里面的陰影法師也是法師的一種,屬于是后排英雄。在后排,陰影法師可以肆無忌憚的施展自己的技能,給敵人造成不俗的傷害,不過有些玩家不知道陰影法師的相關信息是什么,下面就給大家?guī)矸窒怼?/p>
陰影法師,這東西就離譜,建議不選必ban,屬性很低但是功能性非常夸張,能夠改變隊友的復活點。這次更新的新英雄里最強的角色,直接改變了這個游戲的ban選玩法。沒有陰影法師的ban選是射法陣和刺客陣的博弈,而陰影法師解決了近戰(zhàn)英雄腿短容易被打出復活差的問題,讓近戰(zhàn)陣也有了很高的強度,近戰(zhàn)里本身就有魔劍雙劍這種攻守兼?zhèn)涞闹鱟,再加上食人魔這種刺客和前排的殺手,面對射法陣和刺客陣都能打出效果。陰影法師組成的近戰(zhàn)陣由于前期少個人陰影法師自己比較混,往往陷入劣勢,但隨著時間過去復活點逐漸前移動,復活時間的差距開始體現(xiàn),再加上提高攻擊力的被動和戰(zhàn)士本身的高面板,逐漸拿回優(yōu)勢,最后20秒復活點埋在敵人家門口,直接形成堵門效果,如果打出敵人的復活時間差就開始無限滾雪球出來一個死一個,這種情況的出現(xiàn)率非常高,十分恐怖。對抗陰影法師堵門可以選用惡魔打亂復活點切割戰(zhàn)場,選出后基本不會出現(xiàn)被堵泉水的情況?;蛘哌x用瘟疫吟游這種高強度大招戰(zhàn)術選擇晚開大,用大招暴力覆蓋敵方強勢期,同理對抗幽靈也可以這樣。但不被堵門不代表就能贏陰影,因為這只是解決了陰影的一個優(yōu)勢。陰影法師還能以重生代替治療,為團隊提供穩(wěn)固的前排,一個無限復活的食人魔哪怕不打輸出,光吸收傷害也能提供巨大的團隊價值。同理陰影法師也能進入射法隊代替治療,無限復活的騎士能讓ai把牙啃壞。順便提一句,雖然陰影法師屬性很低,但由于隊友無限復活抗傷害,導致陰影法師輸出環(huán)境很好,實戰(zhàn)里輸出經(jīng)常意外的高。
定位:技能法師
搭配:除了刺客其他百搭,尤其契合近戰(zhàn)戰(zhàn)士,尤尤其契合食人魔
克制:不明顯
被克制:無
平衡性影響:技能cd較小影響強度,除此之外幾乎不受平衡性調(diào)整影響
團戰(zhàn)經(jīng)理招募有什么技巧?在游戲里面招募選手是有一定的技巧的,很多的玩家都是隨隨便便的招募,不注重技巧,接下來小編就給大家?guī)韴F戰(zhàn)經(jīng)理招募相關事宜,快來一起看看吧。
團戰(zhàn)經(jīng)理招募相關事宜
招募:
這個游戲本質(zhì)是換選手游戲
隊員的成長能力決定了上限。年齡越低屬性和英雄精通的成長越高,到了21歲就基本不會成長了。
總共分為5檔
第1檔招募自動解鎖基本沒什么用 業(yè)余-半職業(yè)過度用
第2檔招募最好用用好了可以制霸乙級聯(lián)賽,同時續(xù)約費用很低咱用了4年左右才1500的全隊4人續(xù)約。
第3檔咱個人流程沒解鎖,但是考慮到成長能力或許可以成為制霸甲級的最低強度。
第4檔咱個人沒解鎖也不推薦,雖然招募到強力隊友但是沒有成長能力,英雄專精也頂死了不好調(diào)整。
第5檔最貴最強的隊友,成長性爆炸,人人都是葉修!(大霧)。續(xù)約費很貴第1年+減續(xù)約費的基建升級還是有5600. 基本上蹲乙級聯(lián)賽就是為了招募這幫家伙做準備。
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團戰(zhàn)經(jīng)理狂戰(zhàn)士怎么樣?在游戲里面有著很多的英雄,玩家可以隨意選擇,不同的英雄帶來的體驗都是不一樣的,接下來小編就給大家?guī)韴F戰(zhàn)經(jīng)理狂戰(zhàn)士玩法指南,快來一起看看吧。
