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作為指揮官,你將統(tǒng)帥一支精銳之師,條頓騎士團(tuán)的騎士們?nèi)缤麆Π沅h利,步兵們堅(jiān)如磐石,還有那些英勇無畏的英雄單位,他們將是你最可靠的戰(zhàn)友。你需要在約克城周邊審慎選擇戰(zhàn)略要地,建立起堅(jiān)不可摧的基地。
經(jīng)濟(jì)的繁榮是戰(zhàn)爭勝利的基石。你需要迅速發(fā)展經(jīng)濟(jì)體系,積極收集木材、食物和黃金等戰(zhàn)略資源,確保軍隊(duì)的運(yùn)作與擴(kuò)張得以順利進(jìn)行。合理分配勞動力,保障資源的穩(wěn)定供應(yīng),同時密切關(guān)注人口增長,適時建造房屋以滿足日益增長的需求。
面對敵人的兵種配置,你需要靈活調(diào)整戰(zhàn)略部署和部隊(duì)構(gòu)成。重型投石車和鐵甲步兵將成為你攻城拔寨的得力干將,面對城堡和步兵的頑強(qiáng)抵抗,它們將發(fā)揮巨大作用。
同時不能忽視軍事科技的力量,要研究并應(yīng)用先進(jìn)的軍事科技,提升部隊(duì)的攻擊力、防御力,特別是加強(qiáng)攻城武器的研發(fā)與應(yīng)用,以打破敵人的堅(jiān)固防線。在戰(zhàn)場上,你需要巧妙搭配不同兵種,發(fā)揮它們之間的協(xié)同作戰(zhàn)能力。
利用偵察兵、僧侶等情報(bào)收集單位,深入敵后,獲取敵人的防御布局和軍力分布,為制定精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)提供重要情報(bào)支持。面對約克城堅(jiān)固的防御工事,你需要采取分割包圍的策略,逐個擊破其多個城堡,避免正面硬碰硬的消耗戰(zhàn)。
充分利用地形優(yōu)勢進(jìn)行戰(zhàn)斗,占據(jù)高地以獲得更好的視野和攻擊效果,或在狹窄地帶集中兵力形成局部優(yōu)勢,以最小的代價(jià)換取最大的勝利。戰(zhàn)役初期,你需要迅速對附近的小規(guī)模敵軍發(fā)動攻擊,削弱其偵察和騷擾能力,為后續(xù)的戰(zhàn)斗創(chuàng)造有利條件。
在確保自身經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定發(fā)展的前提下,派遣小部隊(duì)深入敵后,破壞敵人的經(jīng)濟(jì)線,增加其經(jīng)濟(jì)壓力,削弱其戰(zhàn)斗力。在攻城階段,你將指揮重型投石車等遠(yuǎn)程單位對城墻和箭塔進(jìn)行猛烈的攻擊,為步兵部隊(duì)創(chuàng)造進(jìn)攻的突破口。
增加火力:每駐守一個單位,城堡會多射出一支箭,最多可以額外射出20支箭,顯著提高城堡的殺傷力。
提高存活率:當(dāng)城堡被攻擊時,駐軍單位不會受到傷害,保證了部分兵力的完好。
治療作用:在《帝國時代II》中的某些版本中,城堡駐軍還能夠?qū)挝贿M(jìn)行治療(前提是開啟了這個選項(xiàng))。
建造城堡需要消耗大量的資源,特別是石頭這一建筑資源。石頭資源較為稀缺,因此選擇建造城堡需要慎重考慮。此外城堡占用一定的空間,而游戲早期占地面積的有效利用對發(fā)展至關(guān)重要。
從成本效益來看,并不是所有單位都適合用于駐軍建堡。一般而言,射手單位是最佳選擇,如弓箭手、弩兵等,因?yàn)樗麄兡茏尦潜ど浼龜?shù)量達(dá)到最大化。而如騎士這類單位,雖然具有較好的抗性,但鑒于其高昂的訓(xùn)練費(fèi)用和對移動戰(zhàn)的適應(yīng)性,用于駐守城堡就顯得性價(jià)比不高。
城堡的防御作用在游戲晚期顯得尤為重要。在敵人擁有大量攻城武器時,一個駐有單位的城堡可以將敵軍阻擋更長時間,為玩家爭取到謀劃戰(zhàn)略或調(diào)動兵力的寶貴時間。
