哈利波特手游是一款卡牌類型的游戲,在這款游戲中玩家們都是想要一些強力的卡牌的,這里就給大家推薦一下這個-石墩出動魔咒,這個是非常好用的一個卡牌,下面給大家?guī)砉ㄌ厥钟问粘鰟幽е浣榻B哦。
一、石墩出動介紹
1、名詞解釋
召喚1個盔甲士兵??资勘鴷芷谛缘剡M入石化狀態(tài),該狀態(tài)下所受的傷害減至1。本次戰(zhàn)斗中每使用1張伙伴卡,該卡牌的魔力值減1。
2、卡牌詳情
石礅出動是一種咒語,可令石像、盔甲等藝術品變得不再“死氣沉沉”在施法者的控制下活動起來。
3、卡牌用法
點一下砍一劍。
二、石墩出動作用
1、出處
哈利波特與死亡圣器下
麥格教授召喚石人的咒語和老師們加強學校防護的咒語。
2、石墩出動讀法
Piertotum Locomotor:石墩出動。
Protego Maxima:原本是終極盔甲護身,電影里翻譯成“終極保護,統(tǒng)統(tǒng)加護”。
想要進行魔咒互換的兩個角色需要處于同一個網(wǎng)絡或者藍牙內,鎖定魔咒并發(fā)起交換后會失去手上的魔咒并獲得對方選擇的魔咒卡牌。進行互換的卡牌必須是多余出來并且還沒有升級過的卡牌,兩張魔咒卡牌的品質不對等會也導致卡牌互換失敗。剛拿到的首張九級金卡是無法進行魔咒互換的,在右下角可以提前看到對方選擇并鎖定的卡牌牌面,和非好友交換卡牌時一定要看清卡面再點擊互換選項。每次進行魔咒互換時互換雙方都需要消耗一個魔咒幣,確認消耗魔咒幣前可以最后一次查看雙方的卡面類型。
完成每周的活躍任務可以獲得紫卡和藍卡的魔咒幣,金卡魔咒幣無法通過做日常任務獲得也不會自然恢復。沒有對應類型的魔咒幣的話是不能進行魔咒互換的,低級魔咒幣也不可以被合成為高級魔咒幣。用大小號互換魔咒時可以先讓它們處于同個網(wǎng)絡下,在魔咒互換頁面同時點擊開始搜索后會看到對方的頭像和名稱,界面左邊也會出現(xiàn)一個魔咒互換確認框。點擊確認選項后會進入卡牌選擇界面,在左側可以選擇想要交換的卡牌類型,右側會展示該類型下角色已擁有的所有卡牌。
界面右上角的魔咒幣代表著每種類型的卡牌可以進行互換的次數(shù),不同類型間的魔咒幣是不通用的。有滿級卡的話可以無消耗給好友卡牌,但魔咒幣的消耗是無法被減少的,藍卡比較容易滿所以可以先用藍卡熟悉一下操作。老鄧默默然和多比這類禁忌光輝卡是不能參與互換的,新加入的光輝禁忌可以換但不建議換,因為這個時候角色手上的金卡資源一般還是比較缺少的。
哈利波特魔法覺醒魔咒試煉第四關怎么過?魔咒試煉是游戲中的最新活動挑戰(zhàn),玩家們在此次的活動中,會遇到很多的關卡挑戰(zhàn),只有完成這些挑戰(zhàn)才有可能收獲獎勵。在這個活動中,還設置了很多的關卡任務,不同的關卡,難度系數(shù)是不一樣的。所以很多小伙伴們就很好奇此次的活動關卡之一——魔咒試煉第四關,還有玩家不清楚,這個關卡的通關方法,不用著急,下面的時間就跟隨小編的腳步一起去看看詳細的內容介紹吧,希望對大家會有幫助,抓緊時間不要錯過精彩內容介紹哦!
哈利波特魔法覺醒魔咒試煉第四關怎么過
哈利波特魔法覺醒魔咒試煉第四關通關攻略 1、先用妖怪書破霧,再釋放霹靂炸彈。 2、釋放火螃蟹、氣象咒干掉黑巫師。 3、一直移動存五魔力釋放霹靂爆炸清怪通關。 上述內容就是小編為大家介紹的關于哈利波特魔法覺醒魔咒試煉第四關怎么過的詳細內容了,感興趣的玩家可以去游戲嘗試一番!
奇跡暖暖的新套裝又出來啦!這次的套裝是松林魔咒套裝,一套以森林大自然為背景設計的套裝,看起來真的是仙氣十足啊,怎么樣?是不是很心動呢?想知道怎么獲得嗎?快來看看吧。
1、松林魔咒獲得時間
2月10日5:00—2月16日23:59
2、獲得獎勵
完成套裝松林魔咒,即可通過“大喵限時制衣”活動領取公主級刷新卡*2+體力*50+金幣*16666獎勵!
3、松林魔咒介紹
把貼身私人物品放在手心,雙手合十,對著魔法陣念出咒語:脫非入歐脫非入歐脫非入歐脫非入歐脫非入歐脫非入歐脫非入歐。
1、公主級雙倍
2月14日5:00—2月16日23:59,過關公主級3,8,14章,享雙倍金幣、雙倍物品掉率;過關公主級5,10,16章,享雙倍物品掉率;過關公主級6,12,18章,享雙倍金幣福利。
2、星光幣雙倍
2月14日5:00—2月16日23:59,在“搭配競技場”中競技,無論輸贏都可獲得雙倍星光幣。
魔咒之地為一款角色扮演游戲,雖然他發(fā)布于2023年,但是游戲的整體感覺非常的上世紀,劇情也不是很精彩,加上其高昂的價格,總體來說不推薦購買。
答:當前不值得
游戲的不值得取決于其高昂的售價(446元)與內容的不匹配,如果之后官方優(yōu)化了游戲并降價,游戲還是值得購買的。
具體原因:
1、游戲宣傳時被官方稱為亮點的“魔法跑酷”系統(tǒng)不夠優(yōu)秀。
游戲中“魔法跑酷”的設計并不差,但相比同類大作來說還相形見絀。
2、風格令人難以接受,有一種上個世紀游戲的美,具體畫風可看下圖。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)不夠豐富,技能較為單調。
游戲中四大魔法系統(tǒng)并無相互克制或加成,甚至單個魔法系中的技能也相互獨立。
4、地圖設計一般
沒有讓人眼前一亮的設計,更多的是中庸的設計,容易讓玩家乏味。