遠(yuǎn)征手游《遠(yuǎn)征手游》裝備煉魂系統(tǒng)玩法攻略如下:
《遠(yuǎn)征手游》裝備煉魂系統(tǒng)玩法攻略
在《遠(yuǎn)征手游》中的裝備煉魂系統(tǒng)即將正式開啟,這個新系統(tǒng)將為玩家提供更強(qiáng)的裝備屬性提升,并能獲得獨(dú)特的套裝效果。隨著等級達(dá)到95級,玩家將能夠解鎖這一系統(tǒng),開始全新的煉魂之旅。
裝備煉魂系統(tǒng)概述
裝備煉魂是《遠(yuǎn)征手游》新增的系統(tǒng)功能,位于打造界面。通過煉魂,玩家可以永久提升裝備屬性,同時,替換裝備時,煉魂的屬性將被繼承,這讓玩家更方便地管理和提升自己裝備的戰(zhàn)力。更值得一提的是,煉魂系統(tǒng)還附帶有套裝效果,進(jìn)一步增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗能力。
煉魂進(jìn)階與突破
煉魂系統(tǒng)分為兩大主要功能:進(jìn)階與突破。
進(jìn)階:通過消耗煉魂石進(jìn)行進(jìn)階操作,不斷提升裝備的基礎(chǔ)屬性。進(jìn)階完成后,裝備的屬性會得到永久提升,為玩家提供更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
突破:突破需要消耗魂魄精華,只有當(dāng)裝備的進(jìn)階達(dá)到滿級后,才能進(jìn)行突破,提升裝備的品質(zhì)并獲得更高的屬性加成。突破后,裝備的品質(zhì)和套裝效果都會有明顯提升。
套裝效果與屬性繼承
當(dāng)玩家所有裝備突破至下一品質(zhì)時,之前品質(zhì)的煉魂之力將被繼承。這意味著裝備不僅僅提升了基礎(chǔ)屬性,還能繼續(xù)保留原有的套裝效果,增強(qiáng)角色整體實(shí)力。值得注意的是,套裝效果需要玩家實(shí)際穿戴裝備后才能生效,因此,合理搭配裝備是發(fā)揮套裝效果的關(guān)鍵。
獲取煉魂材料
煉魂系統(tǒng)所需的材料可以通過***和名將試煉等活動獲得。這些活動不僅能提供豐富的獎勵,還能幫助玩家積累煉魂石和魂魄精華,為裝備煉魂提供充足的資源支持。
總結(jié)
裝備煉魂系統(tǒng)的開啟將為玩家?guī)砀鼜?qiáng)的戰(zhàn)力提升,增強(qiáng)裝備的屬性和套裝效果,讓玩家在《遠(yuǎn)征手游》的戰(zhàn)斗中更加無敵。通過不斷進(jìn)階和突破,玩家能夠獲得越來越強(qiáng)的裝備,最終在游戲中脫穎而出。充分利用***和名將試煉等活動獲取所需材料,提升自己的裝備和戰(zhàn)斗力,向更高的目標(biāo)邁進(jìn)吧!
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卡裝方法在某一關(guān)卡停留三天,期間只領(lǐng)取掛機(jī)獎勵,這樣有一定的概率在寶箱內(nèi)拿到紅色裝備。在卡關(guān)達(dá)到1-3天時間以后,期間只領(lǐng)取領(lǐng)取掛機(jī)獎勵,再通關(guān)卡關(guān)副本,在通關(guān)寶箱有概率獲得紅裝獎勵。
攻略詳情關(guān)于時間選擇7÷6×0.3×24=35h,建議大部隊這樣卡效益最好根據(jù)主線圖的章節(jié),決定推圖還是等,如果推圖就要計算效益比重,如果等的話按著上面的時間卡,大概一周3-5件紅石頭2-5。
-11后掛機(jī)獎勵才會出現(xiàn)紅裝,T1升階石要到21-1,T2升階石要到26-1。
1、劍與遠(yuǎn)征紅裝獲取方法有:通關(guān)掉落;商店獲取;擊殺公會boss。劍與遠(yuǎn)征紅裝怎么得通關(guān)掉落:在通關(guān)游戲中的關(guān)卡16-11之后,就會解鎖這個傳說級裝備的掉落。
2、劍與遠(yuǎn)征零氪紅裝獲取辦法16-11副本之后掛機(jī)寶箱有概率會出紅裝,21章之后會有概率出現(xiàn)紅+公會商店3w左右代幣可以兌換紅裝迷宮有打折的紅裝可以兌換紅裝掉落玄學(xué)機(jī)制獲取這里重點(diǎn)介紹一下卡紅裝機(jī)制。
