當(dāng)代人生省事玩法如下:
隨便一個開局,沒有任何要求,然后一直不斷的點下一年中間有什么事不管,隨便選,生病了就治病,只要別被抓,怎么著都行,然后一直到18歲開始參加高考。
這時候就行這時候就需要開始操作了,題隨便選。分?jǐn)?shù)只要能上隨便一個有調(diào)酒專業(yè)的就行。
然后我是選的新東方最低的一個了,分是100多,下面就可以開始去參加一些大學(xué)活動,不然可能會延畢,雖然延畢也就耽誤一兩年,沒啥影響。
畢業(yè)有兩個酒吧,去可以送到首席的。不出意外最低級的調(diào)酒師都是可以上的。
然后就是開始上班,這時候操作的就多了一點,前面的那些操作最多也就花不了三分鐘。
以搞錢為主,調(diào)酒不難,就是選擇材料,然后做出來就行,如果不是六星退出重進就可以繼續(xù)做六星,然后不停的要求升職加薪,等你要求到了會自動給你升職的,就不斷要求加薪就可以。
然后30歲左右就可以開始找一半結(jié)婚生子,沒有孩子,是沒辦法繼承的。記得立遺囑。
五六十歲錢一般都會攢夠了,然后就開公司。
攢到1500萬,沒攢到就等第二世,兩千五百萬最好,這樣會有點犯錯的余地,1500萬,操作錯了就沒了。
公司我會出一篇詳細(xì)一點的。
有問題可以在評論區(qū)問。
當(dāng)代人生職業(yè)的具體內(nèi)容是什么呢?相信許多小伙伴可能都還不清楚,為了幫大家節(jié)省寶貴時間,下面九游小編就整理了相關(guān)攻略分享給大家,有需要的小伙伴快來看一看吧!
《當(dāng)代人生》,WINGJOY GAMES打造的模擬經(jīng)營手游巨作,是廣受好評的《古代人生》的官方續(xù)作。游戲以現(xiàn)代社會為背景,帶你體驗從呱呱墜地到白發(fā)蒼蒼的人生全貌,涵蓋出生、成長、學(xué)習(xí)、工作、戀愛、子女教育等諸多人生階段。
《當(dāng)代人生》高薪職業(yè)推薦
在《當(dāng)代人生》中,以下職業(yè)不僅社會地位高、收入豐厚,而且發(fā)展前景廣闊,就業(yè)機會眾多:
考古學(xué)家:需要玩家具備扎實的歷史知識和探險精神,雖然工作挑戰(zhàn)性強,但回報豐厚,更有機會體驗到發(fā)現(xiàn)歷史的成就感。
火箭工程師:屬于高科技領(lǐng)域,對專業(yè)技能要求極高,收入優(yōu)渥,但競爭也相當(dāng)激烈。
翻譯:適合語言能力出眾的玩家,工作相對穩(wěn)定,收入可觀。
程序員:高薪穩(wěn)定的技術(shù)型職業(yè),是編程愛好者的理想選擇。
公關(guān):需要出色的溝通能力和人際交往技巧,收入高,職業(yè)發(fā)展空間大。
車輛設(shè)計師:涉及機械設(shè)計和制造,需要一定的工程學(xué)背景,高薪且技術(shù)含量高。
游戲初期,明確職業(yè)目標(biāo)、規(guī)劃晉升路徑并掌握所需技能至關(guān)重要,這將幫助你避免資源浪費,有的放矢地規(guī)劃人生。 不斷學(xué)習(xí),提升專業(yè)技能和知識儲備,才能在游戲中創(chuàng)造屬于你的精彩人生!
