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永不停歇游戲截圖1
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永不停歇游戲截圖3
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游戲介紹

永不停歇游戲簡(jiǎn)介

《永不停歇 Tap it Up》是一款以足球?yàn)樗{(lán)本設(shè)計(jì)的游戲,Tapps在這個(gè)屬于世界杯的夏季為大家?guī)砹艘豢钍澜绫钣螒蜻稀S螒蛑心阈枰偪竦狞c(diǎn)擊足球讓它一直停留在空中,并且收集不同的道具來強(qiáng)化自己,別覺得無聊,玩了你才知道什么是足球的瘋狂,快來下載試試看吧~
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九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

《守望先鋒》季中更新來臨,熱血激戰(zhàn)永不停歇

經(jīng)歷了多日的激戰(zhàn)后,《守望先鋒》第16賽季迎來了季中更新。弗蕾婭加入全新永久模式角斗領(lǐng)域,“天使”慈悲魔技神話武器皮膚上線,還有《守望先鋒》×《Street Fighter 6》聯(lián)動(dòng)來襲,經(jīng)典版再度回歸,這個(gè)賽季的后半段依舊精彩紛呈。

角斗領(lǐng)域是《守望先鋒》本賽季的重頭戲,它帶著“第三根支柱”的期望而來,拓寬了游戲的可能性。從數(shù)據(jù)來看,這個(gè)模式在上線首周就大獲成功,甚至迅速超越了快速比賽與競(jìng)技比賽,成為《守望先鋒》最受歡迎的模式。季中更新后新增的英雄弗蕾婭還會(huì)讓模式出現(xiàn)更多的可能性,說不定已經(jīng)成型的版本打法也會(huì)因她而變。5月21日至6月23日期間,玩家們還可參與“眾志成城”挑戰(zhàn),與好友或小隊(duì)組隊(duì)完成兩場(chǎng)角斗領(lǐng)域比賽,即可獲贈(zèng)1份史詩補(bǔ)給。

在未來,也將有更多英雄加入角斗領(lǐng)域,給玩家們帶來更豐富的體驗(yàn)。在第17賽季及后續(xù)版本中,還會(huì)有任務(wù)式的“角斗試煉”系統(tǒng)隨機(jī)生成挑戰(zhàn)目標(biāo)并提供額外獎(jiǎng)勵(lì),以及全新模式“運(yùn)載競(jìng)速”與同步上線的兩張新地圖。包括搭配保存分享、角斗領(lǐng)域休閑模式等內(nèi)容,都將在后續(xù)更新中和玩家們見面。

魔力四射的“天使”慈悲魔技神話武器皮膚也已上線,藏身武器中的“仁慈倉鼠”厄勒俄斯會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上以別樣的方式登場(chǎng)。在戰(zhàn)場(chǎng)上施放心動(dòng)魔法后,厄勒俄斯將覺醒,并為玩家的操作喝彩。隨著魔法之力的升級(jí),皮膚還會(huì)有更加驚艷的特效。

5月21日,《守望先鋒》x《Street Fighter 6》聯(lián)動(dòng)來襲,八位英雄華麗變身。這里是成為春麗傳奇朱諾,成為韓蛛俐的霧子,成為嘉米的“黑百合”,成為隆的半藏,成為達(dá)爾西姆的禪雅塔,成為古烈的“士兵:76”,成為布蘭卡的溫斯頓,以及成為維加的史詩“西格瑪”。除了霸氣外露的皮膚,還有那些經(jīng)典難忘的招式、限定個(gè)性化物品。抓住機(jī)會(huì),引導(dǎo)精神力量或射出波動(dòng)拳一樣的箭矢,享受一次拳拳到肉的聯(lián)動(dòng)盛會(huì)!

新內(nèi)容高潮迭起,經(jīng)典版再度回歸?!妒赝蠕h》懷舊活動(dòng)將帶玩家們回到人氣頗高的2020年10月版本,重現(xiàn)6v6大混戰(zhàn)。完成挑戰(zhàn)還可獲取紀(jì)念經(jīng)典時(shí)代的個(gè)性化物品,該模式于5月21日至6月3日限時(shí)回歸,是時(shí)候與隊(duì)友通力合作、贏得團(tuán)戰(zhàn)了。

另外,“皇家宮廷”超級(jí)禮包將于6月4日至23日限時(shí)上架商城,為戰(zhàn)斗注入童話元素、戲劇張力與浪漫情懷。

第16賽季走到了下半程,更多內(nèi)容也已準(zhǔn)備就緒。不論選擇何種戰(zhàn)斗方式,都能在游戲中收獲滿滿精彩!

全方面升級(jí) 《野蠻人大作戰(zhàn)2》永不停歇的前進(jìn)之路

作為曾以魔性亂斗,3v3v3快節(jié)奏玩法風(fēng)靡全球的《野蠻人大作戰(zhàn)》正統(tǒng)續(xù)作,《野蠻人大作戰(zhàn)2》在經(jīng)歷相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間的的打磨之后,正式宣布將于2025年5月28日公測(cè)。

在游戲市場(chǎng)卷玩法,卷品質(zhì)的今天,一款成功IP的續(xù)作往往承載著玩家們更高的期待。

《野蠻人大作戰(zhàn)2》究竟做了哪方面的努力,讓游戲最終得以正式面向所有玩家呢?

