籃球大亨游戲簡介
籃球大亨是一款非常有趣的體育競技的游戲。游戲簡單易操作,玩家可以輕松上手,配合精美的畫面,獨特的玩法,使得游戲趣味性大大的提高了。玩家需要合理利用地圖上的道具,注意不要撞到障礙物。你還在等什么,趕快來下載吧。
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時間:2025-07-03??|??
權(quán)限詳情 ??|??
隱私政策籃球大亨ol什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注籃球大亨ol這款手游,想知道具體的公測時間,籃球大亨ol會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線籃球大亨ol安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編籃球大亨ol什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道籃球大亨ol開放下載和公測的時間,你就可以最快知道籃球大亨ol公測時間了!
籃球大亨ol什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游籃球大亨ol大事件
?步驟1:百度搜索 “九游籃球大亨ol” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次籃球大亨ol測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱籃球大亨ol的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“籃球大亨ol”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找籃球大亨ol的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,籃球大亨ol公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注籃球大亨ol什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游籃球大亨ol專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
范特西籃球大亨7月開帽分享拿禮
活動名:工資帽送禮活動
服務(wù)器:UC雙線一區(qū)
活動時間:7月6日0:00——7月12日23:59
活動規(guī)則:活動時間內(nèi),賬號可以通過開對應(yīng)等級的工資帽,可獲取對應(yīng)等級獎勵。成功開啟后,獎勵會自動發(fā)送背包,請大家查收。
【溫馨提示】
1、參加活動前,請大家遵守游戲活動規(guī)則,仔細(xì)查閱。
2、本活動最終解釋權(quán)為范特西科技有限公司。
活動名:你分享,我送禮
服務(wù)器:UC雙線一區(qū)
活動時間:7月8日0:00——7月12日23:59
活動規(guī)則:活動期間,賬號只需要每天分享3次,連續(xù)分享5天可獲取以下獎勵。
【溫馨提示】
1、參加活動前,請大家遵守游戲活動規(guī)則,仔細(xì)查閱。
2、賬號必須連續(xù)分享5天,缺一則不會獲取活動獎勵。(如A玩家7月8日—7月11日,每天都分享了3次,7月12日未分享。這樣是不會獲取獎勵)
3、本活動最終解釋權(quán)為范特西科技有限公司。
范特西籃球大亨薪資公式揭秘
關(guān)于球員薪資,一直是諸位飯友茶余飯后熱議的話題,那紅漲綠跌往往牽動著每位飯友纖細(xì)的神經(jīng),真堪比股市的跌宕起伏,驚心動魄。但是,神馬底薪,神馬暴漲,都是游戲背后的二進制更迭,還是浮云,小弟今晚經(jīng)過大量的數(shù)據(jù)分析,結(jié)合先輩的經(jīng)驗心得,終于初窺端倪,不敢藏私,今天,就拿出來和大家分享分享,還希望多多指教~
說到傳說中的計算公式啊,古已有之,哪個游戲沒有自己獨特的配點公式?就拿籃球游戲來說,就有很多骨灰級的球員計算公式,現(xiàn)引用列在下方,以供參考:
一、球員積分的計算方法:
1)基礎(chǔ)積分= 得分x0.5 + 三分命中數(shù)x1 + 籃板數(shù)x1.5 + 助攻數(shù)x1.9 + 搶斷數(shù)x3 + 蓋帽數(shù)x3 + 失誤數(shù)x(-2) + 投籃命中數(shù)x0.54 + 投籃不中數(shù)x(-0.46) + 罰球命中數(shù)x0.25 + 罰球不中數(shù)x(-0.75)
