二重螺旋塔比瑟怎么樣?這就是今天要為大家分享的內(nèi)容,下面和九游小編一起來(lái)看看吧這個(gè)角色的背景也很有意思,以前是來(lái)自于孤兒院的一個(gè)孤兒,趁著煉金院來(lái)的人拜訪時(shí),然后逃了出來(lái)。會(huì)具備一種擬態(tài)的能力,一路逃到隔壁的城鎮(zhèn),然后就成了一個(gè)很特別的小偷,不過(guò)在游戲中定位就是輔助加上控制,主要就是靠召喚物,然后去打配合實(shí)力還是很出色的。
拿手把戲是第1個(gè)技能,這一個(gè)技能在釋放之后就可以指揮所有的召喚物觸手,然后一起去打敵人。不僅會(huì)提升傷害,同樣還會(huì)給自己以及身邊的隊(duì)友回血,順便也可以給敵人掛上一個(gè)追擊傷害。就是一個(gè)可以輸出可以奶的技能,能夠體現(xiàn)出輔助的優(yōu)勢(shì)。
正義群毆是第2個(gè)技能,也同樣是核心的技能。在使用之后就可以直接召喚9個(gè)召喚物觸手,而且所有的觸手剩下的時(shí)間全部都會(huì)刷新。重點(diǎn)是這些觸手就會(huì)完全繼承100%的屬性,會(huì)一直盯著附近的敵人,然后就造成水屬性的傷害。更厲害的是還可以去抓取兩個(gè)敵人,讓對(duì)方根本就動(dòng)彈不得控制的效果還是比較有優(yōu)勢(shì)性的。
鬧劇開(kāi)幕就是第3個(gè)技能,這也是一個(gè)被動(dòng)觸發(fā)的技能。只要角色使用遠(yuǎn)程武器并且出了一個(gè)暴擊,就可以直接在目標(biāo)的邊上召喚觸手,不過(guò)有一個(gè)限制性,每秒只能觸發(fā)一次。這些新召喚的觸手和第2個(gè)技能是一樣的,而且最多只可以一起出現(xiàn)18個(gè),可是這些召喚物多了之后輸出效果那真的是無(wú)多說(shuō)。
還有高手就是第4個(gè)技能,這就是一個(gè)可以疊buff的關(guān)鍵。每一次在召喚觸手時(shí)就可以一層一層的疊加暴擊,最多就可以持續(xù)的疊加10層,等到角色溯源之后,那不管是選擇哪一個(gè)方向,都可以把這些技能進(jìn)一步的強(qiáng)化,所以后期的潛力還是很不錯(cuò)的。
如果大家玩過(guò)這一款游戲,那就會(huì)對(duì)那一個(gè)長(zhǎng)著觸手的惡魔小蘿莉有一些印象,這就是四星水屬性的塔比瑟。從外形來(lái)看真的還是很有辨識(shí)度的,用的武器還是榴炮,二重螺旋塔比瑟怎么樣?這就是今天要為大家分享的內(nèi)容,可以一起來(lái)看一下這個(gè)角色到底有什么樣的優(yōu)勢(shì)性。
拿手把戲是第1個(gè)技能,這一個(gè)技能在釋放之后就可以指揮所有的召喚物觸手,然后一起去打敵人。不僅會(huì)提升傷害,同樣還會(huì)給自己以及身邊的隊(duì)友回血,順便也可以給敵人掛上一個(gè)追擊傷害。就是一個(gè)可以輸出可以奶的技能,能夠體現(xiàn)出輔助的優(yōu)勢(shì)。
正義群毆是第2個(gè)技能,也同樣是核心的技能。在使用之后就可以直接召喚9個(gè)召喚物觸手,而且所有的觸手剩下的時(shí)間全部都會(huì)刷新。重點(diǎn)是這些觸手就會(huì)完全繼承100%的屬性,會(huì)一直盯著附近的敵人,然后就造成水屬性的傷害。更厲害的是還可以去抓取兩個(gè)敵人,讓對(duì)方根本就動(dòng)彈不得控制的效果還是比較有優(yōu)勢(shì)性的。
鬧劇開(kāi)幕就是第3個(gè)技能,這也是一個(gè)被動(dòng)觸發(fā)的技能。只要角色使用遠(yuǎn)程武器并且出了一個(gè)暴擊,就可以直接在目標(biāo)的邊上召喚觸手,不過(guò)有一個(gè)限制性,每秒只能觸發(fā)一次。這些新召喚的觸手和第2個(gè)技能是一樣的,而且最多只可以一起出現(xiàn)18個(gè),可是這些召喚物多了之后輸出效果那真的是無(wú)多說(shuō)。