城堡的火力在駐軍后得到顯著增強(qiáng),能在短時間內(nèi)產(chǎn)生高強(qiáng)度的火力壓制。如果對敵人進(jìn)行有效的火力覆蓋,可以在不投入過多兵力的情況下,有效打擊敵人的士氣及其進(jìn)攻能力。
城堡還承擔(dān)著訓(xùn)練特殊兵種以及進(jìn)行技術(shù)升級的功能,駐軍可以在一定程度上保證這些活動的安全進(jìn)行。尤其是在對方企圖通過快攻手段破壞玩家的兵種研發(fā)時,城堡駐軍就顯得尤為關(guān)鍵。
駐軍還增加了策略部署的靈活性。在需要時,駐軍可以迅速撤出參與戰(zhàn)斗,特別是在城墻外的前線戰(zhàn)斗中,城堡可以作為一個堅(jiān)固的后援點(diǎn)和兵力集結(jié)地。
城堡的駐軍功能在總體上來看是具備較高性價(jià)比的選擇,尤其是對于追求防御力量和提高單位存活率的玩家來說更為重要。具體的性價(jià)比還是要結(jié)合實(shí)際情況和玩家戰(zhàn)術(shù)而定。在資源緊張或是緊急防御時,可能需要優(yōu)先考慮資源的投入方向。
上述關(guān)于帝國時代2的相關(guān)內(nèi)容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對大家有所幫助。
帝國時代2win10卡頓怎么辦?這個日新月異的游戲時代,盡管天每天都會有不同的新游戲跟大家見面,但是很多的老玩家還是對曾經(jīng)風(fēng)靡一時的經(jīng)典作品有著深深情懷,而帝國時代2就是其中一款,2D的游戲畫面,卻讓大家體驗(yàn)了不同方面的卓越,面對游戲時候所出現(xiàn)的卡頓,小編想在此為大家推薦一款好用的加速器,有需要的寶子跟著一起看過來吧。
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作為一款經(jīng)典之作的衍生出版本,每一次重溫都會被熟悉的畫面所吸引。雖然是2D游戲,但畫面的精細(xì)程度一點(diǎn)也不熟3a大制作,茂密的森林再到到蔚藍(lán)的海洋湖泊,真的是細(xì)節(jié)感滿滿。同時游戲里邊還融入了豐富的歷史背景元素,每位玩家都可以探索到不同的文明,從而去了解不一樣的建筑風(fēng)格和科技發(fā)展,在跟朋友對戰(zhàn)的過程中可以享受到無比的樂趣。
但是網(wǎng)絡(luò)的不穩(wěn)定總是會給大家?guī)聿缓玫挠螒蝮w驗(yàn),這種情況下就需要biubiu加速器的幫忙,經(jīng)過調(diào)查總結(jié)發(fā)現(xiàn)游戲出現(xiàn)的卡頓情況很大原因是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定造成對的,而biubiu能被推薦是有很多原因?qū)Φ?,高性價(jià)比和實(shí)用性在當(dāng)前深受許多玩家的推崇,新用戶點(diǎn)擊小編準(zhǔn)備的鏈接完成注冊之后,就能得到3小時的加速時間,使用結(jié)束之后,還可以通過【biubiu不卡頓】的方式額外得到72小時加速權(quán)限。
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操作的方式也十分的簡單,只需要玩家將游戲名稱編輯好檢索,就能夠快速的定位,一鍵啟動放入后臺就能夠輕松玩游戲了,自此就再也不擔(dān)心會受到網(wǎng)絡(luò)干擾的情況發(fā)生。福利結(jié)束之后如果體驗(yàn)感不錯,可以嘗試會員充值,大學(xué)生可以享受特殊折扣福利呢。
帝國時代2這款游戲帶給大家的不僅是熱血時光,還有曾經(jīng)的青春歲月,眾多的游戲當(dāng)中卡頓發(fā)生是最讓人鬧心的事情,讓biubiu加速工具來為你化解,卓越的性能和全面的技術(shù)支持,讓玩家游戲的時候不受到任何網(wǎng)絡(luò)情況打擾,帝國時代2win10卡頓怎么辦就給大家介紹到這吧,游戲中擁有最佳的競技狀態(tài),享受無與倫比的游戲體驗(yàn),有需要的寶子抓緊來嘗試下吧,希望這一期的內(nèi)容可以給有需要的寶子帶來幫助。
