大家好,我是正在參加懸賞挑戰(zhàn)的何二維一
今天的攻略聚焦游戲中的六塊魂骨
因為強(qiáng)敵再臨模式開啟了新一輪“魂骨祈愿”
同時隨著練度提升,來自其它途徑的魂骨也越來越多
所以我打算把魂骨的搭配做一次系統(tǒng)歸納
希望這份整理能為大家提供些許幫助與樂趣
接下來大致分為四部分:基礎(chǔ)原則、常見組合、針對不同角色的推薦、以及新手友好的小貼士
先講基礎(chǔ)原則:優(yōu)先考慮魂骨的屬性覆蓋、效果疊加與時機(jī)觸發(fā)
常見組合會圍繞開魂、提高生存、增強(qiáng)輸出等方向搭配
針對具體角色的推薦,會給出適配的魂骨位與替代方案
新手友好的小貼士,避免盲目追求高階組合
眾所周知,獵魂世界里可裝備的魂骨總共有六塊。\n在前期,基本上只有一套主流的魂骨搭配可以依賴。\n看似資源充足、選擇多樣,但真正落地時往往是每個部位只對應(yīng)1到2個可選范圍。\n尤其是頭部位置,幾乎沒有需要糾結(jié)的選項,基本是確定無疑的搭配。
對于頭部魂骨,直接以泰坦頭骨作為首選即可。
這塊魂骨在頭部系列中被公認(rèn)為最優(yōu)秀的選項,擁有大范圍傷害、聚怪與控場的綜合能力。
雖然其釋放頻率沒那么高,但在強(qiáng)度和通用性方面,仍然是所有頭部魂骨中的獨(dú)一無二之選。
該魂骨的獲得途徑來自“獵魂懸賞”玩法中的泰坦巨猿 Boss。
在獵魂世界的軀干魂骨里,目前有兩條主線可走。
第一條是泰坦軀干,核心作用是對短時段戰(zhàn)斗提供明顯增傷。
第二條是妖王軀干骨,核心效果則在較長戰(zhàn)程中提供更強(qiáng)的增傷輔助。
因此在中后期需要把兩套軀干骨都準(zhǔn)備齊,全局思路是:短圖用泰坦,長圖用妖王。
不過這兩類軀干骨在游戲前期獲取十分有限,因為只能通過商城以6480鉆石購買魂骨禮包來獲得。
普通玩家請根據(jù)自身資源情況謹(jǐn)慎投入。若暫時無力湊齊兩套,也可先聚焦資源在更易獲取的搭配上,資源充裕后再逐步完善兩套組合。在講解完頭骨與軀干這兩種最直觀的魂骨后,接著我們把視線轉(zhuǎn)向四肢魂骨,進(jìn)行一次系統(tǒng)分析。
四肢魂骨的核心價值在于提升機(jī)動性和戰(zhàn)斗靈活性,因此在搭配時需要考慮位置與角色定位。
本段將用簡明的框架,幫助你在日常對戰(zhàn)與極端戰(zhàn)局中選擇更合適的組合。
從增幅屬性、技能聯(lián)動和存活能力三個維度出發(fā),我們給出通用的思路與可行的搭配范例。
以六塊魂骨的常見需求為參照,幫助玩家快速完成權(quán)衡和取舍。
在左臂骨的選擇上,很多玩家會將目光放在“噬魂花”作為首選。
這枚左臂在高難度副本中能夠提供穩(wěn)定的回血效果,提升隊伍的生存能力。
然而在簡易副本里,它的作用就沒那么明顯,回血收益相對有限。
因此搭配時建議根據(jù)個人需求和副本難度來取舍,靈活調(diào)整。
除了作為治療向的噬魂花外,左臂那塊也值得一看——人面蛛左臂。
它的核心在于持續(xù)輸出的傷害,靠疊層來積累效果。
基礎(chǔ)持續(xù)時間為120秒,疊層上限為2層,疊層越多,總體輸出越高。
在需要長時間壓制的戰(zhàn)斗場景中,這種設(shè)計能帶來穩(wěn)定的傷害積累,尤其是拖久的對局。
與前面作為主治療的噬魂花相比,左臂更偏向持續(xù)輸出與控場,取舍要結(jié)合隊伍需求與個人打法。
如果隊伍已經(jīng)具備穩(wěn)健治療,可以優(yōu)先考慮這塊左臂來提供持續(xù)傷害;反之若需要更強(qiáng)的生存能力,則可保留噬魂花。
總體而言,這是一種通用性較強(qiáng)的搭配思路,具體配置要根據(jù)戰(zhàn)斗節(jié)奏和對手強(qiáng)度來決定。
在追求極致短時輸出的搭配里,左臂的選擇也不容忽視。將異毒蛇左臂納入考量,可以獲得不錯的爆發(fā)與控場雙重效果,尤其在需要快速打出連擊時尤為明顯。
