扔出戰(zhàn)錘,造成大量的物理傷害,并使眩暈敵人;
是一個給人類帝國來帶希望和光明的英雄,手持圣光之錘,制裁那些膽敢威脅帝國繁榮和人類光明前途的敵人;
同時給信仰圣光的子民們帶來希望與平和,忠誠的保衛(wèi)著帝國的邊疆,謹(jǐn)防混沌惡魔以及蠻族的入侵,光明使者所到之處萬人敬仰,光耀大地,祛除一切墮落和污穢。
雙足機(jī)甲,混沌騎士,狼騎兵,暗影刺客,機(jī)械刺客
3騎士+雙刺客
3人類的任意組合,光明使者,狼騎兵
魔塔與勇士游戲是一款卡組類,其中包含有24個英雄任由玩家自行組隊(duì)與其他玩家開啟戰(zhàn)斗,不同卡組之間注重的戰(zhàn)斗效果不一,英雄水之元素的搭配陣容是怎樣的?水之元素的基礎(chǔ)屬性怎樣?陣容中充當(dāng)什么角色呢?有的玩家并不清楚,在下文中找尋答案吧。
英雄名稱:水之元素
種族:元素
職業(yè):法師
魔抗:中等
攻擊力:偏低
主要技能:
多重水彈- 向射程內(nèi)的所有敵人發(fā)射水彈,造成中量的魔法傷害,并在短時間內(nèi)降低目標(biāo)一定量的魔抗;
元素族里,精通魔法能量的法師,可以將流動的水,轉(zhuǎn)化成鋒利的刀刃或千斤的重錘,擊碎一些企圖侵害元素領(lǐng)地和利益的絆腳石;
水之元素會引導(dǎo)強(qiáng)大的水彈射向所有他目力所及的敵人,在對敵人造成相當(dāng)大量傷害的同時,還會使用水之精華擊碎目標(biāo)的魔抗,使其暴露在其他同伴魔法攻擊下,快速瓦解敵人的魔法防護(hù),并擊潰他們。
巨神兵,大地守衛(wèi),火焰領(lǐng)主,零件法師,烈焰/寒冰魔導(dǎo)師
大地守衛(wèi),火焰領(lǐng)主,水之元素,零件法師,巨神兵
大地守衛(wèi),火焰領(lǐng)主,水之元素,寒冰魔導(dǎo)師,烈焰魔導(dǎo)師
這里為大家?guī)砟c勇士新版本術(shù)士流卡組怎么樣的詳細(xì)攻略,是很多玩家都遇到的一個難題,下面一起來看看具體的完成步驟。這款游戲中最近新出的玩法和內(nèi)容還是蠻多的,也有著不少新玩家的加入,本站還有這款游戲其他的攻略,都是玩家常遇到的問題,有任務(wù)攻略、打法教程,介紹的非常詳細(xì),幫助玩家更好的進(jìn)行游戲,體驗(yàn)內(nèi)容。
1.這套術(shù)士卡組,核心思想就是快速過牌,并在保證能量的情況下找到兩位蠻族術(shù)士的竭盡25經(jīng)驗(yàn)卡。
2.每個角色帶一張經(jīng)驗(yàn)卡,除了核心蠻族術(shù)士之外的術(shù)士可以帶獻(xiàn)祭的經(jīng)驗(yàn)卡,加快過牌進(jìn)度,法術(shù)牌同理,帶過牌的法術(shù)卡。帶了巨神兵是因?yàn)橛幸粡埧焖贄?張的法術(shù)與一定的坦度。
3.前期就是純純挨打,在攢夠能量以及壓縮牌庫之后,在第三回合基本上能夠造出一個5級大哥保證穩(wěn)定勝利,末日術(shù)士有群攻所以>血祭。
4.在第五回合基本能造出第二個大哥,兩個5級加上術(shù)士的后期坦度,最終奠定勝利。在天梯除了臉黑暴斃,基本都能一血翻盤。
魔塔與勇士新版本術(shù)士流卡組怎么樣的攻略到這里就正式結(jié)束了,你學(xué)會了嗎?沒學(xué)會也不要緊,你可以多看幾遍攻略仔細(xì)分析每一步,這樣也能夠?qū)@款游戲有更深的理解,以后也能夠自己解決一些問題。
魔塔與勇士烏雞天賦配置打法還有許多的玩家們還不清楚,這個套路是比較的厲害的,玩家們要是想要了解的話就一定要來這里看看哦,千萬不要錯過本攻略了!
