手機(jī)游戲《寶可夢(mèng)GO》即將引入多人組隊(duì)玩法,為等級(jí)15以上的4名訓(xùn)練家?guī)?lái)全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。這項(xiàng)更新將允許玩家以小隊(duì)合作模式一同探索游戲內(nèi)的地圖,并能夠看到朋友們的虛擬角色。
《寶可夢(mèng)GO》組隊(duì)玩法預(yù)告:
新的多人組隊(duì)玩法將為訓(xùn)練家們提供更多互動(dòng)和合作的機(jī)會(huì)。四位等級(jí)15以上的訓(xùn)練家可以組成一個(gè)小隊(duì),一起面對(duì)新的挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。在游戲地圖中,他們甚至能夠看到朋友們的訓(xùn)練家虛擬角色,增強(qiáng)了游戲的社交體驗(yàn)。
小隊(duì)合作不僅能讓玩家們共同參與團(tuán)體戰(zhàn),還能解鎖全新的加成內(nèi)容——小隊(duì)之力。小隊(duì)之力可以使玩家們的下一次特殊招式的傷害翻倍,并且只需使用普通招式就能積累能量。完成小隊(duì)挑戰(zhàn)還能獲得游戲內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
《寶可夢(mèng)GO》的多人組隊(duì)玩法即將為訓(xùn)練家們帶來(lái)更多樂(lè)趣和激動(dòng)。
去年7月份上架移動(dòng)平臺(tái)的《精靈寶可夢(mèng)GO》在全球掀起了一股捕捉精靈的浪潮,而該作也憑借AR模式的創(chuàng)新玩法一舉打破多項(xiàng)游戲圈內(nèi)的記錄。如今眼看一年期馬上來(lái)到,《精靈寶可夢(mèng)GO》在即將一歲生日時(shí)又創(chuàng)下了一項(xiàng)新的記錄。近日,根據(jù)App數(shù)據(jù)初創(chuàng)企業(yè)Apptopia的報(bào)告顯示,截至目前《精靈寶可夢(mèng)GO》的收入已經(jīng)成功突破12億美元,并且在全球范圍內(nèi)的下載量也達(dá)到了7.52億次,不過(guò)由于本作未上架?chē)?guó)服,這一數(shù)據(jù)并沒(méi)有包含大陸玩家,不得不說(shuō)還是比較遺憾的。
值得注意的是,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,實(shí)際上本作在2016年的收入就已經(jīng)達(dá)到了9.5億美元,而綜合游戲運(yùn)營(yíng)規(guī)律來(lái)看,其實(shí)我們可以發(fā)現(xiàn),雖然本作在17年的營(yíng)收能力有所下降,但其中也仍然有不少的氪金玩家。而這一理論也得到了Apptopia的肯定,在其公布的補(bǔ)充數(shù)據(jù)中,我們能夠看到《精靈寶可夢(mèng)GO》在今年6月份大約有6000萬(wàn)人的活躍人數(shù),比去年8月份的最高峰1億相比有著明顯下降。但這些用戶中有20%至少每天打開(kāi)一次游戲。
當(dāng)然在玩家的構(gòu)成方面,其中男性玩家為57.4%,另有38%為千禧年一代??梢?jiàn)就全球范圍內(nèi)來(lái)看,青年、青少年仍然是這款游戲的主力群體?;蛟S是由于動(dòng)漫作品的熏陶,這些玩家都擁有一個(gè)成為寶可夢(mèng)訓(xùn)練家的夢(mèng)想吧。
通過(guò)一系列的活動(dòng)以及玩家福利,任天堂以及《精靈寶可夢(mèng)GO》的實(shí)際開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)公司Niantic并沒(méi)有讓游戲在過(guò)了嘗鮮期之后迅速成為過(guò)氣網(wǎng)紅,雖然現(xiàn)階段人氣已經(jīng)有所下降,但總的來(lái)說(shuō)仍然有著較強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,那么未來(lái)它是否能夠繼續(xù)打破記錄,也就更加令人期待了。
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打開(kāi)Pokemon Go的時(shí)候,除了游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic,另一個(gè)會(huì)出現(xiàn)的公司LOGO就是寶可夢(mèng)公司了,它是寶可夢(mèng)品牌的實(shí)際擁有者,管理著寶可夢(mèng)游戲和周邊在全世界的發(fā)行與IP授權(quán)。
然而,僅知道寶可夢(mèng)在過(guò)去一年很火,但我們很難從外界看到,作為私有公司的寶可夢(mèng)公司到底有多掙錢(qián)。
日本一家專門(mén)追蹤知名企業(yè)官方報(bào)告的網(wǎng)站,向我們揭開(kāi)了這個(gè)謎底。