【公平至上的戰(zhàn)斗理念】

最早的《野蠻人大作戰(zhàn)2》有著一套裝備系統(tǒng),本意上是給每位野蠻人英雄提供更多樣的玩法。但在實(shí)際測(cè)試中,有不少玩家反饋裝備的獲取門檻高,養(yǎng)成難度大,最終導(dǎo)致局內(nèi)的戰(zhàn)斗不夠平衡。

本著初代野蠻人作品的公平競(jìng)技理念,《野蠻人大作戰(zhàn)2》團(tuán)隊(duì)聽取了玩家們的建議,用全新推出的「符文系統(tǒng)」徹底打破傳統(tǒng)裝備的戰(zhàn)力壁壘,將氪金養(yǎng)成系統(tǒng)投入"蘑菇哈拉火山口"。

「符文系統(tǒng)」和過去的裝備系統(tǒng)在豐富玩法的底層邏輯上是相同的,都是旨在給同一個(gè)野蠻人英雄更多的戰(zhàn)斗方向。

比如可可樂在裝備不同符文的情況下,會(huì)呈現(xiàn)截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格:更偏強(qiáng)硬控制,侵略性更強(qiáng),或者恢復(fù)量更高的王牌輔助。

但不同在于,現(xiàn)在的符文系統(tǒng)打造的門檻相當(dāng)之低,每位玩家可通過多維度成長(zhǎng)路徑獲取和養(yǎng)成符文。說人話就是,只要正常玩游戲,解鎖常用野蠻人的T0符文是輕而易舉的事情~

而這種公平理念也貫徹到了游戲的對(duì)局中,作為一款3v3v3的快節(jié)奏競(jìng)技游戲,《野蠻人大作戰(zhàn)2》的每一局游戲,所有玩家都將位于同一起跑線。這就意味著野2區(qū)別于其它的輕競(jìng)技游戲——“玩家的失敗只會(huì)源于操作的失誤,而非錢包的厚度?!?/p>

【絕不重復(fù)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】

如果說前作的"縮圈吃雞"機(jī)制,是初代野蠻世界的玩法基石,那么《野蠻人大作戰(zhàn)2》的"塌陷戰(zhàn)場(chǎng)"則徹底打破了“縮圈”玩法的傳統(tǒng)認(rèn)知。

傳統(tǒng)的縮圈玩法,是隨著對(duì)局時(shí)間的發(fā)展,讓玩家們的交火密度越來越高,通常的做法就是在地圖四周不斷縮圈,但這樣的縮圈設(shè)計(jì)已經(jīng)沒有什么太多的新意了。

《野蠻人大作戰(zhàn)2》則是引入了一個(gè)“地塊塌陷”的概念。即通過地圖板塊的隨機(jī)脫離,來巧妙的實(shí)現(xiàn)縮圈的目的。

比如玩家們明明在地圖的中心,但打著打著腳下的地塊便開始快速抖動(dòng),如果不離開的話就會(huì)被分分鐘地圖殺..

這樣的機(jī)制讓玩家在戰(zhàn)斗中的隨機(jī)性更強(qiáng)了,可能在游戲后期你要面對(duì)一個(gè)大魔王,但隨機(jī)塌陷的地圖會(huì)讓游戲的勝負(fù)懸念保留到最后一秒。

當(dāng)然,為了強(qiáng)化隨機(jī)性,游戲還引入了隨機(jī)事件的概念,隨機(jī)事件系統(tǒng)的加入讓戰(zhàn)場(chǎng)的策略維度發(fā)生了進(jìn)一步的質(zhì)變。

當(dāng)「派對(duì)不能?!褂|發(fā)時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)上所有道具的刷新時(shí)間都將被大幅縮短;

「統(tǒng)統(tǒng)石化」事件則會(huì)將所有非英雄單位凍結(jié)為可破壞的雕塑;

「跟屁菇」則是戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)一些小蘑菇,擊敗它們除了會(huì)跟著你,還能獲得一定的積分獎(jiǎng)勵(lì)等等。

通過類似這樣的隨機(jī)設(shè)計(jì),讓《野蠻人大作戰(zhàn)2》的每一局對(duì)局,都充滿了不可預(yù)見性,主打一個(gè)真正的隨機(jī)體驗(yàn)!

【持續(xù)進(jìn)化的野蠻宇宙】

角色維度,《野蠻人大作戰(zhàn)2》在繼承老英雄的基礎(chǔ)上,不斷引入機(jī)制更有意思的新英雄,以豐富游戲的玩法。

比如《野蠻人大作戰(zhàn)2》中才出現(xiàn)的新英雄"巴巴琪",她的技能“食人花來咯”不僅可以強(qiáng)制抓取敵人,也可以讓自己快速位移,實(shí)現(xiàn)一個(gè)一技多用的效果。

而同樣屬于野2的新英雄“摩摩可”,則首次將雙形態(tài)的概念帶到了野蠻人的世界中,豐富英雄玩法的同時(shí),也打破了傳統(tǒng)刺客"高爆發(fā)低生存"的定式。

在玩家最喜歡的經(jīng)典模式“菇霸爭(zhēng)奪戰(zhàn)”里,《野蠻人大作戰(zhàn)2》也針對(duì)魔王做了一些更有意思的設(shè)計(jì)。

比如魔王有強(qiáng)大的魔王專屬天賦,而魔王所在的菇霸小隊(duì),也能在魔王出現(xiàn)時(shí)同時(shí)獲得額外的天賦,進(jìn)一步強(qiáng)化魔王在戰(zhàn)局內(nèi)的統(tǒng)治力。當(dāng)然,成為強(qiáng)者也就意味著會(huì)成為戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有人的集火對(duì)象,這種風(fēng)險(xiǎn)收益并存的機(jī)制,也是菇霸爭(zhēng)奪戰(zhàn)的魅力之一~

【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】

嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競(jìng)技與冒險(xiǎn)的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!

逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;

經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競(jìng)技全程高能根本停不下來!

準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長(zhǎng)巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!

全方面升級(jí) 《野蠻人大作戰(zhàn)2》永不停歇的前進(jìn)之路

作為曾以魔性亂斗,3v3v3快節(jié)奏玩法風(fēng)靡全球的《野蠻人大作戰(zhàn)》正統(tǒng)續(xù)作,《野蠻人大作戰(zhàn)2》在經(jīng)歷相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間的的打磨之后,正式宣布將于2025年5月28日公測(cè)。

在游戲市場(chǎng)卷玩法,卷品質(zhì)的今天,一款成功IP的續(xù)作往往承載著玩家們更高的期待。

《野蠻人大作戰(zhàn)2》究竟做了哪方面的努力,讓游戲最終得以正式面向所有玩家呢?

【公平至上的戰(zhàn)斗理念】

最早的《野蠻人大作戰(zhàn)2》有著一套裝備系統(tǒng),本意上是給每位野蠻人英雄提供更多樣的玩法。但在實(shí)際測(cè)試中,有不少玩家反饋裝備的獲取門檻高,養(yǎng)成難度大,最終導(dǎo)致局內(nèi)的戰(zhàn)斗不夠平衡。

本著初代野蠻人作品的公平競(jìng)技理念,《野蠻人大作戰(zhàn)2》團(tuán)隊(duì)聽取了玩家們的建議,用全新推出的「符文系統(tǒng)」徹底打破傳統(tǒng)裝備的戰(zhàn)力壁壘,將氪金養(yǎng)成系統(tǒng)投入"蘑菇哈拉火山口"。

「符文系統(tǒng)」和過去的裝備系統(tǒng)在豐富玩法的底層邏輯上是相同的,都是旨在給同一個(gè)野蠻人英雄更多的戰(zhàn)斗方向。

比如可可樂在裝備不同符文的情況下,會(huì)呈現(xiàn)截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格:更偏強(qiáng)硬控制,侵略性更強(qiáng),或者恢復(fù)量更高的王牌輔助。

但不同在于,現(xiàn)在的符文系統(tǒng)打造的門檻相當(dāng)之低,每位玩家可通過多維度成長(zhǎng)路徑獲取和養(yǎng)成符文。說人話就是,只要正常玩游戲,解鎖常用野蠻人的T0符文是輕而易舉的事情~

而這種公平理念也貫徹到了游戲的對(duì)局中,作為一款3v3v3的快節(jié)奏競(jìng)技游戲,《野蠻人大作戰(zhàn)2》的每一局游戲,所有玩家都將位于同一起跑線。這就意味著野2區(qū)別于其它的輕競(jìng)技游戲——“玩家的失敗只會(huì)源于操作的失誤,而非錢包的厚度。”

【絕不重復(fù)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】

如果說前作的"縮圈吃雞"機(jī)制,是初代野蠻世界的玩法基石,那么《野蠻人大作戰(zhàn)2》的"塌陷戰(zhàn)場(chǎng)"則徹底打破了“縮圈”玩法的傳統(tǒng)認(rèn)知。

傳統(tǒng)的縮圈玩法,是隨著對(duì)局時(shí)間的發(fā)展,讓玩家們的交火密度越來越高,通常的做法就是在地圖四周不斷縮圈,但這樣的縮圈設(shè)計(jì)已經(jīng)沒有什么太多的新意了。

《野蠻人大作戰(zhàn)2》則是引入了一個(gè)“地塊塌陷”的概念。即通過地圖板塊的隨機(jī)脫離,來巧妙的實(shí)現(xiàn)縮圈的目的。

比如玩家們明明在地圖的中心,但打著打著腳下的地塊便開始快速抖動(dòng),如果不離開的話就會(huì)被分分鐘地圖殺..

這樣的機(jī)制讓玩家在戰(zhàn)斗中的隨機(jī)性更強(qiáng)了,可能在游戲后期你要面對(duì)一個(gè)大魔王,但隨機(jī)塌陷的地圖會(huì)讓游戲的勝負(fù)懸念保留到最后一秒。

當(dāng)然,為了強(qiáng)化隨機(jī)性,游戲還引入了隨機(jī)事件的概念,隨機(jī)事件系統(tǒng)的加入讓戰(zhàn)場(chǎng)的策略維度發(fā)生了進(jìn)一步的質(zhì)變。

當(dāng)「派對(duì)不能停」觸發(fā)時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)上所有道具的刷新時(shí)間都將被大幅縮短;

「統(tǒng)統(tǒng)石化」事件則會(huì)將所有非英雄單位凍結(jié)為可破壞的雕塑;

「跟屁菇」則是戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)一些小蘑菇,擊敗它們除了會(huì)跟著你,還能獲得一定的積分獎(jiǎng)勵(lì)等等。

通過類似這樣的隨機(jī)設(shè)計(jì),讓《野蠻人大作戰(zhàn)2》的每一局對(duì)局,都充滿了不可預(yù)見性,主打一個(gè)真正的隨機(jī)體驗(yàn)!

