戰(zhàn)力、pk是游戲rpg手游繞不開的話題,本期小編就給各位冒險(xiǎn)家?guī)?lái)一篇關(guān)于圣器的文章,介紹一下游戲內(nèi)既能夠大幅增加戰(zhàn)力,還能提升冒險(xiǎn)家pk能力的圣器。
冒險(xiǎn)家角色等級(jí)達(dá)到18級(jí)開放圣器系統(tǒng),游戲內(nèi)達(dá)到VIP2、VIP4、VIP6、VIP8,或區(qū)服開放3天、7天、15天、30天解鎖戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦、神秘法杖、振奮刃甲、深淵戰(zhàn)斧。
溫馨提示:對(duì)應(yīng)圣器達(dá)到2階后開放重鑄功能,重鑄消耗相應(yīng)重鑄石,為角色提供不同屬性提升。
1、戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦:能夠大幅提升角色防御,激活后,攻擊敵對(duì)玩家有概率降低敵人移動(dòng)速度,同時(shí)附加固定傷害。
2、神秘法杖:大幅增加角色攻擊,激活后,攻擊敵對(duì)玩家時(shí)有概率對(duì)承受傷害玩家造成百分比固定傷害。
3、振奮刃甲:大幅增加角色生命值,激活后,受到敵對(duì)玩家攻擊有概率免傷,并反彈敵人本次攻擊的所有傷害。
4、深淵戰(zhàn)斧:大幅提升角色穿透,激活后,攻擊敵對(duì)玩家有概率使其暈眩。
溫馨提示:出戰(zhàn)圣器不影響屬性加成,所有圣器升星都會(huì)為角色提供屬性加成,當(dāng)某一圣器達(dá)到較高星級(jí),再提升將要消耗大量資源時(shí),可以考慮先升星其他圣器。
圣器升星需要用到減速、固傷、反彈、眩暈進(jìn)階石,可通過(guò)神秘商店、綁鉆商城、紅色災(zāi)厄、與混沌瑰寶獲取。
圣器重鑄消耗戰(zhàn)爭(zhēng)、神秘、振奮、深淵重鑄石,主要來(lái)自神秘商店刷新、任務(wù)與活動(dòng)。
以上為本期關(guān)于圣器系統(tǒng)的介紹,希望對(duì)您有所幫助,我們下期再會(huì)。
1、畫面介紹
游戲風(fēng)格為北歐魔幻為主,場(chǎng)景模型非常寫實(shí),玩家可以通過(guò)手機(jī)滑動(dòng)360度觀賞游戲內(nèi)的景色,不同的場(chǎng)景擁有不同的天氣和氣氛,增加了玩家在游戲內(nèi)的代入感。再加上唯美的背景音樂(lè)和情緒化的npc語(yǔ)音,讓人仿佛身臨其境。
靜心打磨的界面設(shè)計(jì),直觀表現(xiàn)出獨(dú)特的視覺設(shè)計(jì),結(jié)合適當(dāng)?shù)奶匦В瑢⒔o玩家不同的感官
上的驚喜,同時(shí)也兼顧著豎屏操作、單手操作的體驗(yàn)。
2、玩法介紹
核心的玩法分為PVE和PVP兩種,同時(shí)存在采集、隨機(jī)事件等玩法,圍繞挑戰(zhàn)BOSS、本服和跨服戰(zhàn)斗結(jié)合的活動(dòng)展開,讓冒險(xiǎn)家在游戲過(guò)程中不斷挑戰(zhàn)BOSS、暢快戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時(shí)獲得驚喜般的獎(jiǎng)勵(lì)。
角色通過(guò)獲取不同的獎(jiǎng)勵(lì)可以提升自己的裝備和戰(zhàn)斗能力,滿足玩家在游戲中的不同方向養(yǎng)成需求,通過(guò)不同的搭配和培養(yǎng)方向來(lái)獲得不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
在個(gè)人玩法中,玩家無(wú)需擔(dān)心其他玩家的干擾,通過(guò)挑戰(zhàn)不同的副本獲得獎(jiǎng)勵(lì),三星通關(guān)為最高獎(jiǎng)勵(lì),也是玩家要達(dá)到的目標(biāo)。
挑戰(zhàn)不同難度、不同場(chǎng)景的BOSS,參與不同的活動(dòng),都可以讓玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì),隨著玩家的等級(jí)增長(zhǎng),可以挑戰(zhàn)的副本會(huì)越來(lái)越多,難度也會(huì)隨之增加,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越來(lái)好。
