日本京都市左京區(qū)的獨(dú)立游戲開發(fā)公司room6今天正式宣布,將推出一款結(jié)合哲學(xué)思辨與夢境探索主題的思考實驗冒險游戲《甜甜圈的洞》(ドーナツの穴)。該游戲最初于2024年12月在unity1week活動中公開,并在短時間內(nèi)吸引了近20萬的游玩次數(shù)。這款即將推出的完整版不僅新增了大量內(nèi)容,更全面升級了玩家的體驗。
《甜甜圈的洞》是一款不斷挑戰(zhàn)玩家的直覺和思維的游戲。游戲通過一系列引人深思的問題,探討人生哲學(xué)和存在主義等深奧主題,例如“沒有章魚的章魚燒還能叫章魚燒嗎?”和“你能原諒傷害過你的人嗎?”在這個如夢似幻的世界中,玩家將在困擾與思考中深入探索自我內(nèi)心的深海。通過這些反復(fù)提問的設(shè)計,游戲試圖讓玩家在細(xì)膩的體驗中進(jìn)行自我反思。'
在游戲中,玩家將身處一個寧靜、陽光普照的房間中,與一個神秘的角色“我”展開一連串的問答互動。游戲中的每一個問題都沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,比如“甜甜圈的中心叫做‘洞’,如果吃掉一半,這個‘洞’還會存在嗎?”這樣的提問無疑挑戰(zhàn)了玩家的思維極限,也激發(fā)了內(nèi)心的深層思考。每當(dāng)玩家給出答案后,系統(tǒng)將會顯示出其他玩家的答案分布,這讓玩家能夠看到自己選擇的答案是符合多數(shù)人的看法,還是少數(shù)派觀點。通過“沒有意義但思考起來很有趣”的問題解析,玩家不僅能夠探索自己的內(nèi)心世界,同時也能學(xué)習(xí)理解他人的思維方式,從而體會到人與人之間奇妙的連結(jié)。
游戲場景描繪采用寫實風(fēng)格的3DCG,仿佛來自玩家記憶深處的片段,卻又不完全存在于現(xiàn)實。玩家的旅程將穿越一幕幕如心象般的風(fēng)景,在這種仿佛在美術(shù)館或水族館漫步的體驗中,更深入地沉浸于自我意識的流動。每一次探索都是對自我內(nèi)心的檢視,玩家可以享受在這些虛幻空間中的思考樂趣。 隨著玩家對問題的不斷回答,他們可能會慢慢揭開潛藏在提問背后的某個秘密。游戲的開放性設(shè)計使得每個玩家的選擇都能帶來不同的故事走向,玩家可以決定是否要拼湊起這些細(xì)碎的信息,追尋那道隱秘的陰影。在一連串關(guān)于自我、他人以及存在的思考中,或許會出現(xiàn)新的啟示和謎題的解答。最終,游戲?qū)Ыo玩家一個獨(dú)特的體驗,既是詢問也是答案,每個玩家的體驗因他們的選擇而變得別具一格。
值得一提的是,《甜甜圈的洞》并不僅僅是一款簡單的冒險游戲,它深入剖析了人們的心理和情感,并通過游戲結(jié)果引發(fā)玩家對于存在的深度思考。room6團(tuán)隊的創(chuàng)作理念顯示出對哲學(xué)思維的重視,意圖通過這款游戲讓玩家在輕松愉快的環(huán)境中,面對生活中的復(fù)雜問題,獲得新的感悟。
《甜甜圈的洞》即將于2025年正式上線,玩家們將能夠在這場踏尋“無解之問”的白日夢之旅中,體驗到獨(dú)特的游戲魅力。隨著上線日期的臨近,更多的游戲動態(tài)將會陸續(xù)公布,期待它能在2025年的獨(dú)立游戲圈中掀起一陣思考熱潮,讓每一位玩家在探索的過程中,找到自己的答案。