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《推塔榮耀》-ARPG手游巔峰之作!
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在被巫妖王復(fù)活成女妖后,她成功占據(jù)了一個(gè)森林女魔的身體得到永生。擁有控制 高爆發(fā)技能。痛苦女王一個(gè)不折不扣的暴力輸出!有單體傷害!作為一個(gè)中排,女王有一點(diǎn)的抗擊打能力!并且有拼臉技能閃爍,所以請各位同學(xué)也不要歧視女王的技能喲~
技能:
聲波沖擊:釋放一道強(qiáng)大的聲波,對一條直線上的敵方單位造成傷害;
暗影突襲:向目標(biāo)投擲淬毒匕首,造成高額起始傷害,并不斷造成后續(xù)傷害,持續(xù)15秒。短時(shí)間內(nèi)降低目標(biāo)的移動(dòng)速度;
痛苦尖叫:發(fā)出嚎叫,向周圍的敵人發(fā)出聲波造成傷害;
女王之心:永久增加法術(shù)傷害。
玩法系統(tǒng):
大亂斗(MOBA)
騎士訓(xùn)練營(守護(hù)水晶)
竊金哥布林(在有限的時(shí)間擊殺哥布林)
英雄試煉(需上場不同屬性的英雄)
關(guān)卡系統(tǒng)
MOBA系統(tǒng)
競技場系統(tǒng)
奪寶系統(tǒng)
戰(zhàn)斗方式
角色戰(zhàn)斗方式為帶位移的動(dòng)作游戲制作方式。
游戲中有豐富的位移技能表現(xiàn)
視頻待定
游戲地圖:
游戲場景11個(gè),通過利用場景中的元素進(jìn)行新的拼接,并且利用燈光和霧化效果創(chuàng)造出一個(gè)場景多種表現(xiàn)的效果。野外、競技場、地牢、dota河道戰(zhàn)、moba戰(zhàn)場
場景元素類型:
目前只有一個(gè)主城,會(huì)通過劇情的發(fā)展,主城隨時(shí)間變化,現(xiàn)已實(shí)現(xiàn)白天黑夜效果
常規(guī)關(guān)卡:支持單角色至多三角色同時(shí)上場戰(zhàn)斗。通過AI的設(shè)定,角色間互相協(xié)作。
守護(hù)關(guān)卡:抵御住怪物的攻勢,保證守護(hù)物不被摧毀。
Moba競技:在一個(gè)狹長的場景中和敵方英雄進(jìn)行pk對戰(zhàn)。
所有關(guān)卡支持自動(dòng)掛機(jī)
英雄玩法簡介:
包括屬性養(yǎng)成、收集、升星、技能系統(tǒng)、克制關(guān)系
每個(gè)英雄具有三個(gè)主動(dòng)技能以及一個(gè)被動(dòng)技能
提升實(shí)力:
英雄品質(zhì)---裝備
英雄星級---英雄卡牌、碎片
英雄技能點(diǎn)---消耗時(shí)間
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
實(shí)時(shí)碰撞
條件鎖定結(jié)合制作的有位移表現(xiàn)的戰(zhàn)斗體系
釋放技能僅需等待冷卻時(shí)間
游戲系統(tǒng):
養(yǎng)成系統(tǒng)
金幣 鉆石 體力系統(tǒng) 任務(wù)系統(tǒng) 遠(yuǎn)征系統(tǒng)
日常系統(tǒng) 黑市系統(tǒng) 抽卡系統(tǒng) 開礦系統(tǒng)
基礎(chǔ)系統(tǒng)
聊 天 背 包 七日簽到
30日簽到 郵件系統(tǒng) 設(shè)置系統(tǒng)
戲系統(tǒng)
《推塔榮耀》的特色系統(tǒng)玩法在于強(qiáng)調(diào)爽快的打擊感,利用游戲的超炫特效,結(jié)合攻擊,讓玩家體驗(yàn)到的不僅僅是傷害數(shù)值的巨大變化,還有如同身歷其境的感官享受。在突破創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,又與傳統(tǒng)刀塔角色相融合,為玩家塑造data全新世界觀。接下來小編就帶大家來了解下《推塔榮耀》魅力之處,小編相信這款游戲會(huì)讓你愛不釋手!
英雄---Dota原型
眾神之王 全能騎士 灰燼之靈 地獄領(lǐng)主
斧 王 熊貓酒仙 靈魂守衛(wèi)
特色玩法
Moba對戰(zhàn),實(shí)時(shí)帶位移的戰(zhàn)斗的moba對戰(zhàn),以及操控的角色均為原版dota英雄的設(shè)定。
Moba系統(tǒng):模仿極地大亂斗規(guī)則制定的動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的對戰(zhàn)玩法。