需要注意的是,獲取四肢魂骨的主要途徑并不復(fù)雜。日常通過邪化獸王來穩(wěn)定積累魂骨,周常開啟的強(qiáng)敵再臨祈愿魂骨則提供額外的補(bǔ)充。
兩條渠道疊加下來,資源曲線較為平滑,便于逐步完善四肢的配伍。
簡言之,根據(jù)你的戰(zhàn)斗節(jié)奏和隊伍需求,異毒蛇左臂是一個性價比不錯的選項,值得在早期就投入考慮。
在右臂骨的搭配里,第一推薦往往落在紫晶虎的右臂上。
它的輸出能力相對穩(wěn)定,尤其在短時間內(nèi)的對拼中更具威懾力。
核心原因是對血線較高的目標(biāo)提供額外增傷,尤其當(dāng)對手血量降至80%左右時效果更明顯。
適合用于需要快速壓線、拉扯和制造爆發(fā)的戰(zhàn)術(shù)節(jié)點(diǎn),能縮短對手的逃生窗口。
與其他右臂骨相比,紫晶虎右臂在瞬發(fā)節(jié)奏和爆發(fā)期的收益更容易把握,整體應(yīng)用更具通用性。
第二個右臂骨的備選是剛翼鷹右臂,輸出同樣不俗,
且具備普攻后減CD的特性,
在后續(xù)提升到高練度時還會帶來雙倍傷害的效果,
實際使用時請留意釋放時機(jī)。
在左腿這個槽位上,基本上沒有太多爭議。
因為噬魂花左腿被廣泛認(rèn)定為最優(yōu)選,幾乎是唯一值得信賴的首選。
它的核心理由在于在關(guān)鍵時刻提供的高水平保命能力,幾乎不可替代。
因此,這塊魂骨在整套搭配中占據(jù)核心地位,成為玩家們共同的基石。
綜合對手強(qiáng)度與戰(zhàn)斗節(jié)奏時,左腿的穩(wěn)定性往往直接關(guān)系到隊伍的存活概率。
最后作為尾部搭配的右腿,公認(rèn)最具通用性且覆蓋面最廣的,就是剛翼鷹右腿
它在普攻之后會逐步提高我們的普攻傷害,對大多數(shù)陣容都能帶來穩(wěn)定的增益
因此這塊選擇往往成為許多玩家的默認(rèn)方案,適配性較強(qiáng)
在極致短圖的場景下,紫晶虎的右腿也可作為替代選擇;它對血量較高的目標(biāo)(70%及以上,甚至接近90%血量時)仍有不錯的輸出效果。
下面是一個更通用的歸納,便于快速搭配與替換:
頭骨:泰坦
軀干:長圖妖王、短圖泰坦
左臂:高難圖噬魂花、長圖人面蛛、短圖異毒蛇
右臂:短圖紫晶虎、常規(guī)圖剛翼鷹
左腿:噬魂花
右腿:長圖剛翼鷹、短圖紫晶虎
本文總結(jié)了獵魂世界中六塊魂骨的搭配建議,強(qiáng)調(diào)了泰坦頭骨在頭部魂骨中的優(yōu)先選擇。希望本攻略能夠為大家?guī)韼椭蜆啡?,歡迎大家來我們九游下載體驗游戲。
《崩壞星穹鐵道》1.4希兒六魂六命效果匯總,崩壞星穹鐵道1.4版本的話很多人都想要獲取希兒六魂了呢,那么很多人都想要了解下希兒六命效果了呢,接下來可以看看小編整理的文章內(nèi)容。
《崩壞:星穹鐵道》1.4希兒六魂六命效果大全
答案:屬于關(guān)鍵星魂。
分析:
即使用終結(jié)技后給受到終結(jié)技的敵人上一層debuff,處于該debuff下的敵人受到任何角色一次攻擊時(不論幾段)僅附加一次終結(jié)技傷害一定比例的傷害效果(注意,這個附加傷害是按照希兒此時自身的面板來決定;
未加在面板上的屬性不會附加,即專武效果不會附加,最直觀簡單粗略的理解可以大致認(rèn)為是終結(jié)技造成的實際傷害值的15%,與實際差距不會特別大,要注意的是,如果是其他角色觸發(fā)附加傷害擊殺敵人不會觸發(fā)希兒的再現(xiàn)狀態(tài)。
簡單來說就是希兒的隊友觸發(fā)了這個附加傷害殺死了一個敵人,不會認(rèn)為是希兒殺死的,所以不會觸發(fā)希兒的天賦——再現(xiàn),讓希兒憑空多動一次,注意!!該附加傷害不會回能,不會削韌。
綜合傷害提升20% (關(guān)鍵星魂)。
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本文標(biāo)簽: 崩壞星穹鐵道1.4希兒六魂六命效果