3、特色玩法與核心系統(tǒng)
奇遇玩法
玩家每天會(huì)有一次奇遇的機(jī)會(huì),奇遇任務(wù)每天不同,但完成較為容易,每天都會(huì)有不同的時(shí)間發(fā)生。完成奇遇任務(wù)可獲得非常多的獎(jiǎng)勵(lì)。
鍛造系統(tǒng)
游戲中的裝備獲取途徑很多,通過(guò)鍛造系統(tǒng)可以獲得稀有裝備,讓玩家不止局限于單一的裝備獲取玩法中。也會(huì)是后期玩家較為依賴的系統(tǒng)
4、操作
游戲?yàn)樨Q屏單手操作方式,可使用自動(dòng)系統(tǒng),也可以使用搖桿手動(dòng)控制。簡(jiǎn)單方便,同時(shí)不失人性化。
豎屏的操作體驗(yàn)更適應(yīng)用戶的碎片化游戲時(shí)間需求。游戲中的多數(shù)操作可通過(guò)自動(dòng)化設(shè)計(jì)自動(dòng)完成,大大地減少用戶操作的操作成本,可以用最少的操作來(lái)?yè)碛蠱MORPG的游戲體驗(yàn)。
4、引導(dǎo)
游戲通過(guò)主線劇情任務(wù)和新手引導(dǎo)結(jié)合的方式來(lái)幫助玩家熟悉游戲,隨著劇情的推動(dòng),玩家便可以了解到游戲中操作方法、各個(gè)系統(tǒng)和功能用途。也會(huì)了解到游戲世界的多元化。
總結(jié):游戲整體感覺很不錯(cuò),除了傳統(tǒng)的MMORPG核心的PVP/PVE玩法,同時(shí)存在隨機(jī)事件、世界采集、競(jìng)速等多種去趣味玩法。讓游戲的體驗(yàn)不再枯燥單調(diào)。
裝備系統(tǒng)和技能系統(tǒng)非常豐富多元化,多種天賦可以選擇,不同的搭配和養(yǎng)成方向都能給各位勇士帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)!
技能分為職業(yè)技能、圣器技能與被動(dòng)技能,職業(yè)技能可通過(guò)提升被動(dòng)技能解鎖,解鎖后的新技能,可以進(jìn)入技能—調(diào)整中進(jìn)行更換。
1、技能:
a.技能提升
通過(guò)擊殺怪物的過(guò)程中釋放技能,增加技能熟練度,達(dá)到相應(yīng)釋放次數(shù)后技能等級(jí)自動(dòng)提升,解鎖的新技能后需要重新?lián)魵⒐治镝尫偶寄?a linkid="379070">提升技能熟練度。
b.被動(dòng)技能
提升被動(dòng)技能可增加人物屬性,技能書常見的獲取方式有日常任務(wù)、鏡像副本、福利大廳 提升等級(jí)。
2、天賦
天賦增加角色屬性,達(dá)到激活條件后可升級(jí)下一層天賦,達(dá)到相應(yīng)要求后可解鎖新的主動(dòng)技能。
3、寵物技能:
寵物技能通過(guò)裝備攜帶寵物技能的寵物裝備獲取,寵物裝備品質(zhì)越高,獲得技能的幾率越大,角色可選擇已有寵物技能來(lái)使用。
以上是本期戰(zhàn)力提升,關(guān)于技能系統(tǒng)的介紹,我們下期再見。
各位親愛的玩家:
在這里我們很高興地向大家宣布——《出戰(zhàn)!追擊!》于2020年11月23日開啟平臺(tái)公測(cè)!
公測(cè)時(shí)間:
2020年11月23日10:00開啟
佛系闖關(guān),“收菜式”掛機(jī)玩法,帶來(lái)暢爽的快感,神秘強(qiáng)大的幻境之塔,掉落神級(jí)套裝和傳說(shuō)英雄。戰(zhàn)士,游俠,刺客,法師,牧師五大派系全面覺醒,六大陣營(yíng)玩轉(zhuǎn)陣容搭配,英雄羈絆燃燒激情。?
親愛的《出戰(zhàn)!追擊!》各位主公:
感謝你們一直以來(lái)的支持,非常遺憾的通知您,由于各種原因,《出戰(zhàn)!追擊!》將于2020年7月7日正式停止運(yùn)營(yíng)。具體安排如下:
1、即日起至正式關(guān)服期間,玩家可正常登陸游戲;
2、2020年6月30日將關(guān)閉《出戰(zhàn)!追擊!》的注冊(cè)、充值服務(wù);
3、2020年7月7日23:59正式停止游戲運(yùn)營(yíng)。
非常感謝各位玩家一直以來(lái)的支持,為此給您帶來(lái)的不便,我們深感抱歉!