【持續(xù)進(jìn)化的野蠻宇宙】

角色維度,《野蠻人大作戰(zhàn)2》在繼承老英雄的基礎(chǔ)上,不斷引入機(jī)制更有意思的新英雄,以豐富游戲的玩法。

比如《野蠻人大作戰(zhàn)2》中才出現(xiàn)的新英雄"巴巴琪",她的技能“食人花來咯”不僅可以強(qiáng)制抓取敵人,也可以讓自己快速位移,實(shí)現(xiàn)一個(gè)一技多用的效果。

而同樣屬于野2的新英雄“摩摩可”,則首次將雙形態(tài)的概念帶到了野蠻人的世界中,豐富英雄玩法的同時(shí),也打破了傳統(tǒng)刺客"高爆發(fā)低生存"的定式。

在玩家最喜歡的經(jīng)典模式“菇霸爭(zhēng)奪戰(zhàn)”里,《野蠻人大作戰(zhàn)2》也針對(duì)魔王做了一些更有意思的設(shè)計(jì)。

比如魔王有強(qiáng)大的魔王專屬天賦,而魔王所在的菇霸小隊(duì),也能在魔王出現(xiàn)時(shí)同時(shí)獲得額外的天賦,進(jìn)一步強(qiáng)化魔王在戰(zhàn)局內(nèi)的統(tǒng)治力。當(dāng)然,成為強(qiáng)者也就意味著會(huì)成為戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有人的集火對(duì)象,這種風(fēng)險(xiǎn)收益并存的機(jī)制,也是菇霸爭(zhēng)奪戰(zhàn)的魅力之一~

【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】

嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競(jìng)技與冒險(xiǎn)的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!

逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;

經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競(jìng)技全程高能根本停不下來!

準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長(zhǎng)巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!

【來源:野蠻人大作戰(zhàn)2官方】

不茍言笑的女王戍衛(wèi):淬火之刃 永不停歇

特娜爾南的能力與天賦無需置疑

她深信自己的判斷,只看重事物的價(jià)值

作為繼承了偉大力量血脈的蜥蜴人

她發(fā)誓要為女王效力、掃除憂患

?

 

特娜爾南鱗片的末端泛出艷麗的紅

仿佛有火焰在她的體內(nèi)流動(dòng)

?

自身獲得額外20%重?fù)袈?;友方狂野擲骰結(jié)果≥5時(shí),自身獲得額外5%重?fù)魝Γ疃喁B加20次。

特娜爾南作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄被動(dòng)的增益可以疊加次數(shù),連同狂野隊(duì)友一起擲骰結(jié)果向好時(shí)將會(huì)在已有的額外暴擊下增加更多的暴擊能量,歐皇狂喜~!

揮舞雙刀,對(duì)敵方目標(biāo)造成3次火焰?zhèn)ΑW陨砼c目標(biāo)具有的增益狀態(tài)數(shù)量之差越大,該技能傷害越高。

彎刀揮舞時(shí)燃起火焰,特娜爾南在釋放戰(zhàn)技時(shí)將對(duì)特定目標(biāo)造成大量的火焰?zhèn)?,?dāng)她的敵方所具備的增益狀態(tài)差值越大,造成的火焰?zhèn)σ簿驮礁?,疊滿層數(shù)后將會(huì)造成超重?fù)魝Γ?/span>“火蜥蜴”的綽號(hào)確實(shí)名不虛傳。

對(duì)自身施加持續(xù)10秒的20%攻擊增加,隨后對(duì)敵人造成5次火焰?zhèn)Α?/span>

特娜爾南的大招需要一定的啟動(dòng)時(shí)間,但是所有的等待都是值得的。作為戰(zhàn)力小隊(duì)中的絕對(duì)C位擔(dān)當(dāng),當(dāng)她疊滿火焰血脈放大自我增益效果,增傷爆發(fā)連續(xù)造成的火焰?zhèn)πЧ麑o人能敵。巧妙使用這招淬火狂刃,在面對(duì)海神或其他單體BOSS時(shí)則會(huì)事半功倍!

特娜爾南具備優(yōu)秀的單體輸出能力

狂野流陣容中能巧妙地通過增益疊加

實(shí)現(xiàn)對(duì)單高額輸出

冷酷的雙刀無情落在敵人身上

?

即便缺失感情

特娜爾南也仍然對(duì)自己充滿信心

堅(jiān)信自己能一直做出正確的判斷

“我不會(huì)放任蟲子擾亂秩序”

無關(guān)任何事物與種族

只要對(duì)自己有用,定要收入囊中

?

??

踏上永不停歇的成長(zhǎng)之路,拉格朗日藍(lán)圖巔峰等級(jí)震撼上線

兄弟們拉格朗日又又又出新玩法了,這次小編給大家?guī)淼男峦娣ㄊ桥灤{(lán)圖巔峰等級(jí)的更新。

什么?現(xiàn)在連藍(lán)圖也有巔峰等級(jí)了?

沒錯(cuò)!為了鼓勵(lì)各位玩家在拉格朗日銀河的活躍度,特地為艦船藍(lán)圖賦予了巔峰等級(jí)這條新屬性。

此次更新的“巔峰等級(jí)”玩法說實(shí)話是有點(diǎn)夸張的,它可以作為藍(lán)圖的主屬性影響藍(lán)圖的所有子型號(hào)。巔峰等級(jí)的提升將會(huì)為艦船提供結(jié)構(gòu)值加成,并提升部分強(qiáng)化/調(diào)校等級(jí)的上限。不過要開啟巔峰等級(jí)玩法,就需要各位老哥需先收集對(duì)應(yīng)的技術(shù)路線和對(duì)應(yīng)艦船種類的“巔峰認(rèn)證憑證”,然后才能選擇自己想要的艦船藍(lán)圖。在開啟巔峰等級(jí)功能之后,還可以繼續(xù)通過“巔峰之路”系列任務(wù)獲得熟練度,以用于繼續(xù)提升巔峰等級(jí)。那這下老哥我豈不是可以一個(gè)人默默地刷等級(jí)去提升我的藍(lán)圖實(shí)力了?