團戰(zhàn)經(jīng)理狂戰(zhàn)士玩法指南
狂戰(zhàn),我的狂戰(zhàn)。曾經(jīng)的戰(zhàn)神現(xiàn)在只剩6點攻擊力,擱這刮痧呢??駪?zhàn)是很依賴輸出環(huán)境的英雄,觸發(fā)被動要求掉血,但獲得被動收益又要求不能死,半死不活吊著這口氣的狂戰(zhàn)才是好狂戰(zhàn),你把握的住嗎?反正我把握不住。如果讓狂戰(zhàn)作為唯一的前排,那10防御力的狂戰(zhàn)不出意外會被敵方的火力集火致死,奶是奶不回來的。如果采用其他前排承擔傷害,那接近滿血的狂戰(zhàn)又只能拿著6點的攻擊力和較慢的攻速擱這刮痧。比較好的選擇是配合瘟疫醫(yī)生,瘟疫醫(yī)生的技能能夠主動壓狂戰(zhàn)的血線,提高攻速移速又能為狂戰(zhàn)帶來更強的回復和輸出能力,瘟疫醫(yī)生自己也是前排可以為狂戰(zhàn)分擔傷害,良性循環(huán),只要對方?jīng)]有太惡心的控制,還是能期待狂戰(zhàn)發(fā)揮作用的。但總體來說,被削弱至6點攻擊力的狂戰(zhàn)還是處于版本弱勢的地位。另外狂戰(zhàn)的大招強度非常之高,可以很穩(wěn)定的覆蓋兩波團戰(zhàn)殺穿,提供8個人頭的優(yōu)勢,還能白吃巫女或者弓箭手這種持續(xù)性輸出大招,但有時也存在被控住秒掉的尷尬情況,總之別拿狂戰(zhàn)打帶硬控的陣容就對了。
定位:平A戰(zhàn)士
搭配:瘟疫醫(yī)生
克制:低輸出陣容
平衡性影響:均衡型戰(zhàn)士,所有屬性都對強度有所影響,考慮到狂戰(zhàn)士相對弱勢,得到平衡補丁加強的機會不小
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團戰(zhàn)經(jīng)理角色技能天賦怎么選擇?相信很多的玩家都是不清楚這個應該怎么選擇吧,接下來小編就給大家?guī)韴F戰(zhàn)經(jīng)理角色技能天賦選擇推薦,快來一起看看吧。
團戰(zhàn)經(jīng)理角色技能天賦選擇推薦
角色技能天賦選擇
疾風(攻速+10%)>穿刺之矛(10無視防御)>快馬(增加移動速度)>血腥(殺人加攻擊力)>琉璃心(優(yōu)勢局buff你堅信自己必能打優(yōu)勢局就對了)其他天賦不推薦
游戲介紹
《團戰(zhàn)經(jīng)理(Teamfight Manager)》是Team Samoyed制作并發(fā)行的一款像素風格的電子競技模擬游戲,在游戲中玩家將扮演一個電競隊伍的經(jīng)理,你需要招募隊員并根據(jù)隊員的不同屬性來調(diào)整場上位置和BP順序,只有精心策劃才能讓隊員擊敗各種強隊,捧到獎杯。
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《團戰(zhàn)經(jīng)理》里面的廚師也是奶媽中的一員,有很多玩家需要奶媽的時候第一時間想到的就是廚師,可是不少玩家對于廚師不太了解,不知道廚師的信息是什么,下面就給大家?guī)韽N師的具體信息分享。
廚師,這角色40防180血是妥妥的前排模板,但是廚師的攻擊邏輯是后排的,這就導致廚師無法充當前排,但在后排抗刺客能力極強,刺客切到廚師就是踢到鋼板,根本打不動。治療量極高,讓圣職者和巫女黯然失色。大招也是圣職者的全面強化版。你說這一個單機游戲怎么也和端游一樣越新出的角色越強。不過好在有平衡補丁,削幾個版本就平衡了。用法就是正常的奶媽用法,類似前面提過的圣職者,配合騎士盾牌梆硬,也能配合瘟疫。
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