當(dāng)代人生游戲:策略性地經(jīng)營你的情感生活
當(dāng)代人生游戲允許玩家創(chuàng)建豐富多彩的人生,包括職業(yè)、家庭、社交和情感關(guān)系等方面。 玩家建立的人際網(wǎng)絡(luò)甚至?xí)菁昂蟠瑸榧易鍘眍~外資源。 本文將探討游戲中“養(yǎng)情人”的策略。
如何“養(yǎng)情人”:
觸發(fā)契機: 游戲中的隨機事件可能會為玩家與NPC發(fā)展曖昧關(guān)系創(chuàng)造機會,例如共同參與特定活動或產(chǎn)生偶然的互動。
培養(yǎng)感情: 一旦出現(xiàn)機會,玩家需要積極地與目標(biāo)NPC互動,例如贈送禮物、參與共同活動,以提升彼此的親密度。
維系關(guān)系: 持續(xù)的互動和禮物是維持情人關(guān)系的關(guān)鍵。 然而,游戲中的隨機事件可能隨時影響關(guān)系走向,需要玩家謹(jǐn)慎應(yīng)對。
權(quán)衡利弊: 與NPC發(fā)展情人關(guān)系可能會影響玩家的家庭和社會聲譽。 玩家需要仔細(xì)權(quán)衡各種因素,做出最優(yōu)選擇。
在游戲中隨著角色達到四分之一個世紀(jì)的年齡門檻——即39歲以后,我們觀察到生育率出現(xiàn)了顯著下降的趨勢。這一現(xiàn)象意味著在規(guī)劃家族規(guī)模時,應(yīng)采取謹(jǐn)慎策略以確保人口延續(xù)和家庭的未來繁榮。
考慮到這個背景,我們建議每回合進行游戲時,家庭成員嘗試孕育2個左右的孩子。這一數(shù)量不僅能夠維持家庭的人口結(jié)構(gòu),同時也提供了應(yīng)對潛在風(fēng)險的能力——即預(yù)防可能因為生育率下降而引起的后代稀少問題。當(dāng)然如果經(jīng)濟條件允許,增加孩子的數(shù)量也是可取的,只要確保能為他們提供良好的成長環(huán)境。
在游戲中的育齡期,我們推薦的第一個孩子應(yīng)在30~32歲左右出生,這通常被視為一個較為理想的開始時間點??紤]到個體的發(fā)展和家庭責(zé)任的分配,等待這個年齡再生育可以使父母有足夠的時間準(zhǔn)備,并更好地應(yīng)對育兒過程中可能出現(xiàn)的各種挑戰(zhàn)。緊接著在36~38歲時,考慮迎來第二個孩子的到來。這樣的時間間隔不僅為新生命提供了足夠的資源和關(guān)注,同時也使家長有機會在兩個孩子之間保持平衡。
理想的伴侶經(jīng)濟條件是關(guān)鍵因素之一,我們建議選擇工資條黃條及以上的合作伙伴。這一標(biāo)準(zhǔn)確保了家庭有足夠的經(jīng)濟基礎(chǔ)來支持孩子的基本生活需求以及未來的教育、健康等各項支出。在這個經(jīng)濟框架內(nèi),家庭能夠共同承擔(dān)起購買滿足兩個孩子成長需要的住房責(zé)任——特別是三室的房子。考慮到游戲中的房地產(chǎn)市場和家庭的需求,一個400萬左右價格范圍內(nèi)的房子通常被認(rèn)為是一個合理且適宜的選擇。
綜上所述通過合理的生育計劃、適當(dāng)?shù)慕?jīng)濟準(zhǔn)備以及與伴侶的緊密合作,玩家可以有效地規(guī)劃他們在游戲世界中家族的成長和發(fā)展。這樣的策略不僅確保了人口的健康延續(xù),同時也為孩子們提供了穩(wěn)定和充滿希望的未來。
在設(shè)定角色重量時,我們通常以女性4560kg和男性5070kg為參考范圍。需注意的是不同個體的實際重量可能與此有所不同,在此范圍內(nèi)考慮問題較為合理。每一回合中健康度的減少程度應(yīng)該與個人體重緊密相關(guān),基本不會因正常變動而導(dǎo)致顯著降低,特別是對于老年人群(年齡超過七十歲)。在此年齡段內(nèi),隨著年齡的增長,體重可能會出現(xiàn)更快的下降趨勢,具體來說每回合健康度可能降低1%到3%,但這需由玩家自行評估和調(diào)整。同時過高的體重或過低的體重都會對健康狀態(tài)產(chǎn)生負(fù)面影響。
總之在設(shè)計角色的重量和健康度調(diào)整機制時,要確保其能夠反映真實的人體變化規(guī)律,并且在游戲內(nèi)保持平衡性。通過合理設(shè)定不同年齡階段、性別以及體重對健康度的影響程度,可以為玩家提供更加沉浸的游戲體驗。