2)此外,在得分、籃板、助攻、搶斷、蓋帽五項技術(shù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,兩雙加5分、三雙加10分、四雙加20分、五雙加30分。不重復(fù)加分(比如三雙只加10分,不加給其中的兩雙加分)
3)贏球球員的積分乘以系數(shù)1.2,輸球球員的積分不變(即系數(shù)為1)。
二
、
Players Stat Category Value
Field Goals Attempted (FGA) -0.5
Field Goals Made (FGM) 1.0
Free Throws Attempted (FTA) -0.75
Free Throws Made (FTM) 1.0
3-point Shots Attempted (3PTA) -0.65
3-point Shots Made (3PTM) 2.0
Points Scored (PTS) 0.5
Offensive Rebounds (OREB) 2.0
Defensive Rebounds (DREB) 1.0
Assists (AST) 1.5
Steals (ST) 3.0
Blocked Shots (BLK) 3.0
Turnovers (TO) -2.5
Personal Fouls (PF) -1.0
Technical Fouls (TECH) -3.0
“影響球員漲幅的因素為12項,但其中占比例最大的分別是得分、籃板、助攻、蓋帽、搶斷、失誤
經(jīng)過小弟反復(fù)地研究以及觀察最后得出
1分=1分
1籃板=3分
1助攻=3分
1蓋帽=6.5分
1搶斷=9分
1失誤= -9分
則該球員今天的漲幅則大約為 (今天的這六項數(shù)據(jù)之和 - 去昨天的六項之和)X10
這只是個大概的值、因為還有其他6樣因素左右著”
好了,接下來就要引出小弟自己的看法了,在這之前,還請諸位聽聽小弟的分析:
如果球員當(dāng)天沒有比賽或是沒有上場,其薪資會變化嗎?顯然, 薪資是肯定會變動的,以今天為例,雷霆的科里森因為沒有比賽所以也沒有上場,但其薪資從572漲到了582?我認(rèn)為唯一會產(chǎn)生影響的只有西部球隊的戰(zhàn)績(也有可能是所在區(qū)的球隊?wèi)?zhàn)績),果不其然,當(dāng)天西部球隊5-6,這樣我們可以計算出一個不受球員當(dāng)天表現(xiàn)影響的b,我們計算可以得到近似b=球員薪資/100*所在勢力勝負(fù)比*1.457(調(diào)節(jié)系數(shù))。再來看一位尼克森的隊友,杜蘭特童鞋,他昨天的天薪資為2133,代入公式,得出今天的薪資應(yīng)該為2170,而實際上,杜蘭特的薪資為2166,基本符合預(yù)期結(jié)果。當(dāng)然,有的飯友肯定會說,計算b是毫無意義的,因為影響薪資的最主要的是賽場上的表現(xiàn)。這我當(dāng)然也知道,寫這些,只是我的一點猜測,希望能夠完善薪資計算公式,當(dāng)然這就需要各位飯友我們共同努力了~
現(xiàn)在,我列出我的計算公式:
1分=1分
1籃板=1.5分
1助攻=1.8分
1蓋帽=5分
1搶斷=5分
1犯規(guī)= -1.5分
1失誤= -2.5分
那么,球員當(dāng)天薪資變化=原薪資*(今日積分-昨日積分)/60+b
上場時間 投籃 三分 罰球 前場 后場 總籃板 助攻 犯規(guī) 搶斷 失誤 封蓋 得分
接下來舉兩個例子:
2-16格蘭杰對陣 熱火 36 5-13 1-5 3-5 3 6 9 0 3 2 4 0 14
2-17格蘭杰對陣 活塞 41 11-16 2-5 4-7 2 3 5 3 5 0 4 0 28
代入公式,薪資變化=1500*(34.9-34.5)/60+b=-10,而格蘭杰的實際薪資為-80,差距可謂很小,極大程度幫助經(jīng)理人做出最合理的判斷。
再來舉一個暴漲的例子:
安東尼近兩場的表現(xiàn)
雄鹿 44 16-30 1-4 5-5 0 12 12 2 3 1 2 0 38
火箭 29 4-14 0-3 8-10 1 2 3 3 1 1 1 0 16
根據(jù)公式知,薪資變化=1320*(56.1-26.9)/65+b=599,而當(dāng)天安東尼實際的薪資為+580,與計算結(jié)果也是頗為吻合,再一次驗證了計算公式的正確性。
