昭和米國物語是國產(chǎn)游戲嗎?昭和米國物語是國產(chǎn)的嗎?昭和米國物語是國產(chǎn)游戲,由中國的獨立游戲工作室鈴空游戲開發(fā)
開發(fā)商:武漢鈴空網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(NEKCOM Entertainment),2011年成立于武漢東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū),是中國大陸最早專注主機游戲開發(fā)的獨立工作室之一。
代表作:除《昭和米國物語》外,還開發(fā)過《臨終:重生試煉》系列,本作是其10周年紀(jì)念作品。
發(fā)行商:國內(nèi)由2P Games發(fā)行,海外由香港GSE聯(lián)合發(fā)行,全球發(fā)行還獲得納斯達克上市公司GCL的戰(zhàn)略投資支持。
登陸平臺:PC(Steam)、PlayStation 4/5,預(yù)計2025年第四季度正式發(fā)售。
世界觀設(shè)定:虛構(gòu)“昭和66年”(1991年),日本經(jīng)濟殖民美國后爆發(fā)喪尸災(zāi)變,融合日式昭和美學(xué)與美式B級片風(fēng)格,設(shè)計極具顛覆性(如和服自由女神像、日式燈籠金門大橋)。
核心玩法:玩家扮演復(fù)活的少女“蝶子”,駕駛房車在末世美國冒險,結(jié)合近戰(zhàn)/遠程武器戰(zhàn)斗與基地升級系統(tǒng)。
預(yù)告片在B站播放量超400萬,登頂日本推特?zé)崴?,被海外玩家評價為“只有中國能做出的文化解構(gòu)之作”。
開發(fā)商強調(diào)“刻意保留刻板印象”的幽默風(fēng)格,并通過玩家反饋優(yōu)化設(shè)計,展現(xiàn)國產(chǎn)獨立游戲的創(chuàng)意自信。
昭和米國物語是哪個公司的?昭和米國物語是哪個工作室做的?昭和米國物語由中國獨立游戲工作室鈴空游戲開發(fā)的動作角色扮演游戲,下面是公司具體的信息內(nèi)容
全稱:武漢鈴空網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(NEKCOM Entertainment)。
成立時間:2011年,總部位于武漢光谷,是中國大陸最早專注于主機游戲開發(fā)的獨立工作室之一。
代表作品:
《臨終:重生試煉》(DYING: Reborn)
《臨終:1983》
《昭和米國物語》(10周年紀(jì)念作)。
發(fā)行商:由2P Games與香港GSE聯(lián)合發(fā)行。
登陸平臺:PC(Steam)、PlayStation 4、PlayStation 5。
發(fā)售時間:預(yù)計2025年第四季度正式上線。
世界觀設(shè)定:虛構(gòu)的“昭和66年”(1991年),日本經(jīng)濟殖民美國后爆發(fā)喪尸災(zāi)變,融合日美流行文化元素與B級片美學(xué)。
核心玩法:玩家扮演死而復(fù)生的少女“蝶子”,在末世公路冒險中探索、戰(zhàn)斗(近戰(zhàn)/遠程武器組合),并升級改造房車基地。
文化創(chuàng)意:以顛覆性視角重構(gòu)歷史,如自由女神像穿和服、金門大橋掛日式燈籠等,被海外玩家評價為“只有中國能做出的游戲”。
開發(fā)進度:截至2024年12月,已完成約80%,2025年將陸續(xù)釋出更多內(nèi)容。
預(yù)告片反響:兩版預(yù)告片在B站播放量分別達630萬和490萬,登頂日本推特?zé)崴?,引發(fā)全球玩家熱議。
昭和米國物語發(fā)售時間?昭和米國物語什么時候出?昭和米國物語的發(fā)售時間已確定為2025年第四季度,具體日期尚未公布
發(fā)售時間:2025年第四季度(10月-12月)。
登陸平臺:
PC(Steam):由2P游戲負(fù)責(zé)亞洲地區(qū)發(fā)行。
PS5:主機版同步發(fā)售,全球發(fā)行由香港GSE負(fù)責(zé)。
PS4版本取消:早期計劃包含PS4,但最終調(diào)整為僅支持次世代平臺。
顛覆性世界觀:
設(shè)定在虛構(gòu)的“昭和66年”(1991年),日本經(jīng)濟統(tǒng)治美國后形成文化殖民社會。自由女神像穿和服、金門大橋掛日式燈籠等荒誕場景,融合80年代美日流行文化元素(如特攝、JK少女、像素游戲)。
核心劇情:
玩家扮演死而復(fù)生的少女“蝶子”,駕駛房車橫跨喪尸橫行的美國,追尋妹妹失蹤真相,揭露世界災(zāi)變的秘密。
玩法亮點:
自由戰(zhàn)斗系統(tǒng):結(jié)合近戰(zhàn)武器、槍械與超自然能力,強調(diào)高速連擊與閃避操作。
房車定制與探索:升級房車作為移動基地,解鎖武器、服裝及懷舊迷你游戲。
開發(fā)商:武漢獨立工作室 鈴空游戲(NEKCOM Entertainment),曾開發(fā)《臨終:重生試煉》。
開發(fā)狀態(tài):
2024年11月預(yù)告片發(fā)布后,開發(fā)進入高強度階段,新增IP運營與日語翻譯崗位,以保障本地化質(zhì)量。
跳票風(fēng)險:因疫情及團隊優(yōu)化曾延期,需關(guān)注后續(xù)官方公告。
預(yù)告片數(shù)據(jù):
2024年11月預(yù)告片在B站24小時內(nèi)播放量破百萬,點贊超7.4萬,登頂熱門榜。
媒體評價:
獨特設(shè)定引發(fā)IGN、GameSpot等外媒關(guān)注,被譽為“文化縫合的驚艷之作”。
近日,游戲昭和米國物語的開發(fā)團隊鈴空游戲在社交平臺發(fā)布了最新進展,首次展示了游戲中的一項特色玩法——擼貓機制。
在這個設(shè)定獨特的世界里,貓咪也擁有不容忽視的地位。想要親近這只高傲的貓大人?切記不要貿(mào)然靠近,而是要循序漸進,慢慢贏得它的信任。只有用心互動,才能最終獲得它的認(rèn)可,享受與貓共處的溫馨時光。
昭和米國物語是一款由中國團隊打造的架空設(shè)定作品,背景設(shè)定在一個深受日本文化影響的平行“米國”世界,甚至出現(xiàn)了日本購入德州領(lǐng)土的夸張設(shè)定。游戲中大量融合了荒誕而富有創(chuàng)意的幽默元素,以及中日美三地文化交融的趣味細(xì)節(jié),自首支宣傳片發(fā)布以來便引發(fā)三國玩家的熱烈討論。
此前,開發(fā)團隊還陸續(xù)曝光了一些曾在預(yù)告片中亮相的獨特設(shè)計。例如一輛名為“魔鏡號”的神秘車輛,外觀看似普通,內(nèi)部卻別有洞天。車內(nèi)的鏡子能夠單向透視,外部無法察覺車內(nèi)情況,同時還配備了舒適的沙發(fā)、淋浴設(shè)施和藍天壁紙,仿佛是一個移動的秘密空間。
此外,游戲中還出現(xiàn)了一臺巨大的工程機械,它可以幫助玩家在看似無路可走的情況下開辟新路徑。而主角手中那把標(biāo)志性的鉆頭武器更是令人印象深刻,伴隨著一句熱血臺詞:“我還留著最后一把鉆頭!我將我的一切都賭在這把鉆頭上了!給我穿透吧!哈??!”
還有一名神秘角色留下令人費解卻又充滿懸念的臺詞:“我在你上面(On your above)?!?/p>
這款游戲目前仍在持續(xù)開發(fā)中,未來的表現(xiàn)令人期待。
今日,《昭和米國物語》官方鈴空游戲在推特上發(fā)布了游戲的最新動態(tài),向我們介紹了游戲中的“擼貓機制”。
治愈系的貓大人!千萬不要突然靠近牠。請慢慢地接近,解除貓大人的戒心。只要這樣,一定能與貓和解的!
《昭和米國物語》是一款國產(chǎn)的架空世界游戲,在這個平行世界中,“米國”被日本的流行文化深刻影響,甚至將德州土地賣給日本。由于游戲中充滿了滑稽無厘頭的幽默笑話和大量令人看了之后會心一笑的文化梗,導(dǎo)致宣傳片一經(jīng)公開便立刻引起中美日三國玩家的廣泛關(guān)注。
值得一提的是,鈴空游戲此前還曾介紹了諸多先前宣傳片中曾出現(xiàn)的元素,比如疑似致敬日本片的魔鏡號:這是一輛裝有神奇鏡子的車——從外面看只是普通的鏡子,但從里面卻能看到外面的景象。車內(nèi)配有美麗的藍天壁紙、沙發(fā)和淋浴間,無論你在里面做什么,外面的人都無法察覺。
巨大的工程機械:看似走投無路的地方,說不定隱藏著開辟新路的材料。善用你的武器,殺出一條生路吧。
主角的鉆頭武器:“我還留著最后一把鉆頭!我將我的一切都賭在這把鉆頭上了!給我穿透吧!哈啊!”
神秘人:“我在你上面(On your above)?!?/p>