并且對(duì)于超主力艦的藍(lán)圖,除了熟練度的獎(jiǎng)勵(lì)外,首次完成系列任務(wù)還將會(huì)獲得一筆豐厚的專用技術(shù)值獎(jiǎng)勵(lì)。開啟巔峰等級(jí)功能并完成這些特定任務(wù)就可以解鎖新的專屬背景及船體外觀切換功能了!

完成巔峰之路系列任務(wù)之后,各位老艦長(zhǎng)還可以通過獲得更多的憑證,前往安東塔斯城鑒定所,通過再次認(rèn)證憑證激活同一張藍(lán)圖的巔峰認(rèn)證,接取“巔峰之后”EX系列任務(wù),通過活躍任務(wù)進(jìn)一步提升藍(lán)圖的熟練度。

另外在完成首次巔峰認(rèn)證的系列任務(wù)后,將會(huì)開啟轉(zhuǎn)換功能,轉(zhuǎn)換功能可以將部分通用/專用技術(shù)值轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)藍(lán)圖的熟練度。

通過重復(fù)激活憑證并完成活躍內(nèi)容就可以逐漸獲得絕大部分的數(shù)值加成了,不得不說這波更新是真的超給力啊!本玩法將在11月上旬進(jìn)行,各位艦長(zhǎng)可千萬別缺席噢!

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你被打劫啦!探索無窮無盡的跑酷世界,讓會(huì)說話的湯姆或會(huì)說話的安吉拉追強(qiáng)盜,奪回你的金子! 不斷發(fā)現(xiàn)新場(chǎng)景,體驗(yàn)不同跑酷風(fēng)格,跑酷途中拾取加速器。 酷跑有回報(bào) - 你將能從零開始建造夢(mèng)中的那個(gè)家…… ★ 追強(qiáng)盜奪回你的金子,并建造你的夢(mèng)中之家 ★ 解鎖各種新場(chǎng)景,其永無止境的跑酷機(jī)制各不相同 ★ 穿越地下隧道,一次跑酷就能探索不同場(chǎng)景
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03
迷你世界
迷你世界
176.9萬人下載
《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒游戲,這里沒有等級(jí)和規(guī)則限制,這里沒有特定的玩法。在這個(gè)新的世界中,你能暫時(shí)拋開現(xiàn)實(shí)的紛紛擾擾,在這個(gè)新的世界,你能過著平凡輕松的農(nóng)家生活,也能過著緊張刺激的冒險(xiǎn)生活。最后還可以把你的世界分享給其他小伙伴,一起歡樂。
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04
饑餓鯊:進(jìn)化
饑餓鯊:進(jìn)化
154.4萬人下載
鯊魚家族的新成員來了,TA竟是眾神之主? 【鯊之神王,維京血怒】 -神王維京鯊帶著繼承人鯊克遜闖入海洋,掌控雷霆,噴射火焰,召喚戰(zhàn)斧,無所不能 -全新海洋霸主活動(dòng)上線,迎接無窮無盡的兇惡鯊魚,將敵人全部擊敗,成為海洋王者 【超級(jí)英雄,超能巨鯊】 -力大無窮的神秘巨鯊和嗷嗷待哺的巨人寶寶,聯(lián)手為你帶來前所未有的狩獵快感 -節(jié)日專屬的兔牙裝扮、精靈寶寶和彩蛋籃子等等新內(nèi)容,等你來收集
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05
JJ斗地主
JJ斗地主
83.7萬人下載
JJ斗地主專業(yè)棋牌合集,玩法豐富,賽制公平,不坑隊(duì)友,提升牌技,比賽不停,獎(jiǎng)品狂贏,斗得開心,贏得過癮。高手都在這兒! 游戲特色介紹: 【專業(yè)棋牌 · 真競(jìng)技】 17年專業(yè)棋牌游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),數(shù)億玩家的口碑之選!為玩家?guī)沓钠迮聘?jìng)技體驗(yàn)! 【高手匯聚 · 漲牌技】玩棋牌游戲,就要選擇高手云集的JJ斗地主,高手切磋,同臺(tái)比拼,提升牌技,盡享樂趣! 【比賽刺激 · 贏獎(jiǎng)品】回饋賽、錦標(biāo)賽、競(jìng)技場(chǎng),豐富賽事任你選,專業(yè)賽制讓牌技比拼更公平更刺激,還能贏取豐厚實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。 【玩法豐富 · 歡樂多】經(jīng)典斗地主、歡斗、賴斗、麻將、象棋、摜蛋、升級(jí)、跑得快等多種棋牌玩法,百玩不厭,精彩不斷。 【文明打牌 · 更開心】JJ斗地主提倡文明打牌,為玩家創(chuàng)建美好的游戲環(huán)境,對(duì)局流暢,杜絕作弊,綠色無廣告,玩家素質(zhì)高,告別豬隊(duì)友,越斗越開心。
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06
瘋狂動(dòng)物園
瘋狂動(dòng)物園
83.1萬人下載
榮獲2016 IndiePlus全球大獎(jiǎng)的精品游戲! 3D像素+跑酷+模擬養(yǎng)成,掀起全民“套牛Style”! 非一般的跑酷玩法,另類的游戲操作讓你虐到過癮! 史上最Q萌的牛仔來了!為了空中動(dòng)物園順利開業(yè),快去抓動(dòng)物吧! ■3D卡通像素風(fēng),女漢子&真漢子的新“騎”冒險(xiǎn)旅程! ■創(chuàng)新操作,精妙走位+手疾眼快,體驗(yàn)從未有過的虐心與刺激! ■稀樹草原、熱帶叢林,世界辣么大,“騎”去看看
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07
密室逃脫13秘密任務(wù)
密室逃脫13秘密任務(wù)
81.2萬人下載
游戲內(nèi)容豐富,超大地圖,場(chǎng)景畫面精美,大量待尋找的線索等你探索,讓人一玩就停不下來! 想挑戰(zhàn)自己的智商極限嗎?《密室逃脫13秘密任務(wù)》將會(huì)充分考驗(yàn)?zāi)憬庵i解密類游戲的經(jīng)驗(yàn)與技巧,精心設(shè)計(jì)的謎題小游戲,巧妙絕倫的密室機(jī)關(guān),讓你的大腦瘋狂運(yùn)轉(zhuǎn),分分鐘叫你感受智商不夠用的最囧游戲體驗(yàn)。 如果你是解密、解謎類游戲愛好者或者密室逃脫類游戲鐵桿粉絲,那么《密室逃脫13秘密任務(wù)》絕對(duì)不容錯(cuò)過! 游戲特色: 畫面精
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08
蛋仔派對(duì)
蛋仔派對(duì)
58.3萬人下載
歡迎光臨蛋仔島!《蛋仔派對(duì)》是一款擁有5億玩家的國民原創(chuàng)樂園游戲。在這里,你將化身Q萌的蛋仔,在盲盒機(jī)背后的神秘世界——蛋仔島,展開一段奇妙的闖關(guān)之旅。游戲內(nèi)含上百張風(fēng)格各異的地圖關(guān)卡、數(shù)十種休閑娛樂玩法,不怕手殘,趣味無窮~海量高萌盲盒外觀,來邂逅你的心動(dòng)款!自由度極高的樂園編輯器,助你打造獨(dú)一無二的樂園地圖!更有充滿腦洞與想象的蛋仔樂園,集結(jié)上億張玩家原創(chuàng)樂園地圖,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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游戲飆升榜

