盡管下一款質(zhì)量效應(yīng)系列作品尚處于開發(fā)初期階段,但游戲總監(jiān)Michael Gamble的一則輕松評論在玩家圈子里引發(fā)了熱烈討論。面對有玩家表示希望新作能再次采用類似原三部曲中那種廣受喜愛的鏡頭光暈效果時,Gamble給出了一個表示認同的表情回應(yīng)。
雖然這一互動并不具備正式表態(tài)的性質(zhì),但這樣的反應(yīng)似乎表明當前項目已經(jīng)進展到一定階段,使得創(chuàng)意層面的細節(jié)討論成為可能。不過據(jù)前制作人Mark Darrah透露,這款游戲尚未進入全面制作期。原因在于,今年初BioWare將主要精力和資源投入到龍騰世紀4:影障守護者的最終完善及后續(xù)支持工作上。由于作為一家傾向于“單線程”運作的工作室,BioWare目前難以同時推進多個大型項目的開發(fā),這也間接影響了新質(zhì)量效應(yīng)的開發(fā)節(jié)奏。
截至目前,這款下世代質(zhì)量效應(yīng)作品的正式名稱與發(fā)售時間依然未知,最早預(yù)計要到2029年才有可能面世。不過已知的信息包括:它將登陸PC、PS5以及Xbox Series X/S平臺;開發(fā)團隊將匯聚原三部曲的核心成員;此外,為了帶來更好的體驗,本作放棄了曾用于質(zhì)量效應(yīng):仙女座、且飽受批評的寒霜引擎,轉(zhuǎn)而采用虛幻5引擎進行打造。