3、下面帶來劍與遠(yuǎn)征超詳細(xì)零氪卡紅裝教學(xué),希望對各位小伙伴們有所幫助。
4、在游戲里面獲取紅裝比較穩(wěn)定的方式共有兩種,首先是通關(guān)掉落,當(dāng)玩家們在通關(guān)16-11這些關(guān)卡之后,就能夠解鎖這一傳說級別裝備。并且如果玩家們的運(yùn)氣足夠好的話就能夠在通關(guān)以及是掛機(jī)的時候獲得這個紅裝。
5、劍與遠(yuǎn)征 16-12卡紅裝技巧解析無論女妖隊伍、光法隊伍的微氪、0氪、小氪,千萬不要剛過了16-12就開始卡紅裝,因為這并不能提升你獲得的效率。因為你會發(fā)現(xiàn),16章-18章,往往需要主c180級才能帶飛。
1、紅裝T2智力型升階先后順序是比較重要的,下面帶來劍與遠(yuǎn)征紅裝T1智力型升階優(yōu)先級推薦,希望對小伙伴們有所幫助。
2、武器強(qiáng)化的開啟 武器的強(qiáng)化在我們主線劇情的推動中解鎖,在解鎖之后點(diǎn)擊下方的英雄模塊,然后點(diǎn)擊想要強(qiáng)化的裝備就能進(jìn)行強(qiáng)化了。強(qiáng)化可以使用其它裝備,也可以使用鑄幣來提高強(qiáng)化值。
3、優(yōu)先選擇強(qiáng)化鞋和頭盔,次之是武器裝備和衣服褲子。不著急把某個部分直接升到頂,均勻升級各個部位,同步強(qiáng)化效果更好。
4、而除了自然的放置寶箱以外,如果玩家打通該關(guān)卡也有一個通關(guān)寶箱,而這個寶箱在紅裝內(nèi)置CD達(dá)50%之后就有機(jī)會能夠出紅裝。
裝備獲得方式 掛機(jī)獲得 小伙伴們在通關(guān)指定章節(jié)后即可在掛機(jī)中得到史詩品質(zhì)的裝備,不過概率較低大部分都是藍(lán)色裝備居多。
劍與遠(yuǎn)征紅裝獲取攻略通關(guān)掉落:在通關(guān)游戲中的關(guān)卡16-11之后,就會解鎖這個傳說級裝備的掉落。只要玩家們的運(yùn)氣夠好就可以在通關(guān)或者是掛機(jī)的時候掉落這個紅裝,當(dāng)然這個掉落的概率可能會比玩家們在抽卡中的概率還要低很多。
劍與遠(yuǎn)征零氪紅裝獲取辦法16-11副本之后掛機(jī)寶箱有概率會出紅裝,21章之后會有概率出現(xiàn)紅+公會商店3w左右代幣可以兌換紅裝迷宮有打折的紅裝可以兌換紅裝掉落玄學(xué)機(jī)制獲取這里重點(diǎn)介紹一下卡紅裝機(jī)制。
在游戲里面獲取紅裝比較穩(wěn)定的方式共有兩種,首先是通關(guān)掉落,當(dāng)玩家們在通關(guān)16-11這些關(guān)卡之后,就能夠解鎖這一傳說級別裝備。并且如果玩家們的運(yùn)氣足夠好的話就能夠在通關(guān)以及是掛機(jī)的時候獲得這個紅裝。
下面帶來劍與遠(yuǎn)征裝備獲取攻略以及紅裝購買建議,希望對小伙伴們有所幫助。【裝備獲取】因為紅+裝備只能靠牌子升級,所以這個游戲紅裝就是畢業(yè)裝了,當(dāng)然要刷到跟自己英雄配套種族的紅裝還是要點(diǎn)功夫的。
1、卡紅裝就要了解什么章節(jié)出紅裝,據(jù)玩家統(tǒng)計,在第十一章就可以卡到紅裝了,同樣卡金色裝備的可以從第六章開始。
2、劍與遠(yuǎn)征零氪紅裝獲取辦法16-11副本之后掛機(jī)寶箱有概率會出紅裝,21章之后會有概率出現(xiàn)紅+公會商店3w左右代幣可以兌換紅裝迷宮有打折的紅裝可以兌換紅裝掉落玄學(xué)機(jī)制獲取這里重點(diǎn)介紹一下卡紅裝機(jī)制。
3、雖然說第十章就可以快速獲得紅裝,不過想要成功達(dá)到第十關(guān)的難度也是非常高的,按照目前游戲中的進(jìn)度來看的話,即使爆肝和氪金玩家也需要不少的時間,不過作為一款放置掛機(jī)類游戲,越難達(dá)成的目標(biāo)可玩性才越高。