關(guān)于薪資計算公式,各位仁者見仁智者見智,畢竟誰都不知道100%正確的公式----各位大可以在我帖子的基礎(chǔ)上,按照自己的感悟改動公式。
備注:
以上所述內(nèi)容為
資深玩家經(jīng)驗分享,
非出自
官方版本,敬請了解,謝謝。
范特西籃球大亨低薪球員攻略
C中鋒 PF大前鋒 SF 小前鋒 SG 得分后衛(wèi) PG 控球后衛(wèi)
低薪添頭跑龍?zhí)椎那騿T完美解讀
下面正題:
由于有工作帽的原因讓我們簽了大牌之后往往只能簽一些低薪的人 ,下面根據(jù)我的用人經(jīng)驗和大家交流一下低薪高能的人吧。
格雷維斯-瓦斯奎斯(PG/SG)
這個人比較合適是因為他有著比較穩(wěn)定的得分能力,一般情況每場能達到50%命中率,而且體力充沛,休息的時候體力緩得快,有時把他放在小前鋒的位置上會有意外的收獲。
羅德里格-布博瓦(PG/SG)
薪金稍高,但是得分和助攻能力強,一般有4成的命中,三分投的也不錯,而且犯規(guī)的時候也少,體力一般。
德肖恩-史蒂文森(SG)
他就是得分了,但打鐵的時候也不少,好的時候得分能達到10+ ,一般也有助攻和搶斷,體力一般。
蘭斯-史蒂芬森(SG)
他同上,但體力稍強。
伊斯梅爾-史密斯(PG)
得分和助攻都打的一般,他最好的是失誤少不怎么犯錯誤。
桑蒂埃塔-蓋恩斯(PG/SG)
這家伙比較推薦就是他均衡什么都挺好的 ,一般得分也都穩(wěn)定。
尤吉尼-杰特(PG)
一個小組織后衛(wèi),有著穩(wěn)定的助攻,有一手快攻的能力,我用它時犯規(guī)都不超過3個。
杰夫-蒂格(PG/SG)
他,瘋漲的太突然了,進攻80 ,底薪230+ 你就感覺吧 ,用他的話多節(jié)約空間,他都可以打首發(fā)。
埃迪-豪斯(PG/SG)
跟nba里的他一個樣抽風(fēng)是無人能解,常規(guī)的時候就是一般的小替補了,但他抽的時候挺多的。
安迪-勞汀斯SG
他的體力不錯,得分穩(wěn)定就是幾分,純的替補,不堪大用。
帕特里克-米爾斯(PG/SG)
他很行吧 ,用的人也比較多,大概是因為他的貢獻穩(wěn)定吧。
杰梅因-泰勒(PG/SG)
得分比較好,就適合打替補,讓他打的時間長他也就得12分以內(nèi),時間短也是差不多的。
阿蒙-約翰遜PG/SG
用他的人可是真的多 ,有貢獻,體力好,各個方面都比較平衡,他的得分有時在關(guān)鍵的時候,所以感覺很給力。
尼克-楊 SG
場均15分以上,得分利器,非常穩(wěn)定,占用薪資空間少,如果你運氣好,淘個300多,400多的楊也不是不可能。
雷-阿倫 SG
這個不用介紹了吧,也是殺器來的,想要一個穩(wěn)定的替補得分點,趕緊去淘個老雷吧。
布蘭頓-詹寧斯 PG
我見過得分最穩(wěn)定的PG,如果你想組一個純進攻陣容,沒啥好由于的,給保羅找個好替補非他莫屬,不過助攻數(shù)據(jù)一般哈。
文森-卡特 SF/SG
對于飛人卡特,很多朋友都不會陌生,啥也別說了,又一個場均20分的得分利器,相當(dāng)穩(wěn)定的得分點。
邁克爾-鄧?yán)S SF
得分好手,趕緊弄一個給你杜蘭特和皇帝或者刷分甜瓜當(dāng)替補吧。
DJ-奧古斯丁 PG
一個很穩(wěn)定的得分點,助攻一般
盧克-巴比特(SF/PF)
一般人都會留下他吧,便宜,命中好3-2 4-3 5-4 5-3 6-3 7-5,雖然得分不高,但是失誤也少,體力好緩的快能頂三個位置。
史蒂夫-諾瓦克(SF/PF)
這跟家伙的體力出奇的好,真管用的 ,得分穩(wěn)定,有時很有三分的總能給你以外的驚喜,用他在C的位置時的防守也不錯的。
布萊恩-卡迪納爾SF/PF
他是個防守型的,得分一般般,就是打替補的命。
盧克-沃頓(SF)
這個小子就是塊磚,哪里有用哪里搬,雖然只寫了一個位置但是他在SG|SF|PF 三個位置的表現(xiàn)都一樣。
加里-福布斯(SG/SF)
他放在替補里和別的 替補比較時 得分太好了,體力和各個方面的好而且一般240的薪金里沒見到比他發(fā)揮好的了,他就是巴黎歐萊雅,你值得擁有。
厄爾-克拉克SG/SF
得分籃板是他的強項但比他強的也不少,202薪金走替補不錯了。
布萊恩-庫克PF
他就比較一般了,發(fā)揮的也比較少,湊個手還行。
盧克-哈蘭高迪(PF/SF)
防守的好手,得分一般化,有助攻,如果你想讓他拿高分可是挺難的 ,但防守真行的,籃板。
蘭登-賴特(SF/PF)
他就比較好了,就是全面手,兩個位置的得分表現(xiàn)都能讓人滿意,有時甚至能你以為他被別一個賴特附體了,有籃板的偶爾也搶斷。
達內(nèi)爾-杰克遜PF
一個替補不要對他又太高的要求,能貢獻4 5 6 7 8 9分還有2 3 4 5個籃板就行了唄.
