本篇文章給大家談?wù)務(wù)賳?a linkid="21984">三國(guó)之無(wú)雙猛將,以及大夏召喚無(wú)雙神魔對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。
小說(shuō)講述一個(gè)普通的地球人穿越到了一個(gè)異界大陸,這里是以實(shí)力說(shuō)話的世界,作為一個(gè)世家子弟但是卻沒(méi)有擁有世家子弟的權(quán)利,而是全帝國(guó)出了名的廢柴但是卻意外得到了上古的召喚天書,從此為了改變自己的命運(yùn),為了保護(hù)自己的愛的人被迫走上了一條強(qiáng)者之路。
1、按下左斜杠鍵就可以了,這個(gè)鍵在M鍵往右三格的位置,大鍵盤右下角。附基本操作W/S/A/D:上下左右普通攻擊:J蓄力攻擊:I無(wú)雙亂舞:L跳躍:M(建議改成K鍵)
2、防御架勢(shì):左Shift召喚馬匹:/易武攻擊:O(切換武器)
3、地圖切換:.鍵鏡頭左右上下:F/H/T/G情報(bào)切換:F1(菜單)
4、暫停:,鍵覺(jué)醒:R鍵將領(lǐng)護(hù)衛(wèi):1,2,3,Q
在游戲《真·三國(guó)無(wú)雙7》中,有一些武將擁有召喚敵軍的技能,以下是其中的幾位武將:
1.曹操:曹操的必殺技“招降”可以召喚敵方武將來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),但需要滿足一定的條件才能發(fā)動(dòng)。
2.孫策:孫策的必殺技“連弩”可以召喚一批弓箭手來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),但需要消耗一定的能量值。
3.諸葛亮:諸葛亮的必殺技“狂風(fēng)”可以召喚一股強(qiáng)大的風(fēng)來(lái)攻擊敵人,但需要滿足一定的條件才能發(fā)動(dòng)。
4.劉備:劉備的必殺技“借勢(shì)”可以召喚一批敵方士兵來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),但需要滿足一定的條件才能發(fā)動(dòng)。
需要注意的是,召喚敵軍的技能需要謹(jǐn)慎使用,因?yàn)檎賳镜臄耻娨部赡軙?huì)攻擊自己的部隊(duì),同時(shí)也需要根據(jù)具體情況進(jìn)行使用,否則可能會(huì)帶來(lái)不利影響。
關(guān)于召喚三國(guó)之無(wú)雙猛將的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
說(shuō)道游戲中的這個(gè)奇遇事件,我們不得不先從游戲的天氣系統(tǒng)開始講起,因?yàn)槟壳盀橹拱l(fā)現(xiàn)的那些奇遇時(shí)間都是在特定的天氣中才會(huì)觸發(fā)的。
天氣
游戲內(nèi)有乾坤!相信許多小伙伴在游戲之中都會(huì)有這種感覺(jué)。
細(xì)心的玩家也許一眼就看到了左上角的頭像處的天氣信息。在信息中已經(jīng)標(biāo)明了當(dāng)前的時(shí)辰、天氣。天氣的圖標(biāo)到還好認(rèn),至于那時(shí)辰么……小編只想說(shuō):俺那體育老師沒(méi)教過(guò)這個(gè)啊?囧rz
不了解時(shí)辰的,請(qǐng)跟小編一樣到度娘那科普一下,小編就不灌水了。
兩個(gè)時(shí)辰之間的間隔大約在20分鐘左右,也就是現(xiàn)實(shí)的1天,在游戲內(nèi)過(guò)了4天。卯時(shí)~申時(shí)是白天,酉時(shí)~寅時(shí)是黑夜。游戲的場(chǎng)景在黑夜中會(huì)變暗,并會(huì)有月亮升起,會(huì)有種日月交替的感覺(jué),在細(xì)節(jié)上處理的很精致。
目前為止,小編發(fā)現(xiàn)的天氣有晴、雨、雪3種,天氣和時(shí)辰加起來(lái)就有可能觸發(fā)奇遇任務(wù)。下面小編會(huì)羅列一下遇到過(guò)的奇遇任務(wù)。
奇遇任務(wù)
神秘商人
效果:觸發(fā)后開啟游戲場(chǎng)景中的神秘商人,可以在那里購(gòu)買東西。
觸發(fā)條件:午時(shí)-申時(shí),晴
街頭惡霸
效果:在場(chǎng)景的最左邊會(huì)有個(gè)NPC,打贏他可獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)。(有武將上場(chǎng)數(shù)量的限制,只能1對(duì)1單挑)
觸發(fā)條件:卯時(shí)-辰時(shí),晴
守衛(wèi)幫派
效果:在幫派的建筑界面中會(huì)出現(xiàn)3個(gè)盜賊,擊敗他們可以獲得幫貢、銀兩。