評價:
1.機(jī)械的能量牌選擇面并不多,本陣容采用了5×【負(fù)載超荷】提高陣容前期展開能力。
2.翻倍有五張,靈活使用,可以保證后期起碼兩個5,后期能力不錯。
3.強(qiáng)化卡帶兩張,基本不會卡手,疊加的攻速屬性提供了后期的斬殺能力。
4.機(jī)械天賦的攻速配合獵人符文和機(jī)械符文的雷暴可以得到很夸張的攻速,輸出爆表。
打法:
1.起手留牌:首先,如果碰到【命運(yùn)犧牲】和騎戰(zhàn)的翻倍卡,一定要留,運(yùn)氣好第一回合做出四級魔能怪客;【關(guān)聯(lián)矩陣】和【命運(yùn)齒輪】可以留一到兩張,優(yōu)先級依次為精密獵手=毀滅者>巨神兵=雙足機(jī)甲,具體看對面陣容分析,然后re一到兩張找翻倍;在有優(yōu)質(zhì)經(jīng)驗(yàn)的情況下,可以保留一張【負(fù)載超荷】,然后re一張找翻倍。
2.升級優(yōu)先度:具體看情況分析。打四獵,優(yōu)先做一個能站一會的前排頂上去,然后毀滅者>魔能怪客>精密獵手;打元素牧(刺),雙足機(jī)甲到2或3站上去,適當(dāng)提升巨神兵,然后精密獵手>魔能怪客>毀滅者;打法師,雙足最好前期能到3拿到逐風(fēng)頂上去,然后魔能怪客>毀滅者>精密獵手。種類太多,不一一類舉。核心思想是在保證己方輸出不被秒的情況下優(yōu)先升級能對敵方輸出造成毀滅打擊的英雄。
3.站位:雙足機(jī)甲的位置不需要變;魔能怪客如果容易暴斃可以考慮后置【左后位】;在雙足機(jī)甲不會暴斃的情況下,盡可能不要讓巨神兵前置,這樣漸進(jìn)補(bǔ)位前排可以多撐一會;打刺客的時候注意調(diào)整巨神兵到【右后位】。
4.符文:
機(jī)械符文:雷暴>破壞>其他。沒有雷暴和破壞的話,剩下的防御向符文看對面陣容拿。打菜刀隊(duì),石膚>堅(jiān)韌>生命>防護(hù)>護(hù)盾;打法隊(duì),護(hù)盾>生命>防護(hù)>石膚>堅(jiān)韌;打混隊(duì),防護(hù)>生命>石膚>護(hù)盾>堅(jiān)韌。
獵人符文:雷暴>=利刃>強(qiáng)攻>其他。優(yōu)先堆攻速,其次破甲。防御向符文看對面陣容拿,參考機(jī)械符文。
騎士符文:逐風(fēng)>>防御向>輸出向。雙足機(jī)甲只是作為前排,不需要任何輸出向符文,在保證不瞬間暴斃的情況下,逐風(fēng)優(yōu)先度極高,可以讓雙足機(jī)甲開局頂?shù)綄γ婺樕?,避免后排死于不明aoe,同時還可以起到聚怪的作用。
術(shù)士符文:流水>破壞>能量>其他。
戰(zhàn)士符文:不需要輸出,肉就行了。打刺客不要拿逐風(fēng),其他情況逐風(fēng)可拿