帝國時代2征服者閃退怎么辦?很多玩家們在游戲的時候,經(jīng)常會面臨網(wǎng)絡(luò)連接的挑戰(zhàn)。這款游戲以熟悉的畫面和歷史背景俘獲了超多玩家的心,但在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)時,網(wǎng)絡(luò)問題成了大家遲遲不能拜托的問題。為了更好的解決這一問題,小編推薦biubiu加速器,可以專門針對帝國時代2提供加速優(yōu)化服務(wù),幫助玩家找到最合適的區(qū)服和加速模式,提升網(wǎng)絡(luò)同時擁有更好的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。
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認(rèn)識敵人是取得勝利的第一步,戰(zhàn)象是南亞文明的特色單位,特別是印度、孟加拉和高棉等文明可以訓(xùn)練到,它們在一對一的戰(zhàn)斗中幾乎無敵。戰(zhàn)象的移動速度較慢,而且價(jià)格昂貴。打造一支由戰(zhàn)象組成的軍團(tuán)需要大量的食物和黃金,這為它們的使用帶來了一定的限制。戰(zhàn)象在對付群體時也會顯得力不從心,尤其是面對被布置得很好的反戰(zhàn)象單位時更是如此。
下面是一些具體的策略和方法,用來在《帝國時代2》中對付戰(zhàn)象:
長槍兵系單位對于所有騎兵單位,尤其是戰(zhàn)象都有加成傷害。在你預(yù)料到對方會使用戰(zhàn)象時,最簡單有效的方法就是大量生產(chǎn)長槍兵,特別是其升級單位——衛(wèi)戍長槍兵。這些單位便宜且快速生產(chǎn),可以在數(shù)量上壓倒戰(zhàn)象。
僧侶是對付戰(zhàn)象的另一有效工具,尤其是因?yàn)閼?zhàn)象的高成本,每轉(zhuǎn)化一個都可以看作是對對手資源的巨大打擊。如果你的文明擁有懺悔技術(shù),那么僧侶能更快地轉(zhuǎn)化敵方單位。
雖然戰(zhàn)象單位生命值高,但速度緩慢。通過有效的部隊(duì)微操技巧,比如“hit and run”,可以在不受傷的情況下慢慢削弱戰(zhàn)象的生命。使用射箭手等遠(yuǎn)程單位以及機(jī)動性較強(qiáng)的輕騎兵都是不錯的選擇。堡壘對戰(zhàn)象有加成傷害,因此在防御時建造堡壘是個非常不錯的主意。尤其在資源區(qū)和關(guān)鍵路徑上,合理布局堡壘能夠大大削弱戰(zhàn)象的沖擊力。
使用墻壁和防御性建筑創(chuàng)造狹窄通道,限制戰(zhàn)象的移動和突破能力。在防線上配置槍兵和箭塔,可以有效地防守戰(zhàn)象的進(jìn)攻。打亂對手的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),是避免對方大規(guī)模生產(chǎn)戰(zhàn)象的有效方法。嘗試采取游擊戰(zhàn)術(shù),派遣一些輕騎兵或其他快速單位騷擾敵人的農(nóng)民,干擾對方資源的收集。
隨著游戲進(jìn)行到帝王時代,你會有機(jī)會使用更多高級單位和科技來對付戰(zhàn)象。例如印加的投石車就對戰(zhàn)象有很高的傷害,還可以借助一些特定文明的特殊技能,比如拜占庭的希臘火和斯拉夫的職業(yè)軍隊(duì)等,來增加你的部隊(duì)對戰(zhàn)象的傷害。
趕鹿的基本原理很簡單:就是將鹿從其原生活地區(qū)驅(qū)趕至你的經(jīng)濟(jì)中心,比如磨坊或者城鎮(zhèn)中心,從而減少你的村民來回走動的時間,快速獲得食物。由于游戲的單位通常都會自動反擊攻擊它們的敵人,所以當(dāng)你用一支部隊(duì)去攻擊野鹿后,野鹿會嘗試逃跑。利用這一點(diǎn),你可以通過一定技巧將鹿驅(qū)趕至預(yù)定位置。