觸發(fā)條件:戌時(shí)-子時(shí),雨,另外只有已經(jīng)加入了幫派的玩家才能觸發(fā)。
藏寶洞
效果:在戰(zhàn)場(chǎng)的涼州中,右上角會(huì)有一個(gè)傳送門,可以打開3個(gè)寶箱,第一個(gè)寶箱免費(fèi),剩下兩個(gè)需要少量的元寶,據(jù)說(shuō)寶箱中可以開出武將,可惜小編沒(méi)這個(gè)人品。
觸發(fā)條件:寅時(shí)-卯時(shí),霧
雪中送炭
效果:游戲的場(chǎng)景中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)武將,花費(fèi)元寶可以直接購(gòu)買這個(gè)武將,相對(duì)于單買武將碎片,價(jià)格便宜很多。
觸發(fā)條件:申時(shí)-酉時(shí),雪
魔君來(lái)襲
效果:在戰(zhàn)場(chǎng)的并州中,州的中心地帶會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss-董卓。boss血很厚,很難一輪就干掉,失敗了還能繼續(xù)攻打,只是死亡的武將就不能上場(chǎng)了。另外,有幫派的玩家可以邀請(qǐng)幫派成員一起過(guò)來(lái)打。
獎(jiǎng)勵(lì):如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)擊殺boss,那么觸發(fā)這個(gè)任務(wù)的玩家可以獲得一個(gè)錦囊卡包,傷害排名最高的玩家也會(huì)獲得一個(gè)卡包。如果實(shí)力強(qiáng)悍就能夠拿到兩個(gè)卡包,不強(qiáng)悍就讓別人幫你完成,打個(gè)醬油也能拿個(gè)卡包。
觸發(fā)條件:子時(shí)-丑時(shí),晴
天寒地凍
效果:一個(gè)有負(fù)面效果的奇遇,在戰(zhàn)場(chǎng)中駐守的武將屬性會(huì)小幅度下降。
觸發(fā)條件:酉時(shí)-亥時(shí),雪
反撲
效果:另一個(gè)有負(fù)面效果的奇遇,隨機(jī)一座城池會(huì)被NPC重新占領(lǐng)。
觸發(fā)條件:丑時(shí)-寅時(shí),雪
五谷豐登
效果:奇遇觸發(fā)的時(shí)間內(nèi)武將在關(guān)卡中獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)翻倍。
觸發(fā)條件:辰時(shí)-午時(shí),雨
校場(chǎng)是游戲中玩家與玩家之間競(jìng)技對(duì)抗的一個(gè)平臺(tái),讓我們來(lái)扒一扒它有哪些特色、有意思的玩法。
排位賽
大多數(shù)的游戲都會(huì)有排位賽這樣類似的功能,但是值得一提的是,游戲中沒(méi)有采用挑戰(zhàn)勝利就互換名次的方式,而是跟LOL一樣,采用的是積分制。
排位賽中會(huì)根據(jù)玩家的積分自動(dòng)羅列3名對(duì)手,可以使用“換一批”來(lái)挑選對(duì)手,但基本上3個(gè)對(duì)手的積分都有一定的范圍。一般最底下的對(duì)手積分相差的不多(實(shí)力比較相近),而頂上的對(duì)手積分會(huì)相對(duì)高出一些(實(shí)力高出一些)。
當(dāng)然沒(méi)有戰(zhàn)斗力的對(duì)手,積分再高也是被人分分鐘切菜。如果刷新到一個(gè)積分很高、戰(zhàn)力很低的對(duì)手,不要猶豫直接開打吧。同樣,想要保住自己的積分,也需要安排強(qiáng)力的武將防守,才能夠抵御其他玩家的挑戰(zhàn)。
十連斬
一個(gè)打十個(gè),這是游戲中最不公平的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,但同時(shí)也最能夠證明自己比別人強(qiáng)。
在十連斬中,玩家需要連續(xù)挑戰(zhàn)10個(gè)系統(tǒng)分配的對(duì)手,期間不會(huì)回血、也不能更換武將。無(wú)論最后的結(jié)果是勝利還是失敗,在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)都會(huì)根據(jù)擊敗的對(duì)手?jǐn)?shù)量來(lái)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)勝的對(duì)手越多,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越多。同時(shí)在擊敗第5、7、9波對(duì)手后,可以額外獲得一個(gè)寶箱。
十連斬每天可以重置2次,挑戰(zhàn)過(guò)一次之后必須重置才能進(jìn)行下一場(chǎng)挑戰(zhàn)。