還有高手就是第4個(gè)技能,這就是一個(gè)可以疊buff的關(guān)鍵。每一次在召喚觸手時(shí)就可以一層一層的疊加暴擊,最多就可以持續(xù)的疊加10層,等到角色溯源之后,那不管是選擇哪一個(gè)方向,都可以把這些技能進(jìn)一步的強(qiáng)化,所以后期的潛力還是很不錯(cuò)的。
說(shuō)起來(lái)這個(gè)角色的背景也很有意思,以前是來(lái)自于孤兒院的一個(gè)孤兒,趁著煉金院來(lái)的人拜訪時(shí),然后逃了出來(lái)。會(huì)具備一種擬態(tài)的能力,一路逃到隔壁的城鎮(zhèn),然后就成了一個(gè)很特別的小偷,不過(guò)在游戲中定位就是輔助加上控制,主要就是靠召喚物,然后去打配合實(shí)力還是很出色的。
二重螺旋塔比瑟怎么樣?在看完以上的介紹之后,對(duì)這個(gè)角色大家就有了深入的了解,大部分的技能都是圍繞召喚物觸手,所以是一個(gè)很不錯(cuò)的四星角色,強(qiáng)度是很不賴的。不管是打副本還是主隊(duì)搭配,都會(huì)有不錯(cuò)的作用。
二重螺旋塔比瑟怎么樣?塔比瑟在游戲里是個(gè)惡魔形象的小蘿莉,四星水屬性角色,屬性面板上防御力和神智比較突出,精通使用榴炮,她的外形如此的有特點(diǎn),因此也有很多的朋友對(duì)這個(gè)角色感興趣,想知道她的技能強(qiáng)度如何,接下來(lái)就整理了她技能的相關(guān)情況給大家做詳細(xì)介紹。
1技能”拿手把戲!”,可指揮所有的“召喚物·觸手”對(duì)敵方展開(kāi)1次攻擊,并讓本次攻擊打出的傷害得到增強(qiáng),還給自己以及周?chē)年?duì)友提供治療效果,另外給敵人添加水屬性的追擊傷害。
2技能”正義群毆!”,在自己附近召喚出9個(gè)“召喚物·觸手”,同時(shí)將所有觸手的剩余時(shí)間都進(jìn)行刷新,召喚物·觸手是繼承了召喚者也就是她自己100%的屬性值的,它們會(huì)持續(xù)攻擊附近的敵方單位,周?chē)鷶橙嗽馐芩畬傩詡?,最多能?名敵人進(jìn)行抓取,讓其不能行動(dòng)。
3技能”鬧劇開(kāi)幕!”,在她遠(yuǎn)程武器造成傷害暴擊之后,有一定的幾率在目標(biāo)的附近召喚出1個(gè)召喚物·觸手,每秒最多只能觸發(fā)1次,這個(gè)觸手最多同時(shí)鞥能存在18個(gè),本次召喚的召喚物與2技能召喚出來(lái)的屬性以及效果都是相同的。
4技能”還有高手!”,在召喚”召喚物·觸手”時(shí),她自己能獲得1層暴擊率提升的效果,這種效果最多能疊加10層。在角色進(jìn)行溯源之后,每一種溯源都將帶來(lái)相關(guān)技能的提升效果。
二重螺旋塔比瑟的技能玩法如上所示,相信通過(guò)本篇的講解,大家對(duì)她的技能玩法也能有個(gè)深入的了解,她的技能機(jī)制主要都是圍繞著召喚物召開(kāi)的,通過(guò)召喚物的協(xié)同攻擊,打出更高的輸出傷害,是比較值得入手的四星角色。
螺旋塔的挑戰(zhàn)難度很高,而且隨著層數(shù)的增加,難度也會(huì)有很大的提升。有不少玩家卡在65,不知道靈魂潮汐螺旋塔65層怎么打才可以通過(guò)。今天的攻略小編就帶來(lái)靈魂潮汐螺旋塔65層打法攻略。
本次的挑戰(zhàn)敵人數(shù)量只有一個(gè),和大多BOSS戰(zhàn)斗差不多,敵人都是擁有護(hù)盾機(jī)制的。這個(gè)機(jī)制在其他戰(zhàn)斗不是最核心,但是在本次的挑戰(zhàn)中卻是最為重要的。陣容的搭配上,不是常規(guī)的搭配方法了,要三個(gè)輸出加上一個(gè)輔助來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,前排在本次的戰(zhàn)斗中是沒(méi)有必要的。同時(shí)輸出角色的暴擊和暴擊傷害越高越高。
