星神傳說法陣怎么獲得?具體的屬性效果有哪些?游戲中有非常多的法陣可以在不同的地圖地方獲得,那么具體如何獲得呢?下面是小編分享的獲得方法及屬性效果解析,一起來看下吧!
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名字
增加屬性
最高等級
每級增加
描述
長生陣
HP
2000
50
增加所有伙伴的生命。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
冥想陣
MP
2000
10
增加所有伙伴的法力。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
神力陣
武力
2000
5
增加所有伙伴的武力。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
統(tǒng)御陣
統(tǒng)帥
2000
5
增加所有伙伴的統(tǒng)帥。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
智慧陣
妖力
2000
5
增加所有伙伴的妖力。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
防御陣
防御
2000
10
增加所有伙伴的防御。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
魚鱗陣
法防
2000
10
增加所有伙伴的法防。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
御風(fēng)陣
速度
2000
2
增加所有伙伴的速度。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
削甲陣
削甲
1000
50
增加所有伙伴的削甲,物理傷害可以無視對手一部分防御。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
破法陣
破法
1000
50
增加所有伙伴的破法,魔法傷害可以無視對手一部分法防。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
回春陣
HP恢復(fù)
1000
10
增加所有伙伴的生命恢復(fù)。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
養(yǎng)神陣
MP恢復(fù)
1000
2
增加所有伙伴的法力恢復(fù)。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
烈焰陣
固定反傷
500
100
增加所有伙伴的固定反傷。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
荊棘陣
反傷
200
0.5
增加所有伙伴的反傷。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
嗜血陣
吸血
200
0.5
增加所有伙伴的生命吸取。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
會心陣
暴擊
200
1
增加所有伙伴的暴擊。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
護(hù)心陣
抗暴
200
1
增加所有伙伴的暴擊減少。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
除魔陣
破魔
200
0.1
增加所有伙伴的破魔,擊殺對手會減少更多的重生次數(shù)。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
復(fù)生陣
復(fù)活
200
0.2
增加所有伙伴的重生次數(shù)。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
隱匿陣
隱身
100
1
增加所有伙伴的隱身和生命值。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
沖鋒陣
增傷
100
1
增加所有伙伴的增傷。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
護(hù)體陣
免傷
100
1
增加所有伙伴的免傷。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
戰(zhàn)斗進(jìn)度
100
1
增加戰(zhàn)斗進(jìn)度和速度。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
戰(zhàn)術(shù)陣
技巧
100
1
增加所有伙伴技巧。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
爆裂陣
暴傷
100
1
增加所有伙伴的暴擊傷害。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
堅韌陣
抗暴傷
100
1
增加所有伙伴的暴傷減少。(小世界煉陣處學(xué)習(xí)使用)
以上就是星神傳說陣法效果及獲取途徑詳解匯總,希望對各位小伙伴們有一定的幫助,請多多支持與關(guān)注網(wǎng)哦!
影之詩星神傳說龍新職業(yè)卡點評 星神傳說的龍新卡是最不被看好的,那它們真的都極差嗎?下面來看看兩位專業(yè)人士的點評,或許你能發(fā)現(xiàn)未來可用的龍卡!
龍新牌點評
因為它的能力無法消滅自己,所以以它為核心進(jìn)行構(gòu)筑是不靠譜的。但是在魔海疾走龍中外掛1張用來壓縮牌組還是不錯的,至少比撒旦厲害,而撒旦目前還是偶有出現(xiàn)的。所以并非一無是處。
餅:5分
飄:5分
身材和能力比較適合快攻龍,大屁股不容易被解,可以配合Buff和齊格飛,能力可以在后期提供補(bǔ)刀和斬殺。
我認(rèn)為快攻龍在5-6費(fèi)一般要出疾走隨從,沒費(fèi)用出她。而4費(fèi)出她會被進(jìn)化輕松解,所以只有3費(fèi)出她才厲害,條件太苛刻。飄認(rèn)為這張牌還是有機(jī)會出現(xiàn)在快攻龍構(gòu)筑中的。
餅:1分
飄:5分
和火焰飛龍騎手對比,劣勢是能力僅限龍牌,還只能減1費(fèi),優(yōu)勢是低1費(fèi)。這低1費(fèi)的唯一好處在于可以5跳7,但是縱觀龍的7費(fèi),除了AOE和無謀以外都進(jìn)不去構(gòu)筑,而且一般我們想5跳7會考慮龍巫女或斗氣。
餅:1分
飄:3分
單卡質(zhì)量不錯,可以幫跳費(fèi)龍渡過前期,尤其是對抗快攻時不錯。
此外,在冥府龍中可能不錯。
餅:7分
飄:6分
在目前流行的空天跳費(fèi)龍中打不出高傷害,增效使用后當(dāng)回合也做不了其他事。但是龍以前沒有可用3費(fèi)解,這張牌彌補(bǔ)了這一空缺。在追求控場的龍,例如棄牌龍中可能會被使用。
餅:6分
飄:6分
這種明顯構(gòu)筑不可用的牌就不多碼字了。
餅:3分
飄:4分
用來打臉的話不如角鷹獸騎手,用來省進(jìn)化點解場的話太讓節(jié)奏。
餅:2分
飄:3分
不如奧丁。
餅:3分
飄:3分
6費(fèi)2/3有點差,比椿差太多。好處是可以3費(fèi)出。
跳費(fèi)龍中不如大鐮,快攻龍有機(jī)會用到。
餅:5分
飄:6分
餅:1分
飄:1分
比起龍傳,可以穩(wěn)定找隨從,另外增效可以多找1張。
雖然有通過特化構(gòu)筑穩(wěn)定找特定隨從的機(jī)會,但龍巫女是必帶的,所以很難穩(wěn)定找其他隨從。而如果想穩(wěn)定找龍巫女,還是龍人召喚師更靠譜一些。
我認(rèn)為不太可能進(jìn)入構(gòu)筑,飄認(rèn)為有一點機(jī)會。
餅:4分
飄:5分
在快攻龍中吐火蜥蜴很好,但特意去找的話就沒必要了。
餅:3分
飄:3分
對比主教的曼紐和白虎,這種能力很有價值。先手比白虎好,可以白吃2/2,但后手容易被愛麗絲Buff的2費(fèi)隨從白吃。跳費(fèi)龍不會用它,快攻龍可能會用到。
餅:5分
飄:6分