擂臺(tái)
擂臺(tái)是可以由玩家自己發(fā)起的一個(gè)對(duì)戰(zhàn)功能,玩家需要花費(fèi)少量銀兩布置一個(gè)擂臺(tái),在布置過(guò)程中可以選擇賭注的金額,連勝的次數(shù) ,并選擇對(duì)戰(zhàn)的模式。
賭注:擂主需要支付初始的賭注,此后每個(gè)挑戰(zhàn)者需要交納20%的獎(jiǎng)池資金,獎(jiǎng)池會(huì)不斷累加,直到擂臺(tái)被攻破或者擂主達(dá)成連勝條件。
連勝:玩家攻擂失敗,會(huì)增加擂主的連勝,當(dāng)達(dá)到擂主設(shè)置的連勝條件時(shí),擂臺(tái)會(huì)自動(dòng)收回,獎(jiǎng)勵(lì)全部給擂主。
對(duì)戰(zhàn)模式:擂主在布置擂臺(tái)時(shí)可以選擇5V5、15V15兩種模式。5V5是指最多上場(chǎng)5個(gè)武將,一波解決戰(zhàn)斗。15V15:可以布置3波武將,死亡一波上場(chǎng)一波,直到最終存活的那一方勝利。
以三國(guó)為歷史背景,就不會(huì)缺少武將、謀士、攻城略地這些元素,在《三國(guó)之無(wú)雙》中,武將的陣容搭配也必定是重中之重,小編在這里就向新手玩家推薦一套比較適合的新手陣容。
《三國(guó)之無(wú)雙》中有力量、敏捷、智力三種武將,每個(gè)武將都會(huì)自己獨(dú)特的四個(gè)技能。所以怎么搭配武將想必小伙伴們心里都有了一定的底,那么我們來(lái)看一下游戲開始提供的三個(gè)武將:潘鳳、華雄、蔡文姬,從介紹可以得知分別是力量、敏捷、智力的英雄,肯定會(huì)有小伙伴會(huì)很迷惑,哪個(gè)更好一些呢,小編就從技能上分析這三個(gè)哪一個(gè)更適合新手。
潘鳳技能——無(wú)雙上將:潘鳳的傲慢再次被激發(fā),增加自身一定血量,普通攻擊變?yōu)榉秶鷤?,但是同時(shí)減低自身的物理護(hù)甲與法術(shù)抗性,持續(xù)一定時(shí)間。
華雄技能——飛揚(yáng)跋扈:華雄發(fā)出致命咆哮,使周圍敵人受到重創(chuàng),同時(shí)根據(jù)敵人的傷勢(shì)為自己恢復(fù)一定的氣血。
蔡文姬——鳳求凰:蔡文姬彈奏一曲鳳求凰,對(duì)前方大范圍內(nèi)的目標(biāo)造成造成法術(shù)傷害,并眩暈一定時(shí)間。
從技能可以看出,潘鳳是肉盾,華雄為輸出,蔡文姬為控制。所以,小編推薦在這里的新手選擇為潘鳳或者蔡文姬。
接下來(lái),進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送給小伙伴們另外兩個(gè)武將:1星張郃和2星郭嘉,我們繼續(xù)來(lái)看下這兩個(gè)武將的技能。
張郃技能——石二鳥:張郃貫力一失,對(duì)敵方目標(biāo)造成物理傷害,并打斷敵方攻擊動(dòng)作造成擊退。
郭嘉技能——冰霜亂舞:召喚極寒冰晶,對(duì)目標(biāo)造成巨大的法術(shù)傷害并使其冰凍。
張郃的技能為范圍傷害并附帶擊退效果,郭嘉為單體傷害并附帶控制效果。
我們?cè)賮?lái)看看游戲前期其他途徑獲得的武將,通關(guān)普通關(guān)卡贈(zèng)送的孫堅(jiān)、通關(guān)精英關(guān)卡贈(zèng)送的華佗和首充贈(zèng)送的黃忠,另外還有轉(zhuǎn)盤隨機(jī)的英雄。除了隨機(jī)的未知英雄,我們也繼續(xù)看一下這三個(gè)英雄的技能。
孫堅(jiān)技能——虎嘯:向前方發(fā)出怒吼,大范圍的對(duì)敵人造成傷害并眩暈。(又是一個(gè)群控)
華佗技能——圣手:華佗施展妙手回春之術(shù),回復(fù)所有友方部分生命。(大奶爸?。?/p>
黃忠技能——百步穿楊:瞄準(zhǔn)目標(biāo)生命最低者,造成物理傷害并造成短暫的眩暈。
小伙伴們,想必通過(guò)技能的介紹,你們應(yīng)該也會(huì)心中有數(shù)了吧。一般游戲前面關(guān)卡難度都不會(huì)太高,孫堅(jiān)作為贈(zèng)送的力量英雄,因?yàn)橛锌刂疲疫€有一個(gè)比較牛的被動(dòng)技能,完全可以再前面充當(dāng)一個(gè)肉盾角色,加上又一個(gè)群控法術(shù)輸出蔡文姬和一個(gè)單體爆發(fā)強(qiáng)又帶控制的郭嘉,再配上強(qiáng)力輸出張郃和大奶爸華佗,這是小編認(rèn)為的前期比較適合新手的搭配。
最后,小編想說(shuō),不是其他的武將不給力,首充贈(zèng)送的黃忠完全就是一個(gè)單體炮臺(tái),潘鳳也是前期很給力的肉盾,每個(gè)武將都有自己的特點(diǎn),具體怎么選擇,還要一套適合自己的陣容。