在進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,玩家要盡量的利用核心技能來(lái)破盾,本次的破盾機(jī)制也有改變。每次破盾技能都只可以帶走兩點(diǎn)護(hù)盾值,而敵人的護(hù)盾有八點(diǎn)。那么玩家要做的就是在前面三個(gè)回合盡量破盾,同時(shí)攢奧義的能量。
在第四個(gè)回合的時(shí)候,使用一個(gè)破盾技能將護(hù)盾破除之后,所有的輸出角色就使用奧義來(lái)進(jìn)行打傷害。利用破盾帶來(lái)的傷害加成機(jī)制,這個(gè)回合內(nèi)可以打出較高的傷害。如果說(shuō)玩家運(yùn)氣足夠好,暴擊觸發(fā)比較多的話,那么是可以將敵人的血量打到只剩三分之一的。
在輸出之后就是敵人的回合了,反擊的傷害會(huì)以輔助為主,這個(gè)沒(méi)有多少的辦法,只能夠硬抗,盡量讓輔助多抗幾個(gè)回合。再兩個(gè)回合之后敵人又會(huì)再次獲得護(hù)盾,破盾打法雖然一樣,但是難度會(huì)增加,因?yàn)榍懊鎺讉€(gè)回合可能會(huì)減員。
如果是減少一個(gè)輸出還可以接受,輔助陣亡的話最好退出重來(lái)。因?yàn)檫@個(gè)階段要利用輔助的增傷BUFF來(lái)提升戰(zhàn)斗效率,只要快速將盾破掉,一個(gè)回合就可以將BOSS剩余的血量打掉。
總的來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗需要一定的運(yùn)氣因素,當(dāng)然了陣容也是關(guān)鍵,輸出越高越好。本次靈魂潮汐螺旋塔65層怎么打就到這里了,希望對(duì)大家有幫助。
在二重螺旋這款深受玩家喜愛(ài)的游戲中,塔比瑟作為一位擁有強(qiáng)大召喚與控制能力的角色,其獨(dú)特的技能組合和玩法策略深受玩家們的青睞。
塔比瑟的技能主要圍繞其召喚的“召喚物·觸手”展開(kāi)。她可以指揮所有的“召喚物·觸手”進(jìn)行一次攻擊,并使此次攻擊的傷害顯著提高。此外,她還能為自身和附近的隊(duì)友提供治療,并附加水屬性追加傷害。在戰(zhàn)斗中,塔比瑟可以在自身周?chē)賳径噙_(dá)9個(gè)“召喚物·觸手”,這些觸手會(huì)繼承她100%的屬性值,持續(xù)攻擊周?chē)臄橙?,造成水屬性傷害,并有能力抓取最?名敵人,使其無(wú)法行動(dòng)。
具體玩法攻略
在利用塔比瑟進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),玩家需要充分利用她的召喚與控制能力。首先,通過(guò)不斷召喚“召喚物·觸手”,玩家可以形成強(qiáng)大的火力網(wǎng),對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)的壓制。同時(shí),觸手抓取敵人的能力也能有效地控制戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,減少敵人對(duì)己方的威脅。
其次,玩家需要注意塔比瑟的治療技能,及時(shí)為自身和隊(duì)友提供恢復(fù),確保隊(duì)伍的持續(xù)作戰(zhàn)能力。在遠(yuǎn)程武器造成的傷害暴擊后,有概率在目標(biāo)周?chē)~外召喚觸手,這一特性使得塔比瑟在戰(zhàn)斗中更具靈活性。
此外,玩家還可以利用塔比瑟的被動(dòng)技能來(lái)提高自身的暴擊率。場(chǎng)上每有一個(gè)自身召喚的“召喚物·觸手”,塔比瑟的暴擊率就會(huì)提高2.5%。這一特性使得玩家在戰(zhàn)斗中需要不斷召喚觸手,以最大化塔比瑟的輸出能力。
總之,塔比瑟作為二重螺旋中的一位強(qiáng)力角色,其獨(dú)特的技能組合和玩法策略為玩家提供了豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)合理利用她的召喚與控制能力,玩家可以在戰(zhàn)斗中取得顯著的優(yōu)勢(shì)。