紙嫁衣8千子樹
紙嫁衣8千子樹
578人下載
干娘千萬歲,分孩百十載 認(rèn)親不白認(rèn),年年把您拜 祭拜神祇,消災(zāi)祛病。 可如果神祇遇了災(zāi)病,祂們又該拜誰? 你聽,狂風(fēng)吹過枝葉的聲音,那是樹在悲鳴嗎?
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02
超自然行動(dòng)組
6520人下載
03
元?dú)怛T士
120.6萬人下載
04
三角洲行動(dòng)
5.9萬人下載
05
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)-遺產(chǎn)
7萬人下載
06
貪吃蛇大作戰(zhàn)
611.3萬人下載
07
地鐵跑酷
1000.7萬人下載
08
迷你世界
465萬人下載

新游推薦榜

蠻荒幻想
蠻荒幻想
5人下載
高爆服?:只為人氣和口碑,輕松追夢(mèng)。 ?大劇情?:超完美還原小說情節(jié),帶來沉浸式的游戲體驗(yàn)。 ?裝備服?:好裝備能帶來巨大提升,告別枯燥。 ?精畫質(zhì)?:特效界面效果好,提供優(yōu)質(zhì)的視覺體驗(yàn)。
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02
遠(yuǎn)征傳說
13人下載
03
颶風(fēng)三國
181人下載
04
銀與緋
1409人下載
05
自在江湖
313人下載
06
指間山海
1006人下載
07
龍石戰(zhàn)爭(zhēng)
234人下載
08
新三國志曹操傳
1396人下載