4、劍與遠(yuǎn)征紅裝獲取方法有:通關(guān)掉落;商店獲??;擊殺公會boss。劍與遠(yuǎn)征紅裝怎么得通關(guān)掉落:在通關(guān)游戲中的關(guān)卡16-11之后,就會解鎖這個傳說級裝備的掉落。
1、攻略詳情關(guān)于時間選擇7÷6×0.3×24=35h,建議大部隊這樣卡效益最好根據(jù)主線圖的章節(jié),決定推圖還是等,如果推圖就要計算效益比重,如果等的話按著上面的時間卡,大概一周3-5件紅石頭2-5。
2、而除了自然的放置寶箱以外,如果玩家打通該關(guān)卡也有一個通關(guān)寶箱,而這個寶箱在紅裝內(nèi)置CD達(dá)50%之后就有機(jī)會能夠出紅裝。
3、-11后掛機(jī)獎勵才會出現(xiàn)紅裝,T1升階石要到21-1,T2升階石要到26-1。
4、也不知道收菜必出紅裝技巧是什么,今天小編就帶著大家了解一下劍與遠(yuǎn)征卡紅裝教學(xué);卡紅裝前提準(zhǔn)備,必須要到18章以后再去卡,因為18章以前出紅裝的幾率非常的低,卡不出來,也沒必要卡。
5、卡裝過關(guān)后,不管你有沒有領(lǐng)到,全部資源都會重置時間。領(lǐng)保底后會重置時間,但是不會全部重置,只會重置單一資源,意思是掛7天拿到保底紅裝,只有紅裝的時間重置,紅+仍然可以在第5天拿到。
6、接下來小編就給玩家們帶來劍與遠(yuǎn)征新版本卡紅技巧攻略。攻略詳情卡紅21-1開始出石頭,也就意味著20章是最后一章只出紅裝的章節(jié)。
今天小編為大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征手游這款游戲的相關(guān)內(nèi)容了,感興趣的小伙伴們一起看看吧,更多手游攻略請關(guān)注本站!
奇異花、能量花、祈愿花的5級10級特殊效果,并非是文字表述的踩中后下一次生效,而是踩中后全程生效,并且本身不可疊加!
由此直接導(dǎo)致之前的多祈愿花方案直接報廢,如果該情況在后續(xù)沒有修改的話,下面這種布陣圖個人認(rèn)為是最優(yōu)的布陣:
同時也有一些新的發(fā)現(xiàn):
防守方?jīng)]有生命樹系統(tǒng)(也可能是對面等級都太低了?應(yīng)該也不至于吧)
建筑等級是無上限的,10級并不是上限。
后期領(lǐng)地開采收益會遠(yuǎn)高于掠奪收益,原因是擲骰子時踩到自己的資源建筑上時額外附加的小時收益會比較高。
由于能量花必定落地最高資源點(diǎn)的效果存在,后期并不建議迷宮幣家具幣升為最高等級,更建議后面的三資拉高一些。
關(guān)于資源點(diǎn)之間的性價比問題,分析1級的產(chǎn)出得出了這樣一個表:
經(jīng)驗的價值巨虧無比,我嚴(yán)重懷疑lls在經(jīng)驗礦井上少打了一個零。
所以基本上確定了,經(jīng)驗不要,正好9個,完美。
?凡華の布陣推薦?
提比略
神殿守衛(wèi)
被動地,提比珞始終免疫控制效果并使自身受到的傷害降低。戰(zhàn)斗開始時進(jìn)入休眠狀態(tài),使用必殺技后進(jìn)入啟動狀態(tài)。在啟動狀態(tài)下,據(jù)比略每秒消耗一定能量,并且減少因任何原因?qū)е碌哪芰炕貜?fù),同時攻擊力提升,每次普通攻擊會消耗一定能量造成范圍傷害。能顯耗盡后,提比略再次進(jìn)入休眠狀態(tài)。
能量吸收
場上除自身及召喚物以外的角色每累計受到傷害《包含護(hù)盾承受的傷害),達(dá)到其最大生命值的一定百分比時,將產(chǎn)生一個能量球被提比略吸收。提比略吸收能量球時恢復(fù)一定能量。每個角色數(shù)秒內(nèi)至多產(chǎn)生一個能量球。
破壞回旋
持續(xù)旋轉(zhuǎn)雙臂,對附近的敵人每數(shù)砂造成一次傷害,并附帶擊退效果。旋轉(zhuǎn)期間每秒額外消耗一定能量。能量耗盡前,旋轉(zhuǎn)至少維持一定時間,隨后當(dāng)提比略的能量低于一定數(shù)值時旋轉(zhuǎn)停止。
守護(hù)屏障
戰(zhàn)斗開始時,處于休眠狀態(tài)的提比酪展開防御屏障保護(hù)附近范圍內(nèi)的友軍,至多可抵擋提比暗一定百分比攻擊力的傷害,存在持續(xù)時間上限,期間提比略不會釋放必殺技。