通常情況下,你會用偵查騎兵來實(shí)施趕鹿操作,原因是偵查騎兵移動速度快,足以追上并控制野鹿的方向。
仔細(xì)查看地圖,找出群鹿所在的位置。你可能需要一邊進(jìn)行基本經(jīng)濟(jì)建設(shè),一邊留意地圖中的野鹿。
使用偵查騎兵輕打野鹿(注意是輕打,不是殺死),一般來說偵查騎兵攻擊一次即可。重點(diǎn)是騎兵的站位,你需要站到鹿逃跑路徑的對側(cè),迫使鹿朝著你希望的方向逃跑。
在野鹿移動的時候緊跟其后,不要讓鹿與你的騎兵拉開太大距離,以防鹿停止逃跑并轉(zhuǎn)向。
通過不斷地調(diào)整你的偵查騎兵位置,并適當(dāng)重新攻擊野鹿,你需要微調(diào)鹿的逃跑軌跡,確保它朝著正確的方向前進(jìn)。
一旦野鹿接近目的地,準(zhǔn)確的控制將變得更加重要。務(wù)必要讓野鹿在村民的射程內(nèi)停下。
指派足夠多的村民來圍獵驅(qū)趕過來的野鹿,有效率地采集食物。需要注意的是,不要過多地移動村民,以免浪費(fèi)前期寶貴的時間。
微操練習(xí):趕鹿需要玩家有一定的微操技巧,因此多加練習(xí)是必要的。你可以在單機(jī)游戲中練習(xí),直至熟悉整個驅(qū)趕過程。
挑選最近的鹿群:理論上,任何一群野鹿都是趕的目標(biāo),但實(shí)際操作上應(yīng)該選擇距離經(jīng)濟(jì)中心較近的鹿群,這樣可以使得趕鹿過程更加高效。
保持偵查騎兵生命安全:在早期,偵查騎兵還有重要的偵察和騷擾任務(wù),所以確保它不會在趕鹿過程中死亡是至關(guān)重要的。
鹿的生態(tài)特性:野鹿在受到攻擊時會向反方向逃跑,但若它們靠得很近,則可能會一同逃離。有效地利用這一生態(tài)特性可以一次趕走多只鹿。
防止野鹿恢復(fù)原位:當(dāng)你的單位離開野鹿一段時間后,野鹿可能嘗試回到原來的位置。確保至少有一個單位在其后方,避免它返回。
今天小編為大家整理帶來的帝國時代2攻略內(nèi)容,相信對很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!
我們要了解城堡的屬性。城堡擁有較高的生命值和防御值,且能夠?qū)橙诉M(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。其對付步兵、弓箭手和騎兵擁有相對的優(yōu)勢,尤其在面對大量的低防御單位時可以輕松地造成屠殺。每種武器都有它的克星,在《帝國時代2》里面打城堡,最有效的兵種主要是攻城武器。
投石機(jī)是攻擊城堡時最為有效的遠(yuǎn)程攻城武器之一。它具有遠(yuǎn)距離攻擊能力并且攻擊力極高,可以在安全距離對城堡造成致命一擊,且不會遭受城堡的反擊。投石機(jī)還有非常高的精準(zhǔn)度,幾乎每次攻擊都能命中目標(biāo)。投石機(jī)移動速度非常慢,并且部署及收起時間較長,因此它需要其他兵種的護(hù)衛(wèi)來防止被敵方的輕騎兵或其他快速移動單位摧毀。
作為初始的攻城單位之一,推車對付城堡的效果也極佳。其對建筑有加成傷害,而特別是對抵抗箭矢攻擊有額外的防御加成,這讓它成為接近并破壞城堡的理想選擇。在升級為戰(zhàn)狼推車(Capped Ram)和攻城推車(Siege Ram)后,其破壞力更是驚人。推車依然有著速度慢和容易受到騎兵攻擊的缺點(diǎn)。
這兩種單位有一個共同點(diǎn),那就是它們在對付建筑時都有破壞性的爆炸傷害。噴火器是中期可獲得的自爆單位,對城堡可以造成相當(dāng)?shù)?a linkid="22101">即時傷害,但它們的生命值低,容易在接近城堡的過程中被摧毀?;鹋趧t是游戲后期才能出現(xiàn)的重型攻城單位,遠(yuǎn)程攻擊并且傷害極高,尤其是炮兵(Bombard Cannon)對城堡有很好的效果。