在這份由披露的數(shù)據(jù)中,我們可以發(fā)現(xiàn)從2013年開(kāi)始,寶可夢(mèng)公司各財(cái)年的盈利狀況:
第15個(gè)財(cái)年(截至2013年2月28日):18億4000萬(wàn)日元
第16個(gè)財(cái)年:11億8000萬(wàn)日元
第17個(gè)財(cái)年:20億3900萬(wàn)日元
第18個(gè)財(cái)年:6億1900萬(wàn)日元
第19個(gè)財(cái)年:159億2100萬(wàn)日元
不難發(fā)現(xiàn),在第19個(gè)財(cái)年,即2016年3月至2017年3月,寶可夢(mèng)公司創(chuàng)造的利潤(rùn)超過(guò)了前4個(gè)財(cái)年的總和,數(shù)字約為人民幣6個(gè)億。
2016年對(duì)寶可夢(mèng)公司是相當(dāng)重要的年份,這一年先后推出了兩個(gè)爆款游戲:Pokemon Go和《精靈寶可夢(mèng) 日/月》
正是《Pokemon Go》讓這家公司在短短一個(gè)夏天被全世界認(rèn)識(shí),無(wú)數(shù)人走出戶外尋找寶可夢(mèng)精靈,讓這款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲獲得了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通游戲的影響力。遺憾的是,《Pokemon Go》的大熱沒(méi)能讓任天堂財(cái)報(bào)變得更好看,后者僅僅因?yàn)槌钟袑毧蓧?mèng)公司不到半數(shù)的股份而稱為間接財(cái)務(wù)受益者。
2016年末上市的3DS游戲《精靈寶可夢(mèng) 日/月》則延續(xù)了寶可夢(mèng)的熱潮,任天堂財(cái)報(bào)顯示,總銷(xiāo)量1544萬(wàn)套的《精靈寶可夢(mèng) 日/月》是任天堂出貨最快的3DS游戲。
現(xiàn)在,寶可夢(mèng)公司已經(jīng)加快了寶可夢(mèng)題材游戲的推出速度,近期該公司推出了以鯉魚(yú)王為主角的手游《跳躍吧!鯉魚(yú)王》,以及玩法上類似《寶可夢(mèng)亂斗》的《寶可夢(mèng)大陸》。
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作為2016年最大的手游市場(chǎng)黑馬,《精靈寶可夢(mèng)GO》不僅獲得了十億美元以上的收入,還拿到了很多業(yè)內(nèi)大獎(jiǎng),比如DICE“年度最佳手游”、GameSpot“年度最佳移動(dòng)游戲”等,不過(guò)目前這款佳作的人氣一直都在與日俱下,日活躍用戶持續(xù)下降,已由最高兩千萬(wàn)降至如今五百萬(wàn)上下,為挽回低迷人氣,《精靈寶可夢(mèng)GO》也開(kāi)始嘗試推出各種營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。
近日《精靈寶可夢(mèng)GO》就在其官網(wǎng)上宣布,將于5月6日至5月8日限時(shí)展開(kāi)“新綠季節(jié)”活動(dòng),屆時(shí)草系寶可夢(mèng)的出現(xiàn)機(jī)率將大幅提升。想要捕捉草系寶可夢(mèng)的玩家,不妨趁此機(jī)會(huì)讓它們成為自己的伙伴。不過(guò)要想真正的留住玩家這樣力度小活動(dòng)恐怕還不夠,Niantic必須拿出一些新的內(nèi)容尤其是玩法革新來(lái)挽留玩家。
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對(duì)于《口袋妖怪》的粉絲們來(lái)說(shuō),2 月 27 日可是一個(gè)大日子,因?yàn)樗鞘卓睢犊诖帧酚螒蛟?a linkid="22081">日本發(fā)行的時(shí)間(1996年),意義重大,之后就被定為 Pokemon Day(寶可夢(mèng)日)慶典日。眼看這日子越來(lái)越近,任天堂的首款《口袋妖怪》手游《精靈寶可夢(mèng)Go》自然也要來(lái)湊湊熱鬧。
從 2 月 26 日下午 1 點(diǎn)起至 3 月 6 日下午 1 點(diǎn)為止(太平洋時(shí)間),任何你在外捕捉精靈時(shí)遇到的皮卡丘都會(huì)戴著一頂節(jié)日慶典帽,如果你抓得住它,它也會(huì)一直保持著戴帽子的狀態(tài)。對(duì)于喜歡收集、喜歡向別人炫耀的玩家來(lái)說(shuō)就很有必要抓了。
按照目前官方公布的內(nèi)容來(lái)看,《精靈寶可夢(mèng)GO》除了加入“戴帽皮卡丘”之外不會(huì)有其它太多關(guān)于“寶可夢(mèng)日”的活動(dòng),基本玩法也不會(huì)受到影響。
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