執(zhí)政官僵尸——海底世界第二章“亞特蘭蒂斯”里的新僵尸,可以揮舞法杖,在場上召喚深海魚群。當場上魚群數(shù)量足夠多時,執(zhí)政官僵尸將釋放“海洋之王”技能,驚動場上的深海魚群,并為場上的僵尸提供血量和攻擊增益(紅眼狀態(tài))。噗噗魚藤可以反制執(zhí)政官僵尸的海馬。
植物大戰(zhàn)僵尸2路障牛仔僵尸怎么樣?植物大戰(zhàn)僵尸2這款休閑塔防游戲的玩法也是比較簡單的,大家也能很快就上手。游戲中擁有著很多不同實力的植物,大家在進行挑戰(zhàn)關卡時也可以放置不同類型的植物,這樣才能更好防御僵尸的進攻。植物大戰(zhàn)僵尸2中每個僵尸的外觀以及殺傷力也都是不一樣的,近期也是有很多玩家想知道路障牛仔僵尸是怎么樣的。在這里小編也就來給各位玩家們詳細介紹一下植物大戰(zhàn)僵尸2路障牛仔僵尸怎么樣的相關內容,對此還不是很了解的小伙伴們就抓緊時間一起來這里看看吧,相信大家在看了之后也能獲取到相應的幫助。
僵尸外觀
背景
你好,我是警長!請靠邊停馬,請出示你的駕駛證,上路證和有腦證。
傷害特點
他的牛皮路障桶讓他比普通牛仔強壯2倍。
植物大戰(zhàn)僵尸2機甲巨人僵尸怎么打?植物大戰(zhàn)僵尸2這款益智解謎游戲也是延續(xù)了之前的經(jīng)典玩法,同時還打造了很多全新的玩法內容。這里面也有著很多不同種類的植物大家可以去選擇進行搭配,并且每個地圖上都有著很多新關卡等著大家去進行挑戰(zhàn)。植物大戰(zhàn)僵尸2中僵尸類型也很多樣化,并且每個僵尸也都帶有著不同的實力。機甲巨人僵尸的強度也就是比較高的,現(xiàn)在也是有著很多玩家不知道機甲巨人僵尸要怎么去打,所以今天小編也就給各位玩家們帶來了植物大戰(zhàn)僵尸2機甲巨人僵尸打法攻略,還不知道要怎么去操作的小伙伴們可以一起來看看下面的具體攻略喲。
僵尸外觀:
僵尸屬性:
耐久: 3600 (3599 )點 垂死點: 1
損傷點:2個( l800,1 ) 移動速度: 0.16格/秒
攻擊力: 1500/次(對植物本體附帶-次擊殺效果)
約150/次(激光眼攻擊,灰燼,每次攻擊次數(shù)隨機)
可用狀態(tài):冰凍冰封凝固麻痹*眩暈屏蔽樹脂變小中毒*灰燼
出沒關卡:遙遠未來Days8, 12, 19,22 ( 2.11);25( 2.2個國際版
現(xiàn)代年華Days3, 10 16(44↑); 19, 33* (4.51國際版)
僵尸說明:擁有重型機甲,激光眼,機械臂以及小鬼部署系統(tǒng)的機械。
特殊:
進入場地后,會以每秒約1/6格的速度緩慢移動,一般除非意欲攻擊,拋擲小鬼或徹底死亡,巨人大統(tǒng)領僵尸會直前進。
遇到敵方目標時會使用機械臂對目標砸擊2次,每次造成1500傷害, 對植物本體附加次擊殺效果(些特殊目標除外b
當巨人大統(tǒng)領進入一些格位k右數(shù)第1~3列與第5列)時,有一定慨率啟動激光眼,向場地左側掃射,1秒內(對約1格植物/僵尸)造成150的倍數(shù)的傷害。
當耐久低于l800時,會立即向場地左側第三格發(fā)射出一只機械幼蟲小鬼。
屬于巨型僵尸, 辣椒豆、陽光豆、魅惑菇對其不發(fā)揮作用;受浮空指效果只有橫向移動;不被大嘴花或金蟾菌一次吞食。
