超級機(jī)器人大戰(zhàn)K第26話絕望之中所抓住的光與第27話通往幸福的倒計(jì)時(shí)為路線1中關(guān)鍵的連續(xù)戰(zhàn)役,敵方部隊(duì)強(qiáng)度與增援密度明顯上升,玩家需妥善保護(hù)關(guān)鍵角色如シンシア與ウァン,同時(shí)應(yīng)對敵方BOSS與高耐久雜兵的夾擊。第26話以多波敵襲與BOSS增援為主,強(qiáng)調(diào)援護(hù)與集中火力;第27話則考驗(yàn)限回合內(nèi)擊破敵人并抵達(dá)指定地點(diǎn)的能力。兩話皆可獲得稀有芯片,合理利用熱血、必中與援護(hù)等精神指令,將是順利過關(guān)的關(guān)鍵。
可進(jìn)入?yún)^(qū)域
無自由行動(dòng),直接進(jìn)入戰(zhàn)斗。
主要登場角色
我方:ウァン、シンシア、アスハム、大天使號(hào)、蓋娜、蓋恩、19小隊(duì)
敵方:偽キングゲイナー部隊(duì)(ケジナン等)、アンダーゴレーム三人組、リオンネッター(カシマル)、生體兵器部隊(duì)(バイオラプター等)
增援?dāng)撤剑亥丧楗氩筷?duì)、ブラッドクレイドル部隊(duì)、カロッサ、メリッサ、ウー、レイ
劇情簡介
在與敵方連續(xù)作戰(zhàn)后,主角一行于荒野之地遭遇敵軍伏擊。辛西婭面臨巨大危機(jī),而此時(shí)ウァン也將重返戰(zhàn)場。戰(zhàn)斗中逐漸揭露了敵方真正的意圖,也展現(xiàn)了伙伴們在絕望中所燃起的希望。
流程概覽
1.初始階段須保護(hù)シンシア,建議直接讓其后撤以避免被擊墜。
2.アスハム在此戰(zhàn)表現(xiàn)極為強(qiáng)勢,可借助「集中」技能作為前線肉盾,耐久良好,且將很快習(xí)得「AC Lv2」。
3.我方部隊(duì)在擊破初始敵軍(偽キングゲイナー、小型敵兵)后,地圖中部將出現(xiàn)大量增援?dāng)橙恕?/p>
4.增援部隊(duì)中,雙胞胎姐妹カロッサ與メリッサ為本戰(zhàn)難點(diǎn),推薦集中火力、使用“熱血”與“AC武器”聯(lián)手攻擊迅速解決。
5.建議優(yōu)先擊破雷(レイ),因其若在紅色敵軍全滅后尚未被擊墜,則會(huì)自動(dòng)撤退,影響芯片獲取。
戰(zhàn)斗BOSS
カロッサ & メリッサ(HP極高、抗性強(qiáng)、建議聯(lián)手一回合秒殺)
ウー、レイ(后半增援,個(gè)別敵人會(huì)撤退)
獎(jiǎng)勵(lì)芯片一覽
ランドモジュールA
ガンファイトLV+1
アボジモーター
アクアモジュールA
スラスターモジュールA
パワーエクステンダー
援護(hù)攻擊LV+1
援護(hù)防御LV+1
大型ジェネレーター
インファイトLv+1
流程提示
若辛西婭被擊墜,游戲即刻失敗,務(wù)必優(yōu)先保護(hù)。
アスハム站前線搭配集中/回避強(qiáng)化效果卓越。
AC武器建議預(yù)留使用于雙子敵人登場時(shí)。
可進(jìn)入?yún)^(qū)域
無自由行動(dòng),直接進(jìn)入戰(zhàn)斗。
主要登場角色
我方:ウァン、大天使號(hào)、23小隊(duì)
NPC:レイ
敵方:ドラクル部隊(duì)、ブラッドクレイドル部隊(duì)、ファサリナ、カロッサ、メリッサ、ミハエル
劇情簡介
在尋找戰(zhàn)局突破口的過程中,ウァン單騎深入敵后迎戰(zhàn)敵軍大部隊(duì)。戰(zhàn)斗中,ファサリナ、雙子姐妹以及宿敵ミハエル相繼現(xiàn)身,戰(zhàn)場局勢波瀾再起?;锇閭?yōu)檫_(dá)成希望而奮戰(zhàn),最終迎來決戰(zhàn)的號(hào)角。
流程概覽
1.戰(zhàn)斗初始僅ウァン出擊,與レイ共同應(yīng)對敵軍先遣部隊(duì)。
2.第二回合開始,大天使號(hào)與主力部隊(duì)登場,我方勝利條件追加“到達(dá)指定地點(diǎn)”。
3.若我方能在五回合內(nèi)殲滅敵人并確保大天使號(hào)抵達(dá)目標(biāo),則可無視限制完成關(guān)卡。