專屬技能:最終武裝
當(dāng)技能“能量吸收”吸收的由力量型、敏捷型、智力型角色產(chǎn)生的能量球均達(dá)到一定數(shù)量時,解鎖技能“最終武裝”,存在冷卻時間,使用時對面前一定范國內(nèi)的所有敵人造成傷害。
家具技能:形態(tài)切換
在劍與遠(yuǎn)征手游中相信很多玩家對這款游戲還不是很了解,接下來就讓小編給大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征手游的相關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
掛機(jī)價值:
掛機(jī)收益除了章節(jié)有影響,vip訂閱和星幕都有少許影響,不過總體而言,在這個全民畢業(yè)的時候,由于星幕的大量加成,vip和訂閱的影響并不大,
由于主要提升的部分是星幕,提升了將近100鉆,其次新系統(tǒng)刻印也提供了40鉆左右的收益
如果只想換一只的迷宮幣拉滿,高競幣盡量少用就ok了
公會幣>遣散幣=迷宮幣>>高階幣想換兩只的,第一只務(wù)必盡量少用迷宮幣,其他貨幣拉滿
第二只迷宮幣至少需要140,000(其他都拉滿的情況下)未來還有3次迷宮機(jī)會,每次迷宮收益如下
如果迷宮幣實(shí)在差一點(diǎn)點(diǎn)不夠可以拼普通迷宮的哥布林收益,賭1次畢竟比賭3次全中的幾率高。
再實(shí)在不行98解君愁,一起相約98.
【英雄相關(guān)】
J與Q均有一定的控制,也就是說低配可用。J屬于控制附帶輸出,Q屬于控制附帶增益(家具)
在常規(guī)亞龍/綠罩/虛空中加入J與Q均有一定的強(qiáng)度,低配可當(dāng)工具人,高頻可提供不俗的增益與傷害。
Q的推薦練度是309J的推薦練度是303如果僅當(dāng)成控制工具人J的推薦練度是3紅即可,增加生存Q的推薦練度依然是309,但低配可用,沒有哪個專武家具是必須的。
目前J經(jīng)過開發(fā),在部分玩家手中其實(shí)已有不錯的表現(xiàn)。并不像開始風(fēng)評那么拉跨。但J打傷害練度要求較高,使用也有一些難度。使用J需注意站位問題,盡量如圖所示站位。
今天小編幫大家整理了劍與遠(yuǎn)征手游這款游戲相關(guān)的資訊攻略,相信會對小伙伴們有所幫助,快過來一起看看吧!
勇者財寶:
活動期間,玩家在【全服】排名前1000,在勇者財寶結(jié)算后將獲得包含大量英雄粉塵的財寶。斗技大會期間共結(jié)算2次,每次結(jié)算每個公會最多獲得一份財寶。一個公會有多名玩家時取最高名次者為準(zhǔn)。
互助功能:
怒炎之拳 炎威之?dāng)?/p>
新戰(zhàn)士神器的攻擊速度優(yōu)于老戰(zhàn)士神器的命中
老戰(zhàn)士神器的攻擊數(shù)值明顯高于新戰(zhàn)士神器
攻擊速度:每1點(diǎn)該屬性使角色普通攻擊的
動作速度與攻擊頻率提升1%
神器效果方面
老戰(zhàn)士神器 2次釋放必殺技后
永久提升30點(diǎn)急速與24點(diǎn)吸血等級
新戰(zhàn)士神器 生命值低于50%時觸發(fā)
自身獲得20點(diǎn)急速與40點(diǎn)吸血等級
持續(xù)8秒 每18秒最多觸發(fā)一次
即CD時間為10秒
老戰(zhàn)士神器的觸發(fā)條件較為簡單
新戰(zhàn)士神器的觸發(fā)條件與CD時間較為復(fù)雜
扭曲夢境方面 因新戰(zhàn)士神器效果需要半血觸發(fā)
老戰(zhàn)士神器地位依舊無法動搖
推圖方面 有上場機(jī)會的
女騎 豹女 蜥蜴 鉤子 生化人 時魔
冬媽 橘子 摩托車
其中更契合新戰(zhàn)士神器為
豹女 時魔 攻擊速度增益效果明顯
其余根據(jù)戰(zhàn)局而定 無法釋放2次必殺技的情況下
即可優(yōu)先攜帶新戰(zhàn)士神器
PVP方面 較為容易暴斃的英雄
可以選擇帶新戰(zhàn)士神器
生化人PVP個人更建議選擇新戰(zhàn)士神器
那么