崩壞星穹鐵道1.4版本中,希兒六魂的表現(xiàn)非常出色,被廣大玩家稱為“關(guān)鍵星魂”。她的六命效果更是厲害,可以讓希兒在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更強(qiáng)大的作用。
具體來說,希兒的六命效果是,在使用終結(jié)技后會給受到終結(jié)技的敵人添加一個持續(xù)傷害的debuff。當(dāng)敵人受到其他角色的攻擊時,無論攻擊段數(shù)多少,只會附加一次終結(jié)技傷害一定比例的傷害效果。這個附加傷害是按照希兒當(dāng)時自身的面板來決定的。
而且,如果其他角色觸發(fā)這個附加傷害殺死敵人,是不會觸發(fā)希兒的再現(xiàn)狀態(tài)的。也就是說,希兒的隊友觸發(fā)了這個附加傷害殺死了一個敵人,不會認(rèn)為是希兒殺死的,所以不會觸發(fā)希兒的天賦——再現(xiàn),讓希兒憑空多動一次。需要注意的是,這個附加傷害不會回能,也不會削韌。
除了這個主要的六命效果外,希兒的六魂也是非常強(qiáng)大的。她的綜合傷害提升可以達(dá)到20%,這是非常高的提升比例。
總的來說,崩壞星穹鐵道1.4版本的希兒六魂六命效果都非常強(qiáng)大。如果你想在游戲中獲取希兒并培養(yǎng)她的話,一定要考慮好她的六魂和六命效果,并根據(jù)自己的游戲策略來選擇合適的搭配方式。
在崩壞星穹鐵道1.4版本中,很多玩家都想要獲得希兒六魂,那么希兒六魂六命效果是什么呢?強(qiáng)度高不高呢?下面就讓小編為你詳細(xì)講解一下,感興趣的朋友們趕緊來看一下吧!
崩壞星穹鐵道1.4希兒六魂六命強(qiáng)不強(qiáng)?
答案:屬于關(guān)鍵星魂。
分析:
即使用終結(jié)技后給受到終結(jié)技的敵人上一層debuff,處于該debuff下的敵人受到任何角色一次攻擊時(不論幾段)僅附加一次終結(jié)技傷害一定比例的傷害效果(注意,這個附加傷害是按照希兒此時自身的面板來決定;
未加在面板上的屬性不會附加,即專武效果不會附加,最直觀簡單粗略的理解可以大致認(rèn)為是終結(jié)技造成的實際傷害值的15%,與實際差距不會特別大,要注意的是,如果是其他角色觸發(fā)附加傷害擊殺敵人不會觸發(fā)希兒的再現(xiàn)狀態(tài)。
簡單來說就是希兒的隊友觸發(fā)了這個附加傷害殺死了一個敵人,不會認(rèn)為是希兒殺死的,所以不會觸發(fā)希兒的天賦——再現(xiàn),讓希兒憑空多動一次,注意??!該附加傷害不會回能,不會削韌。
綜合傷害提升20% (關(guān)鍵星魂)。
崩壞星穹鐵道1.4希兒六魂六命效果怎么樣?崩壞星穹鐵道1.4版本的話很多人都想要獲取希兒六魂了呢,那么很多人都想要了解下希兒六命效果了呢,然后根據(jù)情況去培養(yǎng)了呢,畢竟現(xiàn)在快要復(fù)刻了呢,要是不會的話下面就一起來看看吧!
答案:屬于關(guān)鍵星魂。
分析:
即使用終結(jié)技后給受到終結(jié)技的敵人上一層debuff,處于該debuff下的敵人受到任何角色一次攻擊時(不論幾段)僅附加一次終結(jié)技傷害一定比例的傷害效果(注意,這個附加傷害是按照希兒此時自身的面板來決定;
未加在面板上的屬性不會附加,即專武效果不會附加,最直觀簡單粗略的理解可以大致認(rèn)為是終結(jié)技造成的實際傷害值的15%,與實際差距不會特別大,要注意的是,如果是其他角色觸發(fā)附加傷害擊殺敵人不會觸發(fā)希兒的再現(xiàn)狀態(tài)。
簡單來說就是希兒的隊友觸發(fā)了這個附加傷害殺死了一個敵人,不會認(rèn)為是希兒殺死的,所以不會觸發(fā)希兒的天賦——再現(xiàn),讓希兒憑空多動一次,注意!!該附加傷害不會回能,不會削韌。
綜合傷害提升20% (關(guān)鍵星魂)。
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