4.ファサリナ雖耐久高,但AI較弱,集火后不難解決。
5.雙子姐妹為主要難點(diǎn):其中一人被擊墜后,另一人將全回復(fù)HP并使用必中+鐵壁,建議使用“AC武器”或“連攜攻擊”同時(shí)擊破。
6.擊破雙子后,ミハエル出現(xiàn)(約5萬HP),雖為BOSS但不會(huì)撤退,可放心壓制。
7.擊破ミハエル后將再有一輪雜兵增援,清理后關(guān)卡結(jié)束。
戰(zhàn)斗BOSS
ファサリナ(耐久高但無特效)
カロッサ & メリッサ(雙子機(jī)制,一起擊破為要點(diǎn))
ミハエル(壓軸登場,HP中等,不逃跑)
獎(jiǎng)勵(lì)芯片一覽
チョバムアーマー
バリアLV1
発生裝置
SPアップLV+1
ヒット&アウェイ
ハイバーセンサー
ビームコートLV1
底力Lv+1
マルチセンサー
カウンター
アクアモジュールS
高性能レーダー
命中+10
集中力Lv+1
流程提示
若雙子無法一回合擊破,將拖延戰(zhàn)局甚至導(dǎo)致我方失利。推薦使用集中火力/魂/必中等指令強(qiáng)化傷害。
ウァン若機(jī)體未強(qiáng)化,第一回合建議躲避敵陣/誘導(dǎo)攻擊,由大天使號(hào)支援。
確保大天使號(hào)路線暢通,可提前規(guī)劃路徑以便觸發(fā)勝利條件。
期待已久的手游貓?jiān)捔袊磳⒌顷懢庞?,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編貓?jiān)捔袊猛鎲幔控堅(jiān)捔袊挡恢档猛妫?/strong>現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
貓?jiān)捔袊焖兕A(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、貓?jiān)捔袊喴u析:
《貓?jiān)捔袊贰螒虿捎玫氖瞧灞P式戰(zhàn)略玩法,戰(zhàn)斗全自動(dòng),強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)前策略【五德屬性】武將有五種屬性可以提升,每個(gè)屬性上限20,最大多提升80次,合理分配【武將培養(yǎng)】武將之間可以進(jìn)行技能的傳授和強(qiáng)化,可以根據(jù)有愛選擇喜歡的武將【家園系統(tǒng)】豐富的設(shè)施,自由擺放,經(jīng)營地盤【交易所】自由交易武將,快速完成隊(duì)伍組建和置換通過鄒衍提出的《五德終始說》,將武將分為五種屬性,分別是火屬性、土屬性、金屬性、木屬性和水屬性,不同屬性升級對戰(zhàn)斗屬性影響不同,玩家需要根據(jù)游戲的進(jìn)程打造適合自己的武將,并用豐富的技能進(jìn)行培養(yǎng)和強(qiáng)化;武將主屬性的不同會(huì)影響武將的定位不同,比如適合的陣型、適合的武將搭配、適合的技能搭配,玩家均可以自由選擇~
2、貓?jiān)捔袊鴪D片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對貓?jiān)捔袊写笾碌牧私饬耍贿^這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“貓?jiān)捔袊?rdquo;,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
貓?jiān)捔袊堅(jiān)捔袊屑壒ヂ浴<y篇如下:
* 新玩家們請不要對魔改望而生畏,祝紋是即插即用的噢~
每個(gè)武將最多可穿戴2個(gè)祝紋,當(dāng)武將等級到達(dá)80級即可開啟一個(gè)祝紋位,覺醒到達(dá)3可開啟第二個(gè)祝紋位。
通過合理的祝紋搭配,可以有效強(qiáng)化武將的各項(xiàng)能力,從而在激烈的戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢!