機械僵尸能收到脈沖黃桃?guī)淼碾姶鸥蓴_效果(但不免疫毒氣眩暈癱瘓效果)
植物大戰(zhàn)僵尸2大結局是在植物大戰(zhàn)僵尸2手游中戴夫的夢想是吃到玉米卷,但最終僵王為了不讓時空混亂契合了他的愿望。戴夫在實現(xiàn)愿望之后繼續(xù)周游世界完成他的時空冒險繼續(xù),神秘埃及、海盜港灣、狂野西部、這樣子循環(huán)下去。
有些童鞋覺得PVZ2的模式不夠豐富,但其實我覺得這是2跟1的設計理念有一點不同:
1代中mini game形式上看起來比較豐富,又是拉霸又是什么的,其實數(shù)值設計上比較隨意。而二代中雖然形式不如1代豐富,但是對植物和的挖掘比較深刻。1代的打法可以“兵來將擋、水來土掩”,什么植物克什么僵尸比較固定。
而二代的星星和支線關卡似乎有意避免“標準”的打法,有意挖掘新的打法。雖然題目叫“另類打法”,但其實下面整理的這些打法應該也是游戲設計者故意設計的,因為打相應關卡的時候“順理成章”就發(fā)現(xiàn)了這些打法。
1.僵尸雞的“標準”打法是用閃電草,而有一條支線關卡只能用回旋鏢來打雞,回旋鏢打雞還可以,只不過出招略慢,建議前面用東西堵住,哪怕把向日葵種在前面呢?向日葵被雞吃了還能補,回旋鏢被雞吃了就守不住了,雞的那個速度補救都來不及。此外,閃電草傷害太低,有些關卡空間緊缺如解鎖急救堅果那條支線的第二關,用噴火龍打雞也很不錯。
2.西部關卡有種僵尸會把自己炸到左邊,這種僵尸的“標準”打法是分裂豌豆。但有時候空間緊缺如解鎖急救堅果那條支線的第三關,所以在屏幕右邊在炸飛前速殺即可。速殺建議用噴火龍,因為噴火龍是AOE,可以穿透前面的僵尸,而炸飛僵尸的血比較少。
3.滾筒僵尸的“標準”打法是地刺,可是有一關陽光十分緊張,地刺耗不起,結果后來發(fā)現(xiàn)噴火龍可以把推木桶的僵尸打死,木桶就停在那里可以慢慢打。
4.海盜有一關五路都是斷的,只出大炮僵尸和蕩過來放的僵尸,用“標準”打法用大炮花來打大炮僵尸很容易操作失誤,因為炮彈經(jīng)常會被小僵尸擋住。后來發(fā)現(xiàn)只用噴火龍就可以了,反正是AOE小僵尸噴了也沒關系。
就先寫這么多吧。大家可能發(fā)現(xiàn)了,我比較喜歡用噴火龍,因為噴火龍是比較少見的AOE白菜是單體攻擊,有一排噴火龍在,僵尸的數(shù)量就不是問題,低級僵尸來多少殺多少,對好多種特殊僵尸也很有效,營養(yǎng)技能也很不錯,正好彌補了對付高防御僵尸不好的缺點,不過還有個缺點就是冰雷不能用了。拳擊白菜的優(yōu)點是可以跟冰雷合作。
此外還可以發(fā)現(xiàn),一條支線上的關卡雖然規(guī)則一樣,但實際上打法也往往大相徑庭。例如解鎖急救堅果那條支線,第一關只有一個要保護的堅果,只要上下滑動避開僵尸就可以了。第二關有3個堅果,而且鋼琴僵尸和雞比較有威脅,需要地刺處理掉鋼琴,雞和低級僵尸可以躲過去交給噴火龍?zhí)幚?;第三關5個堅果實在太多了,根本躲不過來,只能硬著頭皮在最右端用噴火龍和墻果處理掉大部分僵尸。
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