在攻城的過程中,為了保護(hù)上述的攻城武器,我們還需要一些輔助兵種來阻擋敵方的反擊。
長矛兵(Pikeman)和各種快速移動的騎兵,如輕騎兵(Hussar)或騎士(Knight),可以有效地保護(hù)攻城武器不受到敵方輕騎兵或其他快速單位的巧取豪奪。至于重型騎兵善于沖擊和斬殺,可以清除抵擋攻城的敵軍步兵。
弓箭手(Archer)或火槍兵(Hand Cannoneer)可以提供遙控支援,尤其是對付步兵和未裝備城防工事的敵軍。在合適的掩護(hù)下,他們可以削弱城防,為攻城武器鋪平道路。
在實(shí)際操作中,不同的文明擁有不同的特色兵種和獨(dú)特技術(shù),這可能影響你打城堡的方式,因此也需要有不同的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。
在發(fā)起攻擊前進(jìn)行充分的偵察,了解敵方城防配置,并根據(jù)偵察信息部署適當(dāng)兵種。
使用便宜的單位,如長矛兵或自由兵(Huskarl)等,分散城堡的火力,保護(hù)攻城武器前進(jìn)。
將步兵、騎兵和遠(yuǎn)程單位搭配運(yùn)用,支援攻城單位,并準(zhǔn)備應(yīng)對敵方可能的沖殺或反攻。
值得一提的是,盡管現(xiàn)代起重機(jī)能帶來20%的建造速度加成,但西班牙文明在游戲初期便已經(jīng)擁有了這樣的高效率,無需等待漫長的城堡時代研發(fā)。這一特性在游牧地圖上更是如魚得水,西班牙玩家能夠迅速建立起城鎮(zhèn)中心,從而在早期階段便領(lǐng)先其他文明一個村民單位,為后續(xù)的擴(kuò)張和發(fā)展贏得寶貴的時間。
而在常規(guī)地圖上,西班牙玩家也能巧妙地利用這一優(yōu)勢,在封建時代便在敵人家門口建立箭塔,形成堅(jiān)固的防線,為后續(xù)的軍事行動奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。談及西班牙文明的軍事特色,火槍兵、探索者和征服者無疑是三大亮點(diǎn)。
特別是征服者這一特殊騎兵單位,他們?nèi)缤瑹o畏的騎士,在戰(zhàn)場上橫沖直撞,無論是步兵還是射手,都無法抵擋他們的猛烈攻勢。在中期戰(zhàn)斗中,西班牙的征服者更是成為了一股不可忽視的力量,為西班牙玩家贏得了一場又一場的勝利。
在游戲初期,西班牙玩家應(yīng)當(dāng)著眼于經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的構(gòu)建。食物和木材的穩(wěn)定供應(yīng)是發(fā)展的基石,一個穩(wěn)固的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)將為后續(xù)的科技研發(fā)和軍事擴(kuò)張?zhí)峁┰丛床粩嗟膭恿?。同時西班牙玩家還應(yīng)充分利用其強(qiáng)大的探索能力,派遣斥候四處偵察,收集情報(bào)和資源,為后續(xù)的擴(kuò)張和戰(zhàn)斗提供有力支持。
隨著游戲的深入,西班牙玩家應(yīng)逐步擴(kuò)大軍事力量,加強(qiáng)經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),并著手研發(fā)新技術(shù)以增強(qiáng)兵種實(shí)力。此時,西班牙的征服者將成為戰(zhàn)場上的重要角色,他們?nèi)缤话唁h利的劍,無論是抵御外敵還是主動出擊,都能發(fā)揮出巨大的作用。
西班牙玩家也不應(yīng)忽視海軍的建設(shè),因?yàn)槲靼嘌赖暮\娡瑯訌?qiáng)大無比,能夠在海上為陸軍提供有力的支援和掩護(hù)。到了游戲后期,西班牙玩家應(yīng)將目光轉(zhuǎn)向武器和防御設(shè)施的全面升級。