祝紋搭配原則【3個(gè)側(cè)重點(diǎn)】
1. 根據(jù)武將定位選擇祝紋:玩家可根據(jù)武將在隊(duì)伍中的定位選擇合適的祝紋類型,以最大化武將的優(yōu)勢。
2. 平衡屬性加成:注重武將屬性和祝紋基礎(chǔ)屬性加成的數(shù)值平衡。
3. 重視技能效果:祝紋技能效果在戰(zhàn)斗種往往能起到關(guān)鍵作用,玩家可選擇能增強(qiáng)武將戰(zhàn)斗能力的祝紋。
* 實(shí)用建議
1. 注重祝紋的升級:祝紋等級越高,屬性加成和技能效果越強(qiáng)大。
2. 祝紋搭配:根據(jù)隊(duì)伍嘗試不同祝紋組合,找到合適自己武將的搭配方式。
3. 獲取途徑:祝紋可以通過資源副本掉落、調(diào)兵遣將和武將贈(zèng)禮獲得,也可以積極參與活動(dòng)。
貓?jiān)捔袊堅(jiān)捔袊率殖跗?strong>家園建設(shè)篇如下:
* 家園建筑隊(duì)列格——初始1列,上限4列,開啟需要花費(fèi)連魚。
* 建筑建造【推薦循序】:
1. 糧田——生產(chǎn)兵糧【體力】。更高的產(chǎn)量意味著可以進(jìn)行更多次數(shù)挑戰(zhàn)。
2. 府邸——府邸等級影響其他建筑的等級上限?!灸苌蜕幌隆?/p>
3. 倉庫——五德材料的保存上限。【超過上限的部分將被系統(tǒng)回收】
新手保護(hù)期會(huì)贈(zèng)送很多材料,為了不浪費(fèi)材料,建議玩家可以先建三座倉庫使用。
待武將養(yǎng)成完畢,可根據(jù)玩家自身需求拆除多余倉庫。
4. 糧倉——兵糧【體力】的存儲(chǔ)上限,盡可能儲(chǔ)存更多體力。新版本版【領(lǐng)取的兵糧超過上限不會(huì)被系統(tǒng)回收】。
優(yōu)先級低于倉庫,但是為什么不讓糧田一直產(chǎn)糧呢~
5. 屬性修煉場——新版屬性修煉場調(diào)整為產(chǎn)出對應(yīng)屬性五德材料。
建議玩家在初期各建1個(gè),后續(xù)可再根據(jù)玩家自身情況決定是否要再建一些。
即可補(bǔ)充部分材料消耗,又可提供家園的繁榮度。待部隊(duì)組建完成后,可依據(jù)自身需求進(jìn)行拆除。
6. 醫(yī)館——回血。前期可以造1-2個(gè),可根據(jù)最后所剩格子數(shù)量自行決定。會(huì)戰(zhàn)活動(dòng)開放后可以升到5-6級。
7. 兵種訓(xùn)練場——初期根據(jù)玩家的組隊(duì)兵種建1個(gè),升到3-4級即可。
主力武將可以訓(xùn)練攻防各至4級?!窘ㄗh將資源全力升糧田和府邸】
8. 計(jì)略府——可安排到最后。初期開放等級不夠,隊(duì)伍沒養(yǎng)成完全體前也不需要浪費(fèi)兵法數(shù)量。
有余力的話可以先建好研究起來,但建議隊(duì)伍里不要佩戴【兵法屬于消耗品】。
* 以上是建筑建造的優(yōu)先級~升級時(shí),可平均升級,提高效率。
建議玩家在每日最后一次登錄的時(shí)候,挑選一個(gè)時(shí)間最長的進(jìn)行建造,避免有效時(shí)間的消耗~
* 家園一共27個(gè)位置,府邸是固定位置,其中6個(gè)空地是付費(fèi)功能【有條件開啟】。
注意??? 額外開啟的格子是有時(shí)效性的,時(shí)間到了將會(huì)關(guān)閉,并且該位置的建筑將不產(chǎn)生效果。
例如有一個(gè)倉庫建在付費(fèi)格子,時(shí)間到了,倉庫上限將下降。并且倉庫數(shù)量如果已經(jīng)到達(dá)上限,無法新建一個(gè)倉庫,也無法拆除。當(dāng)然,若玩家繼續(xù)付費(fèi),該倉庫仍可繼續(xù)使用~
原文轉(zhuǎn)自百家號(hào)趣游君講游戲