最新游戲

天天愛摜蛋
天天愛摜蛋
0人下載
摜蛋,又稱“淮安摜蛋”、 “摜蛋撲克”,起源于江蘇省淮安市淮安區(qū),是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,由當(dāng)?shù)氐膿淇伺凭帧芭艿每臁焙汀鞍耸帧卑l(fā)展演化而來。經(jīng)過多年的傳承與發(fā)展,摜蛋已經(jīng)成為一種具有地方特色的文化現(xiàn)象。天天愛摜蛋傳承經(jīng)典玩法,深耕多年,銳意創(chuàng)新,已成為千萬摜蛋玩家的首選游戲。
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連消連連樂
連消連連樂
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連連消連連看消除小游戲,各種主題等你來解鎖,盡情享受消除帶來的樂趣~
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果汁消星星
果汁消星星
0人下載
星星消除,果汁爆漿。西瓜,草莓,葡萄,芒果,藍(lán)莓,消除一切不順心,消除一切不快樂。
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背包亂斗
背包亂斗
0人下載
在《背包亂斗》中,你將使用裝滿物品的背包進(jìn)行戰(zhàn)斗。你購買的物品和它們的放置位置都很重要!你放置物品的越聰明,你就會(huì)變得越強(qiáng)大! 收集與合成物品:不同形狀、大小、價(jià)格和稀有度的物品可供選擇。將它們組合在一起,制作出更強(qiáng)大的裝備。調(diào)制強(qiáng)大的藥劑,打造傳奇武器,或者孵化一只龍作為伙伴! 與其他玩家對(duì)戰(zhàn):你將面對(duì)其他玩家真實(shí)構(gòu)建的隊(duì)伍。觀察他們的策略,并對(duì)其進(jìn)行反制。在排名模式中展現(xiàn)你的實(shí)力!或在休閑模式中放松一下。 在任何情況下,你都可以花費(fèi)足夠的時(shí)間,因?yàn)橛螒蛑袥]有任何倒計(jì)時(shí)! 選擇一個(gè)英雄:根據(jù)你的游戲風(fēng)格選擇一個(gè)職業(yè)。你想要重?fù)暨€是毒傷害?”
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引力之下
引力之下
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公元2197年,人類進(jìn)入深空移民時(shí)代。大災(zāi)變:由于地球核心磁場(chǎng)持續(xù)衰退,地球引力逐年減弱,動(dòng)植物無法正常生長(zhǎng),生態(tài)系統(tǒng)全面崩塌,海洋開始漂浮蒸發(fā)??茖W(xué)界稱此為 “引力崩塌現(xiàn)象(Gravitational Collapse Syndrome, GCS)”。人類應(yīng)對(duì)方案:1,環(huán)地赤道太陽能系統(tǒng)(SolRing):建立于地球赤道上空36000公里軌道的環(huán)形空間站,持續(xù)捕獲太陽能,并通過磁場(chǎng)傳輸為地球與太空電梯提供能量。2,太空電梯(The Spire):連接地表與軌道環(huán)的垂直升降結(jié)構(gòu),運(yùn)輸物資與人員。3,中間層 - 近地軌道接駁層(The Midline):用于物資整合、穿梭機(jī)發(fā)射、引力穩(wěn)定系統(tǒng)運(yùn)行,是所有通往火星航線的唯一通道。角色設(shè)定:主角 A(Arin)職業(yè):赤道環(huán)站能源維護(hù)工程師特征:冷靜、技術(shù)型、擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程操控和系統(tǒng)修復(fù)起始位置:SolRing 赤道環(huán)同伴 B(Kael)職業(yè):地面站機(jī)械師特征:感性、勇敢,擅長(zhǎng)手動(dòng)操作與物理環(huán)境應(yīng)對(duì)起始位置:地面太空電梯發(fā)射站故事:在一次太陽風(fēng)暴爆發(fā)中,SolRing 電力系統(tǒng)異常,太空電梯主軸斷裂,主角 Arin 被困在軌道環(huán)中,Kael 被困在地面發(fā)射站。環(huán)狀電力磁懸系統(tǒng)開始瓦解,所有備用電源只能維持72小時(shí)?;鹦谴┧髾C(jī)即將在三天后發(fā)出最后一班飛行,之后地球?qū)⒈蝗鎻U棄。兩人需要跨越地表和環(huán)軌層的斷裂廢墟,協(xié)作重建應(yīng)急引力傳輸軌道,最終在 中間層匯合,登上并修復(fù)穿梭機(jī),去往火星移民基地。游戲玩法:移動(dòng)虛擬搖桿,控制太空站維修工攻擊入侵?jǐn)橙?,收集零件以及氧氣電池資源供給地面層;控制地面層機(jī)械師乘坐太空電梯來到中間層修復(fù)穿梭機(jī),途中需要擊退入侵電梯井的敵人;協(xié)作任務(wù),兩人分別從不同通道奔向中央穿梭機(jī);必須同時(shí)抵達(dá)才可觸發(fā)發(fā)射;由于太空站喝地面層分別缺乏氧氣和電梯供電,需要兩個(gè)角色不斷收集資源輸送到對(duì)方基地層保持生存狀態(tài);多種結(jié)局:一人未能抵達(dá)/二人犧牲/成功逃出。----------------------超棒的Roguelike休閑游戲!----------------------
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宗門起源
宗門起源
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為躲避追殺,作為一派之主,帶領(lǐng)門人重新崛起。招募弟子、耕種狩獵、開辟丹田、修煉武學(xué)、鑄造兵甲,從一磚一瓦開建設(shè)門派駐地和防御工事,探索世界和尋覓絕世秘籍和神兵利器,在這充滿危機(jī)、野心四起的江湖中生存下去。
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語譯通途大闖關(guān)
語譯通途大闖關(guān)
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在這款獨(dú)具創(chuàng)意的語言學(xué)習(xí)游戲中,每一個(gè)方塊都是一座跨越語言隔閡的橋梁。
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我獨(dú)自升級(jí):輪回
我獨(dú)自升級(jí):輪回
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動(dòng)漫作品《我獨(dú)自升級(jí)》改編游戲新作《我獨(dú)自升級(jí):輪回(暫譯,原名:Solo Leveling: KARMA)》,主角成振宇再次回到了這永無止境的戰(zhàn)爭(zhēng)之中。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家探索這 27 年間不為人知的故事,<span class='zone_zzqColorRed'>官方</span>強(qiáng)調(diào),這是一段原著中從未透露過的故事。