約什-鮑威爾PF/C
這是個在nba闖蕩多年的替補了,在游戲里的表現(xiàn)也不錯有得分但不如籃板,有蓋帽但沒他的犯規(guī)多??偟膩碚f還可以用 防守型的。
希爾頓-阿姆斯特朗(PF/C)
他也是多年的替補了,得分籃板相持平,挺好的替補,太少有驚艷的表現(xiàn)了 。
萊恩-霍林斯(PF/C)
他是個好的選擇,有時候能得到高分,有時候又有高籃板,就是沒有雙高的表現(xiàn),一般在守住領(lǐng)先優(yōu)勢時容易看到他的表現(xiàn)。
所羅門-瓊斯(PF/C)
風(fēng)險股啊 ,表現(xiàn)不一定什么樣的,時好時壞的。
科爾-阿爾德里奇
防守型的這個大哥只能說還行不怎么表現(xiàn)自己也不怎么助攻別人,時常能送兩個蓋帽。
伊坦-托馬斯(PF/C)
得分少點,籃板和蓋帽都是不錯的,也不怎么犯規(guī),失誤也比別的替補少,總的表現(xiàn)還挺好。
杰森-馬克希爾(PF/C)
他可真的好,得分穩(wěn)定優(yōu)勢還打出100%的命中率,籃板也不錯,少有蓋帽,犯規(guī)較多,體力屬于中上乘的。
大衛(wèi)-安德森(PF/C)
體力超好的,等分強,偶爾還有三分,籃板也行,一般由他當(dāng)替補真的挺好,真能輪轉(zhuǎn)的起來。
???迪奧古(PF/C)
在得分放方面常常打頭陣,有他在替補席里就可以放心的打了他常常有驚艷的表現(xiàn),得分也常常高10+,籃板真的搶,有蓋帽的。
阿隆-格雷C
他是一般的大個了 打替補真是合適,得分籃板都均衡,在防守后方面比較好,可以放心的坐鎮(zhèn)內(nèi)線的。
備注:以上所有內(nèi)容都是來自玩家分享,非出自官方,謝謝。
范特西籃球大亨新手上位攻略
新手速成,做王牌經(jīng)理人 。
看NBA之余我還喜歡玩手機游戲《范特西籃球經(jīng)理OL》。雖然我算不上骨灰級玩家,一路跌跌撞撞總算擺脫了小白的光環(huán)。這里給大家分享下我這段時間的一些經(jīng)驗,希望能夠?qū)Τ醮芜M入游戲的朋友有所幫助,成為一個合格的籃球經(jīng)理人!