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天天愛摜蛋
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摜蛋,又稱“淮安摜蛋”、 “摜蛋撲克”,起源于江蘇省淮安市淮安區(qū),是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,由當(dāng)?shù)氐膿淇伺凭帧芭艿每臁焙汀鞍耸帧卑l(fā)展演化而來。經(jīng)過多年的傳承與發(fā)展,摜蛋已經(jīng)成為一種具有地方特色的文化現(xiàn)象。天天愛摜蛋傳承經(jīng)典玩法,深耕多年,銳意創(chuàng)新,已成為千萬摜蛋玩家的首選游戲。
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連消連連樂
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果汁消星星
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星星消除,果汁爆漿。西瓜,草莓,葡萄,芒果,藍(lán)莓,消除一切不順心,消除一切不快樂。
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背包亂斗
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在《背包亂斗》中,你將使用裝滿物品的背包進(jìn)行戰(zhàn)斗。你購買的物品和它們的放置位置都很重要!你放置物品的越聰明,你就會(huì)變得越強(qiáng)大! 收集與合成物品:不同形狀、大小、價(jià)格和稀有度的物品可供選擇。將它們組合在一起,制作出更強(qiáng)大的裝備。調(diào)制強(qiáng)大的藥劑,打造傳奇武器,或者孵化一只龍作為伙伴! 與其他玩家對(duì)戰(zhàn):你將面對(duì)其他玩家真實(shí)構(gòu)建的隊(duì)伍。觀察他們的策略,并對(duì)其進(jìn)行反制。在排名模式中展現(xiàn)你的實(shí)力!或在休閑模式中放松一下。 在任何情況下,你都可以花費(fèi)足夠的時(shí)間,因?yàn)橛螒蛑袥]有任何倒計(jì)時(shí)! 選擇一個(gè)英雄:根據(jù)你的游戲風(fēng)格選擇一個(gè)職業(yè)。你想要重?fù)暨€是毒傷害?”
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引力之下
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公元2197年,人類進(jìn)入深空移民時(shí)代。大災(zāi)變:由于地球核心磁場(chǎng)持續(xù)衰退,地球引力逐年減弱,動(dòng)植物無法正常生長(zhǎng),生態(tài)系統(tǒng)全面崩塌,海洋開始漂浮蒸發(fā)??茖W(xué)界稱此為 “引力崩塌現(xiàn)象(Gravitational Collapse Syndrome, GCS)”。人類應(yīng)對(duì)方案:1,環(huán)地赤道太陽能系統(tǒng)(SolRing):建立于地球赤道上空36000公里軌道的環(huán)形空間站,持續(xù)捕獲太陽能,并通過磁場(chǎng)傳輸為地球與太空電梯提供能量。2,太空電梯(The Spire):連接地表與軌道環(huán)的垂直升降結(jié)構(gòu),運(yùn)輸物資與人員。3,中間層 - 近地軌道接駁層(The Midline):用于物資整合、穿梭機(jī)發(fā)射、引力穩(wěn)定系統(tǒng)運(yùn)行,是所有通往火星航線的唯一通道。角色設(shè)定:主角 A(Arin)職業(yè):赤道環(huán)站能源維護(hù)工程師特征:冷靜、技術(shù)型、擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程操控和系統(tǒng)修復(fù)起始位置:SolRing 赤道環(huán)同伴 B(Kael)職業(yè):地面站機(jī)械師特征:感性、勇敢,擅長(zhǎng)手動(dòng)操作與物理環(huán)境應(yīng)對(duì)起始位置:地面太空電梯發(fā)射站故事:在一次太陽風(fēng)暴爆發(fā)中,SolRing 電力系統(tǒng)異常,太空電梯主軸斷裂,主角 Arin 被困在軌道環(huán)中,Kael 被困在地面發(fā)射站。環(huán)狀電力磁懸系統(tǒng)開始瓦解,所有備用電源只能維持72小時(shí)?;鹦谴┧髾C(jī)即將在三天后發(fā)出最后一班飛行,之后地球?qū)⒈蝗鎻U棄。兩人需要跨越地表和環(huán)軌層的斷裂廢墟,協(xié)作重建應(yīng)急引力傳輸軌道,最終在 中間層匯合,登上并修復(fù)穿梭機(jī),去往火星移民基地。游戲玩法:移動(dòng)虛擬搖桿,控制太空站維修工攻擊入侵?jǐn)橙?,收集零件以及氧氣電池資源供給地面層;控制地面層機(jī)械師乘坐太空電梯來到中間層修復(fù)穿梭機(jī),途中需要擊退入侵電梯井的敵人;協(xié)作任務(wù),兩人分別從不同通道奔向中央穿梭機(jī);必須同時(shí)抵達(dá)才可觸發(fā)發(fā)射;由于太空站喝地面層分別缺乏氧氣和電梯供電,需要兩個(gè)角色不斷收集資源輸送到對(duì)方基地層保持生存狀態(tài);多種結(jié)局:一人未能抵達(dá)/二人犧牲/成功逃出。----------------------超棒的Roguelike休閑游戲!----------------------
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宗門起源
宗門起源
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語譯通途大闖關(guān)
語譯通途大闖關(guān)
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在這款獨(dú)具創(chuàng)意的語言學(xué)習(xí)游戲中,每一個(gè)方塊都是一座跨越語言隔閡的橋梁。
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我獨(dú)自升級(jí):輪回
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動(dòng)漫作品《我獨(dú)自升級(jí)》改編游戲新作《我獨(dú)自升級(jí):輪回(暫譯,原名:Solo Leveling: KARMA)》,主角成振宇再次回到了這永無止境的戰(zhàn)爭(zhēng)之中。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家探索這 27 年間不為人知的故事,<span class='zone_zzqColorRed'>官方</span>強(qiáng)調(diào),這是一段原著中從未透露過的故事。
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