一、建號選隊員
在建號的時候可以選取8個隊員,如何選取是很重要的,如果選的不好對你前期影響就比較大了。下面說說系統(tǒng)給的規(guī)則。工資限制一般3200W-3500W,隊中最高級別的球員是A級別。球員級別介紹:
S+級別,市值超過1800W|S級別,市值超過1500W|S-級別,市值超過1200W|
A+級別,市值超過1050W|A級別,市值超過900W|A-級別,市值超過800W|
B+級別,市值超過700W|B級別,市值超過600W|B-級別,市值超過500W|
C+級別,市值超過400W|C級別,市值超過300W|C-級別,市值超過225W|
D+級別,市值超過150W|D級別,市值超過100W|D-級別,市值超過50W|
根據(jù)級別你可以觀察出來,建號之初給的隊員都不是非常好,可能到中期你就用不上了,所以我個人建議選人的時候本著賺錢的原則就好了。你也可以根據(jù)個人喜歡選擇球員但是發(fā)展就比較慢了。
那么講講如何賺錢!大家通過觀察可以發(fā)現(xiàn)科比有2個錢數(shù),一個是工資1620W,一個是市值1933W。市值是判斷球員級別的數(shù)值。而工資就是組建球隊需要的了,后面關(guān)于工資帽里會講解。那么為什么有2個錢數(shù)呢?因為在建號或者自由市場里或者選秀中你買到的球員市值和工資是一樣的。之后長價了所以…球員的工資你買來后就是不變的了,但是市值是變動的。它根據(jù)球員現(xiàn)實中的發(fā)揮而變動。規(guī)律不曉得…那么到底如何選呢?請看科比圖片有個球員走勢圖當(dāng)中最低1600,最高2579。那么你只要選跟最低一樣的或者接近的就可以了。那么如何點開這個跟科比圖一樣的界面?在選擇隊員中,點擊球員頭像即可。兄弟們耐心的選吧……
二、進入游戲
當(dāng)進入游戲里,系統(tǒng)會自動給你任務(wù),但是當(dāng)你點到快速比賽后就不要在準(zhǔn)備比賽了。點擊大X退出來。那么你現(xiàn)在要干什么?我認(rèn)為先完成任務(wù)比較好。
點擊我的任務(wù)進入完成任務(wù)先……
三 自由市場
在最初你的自由市場是1小時一刷新,通過這里你可以調(diào)整陣容。把陣容補強,當(dāng)然了選人原則最好是我最開始告訴大家的那么選。
每天下午16:00球員身價排行更新,17:30底薪數(shù)據(jù)刷新,要問底薪是什么?請看進階教程。目前只能告訴你,意味著球員工資是全服最低,換句話說就是占很少的工資帽。
四、選秀大廳
每天你都有一次選秀機會,如何能夠快速加強實力選秀必不可少,在前期自由市場是不會給出A+級別的球員的,所以選秀很重要。首先把你陣容中工資較高但是你也不想在用他的人換到替補席上,左鍵拖拽就可以了。進入選秀。如果你的順位很好,而且又有好球員的話,但是你的飯票不夠,現(xiàn)在怎么辦呢?
看到管理了嗎?進入選取你剛才不想要的球員解雇,然后選秀,這樣你的飯票就夠了。當(dāng)你們進入選秀后發(fā)現(xiàn)不能在看球員走勢圖了。怎么解決……建一個小號,在你主號選秀的時候進入榜。在進入球員排名,查找你選秀中的球員,點擊詳情查看即可。不過你要快哦,選秀有時間限制的。要注意哦!
五、工資帽
當(dāng)你的球員工資超過工資帽的時候就要收錢了…超100W=1小時1W飯票,超過很多就收飯卡了(飯卡等于RMB…)所以選擇工資低市值高的球員很重要哦。
六、戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)術(shù)的提升還是很必要的,別以為有一套全S陣容你就天下無敵了,比賽的時候選擇對應(yīng)的防守戰(zhàn)術(shù)克制對手,是會降低對應(yīng)位置對方主攻點的命中率的。如果你通過數(shù)據(jù)看出自己的主攻點命中比平時低太多,要么就是打鐵了,要么就是被克制了,個人建議還是換個戰(zhàn)術(shù),打其他主攻點為好。
七、比賽
當(dāng)你的球員體力越高時,發(fā)揮的實力越接近他的攻擊和防守最高值。所以你如果不是RMB玩家的話,我建議你的球隊最少8個人,而且在比賽中要多換人,不然到最后你就沒有體力了。
備注:
以上所有內(nèi)容都是來自玩家經(jīng)驗分享,非出自官方。